FAQ  •  Szukaj  •  Użytkownicy  •  Grupy •  Galerie   •  Rejestracja  •  Profil  •  Zaloguj się, by sprawdzić wiadomości  •  Zaloguj
 
 
Znaleziono 264 wyników
Autor Wiadomość
Temat: Błysk (klasa prestiżowa)
Arashi

Odpowiedzi: 8
Wyświetleń: 1848

PostForum: Klasy   Wysłany: Pią 12:08, 17 Sty 2014   Temat: Błysk (klasa prestiżowa)
Trochę się cisza zrobiła... ;P
Pomyślałem więc, że zrobię drugi stopień wtajemniczenia Błysku, jak kiedyś planowałem.


Opis mechaniczny:
KW = k8
Błysk II zyskuje biegłość w długich mieczach o ...
Temat: Pojedynek Miszczuf!!
Arashi

Odpowiedzi: 70
Wyświetleń: 1734

PostForum: Arena Gladiatorów   Wysłany: Śro 19:59, 31 Lip 2013   Temat: Pojedynek Miszczuf!!
U mnie jest podobnie. Podziemia są co najwyżej przyprawą, nie daniem głównym. Aczkolwiek wierz mi na słowo - możliwości Arashiego były mocno tłamszone. Może dlatego że zdarzało mu się zupełnie niespec ...
Temat: Pojedynek Miszczuf!!
Arashi

Odpowiedzi: 70
Wyświetleń: 1734

PostForum: Arena Gladiatorów   Wysłany: Śro 14:55, 31 Lip 2013   Temat: Pojedynek Miszczuf!!
Tak, daje to pewną przewagę taktyczną - jeśli ma się ku temu okazję.

Nazwa gry to LOCHY i smoki, a niektórzy mistrzowie biorą to sobie bardzo do serca. Na ziemi avariel ma normalne 9 metrów prędkoś ...
Temat: Pojedynek Miszczuf!!
Arashi

Odpowiedzi: 70
Wyświetleń: 1734

PostForum: Arena Gladiatorów   Wysłany: Śro 14:21, 31 Lip 2013   Temat: Pojedynek Miszczuf!!
Luzik.

Czy szybkość lotu jest jakaś mega? 15 metrów raptem...

Dobra, czekam w takim razie na odzew jak będziesz gotów ;]
Temat: Pojedynek Miszczuf!!
Arashi

Odpowiedzi: 70
Wyświetleń: 1734

PostForum: Arena Gladiatorów   Wysłany: Śro 13:29, 31 Lip 2013   Temat: Pojedynek Miszczuf!!
Genasi też mają dostosowania... A są słabsi od aasimara/tieflinga bo nie mają chyba odporności jeśli się nie mylę. Te dostosowania to naprawdę ciężka do weryfikacji sprawa. Avariele mają np. +3... a j ...
Temat: Pojedynek Miszczuf!!
Arashi

Odpowiedzi: 70
Wyświetleń: 1734

PostForum: Arena Gladiatorów   Wysłany: Wto 17:08, 30 Lip 2013   Temat: Pojedynek Miszczuf!!
Kurde, nie chce humanoida ;/ Chyba muszę zostać przy planokrwistych... Chyba że znasz jakieś stwory z ich rodziny - w sensie coś innego od aasimara i diablęcia?
Temat: Pojedynek Miszczuf!!
Arashi

Odpowiedzi: 70
Wyświetleń: 1734

PostForum: Arena Gladiatorów   Wysłany: Pon 18:29, 29 Lip 2013   Temat: Pojedynek Miszczuf!!
Dlatego też najchętniej się rozglądam po przybyszach - nimi przecież często można grać co nie? ;]

Shifter to zmiennokształtny?
Temat: Pojedynek Miszczuf!!
Arashi

Odpowiedzi: 70
Wyświetleń: 1734

PostForum: Arena Gladiatorów   Wysłany: Pon 7:13, 29 Lip 2013   Temat: Pojedynek Miszczuf!!
Ty też mi podałeś swój build, przynajmniej jeśli chodzi o progres ;] Ja mogę ci podać rasę ;P Coś, co jest bardziej silne niż mądre i nie jest humanoidem (ew. może być potworem) - byle nie miało dosto ...
Temat: Pojedynek Miszczuf!!
Arashi

Odpowiedzi: 70
Wyświetleń: 1734

PostForum: Arena Gladiatorów   Wysłany: Nie 11:47, 28 Lip 2013   Temat: Pojedynek Miszczuf!!
Mecze sie i mecze i wymeczyc nie moge...

Znasz moze rase niehumanoidalna lub ew. Humonoida-potwora bez dostosowania poziomu? Bo nie moge znalezc nic sensownego... Poki co aasimar mi pasuje najbardz ...
Temat: Pojedynek Miszczuf!!
Arashi

Odpowiedzi: 70
Wyświetleń: 1734

PostForum: Arena Gladiatorów   Wysłany: Pią 14:40, 26 Lip 2013   Temat: Pojedynek Miszczuf!!
To był bodajże podręcznik Races of Faerun, i obawiam się, że nie widziałem edycji innej niż 3.0. Poza Podmrokiem, który jest do 3.5, więc na dobrą sprawę to nie wiem ;P
Temat: Pojedynek Miszczuf!!
Arashi

Odpowiedzi: 70
Wyświetleń: 1734

PostForum: Arena Gladiatorów   Wysłany: Pią 13:56, 26 Lip 2013   Temat: Pojedynek Miszczuf!!
Check it. W Faerunie genasi powietrza nie musiał ;] To w sumie chyba było żywiołakowe dziedzictwo, ale jednak.
Temat: Pojedynek Miszczuf!!
Arashi

Odpowiedzi: 70
Wyświetleń: 1734

PostForum: Arena Gladiatorów   Wysłany: Pią 11:35, 26 Lip 2013   Temat: Pojedynek Miszczuf!!
Właśnie, tego też nie wiedziałem. Wiedziałem, że np. genasi powietrza nie musi oddychać, ok. Ale pojęcia nie miałem że nie muszą jeść ani pić!
Temat: Pojedynek Miszczuf!!
Arashi

Odpowiedzi: 70
Wyświetleń: 1734

PostForum: Arena Gladiatorów   Wysłany: Pią 10:45, 26 Lip 2013   Temat: Pojedynek Miszczuf!!
Owszem, owszem - po prostu nie widziałem tak fajnie opisanego rozróżnienia na 'native outsider' i reszta - dla mnie np. wszyscy outsiderzy nie mogli być wskrzeszani, aasimarzy i diablątka były po pros ...
Temat: Pojedynek Miszczuf!!
Arashi

Odpowiedzi: 70
Wyświetleń: 1734

PostForum: Arena Gladiatorów   Wysłany: Pią 8:42, 26 Lip 2013   Temat: Pojedynek Miszczuf!!
Przedobrzyłeś ;]

A tego opisu wspólnego dla obu ras nie widziałem jeszcze...
Temat: Pojedynek Miszczuf!!
Arashi

Odpowiedzi: 70
Wyświetleń: 1734

PostForum: Arena Gladiatorów   Wysłany: Pią 7:34, 26 Lip 2013   Temat: Pojedynek Miszczuf!!
W sumie fakt, zapomniałem że mają resistance...

Ale przyznasz, że Daylight/Darkness jest śmieszny ;P
Temat: Pojedynek Miszczuf!!
Arashi

Odpowiedzi: 70
Wyświetleń: 1734

PostForum: Arena Gladiatorów   Wysłany: Czw 12:29, 25 Lip 2013   Temat: Pojedynek Miszczuf!!
Krasnoludy mają znacznie więcej zalet wynikających z rasy a nikt im nie wlepia dostosowania. I dzieki nasram za przeproszenie, za taka zdolnosc czarobodobna - nie jest to przypadkiem swiatlo i ciemnos ...
Temat: Pojedynek Miszczuf!!
Arashi

Odpowiedzi: 70
Wyświetleń: 1734

PostForum: Arena Gladiatorów   Wysłany: Śro 17:23, 24 Lip 2013   Temat: Pojedynek Miszczuf!!
Akurat mam inny pomysł ;P

Czy w 3.5 planokrwiści mają jakieś dostosowanie? W Faerunie niby jest +1 ale próbuje zrozumieć za co ;P
Temat: Pojedynek Miszczuf!!
Arashi

Odpowiedzi: 70
Wyświetleń: 1734

PostForum: Arena Gladiatorów   Wysłany: Śro 7:46, 24 Lip 2013   Temat: Pojedynek Miszczuf!!
Jedyne z czym się zgodzę to czary.

Zwierzęcy towarzysz dla mnie jest najmniej istotny bo nie lubię ich używać (co najwyżej zwiadowczo). Wiem że sam sobie utrudniam, ale nie lubię i już.

Dlaczego ...
Temat: Pojedynek Miszczuf!!
Arashi

Odpowiedzi: 70
Wyświetleń: 1734

PostForum: Arena Gladiatorów   Wysłany: Wto 6:31, 23 Lip 2013   Temat: Pojedynek Miszczuf!!
Zdaję sobie z tego sprawę (gdybyś czytał dokładniej to byś o tym wiedział ;P). Sam fakt, że ten prestiż ma taką możliwość jest dość kozacki. Może nie jest to jakoś absurdalnie wykokszona zdolność, ale ...
Temat: Pojedynek Miszczuf!!
Arashi

Odpowiedzi: 70
Wyświetleń: 1734

PostForum: Arena Gladiatorów   Wysłany: Pon 14:27, 22 Lip 2013   Temat: Pojedynek Miszczuf!!
Kwestia gustu. Jako że atuty są dość deficytowym towarem w grze, wolę uzyskać zdolność za pomocą prestiżu, a atut wykorzystać efektywniej.

Co do macek - w którymś opisie (właśnie w Warshaperze bod ...
Temat: Pojedynek Miszczuf!!
Arashi

Odpowiedzi: 70
Wyświetleń: 1734

PostForum: Arena Gladiatorów   Wysłany: Pon 13:25, 22 Lip 2013   Temat: Pojedynek Miszczuf!!
A smoki to skąd żeś wytrzasnął? Że niby atutem? No to surprise - tym samym atutem ulepszysz MoMFa, a co za tym idzie - zyskuje przewagę ;]

Test wiedzy na kopiowanie stwora? Uczciwie powiedziawszy p ...
Temat: Pojedynek Miszczuf!!
Arashi

Odpowiedzi: 70
Wyświetleń: 1734

PostForum: Arena Gladiatorów   Wysłany: Nie 23:14, 21 Lip 2013   Temat: Pojedynek Miszczuf!!
Tak, tak - wiem że nie jest. Ale temat zaczął się w klimacie Różnokształtnego. A granie tego konkretnego archetypu jest znacznie korzystniejsze przy użyciu MoMFa niż bez niego.

Może wykorzystasz c ...
Temat: Pojedynek Miszczuf!!
Arashi

Odpowiedzi: 70
Wyświetleń: 1734

PostForum: Arena Gladiatorów   Wysłany: Sob 7:19, 20 Lip 2013   Temat: Pojedynek Miszczuf!!
Właściwie to o to mi chodziło - druid solo, bez zmiennokształtności nie może sobie pozwolić na specjalizowanie się tylko w zwierzęcym kształcie. Musi korzystać z całego potencjału. A druid/momf może s ...
Temat: Pojedynek Miszczuf!!
Arashi

Odpowiedzi: 70
Wyświetleń: 1734

PostForum: Arena Gladiatorów   Wysłany: Czw 22:12, 18 Lip 2013   Temat: Pojedynek Miszczuf!!
Skoro ma pokazać TWOJĄ siłę to druid wydaje się być idealnym wyborem - różnice w doborze atutów pokażą kto zrobił go lepiej ;P
Temat: Pojedynek Miszczuf!!
Arashi

Odpowiedzi: 70
Wyświetleń: 1734

PostForum: Arena Gladiatorów   Wysłany: Czw 21:33, 18 Lip 2013   Temat: Pojedynek Miszczuf!!
Nice ;D

Ja nie mam wciąż pomysłu. Znaczy mam pomysł, ale na razie szukam materiałów do wykonania tegoż - a to już nie takie proste ;P Testuje różne alternatywy i póki co wychodzi mi, że albo będzie ...
Temat: Pojedynek Miszczuf!!
Arashi

Odpowiedzi: 70
Wyświetleń: 1734

PostForum: Arena Gladiatorów   Wysłany: Czw 10:43, 18 Lip 2013   Temat: Pojedynek Miszczuf!!
Właściwie to mam na to sposób. Znasz program OpenRPG? Tam będziemy mieli zarówno siatkę jak i kostki ;]
Temat: Pojedynek Miszczuf!!
Arashi

Odpowiedzi: 70
Wyświetleń: 1734

PostForum: Arena Gladiatorów   Wysłany: Śro 18:28, 17 Lip 2013   Temat: Pojedynek Miszczuf!!
Hahaha ;D Do miszcza mi daleko, ale będę się starał ;P

Jaka arena? coś prostego rozumiem? czy może np. ta niebiańska ;P
Temat: Pojedynek Miszczuf!!
Arashi

Odpowiedzi: 70
Wyświetleń: 1734

PostForum: Arena Gladiatorów   Wysłany: Pon 16:55, 15 Lip 2013   Temat: Pojedynek Miszczuf!!
True. Też mi się 'obiła o oczy' ta ósemka w EPP minotaura, ale zwątpiłem... 8 albo 6, jedno z dwojga, w każdym razie - na bank dużo więcej. Całkiem zasłużenie - zapomniałeś dodać że ma kolosalne w por ...
Temat: Pojedynek Miszczuf!!
Arashi

Odpowiedzi: 70
Wyświetleń: 1734

PostForum: Arena Gladiatorów   Wysłany: Pon 12:26, 15 Lip 2013   Temat: Pojedynek Miszczuf!!
Dlatego też właśnie twierdzę, że dość pochopnie zbanowano SS. A może inaczej - lepszych zasad dotyczących tego problemu nie widziałem jeszcze. Są jakie są, może przepakowane, może niedokładne i stwar ...
Temat: Pojedynek Miszczuf!!
Arashi

Odpowiedzi: 70
Wyświetleń: 1734

PostForum: Arena Gladiatorów   Wysłany: Pon 10:13, 15 Lip 2013   Temat: Pojedynek Miszczuf!!
No tak, tylko że zawsze graliśmy trochę po swojemu takie szczegóły - jeśli przybysz wyglądał jak człowiek (np. diablę czy aasimar) to też miał podtyp humanoida. Tak bardziej na chłopski rozum. Wiem, ż ...
Temat: Pojedynek Miszczuf!!
Arashi

Odpowiedzi: 70
Wyświetleń: 1734

PostForum: Arena Gladiatorów   Wysłany: Nie 20:07, 14 Lip 2013   Temat: Pojedynek Miszczuf!!
Ej, a humanoidy-potwory wchodzą w grę? Jeśli tak to jakie epp doliczyć? W savage spieces jest rozpiska jak się to oblicza ale zbanowaliśmy ten podręcznik tak?

edit: czy przybysze liczą się jako hum ...
Temat: Pojedynek Miszczuf!!
Arashi

Odpowiedzi: 70
Wyświetleń: 1734

PostForum: Arena Gladiatorów   Wysłany: Pią 17:46, 12 Lip 2013   Temat: Pojedynek Miszczuf!!
Oki. Chyba że ty widziałeś gdzieś półnimfę w podręcznikowej wersji, to chętnie obczaje;]

Chyba mam fajny pomysł... Ale taką postacią nigdy nie grałem więc muszę najpierw sprawdzić czy ją ogarnę ;]
Temat: Pojedynek Miszczuf!!
Arashi

Odpowiedzi: 70
Wyświetleń: 1734

PostForum: Arena Gladiatorów   Wysłany: Pią 13:43, 12 Lip 2013   Temat: Pojedynek Miszczuf!!
No właśnie dlatego pytam o pana nekromantę ;P Trochę przegięcie mi się wydało, bo mam build na nekrusa który naprawdę może poszaleć ;P

Co do tego builda to go przejrzałem dokładniej, chyba jednak m ...
Temat: Pojedynek Miszczuf!!
Arashi

Odpowiedzi: 70
Wyświetleń: 1734

PostForum: Arena Gladiatorów   Wysłany: Pią 11:10, 12 Lip 2013   Temat: Pojedynek Miszczuf!!
Ha, racja ;P

Powiedz mi co z rasami - jakieś dopuszczalne dostosowania poziomów? I jeśli tak to na jakich zasadach? No i skoro tylko podstawowe klasy to czy mimo wszystko dopuszczamy multiclassowa ...
Temat: Pojedynek Miszczuf!!
Arashi

Odpowiedzi: 70
Wyświetleń: 1734

PostForum: Arena Gladiatorów   Wysłany: Czw 22:09, 11 Lip 2013   Temat: Pojedynek Miszczuf!!
Jaka szkoda, mogłem siedzieć cicho ;P Unieruchomiłeś mi z 20 buildów ;P
Temat: Pojedynek Miszczuf!!
Arashi

Odpowiedzi: 70
Wyświetleń: 1734

PostForum: Arena Gladiatorów   Wysłany: Czw 20:57, 11 Lip 2013   Temat: Pojedynek Miszczuf!!
Jesteś pewien, że wszystkie? Bo Unearthetd Arcane ma parę hardcoreowych wariantów ;P Np. +3 atuty na start... ;>
Temat: Pojedynek Miszczuf!!
Arashi

Odpowiedzi: 70
Wyświetleń: 1734

PostForum: Arena Gladiatorów   Wysłany: Czw 20:31, 11 Lip 2013   Temat: Pojedynek Miszczuf!!
Do 3.5 jest milion pięćset podręczników, uściślij proszę ;P

W porównaniu z 20 lvlem 10 to średniak ;]
Który wariant punktowy? kilka było o ile pamiętam...

Mogą być podstawy, coś wymyśle. Ale m ...
Temat: Pojedynek Miszczuf!!
Arashi

Odpowiedzi: 70
Wyświetleń: 1734

PostForum: Arena Gladiatorów   Wysłany: Czw 19:56, 11 Lip 2013   Temat: Pojedynek Miszczuf!!
Twój druid kontra mój... właśnie, co mojego? ;P Musze pomyśleć... Co powiesz na lvl 10? Takich średniaków użyć. Tylko jeszcze jakieś zasady dot. ekwipunku i prestiżów by się przydały. ;]

No i jakie ...
Temat: Różnokształtny
Arashi

Odpowiedzi: 18
Wyświetleń: 2691

PostForum: Klasy   Wysłany: Wto 23:07, 09 Lip 2013   Temat: Różnokształtny
Ha. Mam cię ;>

Niechby i w 3.0 był atut na zmianę w smoka (nie widziałem, nie wypowiadam się).

Ale ty wciąż nawiązujesz do atutu naturalnego czaru - a to nie o tym mówiłem. Ty argumentujesz ...
Temat: Różnokształtny
Arashi

Odpowiedzi: 18
Wyświetleń: 2691

PostForum: Klasy   Wysłany: Wto 15:46, 09 Lip 2013   Temat: Różnokształtny
Nazwałem to 'likantrop' bo tak się w Diablo mówiło na takiego druida, który walczy nie spellcastingiem a w kontakcie, w formie wilkołaka lub niedźwiedziołaka.

Pierwsze słyszę o atucie pozwalającym ...
Temat: Różnokształtny
Arashi

Odpowiedzi: 18
Wyświetleń: 2691

PostForum: Klasy   Wysłany: Wto 11:09, 09 Lip 2013   Temat: Różnokształtny
Ze spontanicznym przyzywaniem to tez bonus wersji 3.5.

Uczciwie powiedziawszy patrząc tylko na druta - bez jego rozszerzeń typu MoMF - ograniczenie KW nie było potrzebne. Zauważ, że zwyczajnie mec ...
Temat: Różnokształtny
Arashi

Odpowiedzi: 18
Wyświetleń: 2691

PostForum: Klasy   Wysłany: Pon 22:28, 08 Lip 2013   Temat: Różnokształtny
Taa, ten czar może dawać inta nawet roślinom... Przebudzenie po naszemu bodajże.

Co prawda nadal kisnę w podręcznikach 3.0, więc się nie kłócę broń Boziu co do tego KW, ale w w/w podręcznikach nic ...
Temat: Różnokształtny
Arashi

Odpowiedzi: 18
Wyświetleń: 2691

PostForum: Klasy   Wysłany: Sob 23:18, 06 Lip 2013   Temat: Różnokształtny
Aż się zainteresowałem...

Chcesz mi powiedzieć, że druid, który może zmieniać się w złowieszcze zwierzęta (poziom 12. = 12 KW zakładając rasy podstawowe/humanoidy) NIE mógłby zmienić się w np. złow ...
Temat: Moc graczy mocą mistrza
Arashi

Odpowiedzi: 39
Wyświetleń: 1464

PostForum: Jaskinia Mistrza Podziemi   Wysłany: Pon 11:03, 10 Cze 2013   Temat: Moc graczy mocą mistrza
W moim przypadku często wykorzystuje scenariusze kilka razy - zwłaszcza te początkowe. Im dłużej gramy, tym rzadziej, bo wtedy już znam upodobania drużyny i zwiększam ilość danego typu przygód. A że w ...
Temat: Moc graczy mocą mistrza
Arashi

Odpowiedzi: 39
Wyświetleń: 1464

PostForum: Jaskinia Mistrza Podziemi   Wysłany: Pon 9:37, 10 Cze 2013   Temat: Moc graczy mocą mistrza
No oczywiście, że skala wyzwania pozostaje ta sama, albo nawet się ją ciut zwiększa.

Ja się przywiązuję tylko do świata i postaci. Scenariusze, owszem, pod warunkiem, że grało w nie już z powodzen ...
Temat: SW mieszanej grupy
Arashi

Odpowiedzi: 11
Wyświetleń: 1215

PostForum: Jaskinia Mistrza Podziemi   Wysłany: Wto 10:01, 04 Cze 2013   Temat: SW mieszanej grupy
Akurat myślałem o ogrze ;P No nie wiem, dla mnie to głupie stworzenia są, i tak je odgrywam, że nawet przeciętnie inteligentna drużyna powinna potrafić ich przechytrzyć, choć przyznam, że obniżam pozi ...
Temat: Moc graczy mocą mistrza
Arashi

Odpowiedzi: 39
Wyświetleń: 1464

PostForum: Jaskinia Mistrza Podziemi   Wysłany: Wto 9:44, 04 Cze 2013   Temat: Moc graczy mocą mistrza
Po prostu wychodzę z założenia, że to ma być frajda dla wszystkich. A wariant z 'dwuklasowością' nie jest munczkinizmem, bo to nie naginanie zasad na swoją korzyść. To po prostu korzystanie z nich ;P ...
Temat: SW mieszanej grupy
Arashi

Odpowiedzi: 11
Wyświetleń: 1215

PostForum: Jaskinia Mistrza Podziemi   Wysłany: Pon 19:39, 03 Cze 2013   Temat: SW mieszanej grupy
No, i to rozumiem ;D Ciekaw jestem czy się sprawdzi ;P Dzięki wielkie ;]

edit: tak się tym kalkulatorkiem bawię przez chwilę... i guzik on da coś czuję ;/ podałem mu 8 sw1/4 i 1 sw 2 dla 4 2poziomo ...
Temat: Moc graczy mocą mistrza
Arashi

Odpowiedzi: 39
Wyświetleń: 1464

PostForum: Jaskinia Mistrza Podziemi   Wysłany: Pon 16:27, 03 Cze 2013   Temat: Moc graczy mocą mistrza
Ależ Azraelu, powiedziałem to ty i sam to potwierdziłem z całą stanowczością - niemożliwym jest wprowadzenie tego wariantu bez zgody graczy to raz, ale przede wszystkim - jest to tym bardziej niemożli ...
Temat: Moc graczy mocą mistrza
Arashi

Odpowiedzi: 39
Wyświetleń: 1464

PostForum: Jaskinia Mistrza Podziemi   Wysłany: Pon 10:36, 03 Cze 2013   Temat: Moc graczy mocą mistrza
Myślałem, że zaniechaliśmy tej części konceptu z rzucaniem przez wszystkich... ;P Dlatego się nie przejmowałem swoimi wcześniejszymi słowami. Jeśli zebrać wszystko do kupy co było tu powiedziane to ma ...
Temat: Moc graczy mocą mistrza
Arashi

Odpowiedzi: 39
Wyświetleń: 1464

PostForum: Jaskinia Mistrza Podziemi   Wysłany: Nie 13:06, 02 Cze 2013   Temat: Moc graczy mocą mistrza
Dlatego powiedziałem napierśnik solo, bez reszty.

Skąd limit, skoro moc leży w szyszkach a nie w magu? Proste. Im większe doświadczenie, tym lepsza kontrola nad mocą. Nawet jeśli moc nie pochodzi ...
Temat: Moc graczy mocą mistrza
Arashi

Odpowiedzi: 39
Wyświetleń: 1464

PostForum: Jaskinia Mistrza Podziemi   Wysłany: Sob 17:58, 01 Cze 2013   Temat: Moc graczy mocą mistrza
W gruncie rzeczy motyw ze zdjęciem limitu dziennego sam sobie dopowiedziałeś ;P

Ja raczej myślałem nad systemem, gdzie limit wciąż obowiązuje, jednak w momencie gdy braknie szyszek będzie on niewy ...
Temat: Moc graczy mocą mistrza
Arashi

Odpowiedzi: 39
Wyświetleń: 1464

PostForum: Jaskinia Mistrza Podziemi   Wysłany: Czw 10:20, 30 Maj 2013   Temat: Moc graczy mocą mistrza
Oj tam oj tam... Wystarczy trochę pokombinować. Choćby tak - gesty i słowa zaklęcia to nadal wiedza tajemna, przekazywana w np. szkołach magii. Bez nich szyszki mogą posłużyć co najwyżej za walutę. Za ...
Temat: Moc graczy mocą mistrza
Arashi

Odpowiedzi: 39
Wyświetleń: 1464

PostForum: Jaskinia Mistrza Podziemi   Wysłany: Śro 19:49, 29 Maj 2013   Temat: Moc graczy mocą mistrza
A w sumie racja, masz prawo być sceptyczny, bo zapomniałem o tym powiedzieć ;P

Czarodziej nie potrzebuje w tej koncepcji kamyków runicznych. Jest ich źródłem. To czarodzieje tworzą rzeczone kamyki. ...
Temat: Moc graczy mocą mistrza
Arashi

Odpowiedzi: 39
Wyświetleń: 1464

PostForum: Jaskinia Mistrza Podziemi   Wysłany: Pon 17:12, 27 Maj 2013   Temat: Moc graczy mocą mistrza
Z założenia u mnie nie mogliby wziąć tego atutu - metamagia jest dostępna tylko klasom czarującym (kapłan mógłby wziąć wyzbycie się surowców, czemu nie, oszczędzi na kadzidle xD - to był żart, żeby ni ...
Temat: Moc graczy mocą mistrza
Arashi

Odpowiedzi: 39
Wyświetleń: 1464

PostForum: Jaskinia Mistrza Podziemi   Wysłany: Pon 9:43, 27 Maj 2013   Temat: Moc graczy mocą mistrza
Prawda, zwracam honor. Już w 3.0 nie podnosi komórki na czary, jednak do wzięcia wymaga innego atutu metamagicznego - czyli tylko ludzie mogliby zacząć grę z tym atutem.

Właściwie nie miałem styczn ...
Temat: Moc graczy mocą mistrza
Arashi

Odpowiedzi: 39
Wyświetleń: 1464

PostForum: Jaskinia Mistrza Podziemi   Wysłany: Nie 18:44, 26 Maj 2013   Temat: Moc graczy mocą mistrza
Nie powiedziałem, że jesteś zły. Tylko trudny ;P

Moim zdaniem - tutaj to już jest spór na poziomie interpretacyjnym i tyle. Skoro nie pasuje ci 'moc komponentów', która przeszła na szyszki, to jest ...
Temat: Moc graczy mocą mistrza
Arashi

Odpowiedzi: 39
Wyświetleń: 1464

PostForum: Jaskinia Mistrza Podziemi   Wysłany: Pią 11:02, 24 Maj 2013   Temat: Moc graczy mocą mistrza
Weźmy np. czarodzieja 5 poziomu i załóżmy, że czary 0poz rzuca bez komponentów oraz że ma intelekt 16. Czyli może dziennie rzucić 4 czary 1 poziomu, 3 czary 2 poziomu, 2 czary 3 poziomu. To jest jaki ...
Temat: Moc graczy mocą mistrza
Arashi

Odpowiedzi: 39
Wyświetleń: 1464

PostForum: Jaskinia Mistrza Podziemi   Wysłany: Śro 8:22, 22 Maj 2013   Temat: Moc graczy mocą mistrza
Ja pierdziele, ale ciezko sie z toba rozmawia ;P

Musisz wszystko komplikowac? Pomysl zaklada ze 'to cos' co reagowalo w zwyklych komponentach przeszlo na kamyczki. Nosniki mocy takie. Nie potrzeba ...
Temat: Moc graczy mocą mistrza
Arashi

Odpowiedzi: 39
Wyświetleń: 1464

PostForum: Jaskinia Mistrza Podziemi   Wysłany: Wto 13:26, 21 Maj 2013   Temat: Moc graczy mocą mistrza
Wpadłem na fajny pomysł z tymi komponentami do czarów.

Wyobraź sobie jakąś katastrofę na skalę światową, powiązaną z magią. W jej wyniku komponenty utraciły moc. Później okazuje się, że ta moc zost ...
Temat: Ekosystemy w DnD
Arashi

Odpowiedzi: 3
Wyświetleń: 906

PostForum: Jaskinia Mistrza Podziemi   Wysłany: Sob 13:26, 18 Maj 2013   Temat: Ekosystemy w DnD
To tak jak u mnie, tylko grupki potworów są w osobnej tabelce (nawiasem mówiąc straszny burdel się w niej porobił bo kombinacji jest mnóstwo).

Pomysł z 'nierozpowrzechnianiem' mocnych stworów mi si ...
Temat: Ekosystemy w DnD
Arashi

Odpowiedzi: 3
Wyświetleń: 906

PostForum: Jaskinia Mistrza Podziemi   Wysłany: Sob 19:49, 11 Maj 2013   Temat: Ekosystemy w DnD
Ja rozwiązałem to dużo bardziej losowo (teoretycznie przynajmniej), choć wymaga to nieco siedzenia.

Rzut kością jest podobny - albo spotkali albo nie, choć każdy ekosystem ma różną częstotliwość sp ...
Temat: O mój Boże...
Arashi

Odpowiedzi: 15
Wyświetleń: 936

PostForum: Rzeźnia   Wysłany: Wto 11:30, 30 Kwi 2013   Temat: O mój Boże...
A mnie nie zna tu nikt, bo dołączyłem już grubo po 'upadku' forum;P

Za to dbam od czasu do czasu, by Azrael o forum nie zapomniał ;D
Temat: Moc graczy mocą mistrza
Arashi

Odpowiedzi: 39
Wyświetleń: 1464

PostForum: Jaskinia Mistrza Podziemi   Wysłany: Czw 22:41, 11 Kwi 2013   Temat: Moc graczy mocą mistrza
Chciałem napisać wolumin początkowo ;D

Ok dziękówka. Jak będzie ci się chciało, to wrzuć dokładne staty Kaina kiedyś ;]
Temat: Moc graczy mocą mistrza
Arashi

Odpowiedzi: 39
Wyświetleń: 1464

PostForum: Jaskinia Mistrza Podziemi   Wysłany: Czw 16:00, 11 Kwi 2013   Temat: Moc graczy mocą mistrza
Jakby ci się kiedyś nudziło to wrzuć co i jak ;P

Póki co wydaje mi się, że wszystkie podręczniki mam ;]

'Srd'? Cóż to za księga? ;P
Temat: Szczegółowe przygotowania czy nutka ułańskiej fantazji
Arashi

Odpowiedzi: 2
Wyświetleń: 654

PostForum: Jaskinia Mistrza Podziemi   Wysłany: Śro 17:28, 10 Kwi 2013   Temat: Szczegółowe przygotowania czy nutka ułańskiej fantazji
Wiesz, plusem przygotowania przygody jest to, że jak wszystko zagra, to z reguły zabawa jest zajebista. No i jest to tym samym minus tego rodzaju pracy nad grą - jak wszystko zagra to będzie si, a nie ...
Temat: Moc graczy mocą mistrza
Arashi

Odpowiedzi: 39
Wyświetleń: 1464

PostForum: Jaskinia Mistrza Podziemi   Wysłany: Śro 17:20, 10 Kwi 2013   Temat: Moc graczy mocą mistrza
No i taki build się aż miło czyta ;P

Nie musisz szukać karty, choć będę wdzięczny jak napiszesz co z jakiego podręcznika idzie (np. poprawiona naturalna to chyba z władców dziczy co?)
Temat: Łamigłówki...
Arashi

Odpowiedzi: 2
Wyświetleń: 1935

PostForum: Jaskinia Mistrza Podziemi   Wysłany: Pon 9:41, 08 Kwi 2013   Temat: Łamigłówki...
Rozumiem, że to wyzwanie dla mnie? ;D Pomyślę i odpowiem ;P

Moi gracze lubią łamigłówki, akurat tu ich pochwalę - ambitni są Wink

To nie do końca ma być turniej. Raczej tor przeszkód na drodze do ...
Temat: Łamigłówki...
Arashi

Odpowiedzi: 2
Wyświetleń: 1935

PostForum: Jaskinia Mistrza Podziemi   Wysłany: Sob 18:49, 06 Kwi 2013   Temat: Łamigłówki...
...czyli jak zapewnić drużynie godzinę dobrej zabawy jednym trikiem bez pomocy choćby jednego potwora.

Teoretycznie powinno to powodować zmniejszenie nakładu pracy nad sesją. Z autopsji mogę powied ...
Temat: Nie polecam
Arashi

Odpowiedzi: 17
Wyświetleń: 1689

PostForum: Film   Wysłany: Pią 22:39, 05 Kwi 2013   Temat: Nie polecam
Ejże, bez przesady!

Po kolei.

Kinomaniak ze mnie żaden ale:

- Stara Baśń w porównaniu z Wiedźminem była niezła (dzięki Żebrowskiemu i Olbrychskiemu głównie)
- Wiedźmina 'ratował' (ale nie 'd ...
Temat: Polska scena muzyczna
Arashi

Odpowiedzi: 10
Wyświetleń: 1536

PostForum: Muzyka   Wysłany: Pią 20:59, 05 Kwi 2013   Temat: Polska scena muzyczna
Kurde, Azrael, nie wiedziałem, że mamy tyle wspólnego! ;D

Też bardzo lubię Comę. I tutaj parę ale...

Pierwsze jest takie, że wokalu Roguc wcale nie ma złego, ba powiedziałbym, że jeden z najlep ...
Temat: Szczegółowe przygotowania czy nutka ułańskiej fantazji
Arashi

Odpowiedzi: 2
Wyświetleń: 654

PostForum: Jaskinia Mistrza Podziemi   Wysłany: Pią 20:10, 05 Kwi 2013   Temat: Szczegółowe przygotowania czy nutka ułańskiej fantazji
(mam coraz głupsze pomysły na tytuły ;P)

Do rzeczy.

Jak zazwyczaj przygotowujesz światy/sesje? Tworzysz jeden świat i dopieszczasz go z każdą nową kampanią czy każda ma swój własny?
Skupiasz si ...
Temat: Level up!
Arashi

Odpowiedzi: 6
Wyświetleń: 915

PostForum: Jaskinia Mistrza Podziemi   Wysłany: Pią 18:44, 05 Kwi 2013   Temat: Level up!
Dobra, poległem. Chyba po prostu za dużo się anime naoglądałem (tam trening to zawsze z 15 odcinków, a żeby tworzyć coś de novo w trakcie walki? 'Taki ch**' jak to się mówi...)

Oj, nie gadaj, kapła ...
Temat: Moc graczy mocą mistrza
Arashi

Odpowiedzi: 39
Wyświetleń: 1464

PostForum: Jaskinia Mistrza Podziemi   Wysłany: Pią 18:37, 05 Kwi 2013   Temat: Moc graczy mocą mistrza
Uuu, znam ten ból z rushowaniem graczy. Pod tym względem byłem surowy. Już na pierwszej sesji w kampanii (tzw. Tutorialu ;P) zabiłem kilku z nich w dość banalny i brutalny sposób (ogr ich zajebał macz ...
Temat: Skarby...
Arashi

Odpowiedzi: 24
Wyświetleń: 1836

PostForum: Jaskinia Mistrza Podziemi   Wysłany: Pią 18:30, 05 Kwi 2013   Temat: Skarby...
Nie no, zdroworozsądkowo nadal podchodzę do sprawy. Żywiołak ognia nawet jak wg losowanie lootnie zwój, to nie wyrzuca nic. Ew losuję coś innego. A losowanie przy graczach? Ba, czasami sami sobie losu ...
Temat: Śmierć graczy
Arashi

Odpowiedzi: 19
Wyświetleń: 1272

PostForum: Jaskinia Mistrza Podziemi   Wysłany: Pią 18:22, 05 Kwi 2013   Temat: Śmierć graczy
To podam ci jeszcze lepszy pomysł - w ostatnich chwilach życia, dusza śmiałka (w tym przypadku jakiegoś wojownika zapewne) wnika do... jego broni. Tworzy się inteligenty przedmiot ^^ Dodajesz parę sta ...
Temat: Opisy działania... czegokolwiek ;P
Arashi

Odpowiedzi: 5
Wyświetleń: 846

PostForum: Jaskinia Mistrza Podziemi   Wysłany: Pią 18:17, 05 Kwi 2013   Temat: Opisy działania... czegokolwiek ;P
O, dokładnie, o coś takiego mi chodziło! Dzięki wielkie ;] Co prawda to tylko jeden z miliona przykładów, ale zawsze coś ;P
Temat: Level up!
Arashi

Odpowiedzi: 6
Wyświetleń: 915

PostForum: Jaskinia Mistrza Podziemi   Wysłany: Czw 23:34, 04 Kwi 2013   Temat: Level up!
No niech będzie... Trochę mnie przekonałeś. Ale tylko trochę ;P Bo wciąż nie zmienia to faktu, że nawet znając 'matrycę' jak to obrazowo opisałeś, nie będzie miał doświadczenia w używaniu jej do rzuca ...
Temat: Level up!
Arashi

Odpowiedzi: 6
Wyświetleń: 915

PostForum: Jaskinia Mistrza Podziemi   Wysłany: Czw 20:35, 04 Kwi 2013   Temat: Level up!
True, wziąłem pod uwagę tylko czary i atuty, o reszcie nie myślałem.

To nie jest tak, że pierwszopoziomowiec nic się nie nauczy - pierwszy poziom ma nazwijmy to za free, przyjmuję po prostu, że prz ...
Temat: Moc graczy mocą mistrza
Arashi

Odpowiedzi: 39
Wyświetleń: 1464

PostForum: Jaskinia Mistrza Podziemi   Wysłany: Czw 20:26, 04 Kwi 2013   Temat: Moc graczy mocą mistrza
Opcja z 'uciszeniem' jednostek czarujących była podstawową (i ulubioną) strategią Arashiego, który nie lubił magów - zwłaszcza ludzi ;P Jeszcze lepiej działa na kapłanów - jeszcze nie widziałem czaru ...
Temat: Opisy działania... czegokolwiek ;P
Arashi

Odpowiedzi: 5
Wyświetleń: 846

PostForum: Jaskinia Mistrza Podziemi   Wysłany: Czw 12:55, 04 Kwi 2013   Temat: Opisy działania... czegokolwiek ;P
Nie do końca się zrozumieliśmy. Opisywanie efektów czarów jest stosunkowo proste.

Że miecz zguby jest skuteczniejszy względem kogoś tam to oczywiste. Chodzi mi o to jak opisać graczom że jest on s ...
Temat: Śmierć graczy
Arashi

Odpowiedzi: 19
Wyświetleń: 1272

PostForum: Jaskinia Mistrza Podziemi   Wysłany: Czw 12:47, 04 Kwi 2013   Temat: Śmierć graczy
No, prowadzenie karty - zwłaszcza takiej 'pierwszej', do której się człowiek przywiązał i trochę już przeszła - bywa upierdliwe. Ja osobiście lubiłem zawsze grzebać w kartach, dlatego pomysł mi się po ...
Temat: Skarby...
Arashi

Odpowiedzi: 24
Wyświetleń: 1836

PostForum: Jaskinia Mistrza Podziemi   Wysłany: Czw 12:19, 04 Kwi 2013   Temat: Skarby...
Zdaję sobie z tego sprawę. Najczęściej przy ważniejszych potworach/BNach/generalnie przeciwnikach tworzę skarb sam.

Mówię o spotkaniach losowych, których raczej nie da się przewidzieć. Mój kumpel c ...
Temat: [Magiczny przedmiot/Wszczep] Sharingan
Arashi

Odpowiedzi: 44
Wyświetleń: 1956

PostForum: Magia   Wysłany: Śro 17:33, 03 Kwi 2013   Temat: [Magiczny przedmiot/Wszczep] Sharingan
Nadal. Bo nie traci wzroku ze zwyklym sharinganem, a z mangekyo, ktorego nie musi brac. ;]
Temat: Opisywanie...
Arashi

Odpowiedzi: 4
Wyświetleń: 1173

PostForum: Jaskinia Mistrza Podziemi   Wysłany: Pon 16:37, 01 Kwi 2013   Temat: Opisywanie...
O, nie widziałem tego tematu wcześniej... A sam założyłem podobny ;P

Sapek mistrz - tu się zgadzam. Też lubię prowadzić dialogi monologami jak ja to nazywam - niby rozmowa, ale składająca się z dłu ...
Temat: Skarby...
Arashi

Odpowiedzi: 24
Wyświetleń: 1836

PostForum: Jaskinia Mistrza Podziemi   Wysłany: Pon 11:30, 01 Kwi 2013   Temat: Skarby...
W tym temacie też już kurz i smutek, ale co tam - się wypowiem ;P

Ja mam wybitnego pecha (a gracze szczęście) do kostek przy losowaniu skarbów. Już na pierwszych poziomach znajdują na pobojowiskach ...
Temat: Śmierć graczy
Arashi

Odpowiedzi: 19
Wyświetleń: 1272

PostForum: Jaskinia Mistrza Podziemi   Wysłany: Nie 23:54, 31 Mar 2013   Temat: Śmierć graczy
Ueee tam, a gdzie jakieś przywiązanie do dopieszczanej od iluś sesji postaci? Z zimną krwią zabija się BNów, a i to nie zawsze - w końcu MG też człowiek i się mógł przywiązać do postaci... ;P

Co d ...
Temat: Magic the Gathering - zasady, zagrania
Arashi

Odpowiedzi: 4
Wyświetleń: 9390

PostForum: Gry Inne   Wysłany: Nie 23:21, 31 Mar 2013   Temat: Magic the Gathering - zasady, zagrania
A co za różnica czy zaatakuje w tej turze? Przy milionie goblinów, choćby 1/1, przeciwnik ma szansę na obronę tylko jeśli ma równie bezczelny combo deck ;P Takie rzeczy to na Legacy się dzieją, nie w ...
Temat: Opisy działania... czegokolwiek ;P
Arashi

Odpowiedzi: 5
Wyświetleń: 846

PostForum: Jaskinia Mistrza Podziemi   Wysłany: Nie 23:12, 31 Mar 2013   Temat: Opisy działania... czegokolwiek ;P
Co mam na myśli?
Już mówię.

Jak opisujesz np. moce broni czy efekty działania mikstur?
Nie wszystkie są tak banalne jak 'Lot' czy 'Lewitacja' (czujesz się leciutki jak piórko, masz wrażenie, że m ...
Temat: Level up!
Arashi

Odpowiedzi: 6
Wyświetleń: 915

PostForum: Jaskinia Mistrza Podziemi   Wysłany: Nie 22:58, 31 Mar 2013   Temat: Level up!
No cóż, temat oklepany, obity i wyeksploatowany jak mało który.
Przyznaję bez bicia.

Ale coś z tym zrobić trzeba.

Na ostatniej sesji miałem właśnie lvl up u drużyny (w miarę równo idą jeśli cho ...
Temat: [Magiczny przedmiot/Wszczep] Sharingan
Arashi

Odpowiedzi: 44
Wyświetleń: 1956

PostForum: Magia   Wysłany: Pią 13:36, 29 Mar 2013   Temat: [Magiczny przedmiot/Wszczep] Sharingan
A ktoś mu rozkazał rzucać iluzje? ;P

Przecież miałby bonusy statyczne (premie do BA i KP, akcja cząstkowa...)

To się każdemu przydaje Wink
Temat: [Magiczny przedmiot/Wszczep] Sharingan
Arashi

Odpowiedzi: 44
Wyświetleń: 1956

PostForum: Magia   Wysłany: Śro 13:44, 27 Mar 2013   Temat: [Magiczny przedmiot/Wszczep] Sharingan
Indeed. Dlatego tez kombo 'kopisty' z 'kopiarką' jest zbyt hardcoreowe ;D

Btw, nie wyobrażam sobie sytuacji, w której oko by przeszkadzało ;P Zawsze się znajdzie sytuacja, że coś się przyda ;]
Temat: [Magiczny przedmiot/Wszczep] Sharingan
Arashi

Odpowiedzi: 44
Wyświetleń: 1956

PostForum: Magia   Wysłany: Wto 17:51, 26 Mar 2013   Temat: [Magiczny przedmiot/Wszczep] Sharingan
Nie, no przeciez nie mowie ze jak ktos ma sharingana to jest niepokonany ;D Mowie ze jest niepokonany dla mojej druzyny poki co ;P bo na nastepnej sesji, gdy juz bedzie walka twarza w twarz, odpalam M ...
Temat: [Magiczny przedmiot/Wszczep] Sharingan
Arashi

Odpowiedzi: 44
Wyświetleń: 1956

PostForum: Magia   Wysłany: Wto 15:05, 26 Mar 2013   Temat: [Magiczny przedmiot/Wszczep] Sharingan
Znowu bez edita, zeby ci gdzies nie zniknelo w tlumie ;P

No wiec udało sie przeprowadzic sesyjke. Jednakże od poczatku.

Zanim zaczelismy gre musialem przeprowadzic pare symulacji na wlasna reke. ...
Temat: Ataki ukradkowe
Arashi

Odpowiedzi: 15
Wyświetleń: 3603

PostForum: Dyskusje Ogólne   Wysłany: Pią 12:25, 22 Mar 2013   Temat: Ataki ukradkowe
Ja wiem, że chaos ma to do siebie, że różne rzeczy się mogą zdarzyć... ale cofać się w czasie? ;P Gracz sam mógł zdecydować co się dzieje przy konkretnym wyniku? U mnie by nie przeszło (no chyba że ta ...
Temat: [Magiczny przedmiot/Wszczep] Sharingan
Arashi

Odpowiedzi: 44
Wyświetleń: 1956

PostForum: Magia   Wysłany: Pon 12:47, 18 Mar 2013   Temat: [Magiczny przedmiot/Wszczep] Sharingan
spoczko, chociaz najblizej to dopiero w weekend ;/ a i to nie na bank, wiesz jak to jest... ;]
Temat: [Magiczny przedmiot/Wszczep] Sharingan
Arashi

Odpowiedzi: 44
Wyświetleń: 1956

PostForum: Magia   Wysłany: Pon 11:41, 18 Mar 2013   Temat: [Magiczny przedmiot/Wszczep] Sharingan
Tez o tym wlasnie myslalem... Dobra, ostatni edit i skonczone ;P
Temat: [Magiczny przedmiot/Wszczep] Sharingan
Arashi

Odpowiedzi: 44
Wyświetleń: 1956

PostForum: Magia   Wysłany: Pon 11:27, 18 Mar 2013   Temat: [Magiczny przedmiot/Wszczep] Sharingan
Wiem, wiem, za szybko kliknalem enter. Sprawdz za sekundę, jeszcze dodam trafianie (nie wiem czy jest sensowne skoro mozna podpalic tak duzy obszar ;P)
Temat: [Magiczny przedmiot/Wszczep] Sharingan
Arashi

Odpowiedzi: 44
Wyświetleń: 1956

PostForum: Magia   Wysłany: Pon 11:11, 18 Mar 2013   Temat: [Magiczny przedmiot/Wszczep] Sharingan
Z przejmowaniem demonów zajebisty pomysł, nie pomyślałem o tym ;D

Fakt, zapomniałem o ślepnięciu... Poprawki naniosę w edicie zeby nie było syfu więc jakby co to sprawdzaj tez tamten post;]

Iza ...
Temat: Moc graczy mocą mistrza
Arashi

Odpowiedzi: 39
Wyświetleń: 1464

PostForum: Jaskinia Mistrza Podziemi   Wysłany: Sob 0:34, 16 Mar 2013   Temat: Moc graczy mocą mistrza
Ostatnio kolega MG zaskoczył nas niebywale. Otóż kampania rozgrywała się w tle działań wojennych i każdy odgrywał kogoś, kogo można by nazwać dumnym, pompatycznym wręcz idealistą.

Dzień jak co dzi ...
Temat: [Magiczny przedmiot/Wszczep] Sharingan
Arashi

Odpowiedzi: 44
Wyświetleń: 1956

PostForum: Magia   Wysłany: Pią 18:24, 15 Mar 2013   Temat: [Magiczny przedmiot/Wszczep] Sharingan
Dobra, wstawiam nowego posta zamiast editu, żeby nie było syfu. Jak o czymś zapomniałem, to mi przypomnij, jeśli z czymś przesadziłem (w jedną bądź drugą stronę) to mi to wytknij ;P Behold! Oto... Sha ...
Temat: [Magiczny przedmiot/Wszczep] Sharingan
Arashi

Odpowiedzi: 44
Wyświetleń: 1956

PostForum: Magia   Wysłany: Pią 15:04, 15 Mar 2013   Temat: [Magiczny przedmiot/Wszczep] Sharingan
No, obrywasz bez mała tyle ile zadajesz ;P Niby koksu, a jednak trzeba z głową użyć ;D Coraz bardziej mi się podoba ;P
Temat: [Magiczny przedmiot/Wszczep] Sharingan
Arashi

Odpowiedzi: 44
Wyświetleń: 1956

PostForum: Magia   Wysłany: Pią 12:41, 15 Mar 2013   Temat: [Magiczny przedmiot/Wszczep] Sharingan
Chodziło mi nie o skille w sensie umiejki tylko zdolności klasowe - za przykład podałem Smite evil, czyli ugodzenie zła paladyna. Możesz zamiast tego podstawić nakładanie rąk czy odganianie nieumałych ...
Temat: [Magiczny przedmiot/Wszczep] Sharingan
Arashi

Odpowiedzi: 44
Wyświetleń: 1956

PostForum: Magia   Wysłany: Pią 11:32, 15 Mar 2013   Temat: [Magiczny przedmiot/Wszczep] Sharingan
O, podoba mi się to wytłumaczenie z wrodzonymi. Pasuje ;D

Wiem, że uniki dupy nie urywają za przeproszeniem, ale powinieneś się już przyzwyczaić do tego, że przykłady rzucam z PG - gdzie 90% (jak n ...
Temat: [Magiczny przedmiot/Wszczep] Sharingan
Arashi

Odpowiedzi: 44
Wyświetleń: 1956

PostForum: Magia   Wysłany: Czw 21:05, 14 Mar 2013   Temat: [Magiczny przedmiot/Wszczep] Sharingan
No niby można, ale znając moich graczy to się zacznie coś w stylu 'przeciez uniki nie sa bierne bo musisz wybierac co runde przeciwnika!' itd, itp... Z reszta - podejrzewam ze zaden z nich nie bedzie ...
Temat: [Magiczny przedmiot/Wszczep] Sharingan
Arashi

Odpowiedzi: 44
Wyświetleń: 1956

PostForum: Magia   Wysłany: Czw 17:07, 14 Mar 2013   Temat: [Magiczny przedmiot/Wszczep] Sharingan
Nie do końca. Skopiowanie Uników i posiadanie ich na liście skopiowanych technik powinno działać cały czas. Do tego nie-bierne atuty (Power Attack itd.) których możesz użyć w normalnej akcji. Trochę j ...
Temat: [Magiczny przedmiot/Wszczep] Sharingan
Arashi

Odpowiedzi: 44
Wyświetleń: 1956

PostForum: Magia   Wysłany: Czw 12:16, 14 Mar 2013   Temat: [Magiczny przedmiot/Wszczep] Sharingan
Nigdzie nie powiedzialem bonusowy atak ;] Mowilem - bonusowy ATUT.
Nie chodzi mi o sam w sobie Wirujący atak, użylem go jako przykladu. Chodzi mi o to, ze mając 20 intu i sharingana mozemy wycisnac ...
Temat: [Magiczny przedmiot/Wszczep] Sharingan
Arashi

Odpowiedzi: 44
Wyświetleń: 1956

PostForum: Magia   Wysłany: Śro 16:58, 13 Mar 2013   Temat: [Magiczny przedmiot/Wszczep] Sharingan
Hmm... Może masz rację...

Czyli jeszcze raz:
Przy Int 20 mamy mod +5 dający 10 slotów na kopiowanie (rozumiem, że rozszerzyłeś do mod x 2?) Żeby zwolnić slot trzeba medytować lub skopiować coś now ...
Temat: [Magiczny przedmiot/Wszczep] Sharingan
Arashi

Odpowiedzi: 44
Wyświetleń: 1956

PostForum: Magia   Wysłany: Śro 14:43, 13 Mar 2013   Temat: [Magiczny przedmiot/Wszczep] Sharingan
Ufff... To miało być proste i przyjemnie urozmaicenie a powoli trzeba do niego osobny podręcznik napisać ;P Trochę dużo komplikacji...

Czyli wciąż twierdzisz, że ograniczenie ilości kopiowanych tec ...
Temat: [Magiczny przedmiot/Wszczep] Sharingan
Arashi

Odpowiedzi: 44
Wyświetleń: 1956

PostForum: Magia   Wysłany: Śro 14:12, 13 Mar 2013   Temat: [Magiczny przedmiot/Wszczep] Sharingan
W takim razie moi gracze to idioci - muszę im przypominać, że warto czasem odpocząć ;P

Nie no, ok - przekonałeś mnie, wersja z zaklinaczopodonym okiem byłaby przegięta. Ale ta z czarodziejopodobnym ...
Temat: [Magiczny przedmiot/Wszczep] Sharingan
Arashi

Odpowiedzi: 44
Wyświetleń: 1956

PostForum: Magia   Wysłany: Śro 13:46, 13 Mar 2013   Temat: [Magiczny przedmiot/Wszczep] Sharingan
Czyli ma to działać tak (opiszę po swojemu, jak coś pokręcę to mnie popraw): jest sobie Sasuke z 20 Int (mod. +5). Dzień pierwszy - ma 5 slotów. 4 walki później, w każdej z nich skopiował po 1 technic ...
Temat: [Magiczny przedmiot/Wszczep] Sharingan
Arashi

Odpowiedzi: 44
Wyświetleń: 1956

PostForum: Magia   Wysłany: Śro 11:24, 13 Mar 2013   Temat: [Magiczny przedmiot/Wszczep] Sharingan

'Ile mocy może skopiować? Ile chce.'

a później

'Kopiuje ile chce mocy? O stary... Strasznie się rozpędzasz.'



Sorry, ale zgubiłem się ;P Raz sam to proponujesz, a później mówisz, że prz ...
Temat: [Magiczny przedmiot/Wszczep] Sharingan
Arashi

Odpowiedzi: 44
Wyświetleń: 1956

PostForum: Magia   Wysłany: Wto 14:38, 12 Mar 2013   Temat: [Magiczny przedmiot/Wszczep] Sharingan
Tak jak powiedziałeś - krwawili przy Mangekyo, poza tym tracili stopniowo wzrok. Ale przy zwykłym Sharinganie nic im nie było - w przeciwieństwie do Kakasia. Przy Mangekyo też bedzie dmg, niezależnie ...
Temat: [Magiczny przedmiot/Wszczep] Sharingan
Arashi

Odpowiedzi: 44
Wyświetleń: 1956

PostForum: Magia   Wysłany: Pon 21:09, 11 Mar 2013   Temat: [Magiczny przedmiot/Wszczep] Sharingan
True, miałem napisać o tym, że nie działa przy ograniczonym widzeniu, jakoś mi umknęło.

Co do budowy - właściwie to nie będę się przy tym upierał, chodziło mi o to, że oko jest najskuteczniejsze 'w ...
Temat: [Magiczny przedmiot/Wszczep] Sharingan
Arashi

Odpowiedzi: 44
Wyświetleń: 1956

PostForum: Magia   Wysłany: Czw 20:49, 28 Lut 2013   Temat: [Magiczny przedmiot/Wszczep] Sharingan
Ostatnio rozmawialiśmy trochę o adaptowaniu elementów innych światów (w tym przypadku Naruto) do DnD.

Opis Sharingana sobie odpuszczę, bo raczej wiesz Azraelu o co kaman ;P

Pomysł wygląda tak, ż ...
Temat: Likantropy
Arashi

Odpowiedzi: 24
Wyświetleń: 5151

PostForum: Rasy   Wysłany: Pią 13:39, 22 Lut 2013   Temat: Likantropy
Zdaje sobie z tego sprawe, ale MG to nie przeszkadzalo bo sam lubil wilkolaki ;P
Temat: Likantropy
Arashi

Odpowiedzi: 24
Wyświetleń: 5151

PostForum: Rasy   Wysłany: Pią 9:54, 22 Lut 2013   Temat: Likantropy
Wychodzę z założenia, że likantropie naturalna i nabyta różnią się tylko pochodzeniem i możliwością zarażania - reszta wygląda tak samo. W związku z tym chciałbym wskazać na przykład mojego kolegę (co ...
Temat: Szaman
Arashi

Odpowiedzi: 20
Wyświetleń: 3339

PostForum: Klasy   Wysłany: Wto 16:11, 19 Lut 2013   Temat: Szaman
Nie jest to to samo co w PMP. W PMP masz do czynienia z tzw. nowicjuszami, czyli poziom 1 postaci, ale klasowo masz po pół poziomu w kazdej z klas. Tutaj masz wszystkie bonusy, tak jakbys de facto mia ...
Temat: Gadżety na sesji
Arashi

Odpowiedzi: 47
Wyświetleń: 2715

PostForum: Dyskusje Ogólne   Wysłany: Wto 15:20, 19 Lut 2013   Temat: Gadżety na sesji
Dlatego też lepiej działał angielski jako elfi, który niemal wszyscy znają. Ale w tym przypadku zastosowaliśmy właśnie 'lepszy rydz niż nic' :p Z tego co pamiętam cały team znał smoczy, więc nie było ...
Temat: Szaman
Arashi

Odpowiedzi: 20
Wyświetleń: 3339

PostForum: Klasy   Wysłany: Wto 15:12, 19 Lut 2013   Temat: Szaman
Awans w rasach możesz znaleźć w np. Races of Destiny, jako zamiennik dostosowania poziomu. Możesz sobie np. śmigać doppelgangerem przez bodajże 4 poziomy i dopiero zdobywasz klasówki. Przy tej okazji ...
Temat: Jak wiele wolno Mistrzowi Podziemia?
Arashi

Odpowiedzi: 33
Wyświetleń: 1626

PostForum: Jaskinia Mistrza Podziemi   Wysłany: Wto 15:05, 19 Lut 2013   Temat: Jak wiele wolno Mistrzowi Podziemia?
No dokładnie, na tym chyba zakończymy tę rozmowę ;P
Temat: Atmosfera grozy na sesji DnD
Arashi

Odpowiedzi: 30
Wyświetleń: 3267

PostForum: Dyskusje Ogólne   Wysłany: Wto 14:44, 19 Lut 2013   Temat: Atmosfera grozy na sesji DnD
No, kapłan healer wystarczy że dostanie ciszę na klatę i nie piernie ;] większość modlitw jest z werbalnym komponentem.

A co do nieodwracalności śmierci - źle powiedziałem. Chodziło mi bardziej o m ...
Temat: Gadżety na sesji
Arashi

Odpowiedzi: 47
Wyświetleń: 2715

PostForum: Dyskusje Ogólne   Wysłany: Wto 14:35, 19 Lut 2013   Temat: Gadżety na sesji
Idąc tym tropem, że nowożytne nie pasuje.

Kumpel znalazł gdzieś alfabet runiczny (na Tolkienowskich zasadach bodajże). Wszystko nim pisał - nie tylko na sesjach, kiedyś przyłapałem go na notowaniu ...
Temat: Wielki Nagus [klasa (bardzo) prestiżowa]
Arashi

Odpowiedzi: 14
Wyświetleń: 1320

PostForum: Klasy   Wysłany: Wto 14:31, 19 Lut 2013   Temat: Wielki Nagus [klasa (bardzo) prestiżowa]
Nieprawda! Traktujesz ich inaczej tylko dlatego, że są z Star Treka ;P
Jak potraktujesz ich tak jak dajmy na to elfy to będą naturalnym zjawiskiem. Choćby w każdym większym mieście kupieckim.

Jedn ...
Temat: Szaman
Arashi

Odpowiedzi: 20
Wyświetleń: 3339

PostForum: Klasy   Wysłany: Wto 14:27, 19 Lut 2013   Temat: Szaman
Nie, nie grałem w WoW-a ;P
Cytując Czarka Pazurę, 'mam bardzo słabą silną wolę' i mógłbym się wciągnąć ;P

A tak serio - średnio przepadam za MMO...
Temat: Puppetmaster (klasa prestiżowa)
Arashi

Odpowiedzi: 10
Wyświetleń: 1470

PostForum: Klasy   Wysłany: Wto 14:24, 19 Lut 2013   Temat: Puppetmaster (klasa prestiżowa)
Mucha może wlecieć przy 20 olbrzymowi w oko, a on zaskoczony machnie głową by ją odpędzić, straci równowagę i cofnie się o krok by utrzymać równowagę - nie da się? da się.

Oczywiście się wygłupiam, ...
Temat: Jak wiele wolno Mistrzowi Podziemia?
Arashi

Odpowiedzi: 33
Wyświetleń: 1626

PostForum: Jaskinia Mistrza Podziemi   Wysłany: Wto 14:21, 19 Lut 2013   Temat: Jak wiele wolno Mistrzowi Podziemia?
Ech, masz dużo racji i rozumiem wszystko - a raczej prawie wszystko.
Faktycznie, zaczęliśmy się nawzajem nakręcać i reszta jego błędów pewnie została przez nas sprowokowana.

Tylko musisz zrozumie ...
Temat: Gadżety na sesji
Arashi

Odpowiedzi: 47
Wyświetleń: 2715

PostForum: Dyskusje Ogólne   Wysłany: Wto 14:08, 19 Lut 2013   Temat: Gadżety na sesji
O, fajnie, że poruszyłeś temat angielskiego, bo mi przypomniałeś fajny szczegół ;D

U nas, jako że większość angielski kumała (ale tylko angielski) ustaliliśmy, że angielski jest drugim po wspólnym ...
Temat: Atmosfera grozy na sesji DnD
Arashi

Odpowiedzi: 30
Wyświetleń: 3267

PostForum: Dyskusje Ogólne   Wysłany: Wto 13:59, 19 Lut 2013   Temat: Atmosfera grozy na sesji DnD
Granica śmierci w DnD jest też mało skuteczna, jeśli mają dobrego healera ;P Lepsza moim zdaniem jest granica NIEODWRACALNEJ śmierci. Coś, co potyra ich tak, że nie da się ich wskrzesić ^^ i do tego w ...
Temat: Rangi za dobre sprawowanie. :)
Arashi

Odpowiedzi: 16
Wyświetleń: 1494

PostForum: Dyskusje Ogólne   Wysłany: Wto 13:55, 19 Lut 2013   Temat: Rangi za dobre sprawowanie. :)
Pozwolę się sobie wtrącić;]

To co opisałeś Grisie ma dla mnie sens w przypadku umiejek międzyklasowych. W przypadku tych klasowych wg mnie powinno się uznawać, że dana klasa korzysta z nich wszystk ...
Temat: Paladyni - prawo w służbie chaosu?
Arashi

Odpowiedzi: 21
Wyświetleń: 2253

PostForum: Home Rules   Wysłany: Pią 18:20, 25 Sty 2013   Temat: Paladyni - prawo w służbie chaosu?
No wiesz ty co? Kobiet się o wiek nie pyta, a ze ponoć mamy równouprawnienie to też pozwolę sobie przemilczeć... ;P

A tak serio - ani przez moment nie wątpiłem w twoją przewagę w doświadczeniu, stą ...
Temat: Paladyni - prawo w służbie chaosu?
Arashi

Odpowiedzi: 21
Wyświetleń: 2253

PostForum: Home Rules   Wysłany: Pią 15:06, 25 Sty 2013   Temat: Paladyni - prawo w służbie chaosu?
Naruto ma trwać jeszcze półtora roku jak wynika z moich źródeł ;]

Wiadomo, że Japońcy są... inni ;P Ale mają zajebistą kulturę i mitologię. Z resztą - większość mitologii jest z założenia zajebista ...
Temat: Paladyni - prawo w służbie chaosu?
Arashi

Odpowiedzi: 21
Wyświetleń: 2253

PostForum: Home Rules   Wysłany: Pią 13:17, 25 Sty 2013   Temat: Paladyni - prawo w służbie chaosu?
No to ja tez się zabawię w odpowiadanie punktowe;P

1. Myślę, że nie do końca mnie rozumiesz. Nie jaram się anime/mangą. W sumie samo DnD jest na tyle jarające, że to dzięki niemu chce się konwersow ...
Temat: Paladyni - prawo w służbie chaosu?
Arashi

Odpowiedzi: 21
Wyświetleń: 2253

PostForum: Home Rules   Wysłany: Czw 17:21, 24 Sty 2013   Temat: Paladyni - prawo w służbie chaosu?
ha, racja, ciut odskoczylem ;P ale klei sie w miare wiec co mi tam;P poza tym uznalem ze zakonczylismy dyskusje wlasciwie;] przekonales mnie ;]

anime shaman kinga bylo nawet zabawne, ale manga jest ...
Temat: Paladyni - prawo w służbie chaosu?
Arashi

Odpowiedzi: 21
Wyświetleń: 2253

PostForum: Home Rules   Wysłany: Śro 21:37, 23 Sty 2013   Temat: Paladyni - prawo w służbie chaosu?
moze masz troche racji... choc przy moim bylym gmie gralbys czesto charyzmatycznym palem ;P wiekszosc jego 'kunsztu' jesli chodzi o walki ograniczala sie do odgrywania wszystkich wrogow jakby mieli pr ...
Temat: Paladyni - prawo w służbie chaosu?
Arashi

Odpowiedzi: 21
Wyświetleń: 2253

PostForum: Home Rules   Wysłany: Śro 0:45, 23 Sty 2013   Temat: Paladyni - prawo w służbie chaosu?
serio, zero sensownych buildow? o.O ale kicha. trzeba cos wymyslic, co? ;P
moze czas pomyslec nad przerobieniem palka na zasadach domowych ;D
kombinowales kiedys w tym kierunku? ew, jakim sposobem ...
Temat: Paladyni - prawo w służbie chaosu?
Arashi

Odpowiedzi: 21
Wyświetleń: 2253

PostForum: Home Rules   Wysłany: Pon 13:29, 21 Sty 2013   Temat: Paladyni - prawo w służbie chaosu?
Wiec tak:

- epp polnimfy to +1,
- nie artefakt, a potezny przedmiot (usprawnienie razem to +5, plus inteligencja przedmiotu przy ego 27 - nie tak trudno dac sie mu zdominowac)
- porownywanie twoi ...
Temat: Wariant wysokomagiczny
Arashi

Odpowiedzi: 8
Wyświetleń: 1068

PostForum: Dyskusje Ogólne   Wysłany: Pią 16:17, 18 Sty 2013   Temat: Wariant wysokomagiczny
Widac roznice miedzy dooswiadczonymi graczami a noobami ;P

U mnie wiara zachwycona, ja nie marudze tez, a nawer kilku nie-noobow bylo zadowolonych Wink
Temat: Paladyni - prawo w służbie chaosu?
Arashi

Odpowiedzi: 21
Wyświetleń: 2253

PostForum: Home Rules   Wysłany: Czw 20:29, 17 Sty 2013   Temat: Paladyni - prawo w służbie chaosu?
Rozumiem twoj punkt widzenia.

U mnie utarlo sie jakos tak jak opisalem. Moze przez to ze wlasnie kaplani byli odgrywani jako sludzy bozy w znaczeniu opieka nad wiernymi i nauczanie, paladyni zawsze ...
Temat: Wariant wysokomagiczny
Arashi

Odpowiedzi: 8
Wyświetleń: 1068

PostForum: Dyskusje Ogólne   Wysłany: Czw 20:11, 17 Sty 2013   Temat: Wariant wysokomagiczny
Brak tej tabelki utrudnia nam porozumienie;P

To ja tak prowizorycznie zapodam.

Dla latwosci uznajmy ze chodzi o postac 20lvlowa (wiadomo, ma wszystkie juz posiomy itd)

jesli to zak to poziom ...
Temat: Paladyni - prawo w służbie chaosu?
Arashi

Odpowiedzi: 21
Wyświetleń: 2253

PostForum: Home Rules   Wysłany: Śro 13:12, 16 Sty 2013   Temat: Paladyni - prawo w służbie chaosu?
Serio, najslabsza? O.o W moich druzynach najkoksowniejsze postacie byly zawsze palkami, kaplanami na drugim miejscu.

Dlatego wlasnie wstawilem do HR.
U mnie (i szczerze mowiac u moich znajomych t ...
Temat: Wariant wysokomagiczny
Arashi

Odpowiedzi: 8
Wyświetleń: 1068

PostForum: Dyskusje Ogólne   Wysłany: Śro 12:44, 16 Sty 2013   Temat: Wariant wysokomagiczny
No zrozum ze nie wali jak artyleria. ;P

patrz: czarodziej 5 poziomu ma 4 poziomy czarow. Najwyzszy (3) przeladowuje sie (najczesciej, bo niektore czary maja dluzsze czasy ladowania od 5 minut przez ...
Temat: Paladyni - prawo w służbie chaosu?
Arashi

Odpowiedzi: 21
Wyświetleń: 2253

PostForum: Home Rules   Wysłany: Wto 17:02, 15 Sty 2013   Temat: Paladyni - prawo w służbie chaosu?
A wiec dobrze, niechby zostal aspekt praworzadny, choc dla mnie to glupie. Zupelnie inne wyobrazenie mam o paladynach. Dla mnei to rycerz swojej wiary, zbrojne ramie bostwa. I tym samym, idac moim tok ...
Temat: Wariant wysokomagiczny
Arashi

Odpowiedzi: 8
Wyświetleń: 1068

PostForum: Dyskusje Ogólne   Wysłany: Wto 16:52, 15 Sty 2013   Temat: Wariant wysokomagiczny
Tez stosowalem to z zerowymi i to wciaz za malo.

Dlaczego?

Ano wlasnie dla tego co powiedziales - ty masz 16poziomowcow, ja mam noobow. I za cholere nie pamietaja ze przed wlezieniem do jaskini ...
Temat: Paladyni - prawo w służbie chaosu?
Arashi

Odpowiedzi: 21
Wyświetleń: 2253

PostForum: Home Rules   Wysłany: Śro 16:02, 09 Sty 2013   Temat: Paladyni - prawo w służbie chaosu?
Sprawa wygląda tak.

Od dluzszego czasu podczas gry meczy mnie jeden szczegol. Mianowicie charakter paladynow.

Dobre, praworzadne bostwo ma swoja zbrojna reke w postaci paladynow i jest wlasciiwi ...
Temat: Wariant wysokomagiczny
Arashi

Odpowiedzi: 8
Wyświetleń: 1068

PostForum: Dyskusje Ogólne   Wysłany: Śro 1:30, 09 Sty 2013   Temat: Wariant wysokomagiczny
No wiec w poszukiwaniu alternatywnych eee... źródeł energii odkrylem podrecznik Unearthed Arcana i znalazlem tam pare fajnych pomysłów.

Pierwszy uwagę moją przyciągnął system punktowy dla spelllcas ...
Temat: Wielki Nagus [klasa (bardzo) prestiżowa]
Arashi

Odpowiedzi: 14
Wyświetleń: 1320

PostForum: Klasy   Wysłany: Sob 13:54, 27 Paź 2012   Temat: Wielki Nagus [klasa (bardzo) prestiżowa]
Pewnie, że jednorazówka. Ale tylko dlatego, że w większości (w rzadnym?) z settingów DnD nie ma ferengi ^^ A btw - nie zgodzę się do końca. WSZYSTKO zależy od settingu. Jeśli sprawa się dzieje na bezk ...
Temat: Wielki Nagus [klasa (bardzo) prestiżowa]
Arashi

Odpowiedzi: 14
Wyświetleń: 1320

PostForum: Klasy   Wysłany: Pią 21:14, 26 Paź 2012   Temat: Wielki Nagus [klasa (bardzo) prestiżowa]
Zależy co rozumiesz pod hasłem 'standardowe prestiże'. Zgodzę się że frenzy się nadaje wszędzie, zapewne wszystkie mistyczne łuczniki, arcymagi itd również. Ale nie wierze, że powiesz to samo o np. za ...
Temat: Wielki Nagus [klasa (bardzo) prestiżowa]
Arashi

Odpowiedzi: 14
Wyświetleń: 1320

PostForum: Klasy   Wysłany: Śro 14:39, 24 Paź 2012   Temat: Wielki Nagus [klasa (bardzo) prestiżowa]
Ueee no chooopie... Myślę, że średnio rozgarnięty zakinacz by go rozsadził. Ba, tropiciel nawet! I to ten z 3.0! ;D Ale między Bogiem a prawdą - wszystkie dopuszczone w danej grze prestiżówki muszą pa ...
Temat: Wielki Nagus [klasa (bardzo) prestiżowa]
Arashi

Odpowiedzi: 14
Wyświetleń: 1320

PostForum: Klasy   Wysłany: Wto 12:13, 23 Paź 2012   Temat: Wielki Nagus [klasa (bardzo) prestiżowa]
Rozumiem problem z oceną, chociaż niekoniecznie powiedziałbym, że klasa jest tylko dla BNa. Chętnie zrobiłbym z niej coś w rodzaju celu dla jakiegoś gracza-ferengi ;] Wiesz, ostateczne osiągnięcie. Gd ...
Temat: Wielki Nagus [klasa (bardzo) prestiżowa]
Arashi

Odpowiedzi: 14
Wyświetleń: 1320

PostForum: Klasy   Wysłany: Wto 12:29, 16 Paź 2012   Temat: Wielki Nagus [klasa (bardzo) prestiżowa]
uoa, sorra, że teraz ty czekałeś;P wysłałem raz i mi nie doszło, czego nie zauważyłem ;P

Dlatego określiłem klasę jako 'bardzo' prestiżową ;P

Fakt, że nie jarałeś się nigdy Star Trekiem trochę ...
Temat: Wielki Nagus [klasa (bardzo) prestiżowa]
Arashi

Odpowiedzi: 14
Wyświetleń: 1320

PostForum: Klasy   Wysłany: Pią 17:21, 05 Paź 2012   Temat: Wielki Nagus [klasa (bardzo) prestiżowa]
Testy sporne dotyczące interakcji, może niedokładnie się wyraziłem - tu chodzi tylko o testy Charyzmy krótko mówiąc.

Co do tego Ustawodawcy masz rację, nie pomyślałem o tym. W związku z tym Rada p ...
Temat: Wielki Nagus [klasa (bardzo) prestiżowa]
Arashi

Odpowiedzi: 14
Wyświetleń: 1320

PostForum: Klasy   Wysłany: Nie 21:16, 16 Wrz 2012   Temat: Wielki Nagus [klasa (bardzo) prestiżowa]
Wielki Nagus (klasa prestiżowa)

Opis fabularny:
Każdy lud ma swojego przywódcę. Czasem jest to wybitny wojownik, który odznaczył się na polu bitwy. Innym razem jest to duchowny religii wyznawane ...
Temat: Precyzyjne uderzenie?
Arashi

Odpowiedzi: 58
Wyświetleń: 1788

PostForum: Atuty i Umiejętności   Wysłany: Śro 10:16, 12 Wrz 2012   Temat: Precyzyjne uderzenie?
Może masz racje. Jednak nie rozumiem skąd pomysł, że moje zwierzaki są niewykorzystane? To, że nie posyłam ich do walki, nie znaczy, że nic nie robią... Wysyłam je na zwiady, wykorzystuję w charakterz ...
Temat: Ferengi
Arashi

Odpowiedzi: 2
Wyświetleń: 1374

PostForum: Rasy   Wysłany: Pią 15:08, 07 Wrz 2012   Temat: Ferengi
No własnie porownywalem z krasnoludami, i wyszlo mi ze maja za malo na epp ;]
Temat: Ferengi
Arashi

Odpowiedzi: 2
Wyświetleń: 1374

PostForum: Rasy   Wysłany: Śro 22:47, 05 Wrz 2012   Temat: Ferengi
Ferengi to rasa pochodząca z świata Star Trek i jest dość charakterystyczna. Na tyle, bym pokusił się o mechaniczne przystosowanie jej do gry D&D.

Osobiście już ich użyłem w swoim świecie, spr ...
Temat: Precyzyjne uderzenie?
Arashi

Odpowiedzi: 58
Wyświetleń: 1788

PostForum: Atuty i Umiejętności   Wysłany: Śro 15:56, 05 Wrz 2012   Temat: Precyzyjne uderzenie?
No niby tak... Jednak przez częstą grę tropkiem rzadko narażam chowańce/zwierzęta ;] Zwykle rozkazuję im trzymać się z daleka ;P
Temat: Precyzyjne uderzenie?
Arashi

Odpowiedzi: 58
Wyświetleń: 1788

PostForum: Atuty i Umiejętności   Wysłany: Pon 18:37, 03 Wrz 2012   Temat: Precyzyjne uderzenie?
Rozumiem, że nie ma być od dmg, od tego ma być postać ;P Ale nawet z czarami typu wzmocnienie chowańca czy zbroja maga będzie miał max kp powiedzmy koło 20. to nie jest jakiś maxx ogień uczciwie powie ...
Temat: Precyzyjne uderzenie?
Arashi

Odpowiedzi: 58
Wyświetleń: 1788

PostForum: Atuty i Umiejętności   Wysłany: Sob 15:39, 01 Wrz 2012   Temat: Precyzyjne uderzenie?
No tak, ale niestety chowaniec - jak to sam określasz - 'dupy nie urywa' z KP i PW. Więc w razie czego to zwyczajnie szkoda chowańca ;P

edit: a tak btw, to czy chowanie broni nie jest odpowiednikie ...
Temat: Kilka (hardcoreowych?) pomysłów
Arashi

Odpowiedzi: 4
Wyświetleń: 921

PostForum: Atuty i Umiejętności   Wysłany: Sob 12:06, 01 Wrz 2012   Temat: Kilka (hardcoreowych?) pomysłów
Co do tego 3.0 to mam prosty i niezbyt chwalebny zapewne powód, żeby się z nim męczyć - podręczniki mam na kompie w pdfach, a akurat PG 3.0 ma zakładki, które strasznie ułatwiają wyszukiwanie, zaś ten ...
Temat: Precyzyjne uderzenie?
Arashi

Odpowiedzi: 58
Wyświetleń: 1788

PostForum: Atuty i Umiejętności   Wysłany: Sob 12:01, 01 Wrz 2012   Temat: Precyzyjne uderzenie?
Spoko.

A odnośnie iaijutsu - znalazłem ciekawe ulepszenie do niego ;]

W Pieśni i Ciszy jest atut Kwestia nadgarstków - pozwala na wyciągnięcie broni i od razu atak, a przeciwnik jest traktowany ...
Temat: Krótkie pytanie o błogosławienie broni...
Arashi

Odpowiedzi: 1
Wyświetleń: 873

PostForum: Magia   Wysłany: Pon 16:41, 27 Sie 2012   Temat: Krótkie pytanie o błogosławienie broni...
Czy w momencie, gdy paladyn posiada broń +1 i rzuca na nią czar Pobłogosławienie broni to premia +1 z tej broni i druga +1 z czaru się kumulują (oczywiście w przypadku złych stworzeń)?
Temat: Precyzyjne uderzenie?
Arashi

Odpowiedzi: 58
Wyświetleń: 1788

PostForum: Atuty i Umiejętności   Wysłany: Sob 20:49, 25 Sie 2012   Temat: Precyzyjne uderzenie?
Rozmowę tutaj zakończyliśmy jakiś czas temu, ale zapomniałem zadać jedno istotne pytanko.

Czy wykonując test iaijutsu rzucam normalny test na trafienie najpierw? Czy tylko iaijutsu? Powiedz mi tylk ...
Temat: Atak tarczą
Arashi

Odpowiedzi: 1
Wyświetleń: 1317

PostForum: Dyskusje Ogólne   Wysłany: Sob 18:27, 25 Sie 2012   Temat: Atak tarczą
Przepisywałem sobie właśnie kartę mojej paladynki, którą niedawno uratowała moja drużyna i przy okazji ją awansowałem.

Przeglądając podręczniki w poszukiwaniu jakiegoś ciekawego atutu (ostatecznie ...
Temat: Czarodzieje... [Klasa Podstawowa]
Arashi

Odpowiedzi: 33
Wyświetleń: 3354

PostForum: Klasy   Wysłany: Sob 13:05, 25 Sie 2012   Temat: Czarodzieje... [Klasa Podstawowa]
Ten, tego...
Temat co prawda nie ruszany od dawna, ale chciałem coś od siebie dorzucić do tej dyskusji o OC - Azraelu, wydaje mi się, że się mylisz.

Nie pamiętam gdzie to czytałem, ale na bank był ...
Temat: Kilka (hardcoreowych?) pomysłów
Arashi

Odpowiedzi: 4
Wyświetleń: 921

PostForum: Atuty i Umiejętności   Wysłany: Czw 20:42, 23 Sie 2012   Temat: Kilka (hardcoreowych?) pomysłów
Ja gram na 3.0 z przyzwyczajenia, więc mnie to nie boli ;P
Temat: Kilka (hardcoreowych?) pomysłów
Arashi

Odpowiedzi: 4
Wyświetleń: 921

PostForum: Atuty i Umiejętności   Wysłany: Śro 14:45, 22 Sie 2012   Temat: Kilka (hardcoreowych?) pomysłów
Siemka ;]
Wpadłem na dwa pomysły, które moi gracze mieli okazję ocenić tylko w połowie (zaraz wyjaśnię dlaczego).

Pierwszy pomysł dopuściłem do gry i gracze mogą z niego korzystać.


Kobieca in ...
Temat: SW mieszanej grupy
Arashi

Odpowiedzi: 11
Wyświetleń: 1215

PostForum: Jaskinia Mistrza Podziemi   Wysłany: Nie 20:11, 12 Sie 2012   Temat: SW mieszanej grupy
Przepraszam, z rozpędu ci orkowie wyszli - o goblinach myślałem. Tylko ogry i gobliny. A na finał, jak już byli na 3 lvlu (wiem co myślisz, za darmo im expa daje;P ale nie, więcej tego było po drodze) ...
Temat: SW mieszanej grupy
Arashi

Odpowiedzi: 11
Wyświetleń: 1215

PostForum: Jaskinia Mistrza Podziemi   Wysłany: Pią 20:12, 10 Sie 2012   Temat: SW mieszanej grupy
O rany, rany... ja to wszystko wiem ;P Nie chodzi mi o przydział expa za potworki. Na to wypracowałem sobie już metodę (bazowa wartość tabelkowa i +/- 25% za dobre/złe posunięcia - choć tu też bywa ru ...
Temat: SW mieszanej grupy
Arashi

Odpowiedzi: 11
Wyświetleń: 1215

PostForum: Jaskinia Mistrza Podziemi   Wysłany: Śro 21:14, 08 Sie 2012   Temat: SW mieszanej grupy
Nie zrozumiałeś mnie do końca ;P Z tymi orkami to taki luźny przykład, nieistotny dla tematu właściwie.

Chodzi mi o to jak przygotować spotkanie, żeby było w miarę wyrównane ;]

Przykładowo - ma ...
Temat: SW mieszanej grupy
Arashi

Odpowiedzi: 11
Wyświetleń: 1215

PostForum: Jaskinia Mistrza Podziemi   Wysłany: Sob 13:14, 04 Sie 2012   Temat: SW mieszanej grupy
Siemka ;]

Z dumą i radością donoszę, że moja drużyna z powodzeniem ukończyła mój tutorial i jest gotowa do właściwej kampanii ;]

Jednak w związku z tym pojawił się problem... jak zwykle dla mnie ...
Temat: dnd 3.0 uściślenie paru zasad
Arashi

Odpowiedzi: 2
Wyświetleń: 765

PostForum: Jaskinia Mistrza Podziemi   Wysłany: Pią 11:44, 13 Lip 2012   Temat: dnd 3.0 uściślenie paru zasad
Dla mnie osobiście logicznym wydawałoby się stwierdzenie, że obrażenia maleją przy ujemnej sile. Niestety tak jak mówię - wydawałoby się - gdyż nigdy nie zdarzyła mi się sytuacja ujemnej siły ;P mam r ...
Temat: Różnokształtny
Arashi

Odpowiedzi: 18
Wyświetleń: 2691

PostForum: Klasy   Wysłany: Pią 16:48, 29 Cze 2012   Temat: Różnokształtny
Jeśli można się wtrynić z opinią... ;]

Wyżej wymienione atuty sobie odpuść, raczej idź za radą Azraela. De facto zwrot przez skrzydło jest przydatny w manewrowaniu taktycznym (w sensie w czasie wal ...
Temat: Puppetmaster (klasa prestiżowa)
Arashi

Odpowiedzi: 10
Wyświetleń: 1470

PostForum: Klasy   Wysłany: Nie 18:22, 22 Kwi 2012   Temat: Puppetmaster (klasa prestiżowa)
no przecież tylko i wyłącznie o krytyczne wypadki chodziło - jak mówiłem, jestem ich szczęściem i pechem jednocześnie ;] trzeba mieć wyczucie i stosować to między innymi tylko w sytuacjach jakie zapro ...
Temat: Puppetmaster (klasa prestiżowa)
Arashi

Odpowiedzi: 10
Wyświetleń: 1470

PostForum: Klasy   Wysłany: Nie 13:07, 22 Kwi 2012   Temat: Puppetmaster (klasa prestiżowa)
tylko że to była postać robiona dla kumpla, który nie zawsze będzie mógł grać po prostu, dlatego razem ustaliliśmy takie okresy budowania lalki, żeby postać mogła siedzieć jak nie będzie gracza. ;] ca ...
Temat: Puppetmaster (klasa prestiżowa)
Arashi

Odpowiedzi: 10
Wyświetleń: 1470

PostForum: Klasy   Wysłany: Nie 9:18, 22 Kwi 2012   Temat: Puppetmaster (klasa prestiżowa)
hmm, nie przypominam sobie, żeby ta zasada akurat była traktowana jako niezmienna. zauważ, że sam gdzieś powiedziałeś, że nawet rambo złamał rękę spadając z drabiny - tutaj mogę się co najwyżej zgodzi ...
Temat: Puppetmaster (klasa prestiżowa)
Arashi

Odpowiedzi: 10
Wyświetleń: 1470

PostForum: Klasy   Wysłany: Sob 21:38, 21 Kwi 2012   Temat: Puppetmaster (klasa prestiżowa)
fakt, limitu atrybutów nie przemyślałem...

Co do przedmiotów, to zasada taka sama jak ze zwykłymi przedmiotami jeśli chodzi o tworzenie - a lalki mogą trzymać gotowe przedmioty. Wziąłem pod uwagę ...
Temat: Błysk (klasa prestiżowa)
Arashi

Odpowiedzi: 8
Wyświetleń: 1848

PostForum: Klasy   Wysłany: Sob 18:55, 21 Kwi 2012   Temat: Błysk (klasa prestiżowa)
tak już doczytałem różnicę w nazewnictwie ;]

zaklinacz i bard wykorzystują miecz na tej samej zasadzie co czarodzieje, tylko kosztem czarów na dzień... a brak możliwości łączenia miecza z błyskiem ...
Temat: Błysk (klasa prestiżowa)
Arashi

Odpowiedzi: 8
Wyświetleń: 1848

PostForum: Klasy   Wysłany: Śro 22:43, 18 Kwi 2012   Temat: Błysk (klasa prestiżowa)
No dokładnie o takie wymiarowe drzwi chodziło ;D
I dokładnie Bleachem było inspirowane ;D i trochę Żółtym Błyskiem Konohy ;P no a ostrze blyskawicy to taka podroba raikiri czy chidori kakashiego i sa ...
Temat: Błysk (klasa prestiżowa)
Arashi

Odpowiedzi: 8
Wyświetleń: 1848

PostForum: Klasy   Wysłany: Śro 22:08, 18 Kwi 2012   Temat: Błysk (klasa prestiżowa)
Fakt, przepraszam ;D miało być 6 przy biegu rzecz jasna ^^

No właśnie długo myślałem nad Furią. Początkowo wyglądało to tak jak teraz, z tym, ze można było raz dziennie używać i kończyło się tylko ...
Temat: Mały problem z turami
Arashi

Odpowiedzi: 3
Wyświetleń: 810

PostForum: Jaskinia Mistrza Podziemi   Wysłany: Śro 21:37, 18 Kwi 2012   Temat: Mały problem z turami
hmm nie wiem czy tak na szczęście ;P

Chodzi mi o czary z opisem '1-akcja'. O którą akcję wtedy chodzi? Rozumiem, że standardową właśnie?
Temat: Błysk (klasa prestiżowa)
Arashi

Odpowiedzi: 8
Wyświetleń: 1848

PostForum: Klasy   Wysłany: Pon 21:55, 16 Kwi 2012   Temat: Błysk (klasa prestiżowa)
Błysk (klasa prestiżowa)

Opis fabularny:
Błyski byli niegdyś organizacją zawiązaną przez grupę elfickich czarodziejów. Wśród swych dzikich pobratymców mieszkających na bagnach odkryli kilku zakl ...
Temat: Parowanie ciosów
Arashi

Odpowiedzi: 21
Wyświetleń: 3720

PostForum: Home Rules   Wysłany: Pon 10:22, 16 Kwi 2012   Temat: Parowanie ciosów
Wszystko sprowadza sie do wyników kostek w ostatecznym rozrachunku.

Wiec co powiesz na to - normalny rzut na trafienie. Jesli atak trafil, to trafil i bez dyskusji. Jesli jednak bylo pudlo to trzeb ...
Temat: Likantropy
Arashi

Odpowiedzi: 24
Wyświetleń: 5151

PostForum: Rasy   Wysłany: Nie 10:34, 15 Kwi 2012   Temat: Likantropy
Jeśli komuś bardzo zależy na dobrych likantropach (sama nazwa mnie irytuje, likantrop=wilkolak, a w dnd moze to znaczyc doslownie wszystko -.-') to jest rasa dobrych elfów, lithari bodajze sie nazywaj ...
Temat: Wiedźmin [klasa podstawowa]
Arashi

Odpowiedzi: 16
Wyświetleń: 6165

PostForum: Klasy   Wysłany: Sob 17:05, 14 Kwi 2012   Temat: Wiedźmin [klasa podstawowa]
Hmm, a może dołożyć dostosowanie poziomu, tak jakby to była rasa (po części jest takie pół na pół). Postać wiedźmina zdobywałaby po prostu doświadczenie jakby miała EPP +2 przykładowo, a dzięki temu n ...
Temat: Precyzyjne uderzenie?
Arashi

Odpowiedzi: 58
Wyświetleń: 1788

PostForum: Atuty i Umiejętności   Wysłany: Pon 22:18, 09 Kwi 2012   Temat: Precyzyjne uderzenie?
btw naszej dyskusji o tankowaniu w dnd (nie wiem gdzie to bylo wiec pisze tu)

Races of Stone, strona 140/141, atut Goad - mam cie! ;P
Jest to atut pozwalający na sprowokowanie przeciwnika do ataku ...
Temat: Puppetmaster (klasa prestiżowa)
Arashi

Odpowiedzi: 10
Wyświetleń: 1470

PostForum: Klasy   Wysłany: Nie 3:18, 01 Kwi 2012   Temat: Puppetmaster (klasa prestiżowa)
Azraelu, mam nadzieję, że zechcesz osądzić.

Moja pierwsza prestiżówka, w oparciu o Class Construction Engine.

Pomysł, jak zapewne się domyślasz, zaczerpnięty z Naruto, a konkretnie z Sasoriego i ...
Temat: Mały problem z turami
Arashi

Odpowiedzi: 3
Wyświetleń: 810

PostForum: Jaskinia Mistrza Podziemi   Wysłany: Śro 11:42, 28 Mar 2012   Temat: Mały problem z turami
Azraelu, pomocy;]

Otóż.
Ile akcji standardowych zawiera jedna tura? Czy tez inaczej - jak dzielimy turę?
Generalnie zawsze gralem tak, ze tura sklada sie z akcji ruchu (tudziez jej odpowiednika ...
Temat: Własny świat
Arashi

Odpowiedzi: 2
Wyświetleń: 963

PostForum: Jaskinia Mistrza Podziemi   Wysłany: Śro 10:06, 28 Mar 2012   Temat: Własny świat
Juz wszystko tlumacze. Przede wszystkim nie mozesz nic zburzyc chocbys chcial, wiec czuj sie nieskrepowany jesli chodzi o sugestie Wink

Nie ma jako takich komandosow biegajacych po Faerunie. Tam zyja ...
Temat: Precyzyjne uderzenie?
Arashi

Odpowiedzi: 58
Wyświetleń: 1788

PostForum: Atuty i Umiejętności   Wysłany: Wto 17:55, 27 Mar 2012   Temat: Precyzyjne uderzenie?
Zauważ że mówisz o ed. 3.5, gdzie Tropiciel zyskuje na znaczeniu. Idąc twoim tokiem myślenia, trapfinding tez nie jest wyznacznikiem łotra - przeciez ma jeszcze umiejek duzo, ukradkowy atak, uchylanie ...
Temat: Precyzyjne uderzenie?
Arashi

Odpowiedzi: 58
Wyświetleń: 1788

PostForum: Atuty i Umiejętności   Wysłany: Wto 12:39, 27 Mar 2012   Temat: Precyzyjne uderzenie?
Nie ma sprawy.

Ale zauważ, że ktokolwiek kto ma atut Tropienie w ed. 3.0 pozbawia znaczenia Tropiciela Wink na jedno wychodzi... Nie mówię o tych specjalnych, pod które można brać inne atuty (Muzyka ...
Temat: Precyzyjne uderzenie?
Arashi

Odpowiedzi: 58
Wyświetleń: 1788

PostForum: Atuty i Umiejętności   Wysłany: Wto 9:37, 27 Mar 2012   Temat: Precyzyjne uderzenie?
Dzięki;)

Padł jeszcze pomysł żeby Trapfinding wprowadzić jako atut ogólny, ale z tą decyzją póki co się wstrzymałem.

Widzę jednak pewną prawidłowość w myśleniu moich kreatywnych graczy;P
Otóż s ...
Temat: Własny świat
Arashi

Odpowiedzi: 2
Wyświetleń: 963

PostForum: Jaskinia Mistrza Podziemi   Wysłany: Pon 22:35, 26 Mar 2012   Temat: Własny świat
Azraelu, jako że jesteś doświadczonym graczem i MG, z pewnością pokusiłeś się o wykreowanie jakiegoś własnego świata.

Chciałbym ci przedstawić zarys mojego małego światka wraz z zalążkiem kampanii. ...
Temat: Precyzyjne uderzenie?
Arashi

Odpowiedzi: 58
Wyświetleń: 1788

PostForum: Atuty i Umiejętności   Wysłany: Pon 18:41, 26 Mar 2012   Temat: Precyzyjne uderzenie?
Już tłumaczę, wiedziałem, że tu się pojawią nieporozumienia Wink

Strzelec doskonały - nazwa wzięła się stąd (tak tłumaczył mi kolega), że jest tak zajebisty, że udane korzystanie ze swoich umiejętnoś ...
Temat: Redukcja obrażeń, a poziom czaru
Arashi

Odpowiedzi: 5
Wyświetleń: 978

PostForum: Dyskusje Ogólne   Wysłany: Pon 17:38, 26 Mar 2012   Temat: Redukcja obrażeń, a poziom czaru
Ok, przekonałeś mnie. Dzięki za pomoc Wink

Zaglądałeś może do swoich notatek w poszukiwaniu tych buildów, o których rozmawialiśmy?
Temat: Redukcja obrażeń, a poziom czaru
Arashi

Odpowiedzi: 5
Wyświetleń: 978

PostForum: Dyskusje Ogólne   Wysłany: Pon 15:24, 26 Mar 2012   Temat: Redukcja obrażeń, a poziom czaru
W sumie masz rację, nie pomyślałem o OC Wink

A tak btw naszej rozmowy w części z atutami (sorry za mieszanie, ale i tak tu nikogo już nie ma ;P)

Mylisz się z tym atutem Able learner - nie jest do ...
Temat: Redukcja obrażeń, a poziom czaru
Arashi

Odpowiedzi: 5
Wyświetleń: 978

PostForum: Dyskusje Ogólne   Wysłany: Nie 10:56, 25 Mar 2012   Temat: Redukcja obrażeń, a poziom czaru
Azraelu - pytanko Wink

Jak dokładnie działa redukcja obrażeń?
Jeśli dobrze rozumiem, zgodnie z podręcznikiem redukcję np. 10/+1 można przebić bronią +1 bądź magią. Czyli każdym czarem, nawet 0 pozio ...
Temat: Precyzyjne uderzenie?
Arashi

Odpowiedzi: 58
Wyświetleń: 1788

PostForum: Atuty i Umiejętności   Wysłany: Wto 23:26, 20 Mar 2012   Temat: Precyzyjne uderzenie?
Ewentualnie jakiś druid fajny, z jednym warunkiem - rasa: drzewiec/ent czy jakkolwiek jest to przetłumaczone w podrecznikach. Moze cos z wladca zielonolistnych? Pamietasz cos w tym stylu?

edit: a w ...
Temat: Precyzyjne uderzenie?
Arashi

Odpowiedzi: 58
Wyświetleń: 1788

PostForum: Atuty i Umiejętności   Wysłany: Wto 22:56, 20 Mar 2012   Temat: Precyzyjne uderzenie?
Żadnych. To faktycznie było idiotyczne pytanie, przepraszam, jestem troszkę nietrzeźwy ;P Tylko, że wspominałeś, że Kain jest psionikiem, a raczej nie chcę się bawić z psioniką póki co. Nie chce mi si ...
Temat: Precyzyjne uderzenie?
Arashi

Odpowiedzi: 58
Wyświetleń: 1788

PostForum: Atuty i Umiejętności   Wysłany: Wto 22:13, 20 Mar 2012   Temat: Precyzyjne uderzenie?
NO TROCHĘ. xD

Hmm, dzięki wielkie za pomoc Wink Samemu by mi się z pewnością nie chciało kombinować jednego BN-a na tylu książkach Wink

Masz jeszcze jakieś ciekawe buildy na BN-ów? Jacyś ciekawi pr ...
Temat: Precyzyjne uderzenie?
Arashi

Odpowiedzi: 58
Wyświetleń: 1788

PostForum: Atuty i Umiejętności   Wysłany: Wto 20:56, 20 Mar 2012   Temat: Precyzyjne uderzenie?
Przeczytaj uważnie opis Bonus feat - jest wyraźnie powiedziane, że możesz codziennie zmieniać ('At the start of each day, you can choose to change your bonus feat to any other feat for which you meet ...
Temat: Precyzyjne uderzenie?
Arashi

Odpowiedzi: 58
Wyświetleń: 1788

PostForum: Atuty i Umiejętności   Wysłany: Wto 10:04, 20 Mar 2012   Temat: Precyzyjne uderzenie?
Wydaje mi sie ze jak brak okreslen a dwa rozne czary to powinny sie stakowac.

Co do MG... Pewnie sie zgodzi - w koncu to ja xD

troche mnie przekonales tym zastraszaniem, ale bron zasiegowa na st ...
Temat: Precyzyjne uderzenie?
Arashi

Odpowiedzi: 58
Wyświetleń: 1788

PostForum: Atuty i Umiejętności   Wysłany: Pon 21:05, 19 Mar 2012   Temat: Precyzyjne uderzenie?
Nerveskitter? Coś jak Napięte zmysły Kaupera czy Czujne zmysły Kaupera (kwestia tłumaczenia)?

Primal huntera/ instinct znam, to się kumulowało z innymi jeszcze czarami jeśli dobrze pamiętam, taki ...
Temat: Wpływ mitów i legend na literaturę Tolkiena
Arashi

Odpowiedzi: 10
Wyświetleń: 10758

PostForum: Rzeźnia   Wysłany: Pon 14:10, 19 Mar 2012   Temat: Wpływ mitów i legend na literaturę Tolkiena
Tak się składa, że moją pracą maturalną był temat 'Czy fantasy może być arcydziełem literatury', więc coś tam wiem;) Przedstawiłeś bardzo ciekawe spostrzeżenia Azraelu. Polecam ci książkę 'Klucz do To ...
Temat: Precyzyjne uderzenie?
Arashi

Odpowiedzi: 58
Wyświetleń: 1788

PostForum: Atuty i Umiejętności   Wysłany: Pon 13:05, 19 Mar 2012   Temat: Precyzyjne uderzenie?
Zabójca magów to prestiżówka z Magii Faerunu. Ale teraz jak jej się dokładniej przyjrzałem, to chyba lepiej się na nią nadaje typowo czarująca postać. Zresztą, oceń sam Wink A co do zasady 20 to wiem ja ...
Temat: Precyzyjne uderzenie?
Arashi

Odpowiedzi: 58
Wyświetleń: 1788

PostForum: Atuty i Umiejętności   Wysłany: Pon 10:35, 19 Mar 2012   Temat: Precyzyjne uderzenie?
Rasę zaplanowałem już niziołka, ale mogę przemyśleć. Co do zasady 20 nie jestem pewien czy pozwolę na jej stosowanie... Zobaczę.

Co do chowańcow - ja kocham ptaki i inne stworki latające! ;D Mój A ...
Temat: Precyzyjne uderzenie?
Arashi

Odpowiedzi: 58
Wyświetleń: 1788

PostForum: Atuty i Umiejętności   Wysłany: Nie 15:22, 18 Mar 2012   Temat: Precyzyjne uderzenie?
Ten konkretny bohater miałby raczej w bliskim kontakcie walczyć. Sztylet, garota może... Cichy zabójca. Z tym, że nie chodzi mi o to, żeby był całkowicie samowystarczalny, wiem, porównanie do Splinter ...
Temat: Precyzyjne uderzenie?
Arashi

Odpowiedzi: 58
Wyświetleń: 1788

PostForum: Atuty i Umiejętności   Wysłany: Sob 23:06, 17 Mar 2012   Temat: Precyzyjne uderzenie?
Z tego samego względu nie pytałem z jakiej stronki można zassać ;P Większość mam, tych completów mam malutko. Co do postaci... Znów robię świat z 'jednostkami specjalnymi' więc to ma być coś w rodzaju ...
Temat: Precyzyjne uderzenie?
Arashi

Odpowiedzi: 58
Wyświetleń: 1788

PostForum: Atuty i Umiejętności   Wysłany: Sob 14:22, 17 Mar 2012   Temat: Precyzyjne uderzenie?
Kurde, nie mam tego completa. Bede musial cos ukleic z tego co mam;P zastanawialem sie nawet czy mnich by sie bardziej nie nadawal niz lotrzyk do zlodzieja akrobaty, ale ostatecznie ukradkowy atak sie ...
Temat: Precyzyjne uderzenie?
Arashi

Odpowiedzi: 58
Wyświetleń: 1788

PostForum: Atuty i Umiejętności   Wysłany: Pią 19:28, 16 Mar 2012   Temat: Precyzyjne uderzenie?
No ok, ale co się dzieje wtedy z tą bronią? Ty nią rzucasz czy jak? A jeśli tak, to czy sama wraca do ręki? Build przekozak, musze przyznac Wink A masz jakiegos builda z prestizowka zlodzieja akrobaty? ...
Temat: Precyzyjne uderzenie?
Arashi

Odpowiedzi: 58
Wyświetleń: 1788

PostForum: Atuty i Umiejętności   Wysłany: Pią 17:54, 16 Mar 2012   Temat: Precyzyjne uderzenie?
Nie no rozumiem, że nie ma ograniczeń dla broni. A ten czar co daje?
Temat: Precyzyjne uderzenie?
Arashi

Odpowiedzi: 58
Wyświetleń: 1788

PostForum: Atuty i Umiejętności   Wysłany: Pią 11:47, 16 Mar 2012   Temat: Precyzyjne uderzenie?
Nieźle ;D A powiedz mi jeszcze, mówisz, że postać biega z gizramą. Czy tą broń też trzeba 'wyciągnąć' w tej samej rundzie, co zaatakować? Taką broń raczej wciąż się ma w ręku... Przynajmniej tak mi si ...
Temat: Precyzyjne uderzenie?
Arashi

Odpowiedzi: 58
Wyświetleń: 1788

PostForum: Atuty i Umiejętności   Wysłany: Pią 10:31, 16 Mar 2012   Temat: Precyzyjne uderzenie?
Bardzo wporzo ;D Jedno pytanie - czytałem o iajutsu (chyba krainy wschodu, zgadza sie?) i tam bylo ze to jest test sporny przy pojedynku samurajow czy cos. Moze zle zrozumialem, to mnie mozesz teraz o ...
Temat: Precyzyjne uderzenie?
Arashi

Odpowiedzi: 58
Wyświetleń: 1788

PostForum: Atuty i Umiejętności   Wysłany: Czw 20:00, 15 Mar 2012   Temat: Precyzyjne uderzenie?
OK, teraz mnie przekonałeś, szczerze przyznaję, że tym tropem nie szedłem. Ale muszę się przyczepić - zamiast Int, bardziej mi tu - zgodnie z mechaniką D&D - Mądrość pasuje. W końcu to, co mówiłeś ...
Temat: Precyzyjne uderzenie?
Arashi

Odpowiedzi: 58
Wyświetleń: 1788

PostForum: Atuty i Umiejętności   Wysłany: Czw 14:21, 15 Mar 2012   Temat: Precyzyjne uderzenie?
Nie no, rozumiem wszystko już od początku, ale założenie mi się nie podoba. Plan był prosty - zadać cios SŁABSZY, ale DOKŁADNIEJSZY. Stąd też mój upór przy tym, żeby trzymać się TYLKO siły. Ani Zr ani ...
Temat: Precyzyjne uderzenie?
Arashi

Odpowiedzi: 58
Wyświetleń: 1788

PostForum: Atuty i Umiejętności   Wysłany: Śro 21:20, 14 Mar 2012   Temat: Precyzyjne uderzenie?
No właśnie w Neverwinter Nights było coś takiego jak ty opisałeś z moją nazwą chyba nawet. I chyba w sumie racja, że lepsze, bo wojownik może samemu zdecydować o ile słabiej uderzy, a o ile precyzyjni ...
Temat: Precyzyjne uderzenie?
Arashi

Odpowiedzi: 58
Wyświetleń: 1788

PostForum: Atuty i Umiejętności   Wysłany: Wto 20:45, 13 Mar 2012   Temat: Precyzyjne uderzenie?
Azraelu (bo tylko Ty tu chyba jeszcze zaglądasz) - pytanie.

Czy kojarzysz może atut rodzaju 'Precyzyjne uderzenie' czy coś w tym stylu.

Mogłoby to działać np tak:

Precyzyjne uderzenie (ogóln ...
Temat: Nekromanta - czy tylko zasuszony zły staruch...
Arashi

Odpowiedzi: 26
Wyświetleń: 5688

PostForum: Klasy   Wysłany: Wto 14:41, 13 Mar 2012   Temat: Nekromanta - czy tylko zasuszony zły staruch...
Ja również uważam, że takie szufladkowanie jest głupie. Mój MG poprzedni bardzo się tego trzymał co dla mnie było chore. Do tego stopnia, że kiedyś moja postać zginęła, bo rezerwowy drużynowy kapłan m ...
Temat: Nekromanta - czy tylko zasuszony zły staruch...
Arashi

Odpowiedzi: 26
Wyświetleń: 5688

PostForum: Klasy   Wysłany: Sob 14:35, 10 Mar 2012   Temat: Nekromanta - czy tylko zasuszony zły staruch...
Wszystko fajnie i pieknie, i zgadzam sie zupelnie - nekrus nie powinien byc kojarzony tylko ze zlem. Jednak podreczniki stawiaja tutaj dosc istotny problem, ktorego zlekcewazenie moze odbic sie powazn ...
Temat: Zaskoki a czary
Arashi

Odpowiedzi: 47
Wyświetleń: 1728

PostForum: Home Rules   Wysłany: Nie 19:32, 04 Mar 2012   Temat: Zaskoki a czary
jesli sie nie myle to sw bylo porownywalne, chyba kolo sw7. kaplan mial faktycznie wyzszy lvl - druzyna miala rozstrzal od 4 lvlu (wojownik ktory padl na dzien dobry) do 9-10lvl (9 to moj tropiciel i ...
Temat: Zaskoki a czary
Arashi

Odpowiedzi: 47
Wyświetleń: 1728

PostForum: Home Rules   Wysłany: Sob 18:16, 03 Mar 2012   Temat: Zaskoki a czary
mg byl leszcz - trafiles w sedno;] to bylo mlode smoczydlo, srednie na bank (tak ja mowilem - dorastajace, albo juz dorosle ewentualnie, nie pamietam). zial na wszystkich wlasnie, reszta atakow mogl d ...
Temat: Zaskoki a czary
Arashi

Odpowiedzi: 47
Wyświetleń: 1728

PostForum: Home Rules   Wysłany: Sob 15:01, 03 Mar 2012   Temat: Zaskoki a czary
tru, sw jest przeklamane - widzialem stworka sw 7, ktory NIE MÓGŁ zadawac ZADNYCH obrazen, tylko jadl czary - moglby zniszczyc ekwipunek itd, ale nikogo nie bylby w stanie zabic;D smieszny dosyc. jedn ...
Temat: Zaskoki a czary
Arashi

Odpowiedzi: 47
Wyświetleń: 1728

PostForum: Home Rules   Wysłany: Wto 21:34, 28 Lut 2012   Temat: Zaskoki a czary
calkowicie prawde rzeczesz drogi Azraelu. ale ja tez jestem uparty;] w jednej z druzyn w ktorych mialem postac bylem dowodca z racji najdluzszego stazu w grze. i zgadzam sie, nie zawsze jestes w stani ...
Temat: Zaskoki a czary
Arashi

Odpowiedzi: 47
Wyświetleń: 1728

PostForum: Home Rules   Wysłany: Wto 11:18, 28 Lut 2012   Temat: Zaskoki a czary
masz na mysli bron zasiegową, ok, teraz rozumiem. nie zgodzę się z tobą absolutnie. Rosomaki sa bardzo terytorialne, wiem o tym, lecz mg akurat nam zaznaczyl ze ten akurat sobie wedrowal szukajac jedz ...
Temat: Zaskoki a czary
Arashi

Odpowiedzi: 47
Wyświetleń: 1728

PostForum: Home Rules   Wysłany: Pon 15:54, 27 Lut 2012   Temat: Zaskoki a czary
przede wszystkim - półdystans? xD wtf? skad wziales takie okreslenie i co to ma niby byc? ;D poza tym - nigdy nie nazwalem czarodzieja dpsem, tylko supportem magicznym. taka rola sama w sobie. co do w ...
Temat: Zaskoki a czary
Arashi

Odpowiedzi: 47
Wyświetleń: 1728

PostForum: Home Rules   Wysłany: Nie 12:58, 26 Lut 2012   Temat: Zaskoki a czary
dobra, powtorze jeszcze raz, bo twardo pomijasz ta czesc - mowie o stronie mechanicznej gry. jesli prowadzisz kampanie to fabularnie widzisz dzielnego wojownika, skrytego tropiciela i chaotycznego mag ...
Temat: Zaskoki a czary
Arashi

Odpowiedzi: 47
Wyświetleń: 1728

PostForum: Home Rules   Wysłany: Nie 10:48, 26 Lut 2012   Temat: Zaskoki a czary
dokladnie nad tym pracuje;] pozyczylem nowym graczom odpowiednie podreczniki, doradzilem pare rzeczy i obecnie sami szukaja atutow, w razie czego pytaja mnie o zdanie. Co do pierwszej czesci twojej wy ...
Temat: Zaskoki a czary
Arashi

Odpowiedzi: 47
Wyświetleń: 1728

PostForum: Home Rules   Wysłany: Sob 22:11, 25 Lut 2012   Temat: Zaskoki a czary
jednak ty mnie nie rozumiesz;) wiem ze paladyn nie jest identyczny z wojownikiem, ze ma czary itd. ale zauwaz ze powiedzialem ze sa podobni mechanicznie w 90% przypadkow. chodzi mi o atuty. fabula, od ...
Temat: Zaskoki a czary
Arashi

Odpowiedzi: 47
Wyświetleń: 1728

PostForum: Home Rules   Wysłany: Pią 22:06, 24 Lut 2012   Temat: Zaskoki a czary
mam ta ksiazke w postaci jakiegos pdfa bodajze. ta z atutami. i wiekszosc ssie. ja rozumiem ze postac w heroic fantasy musi wrecz byc dopasowana klasa do swoich atrybutow (lub na odwrot). ale zaluje n ...
Temat: Zaskoki a czary
Arashi

Odpowiedzi: 47
Wyświetleń: 1728

PostForum: Home Rules   Wysłany: Pią 10:26, 24 Lut 2012   Temat: Zaskoki a czary
mylisz troszkę o co mi chodzi albo zle się wyraziłem. tropek dostaje zwierzecego towarzysza w 3.5 tak jak druid. ze w 3.0 ma czar zwierzeca przyjazn to wiem. co do atutow oczywiscie masz racje, ogolni ...
Temat: Zaskoki a czary
Arashi

Odpowiedzi: 47
Wyświetleń: 1728

PostForum: Home Rules   Wysłany: Czw 12:19, 23 Lut 2012   Temat: Zaskoki a czary
mozliwe ze mysle o innym prestizu zwiazanym z lloth, jakas arachne albo cos, nie kloce sie. a co do tropiciela w 3.0 to moja ulubiona klasa;] wiem, teoretycznie w starciu 5lvl woj i 5 lvl tropiciel po ...
Temat: Kapłan Ateista [Klasa prestiżowa]
Arashi

Odpowiedzi: 17
Wyświetleń: 2472

PostForum: Klasy   Wysłany: Czw 12:11, 23 Lut 2012   Temat: Kapłan Ateista [Klasa prestiżowa]
Zdaję sobie z tego sprawę;] miałby np ugodzenie dobra wlasnie (chodzilo ci o zla zapewne) i zamiast lay on hands mialby zadawanie ran przykladowo. planuje zmienic wlasnie w moim swiecie te klase na ba ...
Temat: Zaskoki a czary
Arashi

Odpowiedzi: 47
Wyświetleń: 1728

PostForum: Home Rules   Wysłany: Śro 16:02, 22 Lut 2012   Temat: Zaskoki a czary
zgadza się, siedzę na 3.0... W 3.5 bawiłem się sekundę dosłownie, ale znane mi jest zjawisko wykoksowania nagle tropiciela na przestrzeni tych dwóch wersji - od najsłabszego do niemal najmocniejszego. ...
Temat: Kapłan Ateista [Klasa prestiżowa]
Arashi

Odpowiedzi: 17
Wyświetleń: 2472

PostForum: Klasy   Wysłany: Śro 15:57, 22 Lut 2012   Temat: Kapłan Ateista [Klasa prestiżowa]
Też mówię, sprawa się sypie o nazwę klasy tak naprawdę. Gdyby nazywał się nie paladyn a jakiś czempion jak zaproponowałeś, to złe bóstwa nie byłyby 'pokrzywdzone' Wink
Temat: Zaskoki a czary
Arashi

Odpowiedzi: 47
Wyświetleń: 1728

PostForum: Home Rules   Wysłany: Wto 10:11, 21 Lut 2012   Temat: Zaskoki a czary
Widzę tu błąd mały w interpretacji. Tropiciel z odpowiednimi atutami wyciąga maxymalnie 6 ataków. Walka dwoma rodzajami broni i poprawiona walka dwoma rodzajami broni dają po jednym ataku ogólnie, a n ...
Temat: Zaskoki a czary
Arashi

Odpowiedzi: 47
Wyświetleń: 1728

PostForum: Home Rules   Wysłany: Pon 21:38, 20 Lut 2012   Temat: Zaskoki a czary
NO WAY! Jakim cudem 14-16 ataków? Ok, po kolei - rozumiem, że Oburęczność i Walka dwoma rodzajami broni, potem pewnie Poprawiona walka dwoma rodzajami broni. To daje 2 dodatkowe ataki do tych bazowych ...
Temat: Kapłan Ateista [Klasa prestiżowa]
Arashi

Odpowiedzi: 17
Wyświetleń: 2472

PostForum: Klasy   Wysłany: Pon 19:41, 20 Lut 2012   Temat: Kapłan Ateista [Klasa prestiżowa]
Dokładnie o to mi chodziło Wink przynajmniej o drugą część twojego postu. Kapłan = wiara w bóstwo, kropka. Co do innych światów, zasad, etc - zgadzam się oczywiście. Może być różnie. Ale tak jak powiedz ...
Temat: Zaskoki a czary
Arashi

Odpowiedzi: 47
Wyświetleń: 1728

PostForum: Home Rules   Wysłany: Sob 11:42, 11 Lut 2012   Temat: Zaskoki a czary
Kulą ognistą DA się walnąć ukradka - teoretycznie Mistyczny łucznik zaklina ją w strzałę, a żeby trafić - musi wykonać rzut na atak dystansowy. Zatem zgodnie z waszymi słowami (podatność ofiary na kry ...
Temat: Szaman
Arashi

Odpowiedzi: 20
Wyświetleń: 3339

PostForum: Klasy   Wysłany: Wto 14:26, 07 Lut 2012   Temat: Szaman
Jest klasa Szamana w Krainach Wschodu Wink Ale przyznaję, ten jest fajniejszy;)

Jedno pytanko - czym właściwie jest totem? Jeśli tak, jak mi się kojarzy jest to jakiś słupek z wyobrażeniami zwierząt ...
Temat: Kapłan Ateista [Klasa prestiżowa]
Arashi

Odpowiedzi: 17
Wyświetleń: 2472

PostForum: Klasy   Wysłany: Wto 14:23, 07 Lut 2012   Temat: Kapłan Ateista [Klasa prestiżowa]
Rozumiem generalnie tą całą otoczkę ateistyczną i mam wrażenie, że klasa zainteresowała was właśnie tylko i wyłącznie dlatego.

Wszyscy mówią 'fajny pomysł, ale niedopracowany'. Ja powiem więcej - ...
Temat: Jak wiele wolno Mistrzowi Podziemia?
Arashi

Odpowiedzi: 33
Wyświetleń: 1626

PostForum: Jaskinia Mistrza Podziemi   Wysłany: Śro 17:11, 25 Sty 2012   Temat: Jak wiele wolno Mistrzowi Podziemia?
Masz sporo racji, nie twierdzę, że nie. Ale zauważ, co już powiedziałem - MG przyznał wprost, po sesji, że czar działał (w 3.0 nazywa się Sfera;)). Jak już mówiłem, nie wściekam się, że MG ma większy ...
Temat: Magic The Gathering
Arashi

Odpowiedzi: 20
Wyświetleń: 1620

PostForum: Gry Inne   Wysłany: Pon 23:24, 23 Sty 2012   Temat: Magic The Gathering
magic piękna rzecz Wink ja zaczynałem późno dość, jeśli chodzi o własnego decka, bo od kamigawy, saviorsów dokładniej. grać grałem już dużo wcześniej i pewnie temu zacząłem z grubej rury - była to talia ...
Temat: Jak wiele wolno Mistrzowi Podziemia?
Arashi

Odpowiedzi: 33
Wyświetleń: 1626

PostForum: Jaskinia Mistrza Podziemi   Wysłany: Pon 19:20, 23 Sty 2012   Temat: Jak wiele wolno Mistrzowi Podziemia?
btw2 - scenariusz nie poszedłby do kosza! zostałby wykonany. a tak sesje mozna było o kant d**y rozbic, bo cala druzyna miala niezbite dowody na powiazanie mecenasa ze sprawa i zwyczajnie nerwy wszyst ...
Temat: Siecz i rąb!
Arashi

Odpowiedzi: 14
Wyświetleń: 1962

PostForum: Dyskusje Ogólne   Wysłany: Pon 19:12, 23 Sty 2012   Temat: Siecz i rąb!
Prawie dokładnie o takie zastosowanie mi chodziło, tylko ubrałeś to w słowa dużo przejrzyściej ode mnie Wink Ja akurat zawsze wolałem dpsować, więc w atakach częściej właśnie stawiam na ilość ;P
Temat: Jak wiele wolno Mistrzowi Podziemia?
Arashi

Odpowiedzi: 33
Wyświetleń: 1626

PostForum: Jaskinia Mistrza Podziemi   Wysłany: Pon 19:07, 23 Sty 2012   Temat: Jak wiele wolno Mistrzowi Podziemia?
No widzisz ja też bawię się w gieemowanie Wink i wiem dość nieźle jak to działa. Sfera prawdy jest z podrecznika gracza, zezwala na rzut na wole. Zostal on wykonany jawnie (wiem, dziwne), nie wyszedl. R ...
Temat: Nefariusa Dług Wdzięczności
Arashi

Odpowiedzi: 2
Wyświetleń: 954

PostForum: Magia   Wysłany: Śro 0:19, 18 Sty 2012   Temat: Nefariusa Dług Wdzięczności
Bardzo ciekawy! Naprawdę, Nefariusie, masz smykałkę do tworzenia czarów Wink

Tylko kilka pytań:

Co jeśli rzucający czar nie zna prawdziwego imienia dłużnika, bo ten podał mu fałszywe?

Jakie o ...
Temat: Nefariusa wywołanie erupcji (czar epicki)
Arashi

Odpowiedzi: 2
Wyświetleń: 1044

PostForum: Magia   Wysłany: Śro 0:01, 18 Sty 2012   Temat: Nefariusa wywołanie erupcji (czar epicki)
Naprawdę fajny czar, dopieściłeś go trzeba przyznać.

Tylko 2 zastrzeżenia mam - nie napisałeś o Ziarnach, jakie są potrzebne (takie śmieszne komponenty do epików, typu Zniszczenie itd.) oraz co w ...
Temat: Szkoły Magii
Arashi

Odpowiedzi: 11
Wyświetleń: 9387

PostForum: Magia   Wysłany: Wto 23:36, 17 Sty 2012   Temat: Szkoły Magii
Ja tam lubię Transmutację... Dużo czarów, sporo buffów, parę jak ja to mówię 'przeszkadzajek' (typu Ślepota/głuchota). Do tego moe ulubione Czujne zmysły Kaupera (+5 do inicjatywy xD). Niby nic, ale n ...
Temat: Magia leczaca i wtajemniczen
Arashi

Odpowiedzi: 11
Wyświetleń: 1767

PostForum: Magia   Wysłany: Wto 12:39, 17 Sty 2012   Temat: Magia leczaca i wtajemniczen
Każdy może zapisać zwój, jeśli ma takowy atut (Zapisanie zwoju). Czarodziej dostaje go po prostu gratis na dzień dobry. Natomiast ciekaw jestem Azraelu jak wyjaśnisz rzucanie właśnie przez barda czaró ...
Temat: Siecz i rąb!
Arashi

Odpowiedzi: 14
Wyświetleń: 1962

PostForum: Dyskusje Ogólne   Wysłany: Wto 2:11, 17 Sty 2012   Temat: Siecz i rąb!
Zawsze mnie dziwił brak zainteresowania graczy takim Kolczastym łańcuchem na przykład.

Finezja do niego, Poprawione rozbrajanie, Poprawione przewracanie, do tego np. Oburęczność i Walka dwoma rodza ...
Temat: Rangi za dobre sprawowanie. :)
Arashi

Odpowiedzi: 16
Wyświetleń: 1494

PostForum: Dyskusje Ogólne   Wysłany: Pon 16:58, 16 Sty 2012   Temat: Rangi za dobre sprawowanie. :)
U mnie nie były to premie nabyte, jak u Ciebie, czyli premie związane z pomocą komuś. Wiesz, jeśli ktoś pomaga komuś przy alchemii, to usprawiedliwia wzięcie sobie rang w alchemii przy awansie, ale ni ...
Temat: Atmosfera grozy na sesji DnD
Arashi

Odpowiedzi: 30
Wyświetleń: 3267

PostForum: Dyskusje Ogólne   Wysłany: Nie 1:19, 15 Sty 2012   Temat: Atmosfera grozy na sesji DnD
Tajemniczość by osiągnąć grozę musi być. Ale zdradzenie rąbka tajemnicy może być bardzo przydatne, wprowadzić graczy w stan delikatnej paranoi ;> Co powiecie na 'ostrzeżenie' graczy nie przed sesją ...
Temat: Ataki ukradkowe
Arashi

Odpowiedzi: 15
Wyświetleń: 3603

PostForum: Dyskusje Ogólne   Wysłany: Sob 23:50, 14 Sty 2012   Temat: Ataki ukradkowe
Znam gościa, który dzięki wporzo poziomom w Cichym poruszaniu i w Ukrywaniu, w trakcie zadymy w karczmie, przeprowadził atak ukradkowy... balistą. Nie pytajcie jak i skąd ona się tam wzięła. Chyba dru ...
Temat: [Nowe Czary] Garść nowych czarów czarodzieja
Arashi

Odpowiedzi: 3
Wyświetleń: 1185

PostForum: Magia   Wysłany: Sob 17:54, 14 Sty 2012   Temat: [Nowe Czary] Garść nowych czarów czarodzieja
Muszę się trochę przyczepić do tego czaru rozluźniającego. Miecz, inna broń, cokolwiek - ok, nie mam pytań. Ale np. puklerz mocowany jest do przedramienia, co więcej, nawet postać z łukiem może go uży ...
Temat: [Magiczny Przedmiot] Złoty Pancerz Zabójcy Smoków
Arashi

Odpowiedzi: 4
Wyświetleń: 1092

PostForum: Magia   Wysłany: Sob 17:14, 14 Sty 2012   Temat: [Magiczny Przedmiot] Złoty Pancerz Zabójcy Smoków
Ale weź tu zabij smoka, który z kolei zabił gościa mającego taki sprzęcik... ;P
Temat: Nowe umiejętności by Asfodell
Arashi

Odpowiedzi: 10
Wyświetleń: 1455

PostForum: Atuty i Umiejętności   Wysłany: Sob 15:23, 14 Sty 2012   Temat: Nowe umiejętności by Asfodell
i jest czar Sokole Oko Wink
Temat: [Atuty] Dokładka Atutów Ogólnych
Arashi

Odpowiedzi: 9
Wyświetleń: 1536

PostForum: Atuty i Umiejętności   Wysłany: Sob 15:12, 14 Sty 2012   Temat: [Atuty] Dokładka Atutów Ogólnych
IMO najsensowniejszy jest tutaj atut Odparcie krytycznego ciosu. Reszta (mniej lub bardziej) fajna, lecz ciut przekombinowana. A co do broni przekazywanej z pokolenia na pokolenie to popieram Danaeta ...
Temat: postacie z wysokim EPP
Arashi

Odpowiedzi: 14
Wyświetleń: 1794

PostForum: Rasy   Wysłany: Sob 1:38, 14 Sty 2012   Temat: postacie z wysokim EPP
Ja kocham postacie z dostosowaniem;P zwłaszcza avariele^^ co do drowów, to ciężko z takim społeczeństwem jak ich oczekiwać, że drow na powierzchni, współpracujący z drużyną (z zasady dobrą) nie będzie ...
Temat: Jak wiele wolno Mistrzowi Podziemia?
Arashi

Odpowiedzi: 33
Wyświetleń: 1626

PostForum: Jaskinia Mistrza Podziemi   Wysłany: Sob 0:20, 14 Sty 2012   Temat: Jak wiele wolno Mistrzowi Podziemia?
Zasady są ważne. Moim zdaniem Podręcznik ma mnóstwo, ale to MNÓSTWO niedociągnięć i błędów (choćby - w niektórych czarach zgodnie z opisem moc zależna jest od poziomu POSTACI - wyobraźcie sobie czar1/ ...
Temat: Gadżety na sesji
Arashi

Odpowiedzi: 47
Wyświetleń: 2715

PostForum: Dyskusje Ogólne   Wysłany: Pią 22:06, 13 Sty 2012   Temat: Gadżety na sesji
wiem, że forum zdycha od dłuższego czasu, ale z uporem maniaka będę i tak starał się je choć trochę ożywić, a nuż się czegoś dowiem;P Azraelu, skoro jesteś anty-figurkowy, to jak rozwiązujesz zagadnie ...
Temat: [Suplement] Księga Broni i Ekwipunku
Arashi

Odpowiedzi: 9
Wyświetleń: 2598

PostForum: Podręczniki i Akcesoria   Wysłany: Pią 13:33, 13 Sty 2012   Temat: Re: [Suplement] Księga Broni i Ekwipunku
- Jeden (słownie: jeden) atucik Very Happy

Czyżby 'Gospodarz'? ;D mi osobiście Księga się podobała, choć co do szaty graficznej przyznam wam rację. Czy gnomia łódź podwodna to przesada? Gnomy to wynalazcy ...
Temat: Wieloklasowość - dobrze czy źle?
Arashi

Odpowiedzi: 34
Wyświetleń: 8337

PostForum: Klasy   Wysłany: Pią 13:16, 06 Sty 2012   Temat: Wieloklasowość - dobrze czy źle?
dzieki za rady;] z tym ze musze zwrocic twoja uwage na kilka spraw - otoz po pierwsze twoj build u nas by nie przeszedl bo nasz gm jeszcze nie wprowadzil nam psioniki (uwaza ze jest skomplikowana i mu ...
Temat: Wieloklasowość - dobrze czy źle?
Arashi

Odpowiedzi: 34
Wyświetleń: 8337

PostForum: Klasy   Wysłany: Czw 13:58, 15 Gru 2011   Temat: Wieloklasowość - dobrze czy źle?
owszem jest elfem;] avarielem. co do zrecznosci mi si epo prostu nie oplaca jej koxic bo mam fajna zbroje w ktorej i tak caly czas smigam wiec mam ograniczenie zr do +5 wlasnie. wiem wlasnie ze lesny ...
Temat: Wieloklasowość - dobrze czy źle?
Arashi

Odpowiedzi: 34
Wyświetleń: 8337

PostForum: Klasy   Wysłany: Pią 1:34, 18 Lis 2011   Temat: Wieloklasowość - dobrze czy źle?
dawno nikt tu nie pisał widze ale ja chetnie cos powiem ;P gram w 3ed. na secie fr. stworzylem avariela trp6/czar3/mistyczny lucznik1 (poki co) i powiem wam ze smiga jak glupi. wyobrazcie sobie swietn ...
 

 Skocz do:   


fora.pl - załóż własne forum dyskusyjne za darmo
Powered by phpBB © 2001/3 phpBB Group :: FI Theme :: Wszystkie czasy w strefie CET (Europa)
 
 
Regulamin