FAQ  •  Szukaj  •  Użytkownicy  •  Grupy •  Galerie   •  Rejestracja  •  Profil  •  Zaloguj się, by sprawdzić wiadomości  •  Zaloguj
 
 
Znaleziono 1123 wyników
Autor Wiadomość
Temat: Błysk (klasa prestiżowa)
Azrael

Odpowiedzi: 8
Wyświetleń: 1848

PostForum: Klasy   Wysłany: Pią 11:00, 31 Sty 2014   Temat: Błysk (klasa prestiżowa)
Ja tu wciąż jestem Razz

Hm. Wydaje się w porządku. Klasa klimatyczna, do powergamingu się nie nadaje Wink

Jedyne, co bym pozmieniał, to nazwy. Mieszanie angielskich i polskich jest nie halo.
Moje ...
Temat: Pojedynek Miszczuf!!
Azrael

Odpowiedzi: 70
Wyświetleń: 1734

PostForum: Arena Gladiatorów   Wysłany: Śro 16:44, 31 Lip 2013   Temat: Pojedynek Miszczuf!!
Hm... Lochy i smoki wiążą się z pierwszą edycją, jeżeli idzie o nazewnictwo. W drugiej większość kampanii jest na powierzchni. U mnie sesje mega rzadko schodzą do podziemia, więc może mam inne podejśc ...
Temat: Pojedynek Miszczuf!!
Azrael

Odpowiedzi: 70
Wyświetleń: 1734

PostForum: Arena Gladiatorów   Wysłany: Śro 14:44, 31 Lip 2013   Temat: Pojedynek Miszczuf!!
15 metrów to wg Ciebie mało? To prawie dwa razy szybciej od jakiejkolwiek podstawowej rasy tego samego rozmiaru. To szybkość konia, który jest podstawowym środkiem transportu. Latanie z taką prędkości ...
Temat: Pojedynek Miszczuf!!
Azrael

Odpowiedzi: 70
Wyświetleń: 1734

PostForum: Arena Gladiatorów   Wysłany: Śro 14:18, 31 Lip 2013   Temat: Pojedynek Miszczuf!!
O drowach już mówiłem, imo LA mają w sam raz. Avariele sa od nich znacznie silniejsze - mają skrzydła, dużą szybkość lotu i niezłą możliwość manewrowania (bodajże przeciętna zwrotność). I fajne bonusy ...
Temat: Pojedynek Miszczuf!!
Azrael

Odpowiedzi: 70
Wyświetleń: 1734

PostForum: Arena Gladiatorów   Wysłany: Śro 6:58, 31 Lip 2013   Temat: Pojedynek Miszczuf!!
Hm, a genasi?
Plus chyba gdzieś widziałem planokrwistych prawa i chaosu (aasimar jest dobra, diablę jest zła). Nie jestem w tej chwili w stanie skojarzyć, gdzie to widziałem i jak się nazywali... ale ...
Temat: Pojedynek Miszczuf!!
Azrael

Odpowiedzi: 70
Wyświetleń: 1734

PostForum: Arena Gladiatorów   Wysłany: Wto 6:58, 30 Lip 2013   Temat: Pojedynek Miszczuf!!
Nie, to humanoid, który potrafi wpaść w rodzaj "szału" (ograniczone czasowo jak szał, raz dziennie), w czasie którego dodaje sobie +2 do siły i +2 do wybranego atrybutu fizycznego, wykształc ...
Temat: Pojedynek Miszczuf!!
Azrael

Odpowiedzi: 70
Wyświetleń: 1734

PostForum: Arena Gladiatorów   Wysłany: Pon 8:09, 29 Lip 2013   Temat: Pojedynek Miszczuf!!
Wood elf? +2 siła, -2 intelekt. Chyba w monster manualu jest opisany.
Neandertalczyk z podr. Frostburn +2 s, +2bd, -2 int, -2 zr.
Darfelllan z podr. Stormwrack +2 s, -2 zr.

Nie pamiętam podręcz ...
Temat: Pojedynek Miszczuf!!
Azrael

Odpowiedzi: 70
Wyświetleń: 1734

PostForum: Arena Gladiatorów   Wysłany: Pon 7:02, 29 Lip 2013   Temat: Pojedynek Miszczuf!!
Arashi, takich ras jest zapewne mnóstwo...
Zależy, czego potrzebujesz Razz
Ale nie wiem, czy powinieneś mi mówić. Potem by było, że Ci specjalnie źle podpowiedziałem i że zdradziłeś mi wcześniej swój ...
Temat: Pojedynek Miszczuf!!
Azrael

Odpowiedzi: 70
Wyświetleń: 1734

PostForum: Arena Gladiatorów   Wysłany: Pią 14:13, 26 Lip 2013   Temat: Pojedynek Miszczuf!!
Hm, a Potwory Faerunu nie są przypadkiem do 3,0? Razz

W 3,5 chyba nie są wyróżnieni. Masz rację o tyle, że każdej rasie można dać typ żywiołu szablonem i wtedy typ powietrza faktycznie nie musi oddyc ...
Temat: Pojedynek Miszczuf!!
Azrael

Odpowiedzi: 70
Wyświetleń: 1734

PostForum: Arena Gladiatorów   Wysłany: Pią 12:52, 26 Lip 2013   Temat: Pojedynek Miszczuf!!
Nie no, każdy planokrwisty musi oddychać Razz Nawet Ci zwykli:P
Temat: Pojedynek Miszczuf!!
Azrael

Odpowiedzi: 70
Wyświetleń: 1734

PostForum: Arena Gladiatorów   Wysłany: Pią 11:32, 26 Lip 2013   Temat: Pojedynek Miszczuf!!
No tak, ale w zamian za to muszą jeść i spać, zwykli outsiderzy - nie muszą Smile
Temat: Pojedynek Miszczuf!!
Azrael

Odpowiedzi: 70
Wyświetleń: 1734

PostForum: Arena Gladiatorów   Wysłany: Pią 8:47, 26 Lip 2013   Temat: Pojedynek Miszczuf!!
Może, nie jestem pewien Wink

Jakiego wspólnego opisu? Masz na myśli bonusy z outsidera? Przecież są przybyszami, więc to normalne, że mają bonusy wynikające z tego typu...
Temat: Pojedynek Miszczuf!!
Azrael

Odpowiedzi: 70
Wyświetleń: 1734

PostForum: Arena Gladiatorów   Wysłany: Pią 7:54, 26 Lip 2013   Temat: Pojedynek Miszczuf!!
Przyznam Razz One chyba raczej mają być smaczkiem, aasimar jako potomek aniołów używa światła, a diablę jako pomiot demonów używa ciemności. Za to pozostałe bonusy mają mocne. Plus nie wiem, czy dobrze ...
Temat: Pojedynek Miszczuf!!
Azrael

Odpowiedzi: 70
Wyświetleń: 1734

PostForum: Arena Gladiatorów   Wysłany: Czw 13:19, 25 Lip 2013   Temat: Pojedynek Miszczuf!!

Aasimar characters possess the following racial traits.

* +2 Wisdom, +2 Charisma.
* Medium size.
* An aasimar’s base land speed is 30 feet.
* Darkvision: Aasimars can s ...
Temat: Pojedynek Miszczuf!!
Azrael

Odpowiedzi: 70
Wyświetleń: 1734

PostForum: Arena Gladiatorów   Wysłany: Czw 7:24, 25 Lip 2013   Temat: Pojedynek Miszczuf!!
Mają. Za zdolność czaropodobną i szereg zalet wynikających z typu przybysz . LA+1 dla wszystkich planokrwistych jak najbardziej ma sens.
Temat: Pojedynek Miszczuf!!
Azrael

Odpowiedzi: 70
Wyświetleń: 1734

PostForum: Arena Gladiatorów   Wysłany: Śro 8:33, 24 Lip 2013   Temat: Pojedynek Miszczuf!!
Znów się nie zgadzam Razz

Zmiana następuje tak samo szybko, bo druid może wziąć atut, o czym pisałem.
Okej, zdolności warshapera działają biernie, ale druid ma zwierzęcego towarzysza, który będzie g ...
Temat: Pojedynek Miszczuf!!
Azrael

Odpowiedzi: 70
Wyświetleń: 1734

PostForum: Arena Gladiatorów   Wysłany: Wto 8:03, 23 Lip 2013   Temat: Pojedynek Miszczuf!!
Nie, ja czytam dokładnie. Cały czas pisałeś o "wyrastaniu" macek. A warshaper nie może produkować dodatkowych kończyn. I nie daje sam z siebie możliwości atakowania tym całym badziewiem w je ...
Temat: Pojedynek Miszczuf!!
Azrael

Odpowiedzi: 70
Wyświetleń: 1734

PostForum: Arena Gladiatorów   Wysłany: Pon 14:57, 22 Lip 2013   Temat: Pojedynek Miszczuf!!
Arashi Very Happy
Jakie macki? Możesz sobie wykształcić naturalną broń, której nie masz, ale nie można za pomocą tej zdolności uzyskiwać dodatkowych kończyn Very Happy
Możesz np. mieć rogi, zęby, pazury, ogon z żąd ...
Temat: Pojedynek Miszczuf!!
Azrael

Odpowiedzi: 70
Wyświetleń: 1734

PostForum: Arena Gladiatorów   Wysłany: Pon 14:05, 22 Lip 2013   Temat: Pojedynek Miszczuf!!
A smoki to skąd żeś wytrzasnął? Że niby atutem? No to surprise - tym samym atutem ulepszysz MoMFa, a co za tym idzie - zyskuje przewagę ;]

Tak, atutem, dostępnym od 12 poziomu - Dragon Wild Shape ...
Temat: Pojedynek Miszczuf!!
Azrael

Odpowiedzi: 70
Wyświetleń: 1734

PostForum: Arena Gladiatorów   Wysłany: Pon 7:14, 22 Lip 2013   Temat: Pojedynek Miszczuf!!
Zaprzeczę Razz
Dlatego, że większość rzeczy, które daje MoMF można wziąć atutami.
Czym się różni MoMF od czystego druida?
MoMF: więcej dostępnych form, zmiana kształtu w akcji swift, nieograniczona ...
Temat: Pojedynek Miszczuf!!
Azrael

Odpowiedzi: 70
Wyświetleń: 1734

PostForum: Arena Gladiatorów   Wysłany: Nie 19:32, 21 Lip 2013   Temat: Pojedynek Miszczuf!!
Ale druid z mofem nie jest ograniczony tylko i wyłącznie do zmiany kształtu ;p żaden druid nie jest, inaczej byłby ciotą ;p zawsze trzeba wykorzystywać pełen potencjał
Temat: Pojedynek Miszczuf!!
Azrael

Odpowiedzi: 70
Wyświetleń: 1734

PostForum: Arena Gladiatorów   Wysłany: Pią 5:39, 19 Lip 2013   Temat: Pojedynek Miszczuf!!
Grrrr, małpujesz ;p

A na poważnie - cała idea pojedynku z mojej strony i chęć zaprezentowania Ci na arenie druida wynikała z Twojego jednego komentarza:

Co do potęgi druida do nie zaprzeczę, je ...
Temat: Pojedynek Miszczuf!!
Azrael

Odpowiedzi: 70
Wyświetleń: 1734

PostForum: Arena Gladiatorów   Wysłany: Czw 21:57, 18 Lip 2013   Temat: Pojedynek Miszczuf!!
Ej, druid jest mój Razz To miał być pojedynek pokazujący siłę druida Razz moją, znaczy się Razz
Temat: Pojedynek Miszczuf!!
Azrael

Odpowiedzi: 70
Wyświetleń: 1734

PostForum: Arena Gladiatorów   Wysłany: Czw 17:23, 18 Lip 2013   Temat: Pojedynek Miszczuf!!
Nie znam, ale zapoznam się Smile
Btw jebłem się z tymi atrybutami. Masz oczywiście rację z tym, że 25 pkt to standard. Pojebało mi się, że wszystkie początkowe są 10 i oczywiście pomyliłem się z przelic ...
Temat: Pojedynek Miszczuf!!
Azrael

Odpowiedzi: 70
Wyświetleń: 1734

PostForum: Arena Gladiatorów   Wysłany: Śro 20:01, 17 Lip 2013   Temat: Pojedynek Miszczuf!!
Myślałem, że zrobimy obrazek prostej siatki bitewnej, na której będziemy zaznaczali ruch i pozycję Smile
Temat: Pojedynek Miszczuf!!
Azrael

Odpowiedzi: 70
Wyświetleń: 1734

PostForum: Arena Gladiatorów   Wysłany: Pon 19:06, 15 Lip 2013   Temat: Pojedynek Miszczuf!!
To już jest temat na osobną dyskusję Wink
Drowy mają akurat dograne epp, bo 'jedyne', bo mają ponad standard, to zdolności czaropodobne i OC. Reszta jest 'coś za coś': +2zr i int, -2 bd i cha, widzeni ...
Temat: Pojedynek Miszczuf!!
Azrael

Odpowiedzi: 70
Wyświetleń: 1734

PostForum: Arena Gladiatorów   Wysłany: Pon 14:29, 15 Lip 2013   Temat: Pojedynek Miszczuf!!
Powiem tyle, że w PMP 3,0 EPP minotaura wynosiło bodajże +8 i nie wiem, komu odpierdoliło, żeby to zmniejszyć... Jak Minotaur ma 6 własnego KW, ma z tego atuty, BA, rangi w umiejętnościach, RO... I to ...
Temat: Pojedynek Miszczuf!!
Azrael

Odpowiedzi: 70
Wyświetleń: 1734

PostForum: Arena Gladiatorów   Wysłany: Pon 11:21, 15 Lip 2013   Temat: Pojedynek Miszczuf!!
Powiem szczerze: nie wiem, bo nie pozwalam u siebie grać takimi rasami.
Ale ujmę to tak:

Normalny minotaur ma SW 4 i EPP +2. Jeżeli by zrobić tak, że dodajemy mu klasę wojownika i nie pozbawiamy ...
Temat: Pojedynek Miszczuf!!
Azrael

Odpowiedzi: 70
Wyświetleń: 1734

PostForum: Arena Gladiatorów   Wysłany: Pon 6:58, 15 Lip 2013   Temat: Pojedynek Miszczuf!!
Masakra Razz a skąd mam wiedzieć, jakie epp? Przecież nie ma ogólnego dla wszystkich humanoidów-potworów Very Happy Znajdź sobie w podręczniku, przy opisie potwora. Przecież w podręcznikach do 3,5 to jest napis ...
Temat: Pojedynek Miszczuf!!
Azrael

Odpowiedzi: 70
Wyświetleń: 1734

PostForum: Arena Gladiatorów   Wysłany: Pią 14:52, 12 Lip 2013   Temat: Pojedynek Miszczuf!!
No tak, mamy 10 poziomy postaci do dyspozycji. Chcesz epp, to musisz zaniżyć poziom Wink To logiczne Smile
A z autorskimi wynalazkami to nie szalejmy Razz Tych w podręcznikach jest od cholery i tak Razz
Temat: Pojedynek Miszczuf!!
Azrael

Odpowiedzi: 70
Wyświetleń: 1734

PostForum: Arena Gladiatorów   Wysłany: Pią 13:37, 12 Lip 2013   Temat: Pojedynek Miszczuf!!
Jak chcesz rasę z epp to nie widzę przeszkód. Tylko z jakimś rozsądnym epp, a nie np. giganta czy trolla Razz

Kwestia minionów -> Ej k*rwa, bez przesady Razz Druid też się może przygotować do walki ...
Temat: Pojedynek Miszczuf!!
Azrael

Odpowiedzi: 70
Wyświetleń: 1734

PostForum: Arena Gladiatorów   Wysłany: Pią 7:55, 12 Lip 2013   Temat: Pojedynek Miszczuf!!
I tak masz przewagę, bo ja się przyznałem, kim gram Razz a zawsze mógłbym użyć Kaina Very Happy
Temat: Pojedynek Miszczuf!!
Azrael

Odpowiedzi: 70
Wyświetleń: 1734

PostForum: Arena Gladiatorów   Wysłany: Czw 21:48, 11 Lip 2013   Temat: Pojedynek Miszczuf!!
Eh, no to też zbanujmy... Razz Akurat nie znałem tego podręcznika.
Temat: Pojedynek Miszczuf!!
Azrael

Odpowiedzi: 70
Wyświetleń: 1734

PostForum: Arena Gladiatorów   Wysłany: Czw 20:55, 11 Lip 2013   Temat: Pojedynek Miszczuf!!
Nie wiem, może być 18 punktów? To jest o ile pamiętam średni stopień trudności.
Podręczniki sugerowałbym wszystkie oprócz Tome of Battle (przepakowane klasy podstawowe) i Savage species (sami wizard ...
Temat: Pojedynek Miszczuf!!
Azrael

Odpowiedzi: 70
Wyświetleń: 1734

PostForum: Arena Gladiatorów   Wysłany: Czw 20:08, 11 Lip 2013   Temat: Pojedynek Miszczuf!!
Ja myślałem o podstawowych klasach, ale jeżeli zechcesz jakiś prestiż, to spoko.
10 poziom jest ok, ale to już stanowczo nie są średniaki Razz
Edycja 3,5? Razz Bo 3,0 posysa. Ostatecznie mogę 3,0, ale ...
Temat: Różnokształtny
Azrael

Odpowiedzi: 18
Wyświetleń: 2691

PostForum: Klasy   Wysłany: Śro 7:16, 10 Lip 2013   Temat: Różnokształtny
Ale przecież właśnie o to mi chodziło! Niczym mnie nie zaskoczyłeś, bo temat jest o druidzie, a nie o żywiołaku! Ja cały czas pisałem, że forma żywiołaka jest niezwykle potężna, a nie, że żywiołak jes ...
Temat: Różnokształtny
Azrael

Odpowiedzi: 18
Wyświetleń: 2691

PostForum: Klasy   Wysłany: Wto 20:48, 09 Lip 2013   Temat: Różnokształtny
Atut pozwalający na zmianę w smoka jest już w 3,0.

Rzucenie czaru przywołanie błyskawicy jest możliwe, jeżeli są odpowiednie warunki powodowe lub jeżeli żywiołak o KW min 7 jest w formie trąby powi ...
Temat: Różnokształtny
Azrael

Odpowiedzi: 18
Wyświetleń: 2691

PostForum: Klasy   Wysłany: Wto 12:18, 09 Lip 2013   Temat: Różnokształtny
Och, Arashi, brakowało mi naszych zacnych dyskusji Razz
Pozwól, że zacznę klasycznie: zupełnie się z Tobą nie zgadzam Razz Razz

(...) ograniczenie KW nie było potrzebne.

Było. Przykładów jest mnós ...
Temat: Różnokształtny
Azrael

Odpowiedzi: 18
Wyświetleń: 2691

PostForum: Klasy   Wysłany: Wto 10:28, 09 Lip 2013   Temat: Różnokształtny
Co prawda nadal kisnę w podręcznikach 3.0 (...)

W 3,0 nie ma tego ograniczenia, a w 3,5 już jest. IMO o czymś to świadczy, a konkretnie o tym, że ograniczenie takie było konieczne Wink W końcu drui ...
Temat: Różnokształtny
Azrael

Odpowiedzi: 18
Wyświetleń: 2691

PostForum: Klasy   Wysłany: Pon 7:09, 08 Lip 2013   Temat: Różnokształtny
Chcesz mi powiedzieć, że druid, który może zmieniać się w złowieszcze zwierzęta (poziom 12. = 12 KW zakładając rasy podstawowe/humanoidy) NIE mógłby zmienić się w np. złowieszczego tygrysa (duże zwier ...
Temat: Różnokształtny
Azrael

Odpowiedzi: 18
Wyświetleń: 2691

PostForum: Klasy   Wysłany: Czw 7:17, 27 Cze 2013   Temat: Różnokształtny
Oczywiście masz rację, ale trochę nie o to mi chodziło... W każdym razie to ja mylnie zrozumiałem Twoje pytanie i namieszałem.
Już prostuję.
Jasne, że zmieniając kształt nie możesz zmienić się w co ...
Temat: Różnokształtny
Azrael

Odpowiedzi: 18
Wyświetleń: 2691

PostForum: Klasy   Wysłany: Śro 7:14, 26 Cze 2013   Temat: Różnokształtny
Hm, a co ma KW do poziomu? Nie bardzo rozumiem, skąd Ci się to wzięło...
Chyba troszkę nie doczytałeś zasad Wink Przeczytaj sobie w pierwszej kolejności zdolność druida "zwierzęcy kształt". ...
Temat: Moc graczy mocą mistrza
Azrael

Odpowiedzi: 39
Wyświetleń: 1464

PostForum: Jaskinia Mistrza Podziemi   Wysłany: Pon 10:16, 10 Cze 2013   Temat: Moc graczy mocą mistrza
Źle mnie zrozumiałeś. Ja rzadko więcej niż raz wykorzystuję jeden scenariusz- dlatego jest on dla mnie tak bardzo cenny. Zawsze staram się go robić pod daną drużynę, pod jej gusta i upodobania. I jeśl ...
Temat: SW mieszanej grupy
Azrael

Odpowiedzi: 11
Wyświetleń: 1215

PostForum: Jaskinia Mistrza Podziemi   Wysłany: Wto 10:09, 04 Cze 2013   Temat: SW mieszanej grupy
Arashi... jak chcesz możemy przeprowadzić symulację. Gwarantuję, że nie wyjdziesz żywy Razz

Głupie? Ale za to sprytne. To są dzikie, rozumne rasy, które nauczyły się przetrwać w bardzo trudnych warun ...
Temat: Moc graczy mocą mistrza
Azrael

Odpowiedzi: 39
Wyświetleń: 1464

PostForum: Jaskinia Mistrza Podziemi   Wysłany: Wto 10:03, 04 Cze 2013   Temat: Moc graczy mocą mistrza
A ja wychodzę z założenia, że większa frajda jest z dłuższej i przemyślanej kampanii, niż z pojedynczych, krótkich scenariuszy, w których działamy zgodnie z ludową zasadą "hulaj dusza, piekła nie ...
Temat: Moc graczy mocą mistrza
Azrael

Odpowiedzi: 39
Wyświetleń: 1464

PostForum: Jaskinia Mistrza Podziemi   Wysłany: Wto 7:22, 04 Cze 2013   Temat: Moc graczy mocą mistrza
Widzisz, lubię się bawić mechaniką gry (...)

Mamy inne podejście do grania. Ja ostatnio bardzo pilnuję zasad podręcznikowych. Dlaczego? Bo na poprzedniej sesji zezwalałem dosyć luźno graczom na to ...
Temat: SW mieszanej grupy
Azrael

Odpowiedzi: 11
Wyświetleń: 1215

PostForum: Jaskinia Mistrza Podziemi   Wysłany: Wto 7:13, 04 Cze 2013   Temat: SW mieszanej grupy
Banda 8 goblinów (sw 1/4) i bugbear (sw 2) przeciwko 4 postaciom na poziomie 2 nie jest trudnym wyzwaniem? A jak ma pokazywać? Przecież już sam bugbear (sw 2) jest mechanicznie przeciętnym wyzwaniem d ...
Temat: Moc graczy mocą mistrza
Azrael

Odpowiedzi: 39
Wyświetleń: 1464

PostForum: Jaskinia Mistrza Podziemi   Wysłany: Pon 13:43, 03 Cze 2013   Temat: Moc graczy mocą mistrza
Cóż, to trochę umknęła Ci podnoszone przeze mnie istota problemu, tj. możliwość swobodnego rzucania czarów przez każdego bez limitu.

Dla Ciebie to fajny pomysł na przygodę. Okej, dla graczy stawia ...
Temat: Moc graczy mocą mistrza
Azrael

Odpowiedzi: 39
Wyświetleń: 1464

PostForum: Jaskinia Mistrza Podziemi   Wysłany: Pon 7:17, 03 Cze 2013   Temat: Moc graczy mocą mistrza
Do mnie to nie przemawia. Wiesz, dlaczego? Skoro KAŻDY w Twoim świecie może rzucić zaklęcie, posiadając szyszkę:


A co do rzucania czarów przez wszystkich w mojej koncepcji - szczerze? To jest dop ...
Temat: Moc graczy mocą mistrza
Azrael

Odpowiedzi: 39
Wyświetleń: 1464

PostForum: Jaskinia Mistrza Podziemi   Wysłany: Nie 12:14, 02 Cze 2013   Temat: Moc graczy mocą mistrza
Nie, nie dopowiedziałem sobie zdjęcia limitu, to jest logiczna konsekwencja Twojego pomysłu. Skoro moc nie leży w magu, tylko w szyszce, to skąd niby się bierze limit? Bo tak? Trochę konsekwencji Razz
...
Temat: SW mieszanej grupy
Azrael

Odpowiedzi: 11
Wyświetleń: 1215

PostForum: Jaskinia Mistrza Podziemi   Wysłany: Pią 19:36, 31 Maj 2013   Temat: SW mieszanej grupy
Arashi!
Znalazłem rozwiązanie Twojego problemu SW i exp mieszanej grupy Smile
Oto- (werble) - KALKULATOR SPOTKAŃ W D&D 3,5 ! Very Happy

http://www.d20srd.org/extras/d20encountercalculator/

Możesz ust ...
Temat: Moc graczy mocą mistrza
Azrael

Odpowiedzi: 39
Wyświetleń: 1464

PostForum: Jaskinia Mistrza Podziemi   Wysłany: Czw 22:08, 30 Maj 2013   Temat: Moc graczy mocą mistrza
Eh, Arashi... ja się tutaj nie czepiam fabularnych kwestii, bo fabularnie wytłumaczyć można absolutnie wszystko - zwłaszcza z pozycji MG. Skoro chcesz pokrzywdzić czarodziejów, okej, masz do tego &quo ...
Temat: Moc graczy mocą mistrza
Azrael

Odpowiedzi: 39
Wyświetleń: 1464

PostForum: Jaskinia Mistrza Podziemi   Wysłany: Czw 10:00, 30 Maj 2013   Temat: Moc graczy mocą mistrza
Ale cały czas piszesz o tej wersji, którą już zastosowałeś. Ja o niej nie dyskutuję ani do niej nie nawiązuję - skoro już ją zastosowałeś i sprawdziła się, to nie mam zastrzeżeń.

Mnie chodzi o Twój ...
Temat: Moc graczy mocą mistrza
Azrael

Odpowiedzi: 39
Wyświetleń: 1464

PostForum: Jaskinia Mistrza Podziemi   Wysłany: Wto 7:13, 28 Maj 2013   Temat: Moc graczy mocą mistrza
Ale wyzbycie się surowców nie jest atutem metamagicznym Wink Poza tym, skoro magia jest potencjalnie dostępna dla każdego, to każdy jest klasą czarującą.

Nadal jestem sceptyczny i trochę nie rozumie ...
Temat: Moc graczy mocą mistrza
Azrael

Odpowiedzi: 39
Wyświetleń: 1464

PostForum: Jaskinia Mistrza Podziemi   Wysłany: Pon 14:53, 27 Maj 2013   Temat: Moc graczy mocą mistrza
To poczytaj o Eberronie, powinien Ci się spodobać Wink

To byłby cios w jaja mechaniki. Rzekłbym, że stalową pięścią. Jeżeli wojownik korzystając z powszechnej magii może nawrzucać na siebie buffów (w ...
Temat: Moc graczy mocą mistrza
Azrael

Odpowiedzi: 39
Wyświetleń: 1464

PostForum: Jaskinia Mistrza Podziemi   Wysłany: Pon 7:30, 27 Maj 2013   Temat: Moc graczy mocą mistrza
Ok. logiczną ocenę zostawmy na boku.

W 3,5 atut wyzbycie się składników nie jest już metamagiczny i nie wymaga poświęcania czarów z wyższej komórki. Zresztą wydaje mi się, że w 3,0 tez nie wymagał, ...
Temat: Moc graczy mocą mistrza
Azrael

Odpowiedzi: 39
Wyświetleń: 1464

PostForum: Jaskinia Mistrza Podziemi   Wysłany: Pią 13:02, 24 Maj 2013   Temat: Moc graczy mocą mistrza
Po kolei.

Twój koncept z obiektywnego punktu widzenia może się oczywiście wydawać ciekawy i dawać mnóstwo możliwości. Z tym się nie będę spierał. Mi się on subiektywnie nie podoba Razz Bo nie lubię k ...
Temat: Moc graczy mocą mistrza
Azrael

Odpowiedzi: 39
Wyświetleń: 1464

PostForum: Jaskinia Mistrza Podziemi   Wysłany: Czw 11:44, 23 Maj 2013   Temat: Moc graczy mocą mistrza
Wiem, że ciężko się ze mną rozmawia ^^ jestę prawnikię! Razz Moja praca polega na kwestionowaniu, poddawaniu w wątpliwość i szukaniu dziury w całym Razz Za to mam co jeść, Arashi Razz

Rozumiem Twoją konc ...
Temat: Moc graczy mocą mistrza
Azrael

Odpowiedzi: 39
Wyświetleń: 1464

PostForum: Jaskinia Mistrza Podziemi   Wysłany: Śro 7:12, 22 Maj 2013   Temat: Moc graczy mocą mistrza
Hm. Dla mnie pomysł nielogiczny trochę, drogi Arashi Razz Z prostej przyczyny. Komponenty to już są zwykłe przedmioty. Same w sobie nie posiadają żadnej magicznej mocy. To rzeczy, które można zazwyczaj ...
Temat: Ekosystemy w DnD
Azrael

Odpowiedzi: 3
Wyświetleń: 906

PostForum: Jaskinia Mistrza Podziemi   Wysłany: Pon 21:53, 13 Maj 2013   Temat: Ekosystemy w DnD
Dla mnie Twój sposób jest o tyle bardziej pracochłonny, że wymaga poświęcenia czasu na sesji, a ja chcę, żeby wszystko grało przed nią Wink

U mnie też może być tak, że SW będzie za trudne, ale może b ...
Temat: Ekosystemy w DnD
Azrael

Odpowiedzi: 3
Wyświetleń: 906

PostForum: Jaskinia Mistrza Podziemi   Wysłany: Pią 10:51, 10 Maj 2013   Temat: Ekosystemy w DnD
Arashi, wspominałeś coś o ekosystemach, które zrobiłeś na swojej sesji. Obecnie tworzę (dopracowuję) swój świat, a stworzenie takich ekosystemów wydało mi się dobrym pomysłem. U mnie to jest tak:

R ...
Temat: O mój Boże...
Azrael

Odpowiedzi: 15
Wyświetleń: 936

PostForum: Rzeźnia   Wysłany: Wto 14:41, 07 Maj 2013   Temat: O mój Boże...
Kiepsko z naszym brataniem się Wink Widzisz, Asfodell, już nas nie kochają :< albo przez tyle lat maile pozmieniali Razz
Temat: O mój Boże...
Azrael

Odpowiedzi: 15
Wyświetleń: 936

PostForum: Rzeźnia   Wysłany: Pon 21:17, 29 Kwi 2013   Temat: O mój Boże...
W sumie czemu nie Smile z przenocowaniem hordy forumowiczów mógłbym mieć problem, ale jedna osoba się zawsze zmieści Wink
Temat: O mój Boże...
Azrael

Odpowiedzi: 15
Wyświetleń: 936

PostForum: Rzeźnia   Wysłany: Pon 7:21, 29 Kwi 2013   Temat: O mój Boże...
Heja! Witaj, JOIN Smile
Cóż, chyba większość osób korzysta z fejsa, ale wydawało mi się, że gadanie na forum będzie bardziej adekwatne do okoliczności. W końcu tu się poznaliśmy i cała ta sytuacja powst ...
Temat: O mój Boże...
Azrael

Odpowiedzi: 15
Wyświetleń: 936

PostForum: Rzeźnia   Wysłany: Pią 13:45, 26 Kwi 2013   Temat: O mój Boże...
Jak czytam moje najstarsze posty to mam je ochotę skasować... Taki wstyyyd Razz Ale cóż, człowiek dorasta i trzeba się uczyć na własnych błędach.
Kenjik, zdawaliśmy sobie sprawę z istnienia każdego fo ...
Temat: O mój Boże...
Azrael

Odpowiedzi: 15
Wyświetleń: 936

PostForum: Rzeźnia   Wysłany: Pią 7:08, 26 Kwi 2013   Temat: O mój Boże...
A wiesz, że to by było ciekawe?
Hmmm... W końcu odkurzę moje uprawnienia administratorskie Wink Mail do wszystkich został wysłany. Pozostaje czekać na odzew Smile
Swoją drogą w jakim mieście mieszkasz ...
Temat: O mój Boże...
Azrael

Odpowiedzi: 15
Wyświetleń: 936

PostForum: Rzeźnia   Wysłany: Śro 7:12, 24 Kwi 2013   Temat: O mój Boże...
Hej Smile Pewnie nie spodziewałeś się, że osobą, która się pierwsza odezwie, będę akurat ja Wink Nie byłem zresztą na tym forum od początku, ale za to wytrwałem do końca. Niestety, nie liczyłbym na to, że ...
Temat: Moc graczy mocą mistrza
Azrael

Odpowiedzi: 39
Wyświetleń: 1464

PostForum: Jaskinia Mistrza Podziemi   Wysłany: Czw 19:11, 11 Kwi 2013   Temat: Moc graczy mocą mistrza
Arashi... Razz wpisz sobie po prostu DnD srd w googlach... Razz srd - system reference document... żadna księga... zresztą, sam zobaczysz Razz pierwszy link Razz Księga, nioch, nioch... you made my day Razz
Temat: Moc graczy mocą mistrza
Azrael

Odpowiedzi: 39
Wyświetleń: 1464

PostForum: Jaskinia Mistrza Podziemi   Wysłany: Czw 8:42, 11 Kwi 2013   Temat: Moc graczy mocą mistrza
Improved natural attack jest w srd d&d, które jest ogólnodostępne i darmowe Smile googluj sobie Wink
Ciężko mi powiedzieć, co jest z jakiego podręcznika. Na pewno był Podręcznik Psioni, Plugawego Mrok ...
Temat: Moc graczy mocą mistrza
Azrael

Odpowiedzi: 39
Wyświetleń: 1464

PostForum: Jaskinia Mistrza Podziemi   Wysłany: Śro 14:43, 10 Kwi 2013   Temat: Moc graczy mocą mistrza
Haha ależ build na Kaina Ci już kiedyś podawałem :] Jest prosty jak budowa cepa. Bierzesz rasę z pazurami lub jakąkolwiek rasę z autem z Plugawego Mroku (atut wpływający na ciało, szpony demona czy co ...
Temat: Opisy działania... czegokolwiek ;P
Azrael

Odpowiedzi: 5
Wyświetleń: 846

PostForum: Jaskinia Mistrza Podziemi   Wysłany: Śro 14:31, 10 Kwi 2013   Temat: Opisy działania... czegokolwiek ;P
Spoko. Jak podasz inny przykład, to też go spróbuję opisać. Nie da się tutaj uogólniać, jak sam widzisz Wink
Temat: Szczegółowe przygotowania czy nutka ułańskiej fantazji
Azrael

Odpowiedzi: 2
Wyświetleń: 654

PostForum: Jaskinia Mistrza Podziemi   Wysłany: Śro 14:26, 10 Kwi 2013   Temat: Szczegółowe przygotowania czy nutka ułańskiej fantazji
Cóż, ja się skupiam bardziej na dopracowaniu przygody, a niej na świecie. Może dlatego, że świat mam z grubsza ten sam od 8 lat, graczy też... Wiedzą, co i jak, nie muszę wszystkiego tłumaczyć i szcze ...
Temat: Łamigłówki...
Azrael

Odpowiedzi: 2
Wyświetleń: 1935

PostForum: Jaskinia Mistrza Podziemi   Wysłany: Pon 7:21, 08 Kwi 2013   Temat: Łamigłówki...
Takie mini-gierki w czasie sesji mogą być przyjemne, ale stworzenie turnieju z nimi to dla mnie przesada. Wychodzę z założenia, że jakby gracze chcieli grać w taki sposób, to włączyliby sobie flashową ...
Temat: Opisy działania... czegokolwiek ;P
Azrael

Odpowiedzi: 5
Wyświetleń: 846

PostForum: Jaskinia Mistrza Podziemi   Wysłany: Pią 12:48, 05 Kwi 2013   Temat: Opisy działania... czegokolwiek ;P
Hm. Arashi, przed identyfikacją magiczną gracze nie wiedzą, co mają w ręku. Po prostu tym machając nie dowiedzą się, jak działa oręż - muszą albo dowiedzieć się tego "eksperymentalnie", to j ...
Temat: Śmierć graczy
Azrael

Odpowiedzi: 19
Wyświetleń: 1272

PostForum: Jaskinia Mistrza Podziemi   Wysłany: Pią 12:39, 05 Kwi 2013   Temat: Śmierć graczy
No właśnie, a ja nie chcę, żeby ktoś dziękował za grę. Hm, ale podsunąłeś mi ciekawy pomysł... Jakby tak wrzucić duszę zmarłego do przedmiotu? O, np. do wynalazku! Żeby zachował zdolność postrzegania. ...
Temat: Skarby...
Azrael

Odpowiedzi: 24
Wyświetleń: 1836

PostForum: Jaskinia Mistrza Podziemi   Wysłany: Pią 12:12, 05 Kwi 2013   Temat: Skarby...
Cóż, ja po prostu inaczej gram. Szkoda mi czasu na spotkania losowe, skoro gramy raz na parę miesięcy. Mój każdy scenariusz ma zaplanowane walki - tzn. potencjalne starcia, bo niektórych gracze mogą u ...
Temat: Moc graczy mocą mistrza
Azrael

Odpowiedzi: 39
Wyświetleń: 1464

PostForum: Jaskinia Mistrza Podziemi   Wysłany: Pią 7:56, 05 Kwi 2013   Temat: Moc graczy mocą mistrza
Gorillionów było bodajże 6, zdążyłem zabić dwa albo trzy z nich. Po prostu miały dużo ataków, a nie łatwo trafić. Poza tym mogłem w rundzie zabić tylko jednego na raz. No i mnie zaskoczyły, nie zdążył ...
Temat: Level up!
Azrael

Odpowiedzi: 6
Wyświetleń: 915

PostForum: Jaskinia Mistrza Podziemi   Wysłany: Pią 7:24, 05 Kwi 2013   Temat: Level up!
Właśnie w feworze walki mózg działa najsprawniej Smile Dlatego poszukiwacze przygód awansują szybciej od naukowców i dlatego czarodzieje wyruszają na trakt zamiast ślęczeć w bibliotekach Smile Praktyka pona ...
Temat: Level up!
Azrael

Odpowiedzi: 6
Wyświetleń: 915

PostForum: Jaskinia Mistrza Podziemi   Wysłany: Czw 21:08, 04 Kwi 2013   Temat: Level up!
Od długiego czasu nie miałem na sesji czarodzieja. Ja jak miałem, to nie płacił za przepisywanie czarów. Zajmowało mu to czas, ale żeby płacił? Bez przesady. Dostęp d czarów był wystarczająco trudny. ...
Temat: Moc graczy mocą mistrza
Azrael

Odpowiedzi: 39
Wyświetleń: 1464

PostForum: Jaskinia Mistrza Podziemi   Wysłany: Czw 15:09, 04 Kwi 2013   Temat: Moc graczy mocą mistrza
Wow. Zajebisty pomysł... No k*rwa mega! Very Happy Że też sam nie wpadłem na pomysł z tą ciemnością...

Mogę Ci powiedzieć, jak MG raz mi najechał na Kaina. Kain jest zajebistą postacią, z tym, że ma niskie ...
Temat: Level up!
Azrael

Odpowiedzi: 6
Wyświetleń: 915

PostForum: Jaskinia Mistrza Podziemi   Wysłany: Czw 14:41, 04 Kwi 2013   Temat: Level up!
A ja tak nie robię. U mnie awans jest płynny i nie robię z nim problemów. Twój pomysł wydaje mi się nielogiczny... Jak to jest, postać 1 poziomowa nie ma możliwości nauczenia się czegoś, więc po jakim ...
Temat: Opisy działania... czegokolwiek ;P
Azrael

Odpowiedzi: 5
Wyświetleń: 846

PostForum: Jaskinia Mistrza Podziemi   Wysłany: Czw 12:43, 04 Kwi 2013   Temat: Opisy działania... czegokolwiek ;P
Arashi, to zależy od konkretnego przypadku Smile Nie da się powiedzieć generalnie. Oczywiście, że opisuję. Przykład miecza zguby jest akurat prosty - nie jest tak, że oręż nie lubi np. diabłów, ale jest ...
Temat: Śmierć graczy
Azrael

Odpowiedzi: 19
Wyświetleń: 1272

PostForum: Jaskinia Mistrza Podziemi   Wysłany: Czw 12:14, 04 Kwi 2013   Temat: Śmierć graczy
Pomysł z questem na wskrzeszanie jest świetny. Zwłaszcza spodobała mi się opcja (chyba dla wysokich poziomów?) "wyszarpania" duszy od bóstwa, z jego planu Smile Z tym, że jeżeli zginął kapłan, ...
Temat: Skarby...
Azrael

Odpowiedzi: 24
Wyświetleń: 1836

PostForum: Jaskinia Mistrza Podziemi   Wysłany: Czw 12:04, 04 Kwi 2013   Temat: Skarby...
Nie rozumiem problemu... Przecież to nie jest tak, że losowanie skarbu następuje po zabiciu wroga! To jest ułatwienie dla MG przygotowującego scenariusz, który powinien losować sobie przy tworzeniu pr ...
Temat: [Magiczny przedmiot/Wszczep] Sharingan
Azrael

Odpowiedzi: 44
Wyświetleń: 1956

PostForum: Magia   Wysłany: Śro 14:43, 03 Kwi 2013   Temat: [Magiczny przedmiot/Wszczep] Sharingan
Bonusy statyczne oraz akcja cząstkowa są ułamkiem potencjału oka i ogromną ceną za powolne tracenie wzroku. Użyłeś dobrego sformułowania - przydają się. Ale czy warto poświęcać za nie wzrok? Inne zdol ...
Temat: [Magiczny przedmiot/Wszczep] Sharingan
Azrael

Odpowiedzi: 44
Wyświetleń: 1956

PostForum: Magia   Wysłany: Pią 10:57, 29 Mar 2013   Temat: [Magiczny przedmiot/Wszczep] Sharingan
Ja sobie wyobrażam, bo Kain zamiast napierdalać swoje niebotyczne obrażenia tworzyłby iluzje Razz Bez sensu Razz Używanie oka nie jest przecież akcją darmową Smile
Temat: [Magiczny przedmiot/Wszczep] Sharingan
Azrael

Odpowiedzi: 44
Wyświetleń: 1956

PostForum: Magia   Wysłany: Śro 8:36, 27 Mar 2013   Temat: [Magiczny przedmiot/Wszczep] Sharingan
Co do Kaina bym nie przesadzał, bo on jest oparty na ściśle określonych zdolnościach i oko raczej by mu przeszkadzało, niż pomagało Wink Ale masz rację, że factotum/chameleon z okiem nie daje nikomu sza ...
Temat: [Magiczny przedmiot/Wszczep] Sharingan
Azrael

Odpowiedzi: 44
Wyświetleń: 1956

PostForum: Magia   Wysłany: Wto 15:47, 26 Mar 2013   Temat: [Magiczny przedmiot/Wszczep] Sharingan
Hm, czyli reasumując, eksperyment z sharinganem w wersji zbliżonej do mangi na tyle, ile się dało, okazał się niewypałem Wink Sądzę, że to by się mogło sprawdzić po obwarowaniu różnymi ograniczeniami, a ...
Temat: [Magiczny przedmiot/Wszczep] Sharingan
Azrael

Odpowiedzi: 44
Wyświetleń: 1956

PostForum: Magia   Wysłany: Pon 12:10, 18 Mar 2013   Temat: [Magiczny przedmiot/Wszczep] Sharingan
Wydaje mi się, że wszystko zostało dograne Smile
Podziel się wrażeniami, jak już przetestujesz na sesji Wink
Temat: [Magiczny przedmiot/Wszczep] Sharingan
Azrael

Odpowiedzi: 44
Wyświetleń: 1956

PostForum: Magia   Wysłany: Pon 11:38, 18 Mar 2013   Temat: [Magiczny przedmiot/Wszczep] Sharingan
Hm, ja myślałem, że Amateratsu to atak dotykowy na dystans, czyli jakby promień. Jeżeli chcesz z tego zrobić obszarówkę, to zrezygnuj z testu na trafienie i wprowadź ST na Refleks Smile

A wszelkie ST ...
Temat: [Magiczny przedmiot/Wszczep] Sharingan
Azrael

Odpowiedzi: 44
Wyświetleń: 1956

PostForum: Magia   Wysłany: Pon 11:16, 18 Mar 2013   Temat: [Magiczny przedmiot/Wszczep] Sharingan
Wszystko ok. Zapomniałeś tylko o uwagach do amateratsu Razz Czyli moim zdaniem najistotniejszych zastrzeżeniach Razz Moja propozycja:
Amateratsu, atak wzrokowy - dotykowy na dystans (trafienie to test BA ...
Temat: [Magiczny przedmiot/Wszczep] Sharingan
Azrael

Odpowiedzi: 44
Wyświetleń: 1956

PostForum: Magia   Wysłany: Pon 8:27, 18 Mar 2013   Temat: [Magiczny przedmiot/Wszczep] Sharingan
sharingan działa na zasadach broni wzrokowej – nie działa przy braku oświetlenia (chyba, że ma się widzenie w odpowiednim świetle) oraz przy niesprzyjających warunkach (mgła, magiczne ogranicze ...
Temat: [Magiczny przedmiot/Wszczep] Sharingan
Azrael

Odpowiedzi: 44
Wyświetleń: 1956

PostForum: Magia   Wysłany: Pią 14:45, 15 Mar 2013   Temat: [Magiczny przedmiot/Wszczep] Sharingan
Do decyzji MG Razz Na większość bym się jednakowoż zgodził - zwłaszcza na te o efektach podobnych do czarów, np. nakładanie rąk czy krok bez śladów. Nie wszystko da się wcisnąć w gorset zasad. Po to jes ...
Temat: [Magiczny przedmiot/Wszczep] Sharingan
Azrael

Odpowiedzi: 44
Wyświetleń: 1956

PostForum: Magia   Wysłany: Pią 12:26, 15 Mar 2013   Temat: [Magiczny przedmiot/Wszczep] Sharingan
Niestarzejące się ciało mnicha uznałbym za kekkei genkai, chyba nawet w opisie jest, że to zdolność nadnaturalna. A kopiowanie umiejętności w ogóle bym nie uwzględniał, bo sobie tego nie wyobrażam... ...
Temat: [Magiczny przedmiot/Wszczep] Sharingan
Azrael

Odpowiedzi: 44
Wyświetleń: 1956

PostForum: Magia   Wysłany: Pią 8:04, 15 Mar 2013   Temat: [Magiczny przedmiot/Wszczep] Sharingan
Nie no, zdolności nadnaturalne (wrodzone) to coś jak kekkei genkai, a tego nawet w mandze nie dało się kopiować sharinganem. Czaropodobne to jeszcze, bo jak ich nazwa wskazuje, są odpowiednikami czaró ...
Temat: [Magiczny przedmiot/Wszczep] Sharingan
Azrael

Odpowiedzi: 44
Wyświetleń: 1956

PostForum: Magia   Wysłany: Czw 20:02, 14 Mar 2013   Temat: [Magiczny przedmiot/Wszczep] Sharingan
Arashi, to wprowadź ogranicznik na ilość wykorzystywanych mocy biernych na raz Smile
Temat: [Magiczny przedmiot/Wszczep] Sharingan
Azrael

Odpowiedzi: 44
Wyświetleń: 1956

PostForum: Magia   Wysłany: Czw 15:27, 14 Mar 2013   Temat: [Magiczny przedmiot/Wszczep] Sharingan
Nie, nie możesz wycisnąć dodatkowych 10 atutów, bo nie masz 10 na raz atutów w biernym użyciu Razz możesz użyć raz na rundę któregoś z dodatkowych 10 atutów, normalnie nie posiadanych Wink
Temat: [Magiczny przedmiot/Wszczep] Sharingan
Azrael

Odpowiedzi: 44
Wyświetleń: 1956

PostForum: Magia   Wysłany: Czw 8:13, 14 Mar 2013   Temat: [Magiczny przedmiot/Wszczep] Sharingan
W sumie się zgadza Wink Chociaż oczywiście można to dograć i dopasować Wink

Bonusowy atak? Nie, po prostu masz atut. Nie widzę tu żadnego bonusowego ataku. Nie można skopiować tego, że wróg uderza więc ...
Temat: [Magiczny przedmiot/Wszczep] Sharingan
Azrael

Odpowiedzi: 44
Wyświetleń: 1956

PostForum: Magia   Wysłany: Śro 15:36, 13 Mar 2013   Temat: [Magiczny przedmiot/Wszczep] Sharingan
Mówiłem - zrobisz jak zechcesz Wink
Mi się Twoja wersja czarodziejopodobna nie podoba, bo jest strasznie nielogiczna. Nieograniczona ilość mocy wtedy jest jak najbardziej (mechanicznie) dopuszczalna i ...
Temat: [Magiczny przedmiot/Wszczep] Sharingan
Azrael

Odpowiedzi: 44
Wyświetleń: 1956

PostForum: Magia   Wysłany: Śro 14:25, 13 Mar 2013   Temat: [Magiczny przedmiot/Wszczep] Sharingan
Wiesz, zrobisz jak zechcesz, bo przedmiot widzę ma służyć głównie do Twojej sesji i musi być dostosowany do indywidualnych warunków. Ale skoro poddajesz go pod dyskusję ze mną, to moją rolą jest kryty ...
Temat: [Magiczny przedmiot/Wszczep] Sharingan
Azrael

Odpowiedzi: 44
Wyświetleń: 1956

PostForum: Magia   Wysłany: Śro 14:08, 13 Mar 2013   Temat: [Magiczny przedmiot/Wszczep] Sharingan
Ja inaczej do tego podchodzę, bo dla mnie 20 intelektu to wartość dla postaci na poziomie 5-7. Potem zaczyna drastycznie rosnąć. I powiedzmy, że na 10 poziomie możemy użyć sharingana (w sensie-wykorzy ...
Temat: [Magiczny przedmiot/Wszczep] Sharingan
Azrael

Odpowiedzi: 44
Wyświetleń: 1956

PostForum: Magia   Wysłany: Śro 11:41, 13 Mar 2013   Temat: [Magiczny przedmiot/Wszczep] Sharingan
Hm. Faktycznie jest nieścisłość Razz Chodziło mi o to, że ma limit zapamiętanych mocy, czyli: ma tyle ile premii z int, tyle ma zapamiętanych mocy. Kopiować może ile chce dziennie, o ile wcześniej zrobi ...
Temat: [Magiczny przedmiot/Wszczep] Sharingan
Azrael

Odpowiedzi: 44
Wyświetleń: 1956

PostForum: Magia   Wysłany: Śro 8:43, 13 Mar 2013   Temat: [Magiczny przedmiot/Wszczep] Sharingan
Co do iluzji: są fajne czary 2-4 poziomu dotyczące iluzji. Nie pamiętam opisów i nazw, ale są w PG, więc możesz sobie łatwo przejrzeć i zobaczyć, który Ci pasuje. Z tym, że oczywiście też uzależniłbym ...
Temat: [Magiczny przedmiot/Wszczep] Sharingan
Azrael

Odpowiedzi: 44
Wyświetleń: 1956

PostForum: Magia   Wysłany: Wto 13:30, 12 Mar 2013   Temat: [Magiczny przedmiot/Wszczep] Sharingan
Hm. Nie myślałem o użyciach dziennych. Ani o czasie trwania. Myślałem, że masz to ogarnięte Razz Jest to w ogóle potrzebne? Mamy limit przez obrażenia, więc postać będzie musiała sama to wyłączyć.

Cz ...
Temat: [Magiczny przedmiot/Wszczep] Sharingan
Azrael

Odpowiedzi: 44
Wyświetleń: 1956

PostForum: Magia   Wysłany: Pon 11:39, 11 Mar 2013   Temat: [Magiczny przedmiot/Wszczep] Sharingan
Ciekawy pomysł. Z jednej strony fajnie, że nawiązałeś do sharingana, bo to działa na wyobraźnię (ludzie raczej wiedzą, o co chodzi). Z drugiej stron, łatwo zmienić nazwę i przerobić fabularnie takie & ...
Temat: Likantropy
Azrael

Odpowiedzi: 24
Wyświetleń: 5151

PostForum: Rasy   Wysłany: Pią 16:00, 22 Lut 2013   Temat: Likantropy
Cóż, autorskie zasady co do likantropii to zupełnie odrębna kwestia, ja mówiłem oczywiście o problemach i niedomówieniach związanych z likantropią istniejących w zakresie zasad podręcznikowych Wink
Temat: Likantropy
Azrael

Odpowiedzi: 24
Wyświetleń: 5151

PostForum: Rasy   Wysłany: Pią 11:06, 22 Lut 2013   Temat: Likantropy
Właśnie jest duża różnica między likantropią nabytą a wrodzoną. Wrodzona charakteryzuje się klasową umiejętnością zmiany kształtu. Przy nabytej postać się dopiero tego uczy, czyli z początku zupełnie ...
Temat: Likantropy
Azrael

Odpowiedzi: 24
Wyświetleń: 5151

PostForum: Rasy   Wysłany: Czw 10:48, 21 Lut 2013   Temat: Likantropy
Czy to dobry interes? Znaczy się, bycie zmiennokształtnym? Cóż, nie jestem tego taki pewien. Na niższych poziomach będziesz miał straszny problem z utrzymaniem się w pożądanej formie, a jeśli zmienisz ...
Temat: Rangi za dobre sprawowanie. :)
Azrael

Odpowiedzi: 16
Wyświetleń: 1494

PostForum: Dyskusje Ogólne   Wysłany: Śro 10:24, 20 Lut 2013   Temat: Rangi za dobre sprawowanie. :)
Klasowe umiejętności oznaczają, że postać się ich łatwiej uczy, a nie że może ich się nauczyć z próżni.
Twój przykład nie jest do końca trafny, bo po pierwsze, zawsze można wziąć rangi na 1 poziomie ...
Temat: Szaman
Azrael

Odpowiedzi: 20
Wyświetleń: 3339

PostForum: Klasy   Wysłany: Wto 15:54, 19 Lut 2013   Temat: Szaman
Wariant pierwszopoziomowych wieloklasowców jest w PMP :]

A awans w rasach - miałem na myśli rasy podstawowe, w tym krasnoludy, ludzi, elfy... Smile To jest dopiero bajer. Races of Destiny nie czytałe ...
Temat: Gadżety na sesji
Azrael

Odpowiedzi: 47
Wyświetleń: 2715

PostForum: Dyskusje Ogólne   Wysłany: Wto 15:49, 19 Lut 2013   Temat: Gadżety na sesji
Nadal się z Tobą nie zgadzam. Nie podoba mi się takie uproszczenie, ale w sumie podpisuję się pod Twoim porównaniem go do używania banana w charakterze słuchawki telefonu. Dobrze oddaje istotę rzeczy ...
Temat: Gadżety na sesji
Azrael

Odpowiedzi: 47
Wyświetleń: 2715

PostForum: Dyskusje Ogólne   Wysłany: Wto 15:06, 19 Lut 2013   Temat: Gadżety na sesji
Czyli Twoim zdaniem angielskiego trzeba używać, bo jest łatwo dostępny, a zarazem nie jest językiem polskim, czyli sama jego obcość uzasadnia, żeby grał rolę języka fanstasy (np. smoczego)? Ja się z t ...
Temat: Szaman
Azrael

Odpowiedzi: 20
Wyświetleń: 3339

PostForum: Klasy   Wysłany: Wto 14:55, 19 Lut 2013   Temat: Szaman
Cóż, WoW akurat mocno wciąga - mnie na ponad 2 lata, a wolę mam bardzo silną Razz Ja z MMO wyrosłem, chociaż kiedyś grałem sporo. Ale WoW ma swój klimat także poza ekranem komputera i jak mi raz kolega ...
Temat: Jak wiele wolno Mistrzowi Podziemia?
Azrael

Odpowiedzi: 33
Wyświetleń: 1626

PostForum: Jaskinia Mistrza Podziemi   Wysłany: Wto 14:51, 19 Lut 2013   Temat: Jak wiele wolno Mistrzowi Podziemia?
Nie wiem, od czego zacząłbym dochodzenie, jestem cywilistą, w dodatku mój zawodu raczej polega na obronie, a nie oskarżaniu Razz Niemniej rozumiem Twój punkt widzenia. Chociaż nadal odpowiedź na swoje w ...
Temat: Gadżety na sesji
Azrael

Odpowiedzi: 47
Wyświetleń: 2715

PostForum: Dyskusje Ogólne   Wysłany: Wto 14:28, 19 Lut 2013   Temat: Gadżety na sesji
Hm, mam mieszane uczucia co do używania języków nowożytnych na sesji w charakterze języka fantasy. Jakoś nie pasuje mi na tajemny język magii/smoków/elfów coś, co jest powszechnie rozumiane przez każd ...
Temat: Atmosfera grozy na sesji DnD
Azrael

Odpowiedzi: 30
Wyświetleń: 3267

PostForum: Dyskusje Ogólne   Wysłany: Wto 14:21, 19 Lut 2013   Temat: Atmosfera grozy na sesji DnD
Granica nieodwracalnej śmierci w DnD jest bez sensu. Ta gra polega właśnie przede wszystkim na tym, że śmierć jest odwracalna, a kosztem realizmu mamy herosów biorących na klatę 20 strzał i żyjących p ...
Temat: Rangi za dobre sprawowanie. :)
Azrael

Odpowiedzi: 16
Wyświetleń: 1494

PostForum: Dyskusje Ogólne   Wysłany: Wto 13:52, 19 Lut 2013   Temat: Rangi za dobre sprawowanie. :)
Raczej nie mamy problemu, bo u nas jest krótszy okres między awansami. Inaczej gra nie miałaby sensu. Może ujmę to tak - u Ciebie awans jest co 7-8 sesji, czyli co 3 miesiące. U mnie co trzy miesiące ...
Temat: Rangi za dobre sprawowanie. :)
Azrael

Odpowiedzi: 16
Wyświetleń: 1494

PostForum: Dyskusje Ogólne   Wysłany: Wto 8:14, 19 Lut 2013   Temat: Rangi za dobre sprawowanie. :)
Uhm. Pomysł ciekawy na pewno, tylko mam jedno zastrzeżenie: obawiam się, że może on doprowadzić do takiej sytuacji, w której na rzecz ściśle rozumianego realizmu gra zmieni się w farmienie. I mało cza ...
Temat: Rangi za dobre sprawowanie. :)
Azrael

Odpowiedzi: 16
Wyświetleń: 1494

PostForum: Dyskusje Ogólne   Wysłany: Pon 8:27, 18 Lut 2013   Temat: Rangi za dobre sprawowanie. :)
Hoho a ja nie wierzę, że po tylu latach mi odpisujesz, Gris Razz

Wskazany przez Ciebie sposób - nie będę ukrywał - bardzo mi się podoba. Ale jak to ogarniacie? W czasie sesji MG robi notatki i potem ...
Temat: Jak wiele wolno Mistrzowi Podziemia?
Azrael

Odpowiedzi: 33
Wyświetleń: 1626

PostForum: Jaskinia Mistrza Podziemi   Wysłany: Śro 15:54, 13 Lut 2013   Temat: Jak wiele wolno Mistrzowi Podziemia?
Ależ ja się z Tobą zgadzam, MG musi się przygotować i czasem zdarzy się, że (dosłownie) kilkanaście stron robionego przez wiele dni scenariusza ląduje w koszu, bo się czegoś nie przewidziało. Ale weź ...
Temat: Rangi za dobre sprawowanie. :)
Azrael

Odpowiedzi: 16
Wyświetleń: 1494

PostForum: Dyskusje Ogólne   Wysłany: Śro 14:59, 13 Lut 2013   Temat: Rangi za dobre sprawowanie. :)
Cóż... Właśnie opisałeś przyjęty przeze mnie ogólny sposób zdobywania rang Razz Jak dla mnie postać ma określoną inteligencję, która pozwala jej się czegoś nauczyć - stąd ograniczenie rang przy awansie. ...
Temat: Atmosfera grozy na sesji DnD
Azrael

Odpowiedzi: 30
Wyświetleń: 3267

PostForum: Dyskusje Ogólne   Wysłany: Śro 14:29, 13 Lut 2013   Temat: Atmosfera grozy na sesji DnD
Do sytuacji grozy najlepsze są dzieci. Nie ma nic bardziej jebiącego mózg, niż mała dziewczynka stojąca samotnie w środku nocy przy leśnej drodze. I gdy gracze słyszą jej cieniutki głosik: "Nie m ...
Temat: Ataki ukradkowe
Azrael

Odpowiedzi: 15
Wyświetleń: 3603

PostForum: Dyskusje Ogólne   Wysłany: Śro 14:13, 13 Lut 2013   Temat: Ataki ukradkowe
Ho, ho... balistą? Nie wiem, czy to możliwe, bo balista to nie jest technicznie rzecz biorąc broń, tylko machina wojenna. Poza tym zastanawiam się, jak ją zmieścił w karczmie. Ale rozumiem, że to dla ...
Temat: Gadżety na sesji
Azrael

Odpowiedzi: 47
Wyświetleń: 2715

PostForum: Dyskusje Ogólne   Wysłany: Śro 14:05, 13 Lut 2013   Temat: Gadżety na sesji
Nie zauważyłem wcześniej tego posta Razz
Cóż, czasem używamy figurek, a czasem nie. Zależy od rodzaju spotkania, bo czasami ich użycie jest niepotrzebne (klasyczna potyczka w znanej/dobrze opisanej lok ...
Temat: Puppetmaster (klasa prestiżowa)
Azrael

Odpowiedzi: 10
Wyświetleń: 1470

PostForum: Klasy   Wysłany: Śro 12:59, 13 Lut 2013   Temat: Puppetmaster (klasa prestiżowa)
hmm, nie przypominam sobie, żeby ta zasada akurat była traktowana jako niezmienna. zauważ, że sam gdzieś powiedziałeś, że nawet rambo złamał rękę spadając z drabiny - tutaj mogę się co najwyżej zgodz ...
Temat: Czarodzieje... [Klasa Podstawowa]
Azrael

Odpowiedzi: 33
Wyświetleń: 3354

PostForum: Klasy   Wysłany: Śro 11:37, 13 Lut 2013   Temat: Czarodzieje... [Klasa Podstawowa]
Może i masz rację, chociaż dla mnie tu jest niedomówienie. Pamiętam, że czytałem jakąś książkę (nie pamiętam tytułu ani autora), w której gnom głębinowy korzystał z różdżki, ale co jakiś czas musiał j ...
Temat: Szaman
Azrael

Odpowiedzi: 20
Wyświetleń: 3339

PostForum: Klasy   Wysłany: Pią 13:33, 08 Lut 2013   Temat: Szaman
Nie grałeś w WoW-a? Razz
Ale masz dobre skojarzenia. Totem to słupek w ziemi, który z niej wyrasta na rozkaz szamana. Jest wyobrażeniem zwierzęcia, duchów lub czegoś podobnego Smile Masz rację, napiszę o ...
Temat: Wielki Nagus [klasa (bardzo) prestiżowa]
Azrael

Odpowiedzi: 14
Wyświetleń: 1320

PostForum: Klasy   Wysłany: Pią 13:24, 08 Lut 2013   Temat: Wielki Nagus [klasa (bardzo) prestiżowa]
O, nie zauważyłem, że odpisałeś Razz
Jak to skąd? Chociażby z karawaną podróżował, okręt się rozbił, porwali go, zmienia branżę, odwiedza kogoś, szuka skarbu, chce się przedostać do miejsca, do którego ...
Temat: Paladyni - prawo w służbie chaosu?
Azrael

Odpowiedzi: 21
Wyświetleń: 2253

PostForum: Home Rules   Wysłany: Pon 8:03, 28 Sty 2013   Temat: Paladyni - prawo w służbie chaosu?
Rozjechaliśmy się strasznie, od paladynów do Twojej autorskiej koncepcji świata Razz o której zresztą rozmawialiśmy w innym temacie.
Niemniej konkluzja jest jedna - we wprowadzaniu do Twojego świata sz ...
Temat: Paladyni - prawo w służbie chaosu?
Azrael

Odpowiedzi: 21
Wyświetleń: 2253

PostForum: Home Rules   Wysłany: Pią 15:53, 25 Sty 2013   Temat: Paladyni - prawo w służbie chaosu?
Arashi, ja Ci nic nie zarzucam i bynajmniej nie chcę Cię urazić, czy też kwestionować Twoje zdolności twórcze. Daleko mi do tego. Zupełnie na co innego chcę zwrócić uwagę.

Na wstępie powiem, że ja ...
Temat: Paladyni - prawo w służbie chaosu?
Azrael

Odpowiedzi: 21
Wyświetleń: 2253

PostForum: Home Rules   Wysłany: Pią 14:13, 25 Sty 2013   Temat: Paladyni - prawo w służbie chaosu?
Skoro punktowo, to punktowo:

Ad. 1. Nie musisz się tłumaczyć Razz Jaranie się anime nie jest zresztą grzechem. To ja tłumaczyłem swoje pobudki w zakresie niechęci do przekładania anime/mangi na D& ...
Temat: Paladyni - prawo w służbie chaosu?
Azrael

Odpowiedzi: 21
Wyświetleń: 2253

PostForum: Home Rules   Wysłany: Pią 8:24, 25 Sty 2013   Temat: Paladyni - prawo w służbie chaosu?
Hahaha Arashi, mój szaman był taki, jak napisałem wyżej Smile nie robiłem 15 poziomowych duchów, które można by łapać, jak pokemony Wink
Skoro już mamy offtop, to pozwolę sobie na małą dygresję, w nawiąz ...
Temat: Paladyni - prawo w służbie chaosu?
Azrael

Odpowiedzi: 21
Wyświetleń: 2253

PostForum: Home Rules   Wysłany: Czw 8:36, 24 Sty 2013   Temat: Paladyni - prawo w służbie chaosu?
Potężnie odskoczyłeś od tematu Razz
Myślałem nad taką wariacją, nawet ją kiedyś stworzyłem. Ale nie na kapłanie, tylko na druidzie. Zamiast zwierzęcego towarzysza miał strażnika-ducha, a zamiast możliw ...
Temat: Paladyni - prawo w służbie chaosu?
Azrael

Odpowiedzi: 21
Wyświetleń: 2253

PostForum: Home Rules   Wysłany: Śro 8:10, 23 Sty 2013   Temat: Paladyni - prawo w służbie chaosu?
Tzn. są buildy, ale w mojej (przyznam, pobieżnej) ocenie polegają one na tym, że twór pseudopaladyński awansuje z niechcianego dziecka z wodogłowiem, wyciąganego za ryj z łona matki szczypcami do abor ...
Temat: Paladyni - prawo w służbie chaosu?
Azrael

Odpowiedzi: 21
Wyświetleń: 2253

PostForum: Home Rules   Wysłany: Pon 15:34, 21 Sty 2013   Temat: Paladyni - prawo w służbie chaosu?
No to mogę porównać paladyna z każdą inną klasą i zapewniam Cię, że na 10 poziomie palek dostanie nawet od barda takie wciry, że mu się aureolka przekręci. I to bez specjalnego kombinowania, nawet bez ...
Temat: Wariant wysokomagiczny
Azrael

Odpowiedzi: 8
Wyświetleń: 1068

PostForum: Dyskusje Ogólne   Wysłany: Pią 8:18, 18 Sty 2013   Temat: Wariant wysokomagiczny
Brak możliwości rzucania czarów najwyższego poziomu jeden za drugim to brak pierdolnięcia, bo te czary zazwyczaj decydują o wygranej. Jak walczysz na 20 poziomie ze smokiem, to czary 3 poziomu nic mu ...
Temat: Paladyni - prawo w służbie chaosu?
Azrael

Odpowiedzi: 21
Wyświetleń: 2253

PostForum: Home Rules   Wysłany: Pią 8:14, 18 Sty 2013   Temat: Paladyni - prawo w służbie chaosu?
Na 10 poziomie mój psychowojownik nie schodzi poniżej 100 obrażeń w rundzie, dobija do 300 przy przeciętnych rzutach na krytyku. I nie mam przedmiotu silniejszego, niż z premią +1, siły mam 18, licząc ...
Temat: Paladyni - prawo w służbie chaosu?
Azrael

Odpowiedzi: 21
Wyświetleń: 2253

PostForum: Home Rules   Wysłany: Czw 8:35, 17 Sty 2013   Temat: Paladyni - prawo w służbie chaosu?
Hahaha, paladyn najsilniejszy? Very Happy
Paladyn przez samych twórców został uznany za oficjalnie najsłabszego. Najlepszy jest kapłan, potem czarodziej (biorąc pod uwagę tylko PG). Na mojej sesji dokokszon ...
Temat: Wariant wysokomagiczny
Azrael

Odpowiedzi: 8
Wyświetleń: 1068

PostForum: Dyskusje Ogólne   Wysłany: Czw 8:22, 17 Sty 2013   Temat: Wariant wysokomagiczny
Czekaj, czekaj... czyli nie ma opcji rzucać czary tego samego poziomu runda po rundzie? Bo się musi przeładować? Jeśli tak, to mam mieszane uczucia. Bo może dojść tak do przepakowania postaci, jak i j ...
Temat: Wariant wysokomagiczny
Azrael

Odpowiedzi: 8
Wyświetleń: 1068

PostForum: Dyskusje Ogólne   Wysłany: Śro 8:23, 16 Sty 2013   Temat: Wariant wysokomagiczny
Jak to stoi bezczynnie? To co, ma dwa czary? O_o
Rzuca na zmianę czary pierwszo, drugo i trzeciopoziomowe. I siepie jak mała artyleria. A to, że gracze są nieogarnięci, nie jest powodem dla wzmacnian ...
Temat: Paladyni - prawo w służbie chaosu?
Azrael

Odpowiedzi: 21
Wyświetleń: 2253

PostForum: Home Rules   Wysłany: Śro 8:18, 16 Sty 2013   Temat: Paladyni - prawo w służbie chaosu?
Masakra:P
Właśnie powstała ta nazwa z wypraw krzyżowych, a rycerze walczyli za ideał. Jeszcze raz - paladyn nie jest wojownikiem bóstwa. On reprezentuje zbiór pewnych uniwersalnych ideałów, wspólnych ...
Temat: Paladyni - prawo w służbie chaosu?
Azrael

Odpowiedzi: 21
Wyświetleń: 2253

PostForum: Home Rules   Wysłany: Wto 9:35, 15 Sty 2013   Temat: Paladyni - prawo w służbie chaosu?
Ale mieszasz Smile
Źle do tego podchodzisz. Bogowie nie mają swoich paladynów! Mają kapłanów! To kapłan ma mieć charakter zgodny z charakterem bóstwa. Paladyni to osobny zakon! Nie ma nawet wymogu, żeby ...
Temat: Wariant wysokomagiczny
Azrael

Odpowiedzi: 8
Wyświetleń: 1068

PostForum: Dyskusje Ogólne   Wysłany: Wto 9:22, 15 Sty 2013   Temat: Wariant wysokomagiczny
O masakra...
Ja bym się na takie coś nie zgodził. Z prostej przyczyny - czarodziej wtedy jest tak samo silny w czasie każdej walki, niezależnie od ich ilości w ciągu dnia. W DnD jest tak, że musisz o ...
Temat: Wielki Nagus [klasa (bardzo) prestiżowa]
Azrael

Odpowiedzi: 14
Wyświetleń: 1320

PostForum: Klasy   Wysłany: Sob 13:14, 27 Paź 2012   Temat: Wielki Nagus [klasa (bardzo) prestiżowa]
Te co wymieniłeś - dla graczy tak, dla bn niekoniecznie. A Twoja w obu wypadkach jest zupełną jednorazówką Razz
Temat: Wielki Nagus [klasa (bardzo) prestiżowa]
Azrael

Odpowiedzi: 14
Wyświetleń: 1320

PostForum: Klasy   Wysłany: Czw 9:39, 25 Paź 2012   Temat: Wielki Nagus [klasa (bardzo) prestiżowa]
Haha już nie przesadzaj, zależy z czym pomieszać tego prestiża Wink
Wiesz, nie porównuj swojej prestiżówki robionej stricte pod szczególny świat do np. szalonego bersekera, który pasuje generalnie do k ...
Temat: Wielki Nagus [klasa (bardzo) prestiżowa]
Azrael

Odpowiedzi: 14
Wyświetleń: 1320

PostForum: Klasy   Wysłany: Śro 11:59, 24 Paź 2012   Temat: Wielki Nagus [klasa (bardzo) prestiżowa]
Ze Star Treka oglądałem tylko film pełnometrażowy do końca. Z serialu może 2-3 odcinki (żadnego w całości) i nie mam pojęcia, z jakich sezonów. Nawet nie kojarzę, co tam było. Totalnie nie wciągnął mn ...
Temat: Wielki Nagus [klasa (bardzo) prestiżowa]
Azrael

Odpowiedzi: 14
Wyświetleń: 1320

PostForum: Klasy   Wysłany: Pią 9:55, 19 Paź 2012   Temat: Wielki Nagus [klasa (bardzo) prestiżowa]
No cóż, nie dałem rady obejrzeć ani jednego odcinka do końca Razz Problem jest taki, co już mówiłem, że to prestiż głównie dla BN albo pod konkretny scenariusz, motywu z tą klasą za bardzo nie powtórzys ...
Temat: Wielki Nagus [klasa (bardzo) prestiżowa]
Azrael

Odpowiedzi: 14
Wyświetleń: 1320

PostForum: Klasy   Wysłany: Pią 19:26, 05 Paź 2012   Temat: Wielki Nagus [klasa (bardzo) prestiżowa]
Nawet jeżeli to testy tylko na charyzmę, to pole możliwości jest niesamowite - nie masz może wpływu na Radę, ale co Ci szkodzi, żeby nakłonić (bez rzutu obronnego!) x osób do zamachu stanu, albo obsad ...
Temat: Wielki Nagus [klasa (bardzo) prestiżowa]
Azrael

Odpowiedzi: 14
Wyświetleń: 1320

PostForum: Klasy   Wysłany: Czw 7:15, 04 Paź 2012   Temat: Wielki Nagus [klasa (bardzo) prestiżowa]
Po pierwsze, wybacz, że tak długo musiałeś czekać na odpowiedź z mojej strony, ale musiałem podjąć walkę z egzaminem wstępnym na aplikację adwokacką Wink

Prestiżówka... hm. Ciężko mi ją oceniać, bo j ...
Temat: Precyzyjne uderzenie?
Azrael

Odpowiedzi: 58
Wyświetleń: 1788

PostForum: Atuty i Umiejętności   Wysłany: Pon 14:50, 10 Wrz 2012   Temat: Precyzyjne uderzenie?
Po co Ci chowaniec albo zwierzak, jeżeli go nie wykorzystujesz? Razz Ja rozumiem, że zabawa polega też na odgrywaniu postaci, ale jeżeli się boisz posyłać zwierzaka do walki, bo postać jest humanitarna, ...
Temat: Ferengi
Azrael

Odpowiedzi: 2
Wyświetleń: 1374

PostForum: Rasy   Wysłany: Pią 14:55, 07 Wrz 2012   Temat: Ferengi
Nie mają moim zdaniem nic takiego, żeby dawać EPP+1. Porównaj ich chociażby do krasnoludów.
Nie skomentuje klimatu tej rasy, bo osobiście zupełnie nie czuję Star Treka, ale mechanicznie jest bardzo ...
Temat: Precyzyjne uderzenie?
Azrael

Odpowiedzi: 58
Wyświetleń: 1788

PostForum: Atuty i Umiejętności   Wysłany: Wto 20:38, 04 Wrz 2012   Temat: Precyzyjne uderzenie?
Hm, Zbroja maga, lustrzane odbicie, rozmycie... trzy proste czary, a jak wiele dają. Poza tym na zwykłych wrogów ma wystarczyć parę rund. Factotum jest w stanie bez problemu bez chowańca wyprowadzić 2 ...
Temat: Precyzyjne uderzenie?
Azrael

Odpowiedzi: 58
Wyświetleń: 1788

PostForum: Atuty i Umiejętności   Wysłany: Pon 17:26, 03 Wrz 2012   Temat: Precyzyjne uderzenie?
Chowanie i wyciąganie broni to akcja będąca odpowiednikiem ruchy, z atutem akcja darmowa. W rundzie i tak można wykonać tylko jedno iajutsu - bo to akcja całorundowa. A chowaniec jeśli ma odpowiednie ...
Temat: Precyzyjne uderzenie?
Azrael

Odpowiedzi: 58
Wyświetleń: 1788

PostForum: Atuty i Umiejętności   Wysłany: Sob 14:37, 01 Wrz 2012   Temat: Precyzyjne uderzenie?
Znam ten atut, czy on przypadkiem nie ma ograniczenia, że można go wykonać raz podczas walki czy jakoś tak? Mimo wszystko jest bardzo fajny, ale moja postać inaczej rozwiązała ten problem Wink Otóż fact ...
Temat: Atak tarczą
Azrael

Odpowiedzi: 1
Wyświetleń: 1317

PostForum: Dyskusje Ogólne   Wysłany: Pią 7:57, 31 Sie 2012   Temat: Atak tarczą
Nie doczytałeś podręczników Wink Tarcza dla postaci średniego rozmiaru zadaje k6 obrażeń. Ale uwaga, żeby tarczą walczyć, trzeba wziąć dodatkowy atut: biegłość w broni [tarcza], w przeciwnym wypadku ata ...
Temat: Krótkie pytanie o błogosławienie broni...
Azrael

Odpowiedzi: 1
Wyświetleń: 873

PostForum: Magia   Wysłany: Pią 7:56, 31 Sie 2012   Temat: Krótkie pytanie o błogosławienie broni...
Nie. Liczy się zawsze lepsza premia, dwie premie magiczne dotyczące usprawnienia z broni nigdy się nie kumulują.
Temat: Kilka (hardcoreowych?) pomysłów
Azrael

Odpowiedzi: 4
Wyświetleń: 921

PostForum: Atuty i Umiejętności   Wysłany: Pią 7:55, 31 Sie 2012   Temat: Kilka (hardcoreowych?) pomysłów
Jak chcesz, ale 3,0 jest znacznie gorszym systemem. Grając w niego godzisz się na system z masa błędów, poza tym - mnóstwo tekstów neta, nowych podręczników, świetnych opcji na buildy klas etc nie zna ...
Temat: Precyzyjne uderzenie?
Azrael

Odpowiedzi: 58
Wyświetleń: 1788

PostForum: Atuty i Umiejętności   Wysłany: Pią 7:47, 31 Sie 2012   Temat: Precyzyjne uderzenie?
Najpierw test na trafienie (wymóg - wróg musi być nieprzygotowany, a broń musi być schowana w pochwie), następnie test na iajutsu (jeśli trafiasz) - żeby sprawdzić, jakie wyjdą dodatkowe obrażenia.
Temat: Kilka (hardcoreowych?) pomysłów
Azrael

Odpowiedzi: 4
Wyświetleń: 921

PostForum: Atuty i Umiejętności   Wysłany: Czw 19:54, 23 Sie 2012   Temat: Kilka (hardcoreowych?) pomysłów
Mam tylko chwilę, więc uwagi tylko do 1-szego atutu na razie - jest nieaktualny Wink w 3,5 wróżnie nie jest już umiejętnością, ale zdolnością klasową Wink
Temat: SW mieszanej grupy
Azrael

Odpowiedzi: 11
Wyświetleń: 1215

PostForum: Jaskinia Mistrza Podziemi   Wysłany: Nie 9:49, 12 Sie 2012   Temat: SW mieszanej grupy
Arashi, bo tego się nie da robić nie "na czuja" Smile
A ja się wcale nie dziwię, że orki prawie ich pozabijały. 8 orków to 8 rzutów. Orki mają spore jak na 1 poziomowe postacie trafienie i obr ...
Temat: SW mieszanej grupy
Azrael

Odpowiedzi: 11
Wyświetleń: 1215

PostForum: Jaskinia Mistrza Podziemi   Wysłany: Pią 17:56, 10 Sie 2012   Temat: SW mieszanej grupy
Obawiam się, że nikt nie policzy Ci tego wzorem matematycznym. Poza tym drużyna drużynie nierówna, poziom często jest tylko wskazówką dla siły postaci. Zwykły wojownik na 10 poziomie nie jest równy po ...
Temat: SW mieszanej grupy
Azrael

Odpowiedzi: 11
Wyświetleń: 1215

PostForum: Jaskinia Mistrza Podziemi   Wysłany: Wto 17:44, 07 Sie 2012   Temat: SW mieszanej grupy
20 poziomowe postacie nie padną pod naporem żadnej ilości orków Smile zobacz sobie czary 9 poziomowe. Samo słowo mocy:giń wybije ich niezliczoną ilość, a nawet żałosne fireballe je zdziesiątkują. I nie d ...
Temat: Różnokształtny
Azrael

Odpowiedzi: 18
Wyświetleń: 2691

PostForum: Klasy   Wysłany: Nie 16:00, 29 Lip 2012   Temat: Różnokształtny
Nie znam takich poradników, nigdy nie grałem różnokształtnym. Musisz sobie poszukać, najprędzej na anglojęzycznych stronach.
Po cholerę Ci węch, skoro możesz zmienić się w zwierzę, które ma ten atut? ...
Temat: dnd 3.0 uściślenie paru zasad
Azrael

Odpowiedzi: 2
Wyświetleń: 765

PostForum: Jaskinia Mistrza Podziemi   Wysłany: Pią 19:33, 20 Lip 2012   Temat: dnd 3.0 uściślenie paru zasad
Ukradkowy atak da się wykonać każdą bronią do walki wręcz, a na dystans z 9 metrów (chyba, że ma się atuty lub czary, wtedy z większego zasięgu). Co do balisty bym polemizował, bo to nie jest broń sen ...
Temat: Różnokształtny
Azrael

Odpowiedzi: 18
Wyświetleń: 2691

PostForum: Klasy   Wysłany: Pon 21:41, 25 Cze 2012   Temat: Różnokształtny
Wejdź w tą klasę jak najwcześniej. Co do sugerowanych atutów i umiejętności - po prostu spełnij do niej wymagania. Nie za bardzo wiem, co tu podpowiedzieć, bo różnokształtny jest strasznie przepakowan ...
Temat: Zwierzęcy towarzysz
Azrael

Odpowiedzi: 1
Wyświetleń: 1425

PostForum: Dyskusje Ogólne   Wysłany: Pon 21:38, 25 Cze 2012   Temat: Zwierzęcy towarzysz
W podręczniku potworów masz jasno napisane, ile kw ma każdy potwór. KW to kość wytrzymałości, więc zwyczajnie patrzysz, ile co ma kostek.
W 3,5 można mieć jednego zwierzaka. Nie jest powiedziane, ile ...
Temat: Puppetmaster (klasa prestiżowa)
Azrael

Odpowiedzi: 10
Wyświetleń: 1470

PostForum: Klasy   Wysłany: Nie 16:35, 22 Kwi 2012   Temat: Puppetmaster (klasa prestiżowa)
Cała Twoja wypowiedź właśnie zaprzecza sobie (trzeci akapit drugiemu Razz)
A w drugim akapicie popadasz ze skrajności w skrajność. Ja nie bawiłbym się dobrze, gdybym liczył, że MG wyciągnie mnie z każd ...
Temat: Puppetmaster (klasa prestiżowa)
Azrael

Odpowiedzi: 10
Wyświetleń: 1470

PostForum: Klasy   Wysłany: Nie 10:59, 22 Kwi 2012   Temat: Puppetmaster (klasa prestiżowa)
Możemy dyskutować o krytycznych niepowodzeniach długo, ale nie zgodzę się z Tobą Wink Jeśli mamy mega wyjebanego mistrza dłuta (+20 do rzemiosła), to nawet przy wyjątkowo niefortunnym przyłożeniu dłuta ...
Temat: Puppetmaster (klasa prestiżowa)
Azrael

Odpowiedzi: 10
Wyświetleń: 1470

PostForum: Klasy   Wysłany: Sob 22:08, 21 Kwi 2012   Temat: Puppetmaster (klasa prestiżowa)
Limit do 20 to mało, bo marionetki 20 poziomowej postaci będą wtedy beznadziejne. Sugeruję przerobić system kupowania punktów z PMP dodając do niego ceny, np. 1000 za punkt Wink To system progresywny, p ...
Temat: Puppetmaster (klasa prestiżowa)
Azrael

Odpowiedzi: 10
Wyświetleń: 1470

PostForum: Klasy   Wysłany: Sob 19:31, 21 Kwi 2012   Temat: Puppetmaster (klasa prestiżowa)
Ulepszenie atrybutu kosztuje wciąż 1000 sz/2pkt atrybutu
Bez żadnego ograniczenia? 30'000 to +60 do atrybutu? Za tak niską cenę mamy pod kontrolą małego Pinokio z siłą Thora? Kasa nie jest problem ...
Temat: Błysk (klasa prestiżowa)
Azrael

Odpowiedzi: 8
Wyświetleń: 1848

PostForum: Klasy   Wysłany: Sob 12:21, 21 Kwi 2012   Temat: Błysk (klasa prestiżowa)
Miecz jest spoko, jak na broń na wyższe levele jest moim zdaniem wyważony. Podoba mi się możliwość wchłaniania zaklęć i zamiany ich na obrażenia od elektryczności, ale:
- wchłaniane są tylko przygoto ...
Temat: Błysk (klasa prestiżowa)
Azrael

Odpowiedzi: 8
Wyświetleń: 1848

PostForum: Klasy   Wysłany: Śro 22:36, 18 Kwi 2012   Temat: Błysk (klasa prestiżowa)
Teleportacja? Niezbyt mi pasuje do tej klasy. Bardziej coś w rodzaju wymiarowych drzwi w akcji ruchu. To byłby lepszy motyw. Wtedy faktycznie byłby to "błysk" Wink Kojarzy mi się z "flash ...
Temat: Mały problem z turami
Azrael

Odpowiedzi: 3
Wyświetleń: 810

PostForum: Jaskinia Mistrza Podziemi   Wysłany: Śro 22:31, 18 Kwi 2012   Temat: Mały problem z turami
Standardowo standardowa Razz
Temat: Błysk (klasa prestiżowa)
Azrael

Odpowiedzi: 8
Wyświetleń: 1848

PostForum: Klasy   Wysłany: Śro 21:57, 18 Kwi 2012   Temat: Błysk (klasa prestiżowa)
korzystanie z atutu Bieg skutkuje zwiększeniem prędkości o 5 razy (a nie o standardowe 4x).
Standardowo możesz biegać z prędkością x4, atut Bieg zwiększa mnożnik do x5. Ponieważ klasa ma już Bieg w ...
Temat: Redukcja obrażeń, a poziom czaru
Azrael

Odpowiedzi: 5
Wyświetleń: 978

PostForum: Dyskusje Ogólne   Wysłany: Śro 21:31, 18 Kwi 2012   Temat: Redukcja obrażeń, a poziom czaru
Obawiam się, że nic podobnego do tego, co chciałeś osiągnąć nie znalazłem Wink
Temat: Wpływ mitów i legend na literaturę Tolkiena
Azrael

Odpowiedzi: 10
Wyświetleń: 10758

PostForum: Rzeźnia   Wysłany: Śro 21:28, 18 Kwi 2012   Temat: Wpływ mitów i legend na literaturę Tolkiena
Hahaha ja to pisałem 5 lat temu, jak teraz przejrzałem, może być tam mnóstwo głupot Wink niemniej dzięki za uznanie Smile
Temat: Mały problem z turami
Azrael

Odpowiedzi: 3
Wyświetleń: 810

PostForum: Jaskinia Mistrza Podziemi   Wysłany: Śro 21:20, 18 Kwi 2012   Temat: Mały problem z turami
Grałeś dobrze, w turze mamy akcję standardową oraz akcję ruchu.
I graj tak dalej. Zobacz przy opisie czaru, jaką akcję (darmową, standardową, całuroundową) się go rzuca. Są czary rzucane w akcji darm ...
Temat: Precyzyjne uderzenie?
Azrael

Odpowiedzi: 58
Wyświetleń: 1788

PostForum: Atuty i Umiejętności   Wysłany: Śro 21:13, 18 Kwi 2012   Temat: Precyzyjne uderzenie?
Trochę biedne to tankowanie Razz Rzekłbym, bardzo biedne Razz
Po pierwsze, trzeba mieć wysoką charyzmę. Żaden szanujący się tank tego nie osiągnie...
Po drugie, odnosi się tylko do jednego przeciwnika. ...
Temat: Własny świat
Azrael

Odpowiedzi: 2
Wyświetleń: 963

PostForum: Jaskinia Mistrza Podziemi   Wysłany: Wto 21:45, 27 Mar 2012   Temat: Własny świat
Nie bardzo rozumiem... Tzn. historia ok, podoba mi się. Nie będą w nią ingerował i dodawał nic od siebie, bo masz autorski pomysł i nie chcę burzyć Twojej wizji.
Ale - świat się totalnie rozpierdziel ...
Temat: Precyzyjne uderzenie?
Azrael

Odpowiedzi: 58
Wyświetleń: 1788

PostForum: Atuty i Umiejętności   Wysłany: Wto 21:29, 27 Mar 2012   Temat: Precyzyjne uderzenie?
O tropicielu 3,0 nie będę rozmawiał, bo to pomyłka i błąd twórców, do którego się przyznali. Nie znoszę tej klasy w 3 edycji.
Każda klasa ma mnóstwo wyznaczników.To, że łotr ma inne, nie jest argume ...
Temat: Precyzyjne uderzenie?
Azrael

Odpowiedzi: 58
Wyświetleń: 1788

PostForum: Atuty i Umiejętności   Wysłany: Wto 16:31, 27 Mar 2012   Temat: Precyzyjne uderzenie?
Pozbawia znaczenia tropiciela? Żartujesz? Tropienie ma niby być wyznacznikiem tej klasy, jej kluczową zdolnością? I just loled Razz
Mylisz się. Tropiciel ma swoje specjalizacje w łuku/2 broniach, silny ...
Temat: Precyzyjne uderzenie?
Azrael

Odpowiedzi: 58
Wyświetleń: 1788

PostForum: Atuty i Umiejętności   Wysłany: Wto 11:21, 27 Mar 2012   Temat: Precyzyjne uderzenie?
Trafinding nie może być ogólny... to pozbawiłoby łotra znaczenia. Może od razu walnąć jako ogólne pieśni barda, zwierzęcego towarzysza czy odpędzanie nieumarłych?
Btw to, co napisałeś o swoim świecie ...
Temat: Precyzyjne uderzenie?
Azrael

Odpowiedzi: 58
Wyświetleń: 1788

PostForum: Atuty i Umiejętności   Wysłany: Pon 22:45, 26 Mar 2012   Temat: Precyzyjne uderzenie?
Oj, źle przeczytałem, nieważne z tym chybianiem Razz
Ok, seems legit, Azrael approves Smile
Temat: Precyzyjne uderzenie?
Azrael

Odpowiedzi: 58
Wyświetleń: 1788

PostForum: Atuty i Umiejętności   Wysłany: Pon 18:09, 26 Mar 2012   Temat: Precyzyjne uderzenie?
Niestety, nie tworzyłem żadnych postaci, które byłyby chociaż zbliżone do tego, co chcesz uzyskać...

Pierwszy atut już gdzieś widziałem chyba... Coś przy Pijanym mistrzu w Mieczu i pięści było podo ...
Temat: Redukcja obrażeń, a poziom czaru
Azrael

Odpowiedzi: 5
Wyświetleń: 978

PostForum: Dyskusje Ogólne   Wysłany: Pon 16:59, 26 Mar 2012   Temat: Redukcja obrażeń, a poziom czaru
1. Able learner: fakt, nie pomyślałem o tym. Trafna uwaga.
2. OC: tak, rzuca się k20+poziom czarodzieja+można wymaksować atutami (Penetracja czaru czy jakoś tak). Niemniej co to zmienia? Im potężniej ...
Temat: Redukcja obrażeń, a poziom czaru
Azrael

Odpowiedzi: 5
Wyświetleń: 978

PostForum: Dyskusje Ogólne   Wysłany: Pon 12:45, 26 Mar 2012   Temat: Redukcja obrażeń, a poziom czaru
Redukcja odnosi się do obrażeń fizycznych, nie magicznych. Nawet magiczny pocisk 1 poziomowego leszcza przebija redukcję 20/+5. Do czarów masz OC, czyli odporność na czary. Nie należy mieszkać tych dw ...
Temat: Precyzyjne uderzenie?
Azrael

Odpowiedzi: 58
Wyświetleń: 1788

PostForum: Atuty i Umiejętności   Wysłany: Wto 23:00, 20 Mar 2012   Temat: Precyzyjne uderzenie?
Kain nie jest psionikiem. Jest psychowojownikiem. A psionika jest prosta i zabawna Very Happy poza tym to klasa oparta głównie na 1 mocy Razz
Hm, coś smoczego? Hm, hm... Nie przypominam sobie obecnie, ale jak ...
Temat: Precyzyjne uderzenie?
Azrael

Odpowiedzi: 58
Wyświetleń: 1788

PostForum: Atuty i Umiejętności   Wysłany: Wto 22:41, 20 Mar 2012   Temat: Precyzyjne uderzenie?
Arashi, to jest bardzo głupie pytanie Razz Oczywiście, że mam Razz W tym moją dumę, czyli niezabijalnego Kaina Very Happy na 10 poziomie będzie w stanie kręcić dmg (24k6+21)+(3k8+10) w rundzie. I zadając obrażeni ...
Temat: Precyzyjne uderzenie?
Azrael

Odpowiedzi: 58
Wyświetleń: 1788

PostForum: Atuty i Umiejętności   Wysłany: Wto 22:00, 20 Mar 2012   Temat: Precyzyjne uderzenie?
Wow, nie czytałem, patrzyłem tylko na tabelkę. My bad.
No każdy, którego spełniasz wymagania. Masz przez 1 dzień dowolny atut, którego spełniasz wymagania, następnego dnia możesz go zmienić na inny a ...
Temat: Precyzyjne uderzenie?
Azrael

Odpowiedzi: 58
Wyświetleń: 1788

PostForum: Atuty i Umiejętności   Wysłany: Wto 20:27, 20 Mar 2012   Temat: Precyzyjne uderzenie?
Biegłość w broni egzotycznej? Bez sensu tracić atut...
Skill tricks jak napisałem kosztują dwie rangi, można mieć 1 skill trick na 2 poziomy, nie ma ograniczenia korzystania. Masz je i już - jak atu ...
Temat: Precyzyjne uderzenie?
Azrael

Odpowiedzi: 58
Wyświetleń: 1788

PostForum: Atuty i Umiejętności   Wysłany: Pon 23:54, 19 Mar 2012   Temat: Precyzyjne uderzenie?
Combo "na kolana" opiera się na zastraszaniu Smile wg mnie bardzo pasuje. Wyobraź sobie, że jest grupa tzw. "thugów" w jakimś dużym pomieszczeniu. Nagle słyszą szelest u góry. Rozgląd ...
Temat: Precyzyjne uderzenie?
Azrael

Odpowiedzi: 58
Wyświetleń: 1788

PostForum: Atuty i Umiejętności   Wysłany: Pon 20:32, 19 Mar 2012   Temat: Precyzyjne uderzenie?
Arashi, zabójca magów nie nadaje się do tej koncepcji. Za to walnę Ci rozpiskę na 10 poziom.

Factotum 8 (Dungeonscape) /Chameleon 2 (Races of Destiny)
Proponowana rasa: człowiek (dodatkowe umiejęt ...
Temat: Precyzyjne uderzenie?
Azrael

Odpowiedzi: 58
Wyświetleń: 1788

PostForum: Atuty i Umiejętności   Wysłany: Pon 12:22, 19 Mar 2012   Temat: Precyzyjne uderzenie?
Zabójca magów? Jest taka prestiżówka? A gdzie?
Zasada 20 działa tylko wtedy, gdy ma się mnóstwo czasu. Zamiast 30x rzucać k20 mówisz, że poświęcasz x razy więcej czasu (w PG jest opisane dokładnie, ...
Temat: Precyzyjne uderzenie?
Azrael

Odpowiedzi: 58
Wyświetleń: 1788

PostForum: Atuty i Umiejętności   Wysłany: Nie 20:27, 18 Mar 2012   Temat: Precyzyjne uderzenie?
Łiii Very Happy
No to jedziem, panie. Sama klasa factotum jest opisana w podręczniku Dungeonscape (a propos podręczników, nie, żebym coś sugerował, ale jeśli czegoś potrzebujesz, żegluj po morzach isohunt.co ...
Temat: Precyzyjne uderzenie?
Azrael

Odpowiedzi: 58
Wyświetleń: 1788

PostForum: Atuty i Umiejętności   Wysłany: Nie 13:39, 18 Mar 2012   Temat: Precyzyjne uderzenie?
Teraz możemy rozmawiać.
Naprawdę nie chcesz pograć factotum? Razz Wiesz, doskonale by się sprawdzał w roli jednostki specjalnej. W końcu ma dostęp do wszystkich umiejętności, więc może wszystko. Jest ś ...
Temat: Precyzyjne uderzenie?
Azrael

Odpowiedzi: 58
Wyświetleń: 1788

PostForum: Atuty i Umiejętności   Wysłany: Sob 20:09, 17 Mar 2012   Temat: Precyzyjne uderzenie?
Łotr lepszy. W podręczniku "Pieśń i cisza" jest kilka prestiżówek, chyba jedna wprost dla złodzieja akrobaty. Nie wiem, co chcesz osiągnąć, więc ciężko mi pomóc. Jak ma wyglądać ta postać? S ...
Temat: Precyzyjne uderzenie?
Azrael

Odpowiedzi: 58
Wyświetleń: 1788

PostForum: Atuty i Umiejętności   Wysłany: Sob 0:09, 17 Mar 2012   Temat: Precyzyjne uderzenie?
Hahahahahaha, nie, ręka Ci się wydłuża na 18 metrów i majta się na lewo i prawo Razz Oczywiście, że się nią rzuca Razz Broń automatycznie wraca do ręki po ataku. Można wykonać tylko jeden taki "rzut& ...
Temat: Precyzyjne uderzenie?
Azrael

Odpowiedzi: 58
Wyświetleń: 1788

PostForum: Atuty i Umiejętności   Wysłany: Pią 18:45, 16 Mar 2012   Temat: Precyzyjne uderzenie?
Przecież już napisałem przy combosie "reap, Kazeshini".
Wykonujesz pojedynczy atak bronią do walki wręcz z tym, że ów atak obejmuje wszystkich wrogów w linii 18 metrów. I chyba się jeszcze ...
Temat: Precyzyjne uderzenie?
Azrael

Odpowiedzi: 58
Wyświetleń: 1788

PostForum: Atuty i Umiejętności   Wysłany: Pią 17:51, 16 Mar 2012   Temat: Precyzyjne uderzenie?
Każda broń ma pochwę. A w zasadach iajutsu jest opisane, że atak musi nastąpić po wyciągnięciu broni. Jeśli Ci nie odpowiada gizarna, weź jakąkolwiek inną broń, nawet sztylet Wink Z tym, że dla czaru wh ...
Temat: Precyzyjne uderzenie?
Azrael

Odpowiedzi: 58
Wyświetleń: 1788

PostForum: Atuty i Umiejętności   Wysłany: Pią 10:58, 16 Mar 2012   Temat: Precyzyjne uderzenie?
Iajutsu to umiejętność mająca dwa zastosowania. Pierwsze, raczej mniej popularne, to pojedynek iajutsu. Polega właśnie na teście spornym tej umiejętności - kto wygra, ten dodaje dodatkowe obrażenia do ...
Temat: Precyzyjne uderzenie?
Azrael

Odpowiedzi: 58
Wyświetleń: 1788

PostForum: Atuty i Umiejętności   Wysłany: Pią 0:00, 16 Mar 2012   Temat: Precyzyjne uderzenie?
Roztropność to ważna cecha, coś w rodzaju zmysłu, intuicji. Ale intelekt to czysta wiedza. Wiedza, m.in. medycyna - wiesz, gdzie dokładnie walnąć, żeby zrobić duże bubu Razz Ninja np. potrafili odpowied ...
Temat: Precyzyjne uderzenie?
Azrael

Odpowiedzi: 58
Wyświetleń: 1788

PostForum: Atuty i Umiejętności   Wysłany: Czw 18:31, 15 Mar 2012   Temat: Precyzyjne uderzenie?
Jak to nie wpływają na siłę ciosu? Przecież jeśli zr i int dodaje się do obrażeń, to właśnie przez to WPŁYWAJĄ BEZPOŚREDNIO na siłę ciosu... I mechanicznie, i faktycznie. Cios jest bardziej techniczny ...
Temat: Precyzyjne uderzenie?
Azrael

Odpowiedzi: 58
Wyświetleń: 1788

PostForum: Atuty i Umiejętności   Wysłany: Czw 12:17, 15 Mar 2012   Temat: Precyzyjne uderzenie?
Dobra, po pierwsze: są postacie, które dodają do obrażeń premie z innych atrybutów zamiast z siły. Np. factotum dodaje premię z intelektu do obrażeń zamiast z siły. Nie pamiętam nazwy, ale w którymś z ...
Temat: Precyzyjne uderzenie?
Azrael

Odpowiedzi: 58
Wyświetleń: 1788

PostForum: Atuty i Umiejętności   Wysłany: Śro 17:26, 14 Mar 2012   Temat: Precyzyjne uderzenie?
Taka odwrotność potężnego ataku? Nie spotkałem się z takim atutem i nie sądzę, żeby istniał... Tzn coś mi się kojarzy, że gdzieś czytałem o "finezyjnym ataku", który odejmował od obrażeń i d ...
Temat: Nekromanta - czy tylko zasuszony zły staruch...
Azrael

Odpowiedzi: 26
Wyświetleń: 5688

PostForum: Klasy   Wysłany: Pon 21:45, 12 Mar 2012   Temat: Nekromanta - czy tylko zasuszony zły staruch...
Po pierwsza, magia w dnd nie jest ani dobra, ani zła co do zasady. Ten, kto nią włada, może mieć różny charakter, magii jest wszystko jedno, czy błyskawica służy do tortur, czy samoobrony. Wyjątkiem s ...
Temat: Zaskoki a czary
Azrael

Odpowiedzi: 47
Wyświetleń: 1728

PostForum: Home Rules   Wysłany: Nie 0:10, 04 Mar 2012   Temat: Zaskoki a czary
Inaczej - normalnie się nie da... daliście radę, bo macie mg leszcza, który nie zrobił wam wyzwania i jeszcze kazał smokowi mieszkać w wąskich korytarzach Razz Nie mówiąc już o posłaniu smoczątka na gru ...
Temat: Zaskoki a czary
Azrael

Odpowiedzi: 47
Wyświetleń: 1728

PostForum: Home Rules   Wysłany: Sob 15:15, 03 Mar 2012   Temat: Zaskoki a czary
Mówię, że się nie da. Bo nie ma kapłana, który by przehealował taki dmg. Poza tym zapominasz, że smok owszem, ział w kapłana, ale miał pozostałe kończyny, żeby siepać resztę drużyny. To, że jest ciasn ...
Temat: Zaskoki a czary
Azrael

Odpowiedzi: 47
Wyświetleń: 1728

PostForum: Home Rules   Wysłany: Sob 12:58, 03 Mar 2012   Temat: Zaskoki a czary
Albo mieliście kiepskiego MG, albo walczyliście głównie z pojedynczymi wrogami. Owszem, przy walce z jednym przeciwnikiem to, co mówisz jest możliwe. I generalnie taki sposób walki, jak Twój pochwalam ...
Temat: Zaskoki a czary
Azrael

Odpowiedzi: 47
Wyświetleń: 1728

PostForum: Home Rules   Wysłany: Wto 18:57, 28 Lut 2012   Temat: Zaskoki a czary
Może zmyliłem Cię nazewnictwem, ale miałem na myśli dokładnie walkę w półdystansie, czyli możliwość atakowania z odległości 3 metrów oraz w zasięgu bezpośrednim. Faktycznie niepotrzebnie użyłem termin ...
Temat: Zaskoki a czary
Azrael

Odpowiedzi: 47
Wyświetleń: 1728

PostForum: Home Rules   Wysłany: Pon 23:50, 27 Lut 2012   Temat: Zaskoki a czary
Półdystans... normalne, jak każde inne. Mnóstwo broni tak działa - np. włócznia, gizarna, łańcuch. Można walczyć z bezpiecznej odległości 3 metrów (jak wróg ma broń do walki wręcz, to musi te 3 metry ...
Temat: Zaskoki a czary
Azrael

Odpowiedzi: 47
Wyświetleń: 1728

PostForum: Home Rules   Wysłany: Nie 20:17, 26 Lut 2012   Temat: Zaskoki a czary
Zacny Arashi, ależ ja tylko o mechanice mówię prawie:P Toż dps, tank etc to pojęcia czysto mechaniczne.
Ty też coś pomijasz. Konkretniej mówiąc, całą moją wcześniejszą wypowiedź Razz
Tank - nie ma t ...
Temat: Zaskoki a czary
Azrael

Odpowiedzi: 47
Wyświetleń: 1728

PostForum: Home Rules   Wysłany: Nie 12:28, 26 Lut 2012   Temat: Zaskoki a czary
Nie, nie ma takich ról Razz Jak chcesz zrobić tanka sensu stricte w systemie DnD? Co robi tank w zasadzie? Tauntuje przeciwnika, zmusza go do atakowania jego osoby, przez co przyjmuje na siebie obrażeni ...
Temat: Zaskoki a czary
Azrael

Odpowiedzi: 47
Wyświetleń: 1728

PostForum: Home Rules   Wysłany: Sob 23:48, 25 Lut 2012   Temat: Zaskoki a czary
Hm, DnD to nie WoW, nie ma takich ról, jak wymieniłeś. Tzn opisywanie ich w taki sposób to trochę upraszczanie sprawy, bo nawet, jak mamy kilku "dpsów" to każdy będzie działał inaczej. Poza ...
Temat: Zaskoki a czary
Azrael

Odpowiedzi: 47
Wyświetleń: 1728

PostForum: Home Rules   Wysłany: Sob 11:48, 25 Lut 2012   Temat: Zaskoki a czary
Zupełnie Cię nie rozumiem. Albo Ty mnie nie rozumiesz. Może przykład - jest mnóstwo filmów akcji. Idąc Twoim tokiem myślenia, wydawałoby się, że przewija się ten sam schemat - koleś walczący trochę wr ...
Temat: Zaskoki a czary
Azrael

Odpowiedzi: 47
Wyświetleń: 1728

PostForum: Home Rules   Wysłany: Pią 21:08, 24 Lut 2012   Temat: Zaskoki a czary
Ale czym tropiciel w 3,0 się tak naprawdę różni od wojownika - chodzi mi o rolę? Niczym, stoi z przodu i tłucze. Mylisz się, atutów strzeleckich jest całe mnóstwo, po prostu nie zajrzałeś do odpowiedn ...
Temat: Zaskoki a czary
Azrael

Odpowiedzi: 47
Wyświetleń: 1728

PostForum: Home Rules   Wysłany: Czw 18:56, 23 Lut 2012   Temat: Zaskoki a czary
Tropiciel ma zwierzęcego towarzysz także w 3,0. Od 4 poziomu, jeśli ma przynajmniej 12 roztropności (zobacz na liście czarów).
Edycja 3,0 jest niedopracowana, sama errata nie wystarczyła na poprawien ...
Temat: Kapłan Ateista [Klasa prestiżowa]
Azrael

Odpowiedzi: 17
Wyświetleń: 2472

PostForum: Klasy   Wysłany: Śro 16:25, 22 Lut 2012   Temat: Kapłan Ateista [Klasa prestiżowa]
Tak, ale wtedy nie byłby paladynem. W tym wypadku nazwa ma ogromne znaczenie. I miałby zupełnie inne zdolności, na pewno nie miałby nakładania rąk czy ugodzenia dobra.
Temat: Zaskoki a czary
Azrael

Odpowiedzi: 47
Wyświetleń: 1728

PostForum: Home Rules   Wysłany: Śro 16:24, 22 Lut 2012   Temat: Zaskoki a czary
Przeczytaj jeszcze raz wymagania tego prestiża Wink Nie ma wcale tragedii. A tropiciel nie jest przepakowany w 3,5 tylko w końcu jest grywalny. W 3,0 nie był. Może i ma wiele ataków, ale każdym zadaje m ...
Temat: Kapłan Ateista [Klasa prestiżowa]
Azrael

Odpowiedzi: 17
Wyświetleń: 2472

PostForum: Klasy   Wysłany: Wto 20:08, 21 Lut 2012   Temat: Kapłan Ateista [Klasa prestiżowa]
Paladyn to paladyn, święty wojownik. Jeśli złe bóstwo ma swojego czempiona, nie będzie to paladyn. Nie masz racji. Można stworzyć coś na kształt złego odbicia paladyna, służącego złemu bóstwu, ale to ...
Temat: Zaskoki a czary
Azrael

Odpowiedzi: 47
Wyświetleń: 1728

PostForum: Home Rules   Wysłany: Wto 20:05, 21 Lut 2012   Temat: Zaskoki a czary
Nie ma żadnego błędu w interpretacji. Po prostu patrzysz na stare zasady z 3,0, gdzie tropiciel to jakiś kawał i najsłabsza klasa.
Kła Lloth można fajnie odegrać. Poza tym jeśli koncepcja prestiżu s ...
Temat: Zaskoki a czary
Azrael

Odpowiedzi: 47
Wyświetleń: 1728

PostForum: Home Rules   Wysłany: Wto 9:10, 21 Lut 2012   Temat: Zaskoki a czary
Tropiciel ze wszystkimi atutami wyciąga 8 ataków, po 4 prawą i lewą ręką. Kary nie są takie duże, generalnie jak zwykłe bazowe ataki pomniejszone o -2 każdy.
Jest taki prestiż, Kieł Lloth, który daj ...
Temat: Kapłan Ateista [Klasa prestiżowa]
Azrael

Odpowiedzi: 17
Wyświetleń: 2472

PostForum: Klasy   Wysłany: Czw 23:00, 16 Lut 2012   Temat: Kapłan Ateista [Klasa prestiżowa]
Arashi, zgadzam się z Tobą tylko po części. Dlaczego? Bo zakładasz, że to postać robiona pod standardowe uniwersa DnD (Faerun czy Greyhawk), gdzie są Sploty i magia zsyłana od bóstw. Wtedy oczywiście ...
Temat: Zaskoki a czary
Azrael

Odpowiedzi: 47
Wyświetleń: 1728

PostForum: Home Rules   Wysłany: Czw 22:43, 16 Lut 2012   Temat: Zaskoki a czary
Nie da się walnąć fireballem z ukradka. To złe sformułowanie. W przypadku, który opisałeś, ukradek łączy się z trafieniem z łuku, fireball jest zupełnie obok liczony.
Te obrażenia, które podałeś, wc ...
Temat: Jak wiele wolno Mistrzowi Podziemia?
Azrael

Odpowiedzi: 33
Wyświetleń: 1626

PostForum: Jaskinia Mistrza Podziemi   Wysłany: Wto 21:41, 24 Sty 2012   Temat: Jak wiele wolno Mistrzowi Podziemia?
Nie znam sytuacji bezpośrednio, ale jesteś strasznie rozgoryczony i moim zdaniem demonizujesz. Zresztą, każdy ma gorszy dzień i ja też nie raz się wkurzałem, że gracze za szybko do czegoś doszli, albo ...
Temat: Jak wiele wolno Mistrzowi Podziemia?
Azrael

Odpowiedzi: 33
Wyświetleń: 1626

PostForum: Jaskinia Mistrza Podziemi   Wysłany: Pon 17:57, 23 Sty 2012   Temat: Jak wiele wolno Mistrzowi Podziemia?
Hm, sfera prawdy? Z jakiego to podręcznika? Czy na to przypadkiem nie ma RO? Może mecenasowi zwyczajnie rzut wszedł.
Poza tym nie do końca się z Tobą zgadzam. Widzisz, po pierwsze, jak Ci nie pasuje ...
Temat: Siecz i rąb!
Azrael

Odpowiedzi: 14
Wyświetleń: 1962

PostForum: Dyskusje Ogólne   Wysłany: Pon 17:46, 23 Sty 2012   Temat: Siecz i rąb!
Łańcuch kolczasty nie cieszy się dużym zainteresowaniem, bo ma mały dmg. Jako broń podwójna też się średnio sprawdza, mały dmg, mały krytyk.
Jest jeden fajny myk na taki łańcuch, dla kombinacji łotr ...
Temat: Wieloklasowość - dobrze czy źle?
Azrael

Odpowiedzi: 34
Wyświetleń: 8337

PostForum: Klasy   Wysłany: Pon 19:53, 26 Gru 2011   Temat: Wieloklasowość - dobrze czy źle?
Cóż, mój build jest oparty na mocy psychowojownika, która daje postaci szpony i na dalszym pakowaniu szponów atutami i doborem rasy. Długo by rozpisywać, ale build jest przyjemny. Atut "wielokrot ...
Temat: Wieloklasowość - dobrze czy źle?
Azrael

Odpowiedzi: 34
Wyświetleń: 8337

PostForum: Klasy   Wysłany: Pią 23:19, 02 Gru 2011   Temat: Wieloklasowość - dobrze czy źle?
Cóż, faktycznie forum martwe od jakiegoś czasu.
Ale ja się jakoś poczuwam i zaglądam czasem.
Nawiązując do posta, mój Kain na Twoim poziomie, czyli 10, zadaje w rundzie: 32k6+28 (z tych połowa leczy ...
Temat: budowanie druida
Azrael

Odpowiedzi: 4
Wyświetleń: 2076

PostForum: Klasy   Wysłany: Pią 22:34, 14 Sty 2011   Temat: budowanie druida
Po kolei. Większość podręczników w formacie .pdf można ściągnąć z sieci. Z różnych źródeł, trzeba poszukać Wink Z tym, że wszystkie fajne są po angielsku.
Bestiariusz = podręcznik potworów = monster m ...
Temat: budowanie druida
Azrael

Odpowiedzi: 4
Wyświetleń: 2076

PostForum: Klasy   Wysłany: Pon 22:58, 10 Sty 2011   Temat: budowanie druida
O ile dobrze pamiętam druid łamany ze zmiennokształtnym został uznany przez wizardsów za największego przepaka. Możesz sobie poszukać zasad, ale to wymaga dużej zabawy i dużej znajomości różnych rodza ...
Temat: Ponury Żniwiarz
Azrael

Odpowiedzi: 2
Wyświetleń: 2781

PostForum: Klasy   Wysłany: Czw 13:04, 23 Wrz 2010   Temat: Ponury Żniwiarz
dzięki za uznanie.
Odnośnie Twoich pytań - zauważ, że klasa ta nie ma w wymaganiach rzucania czarów kapłańskich. Nie jest to więc prestiżówka stricte robiona pod kapłana, bardziej pod wyznawcę Nerull ...
Temat: Kowal zabójca(klasa prestiżowa)
Azrael

Odpowiedzi: 1
Wyświetleń: 1224

PostForum: Klasy   Wysłany: Pon 22:40, 06 Wrz 2010   Temat: Kowal zabójca(klasa prestiżowa)
Osobiscie myślę że postać jest za bardzo przypakowana.

Skoro sam tak sądzisz, to czemu tego nie poprawisz przed publikacją.

To po kolei.
Opis bym rozbudował. Nie bardzo rozumiem koncepcji same ...
Temat: Wielo klasowość
Azrael

Odpowiedzi: 8
Wyświetleń: 885

PostForum: Klasy   Wysłany: Śro 19:02, 01 Wrz 2010   Temat: Wielo klasowość
Frenzy berseker (szalony berseker). Znajduje się w podręczniku Masters of Wild (Władcy dziczy), jest to klasa prestiżowa.
Wymagania: potężny atak, rozszczepienie, niszczycielski szał, straszliwy sza ...
Temat: Wielo klasowość
Azrael

Odpowiedzi: 8
Wyświetleń: 885

PostForum: Klasy   Wysłany: Pon 16:04, 30 Sie 2010   Temat: Wielo klasowość
7 poziom? Trochę późno się obudziłeś... Żeby spełniać wymagania do klas prestiżowych, trzeba rozwijać odpowiednie atuty i umiejętności - co za tym idzie, trzeba myśleć o tym stosunkowo wcześnie...
...
Temat: Wielo klasowość
Azrael

Odpowiedzi: 8
Wyświetleń: 885

PostForum: Klasy   Wysłany: Nie 18:01, 22 Sie 2010   Temat: Wielo klasowość
osobiście nie kojarzę klasy prestiżowej, w której w wymaganiach byłyby atrybuty... Są to raczej atuty, umiejętności, charakter, rasa...

Zależy, jak chcesz grać. Możesz wziąć cokolwiek. Krasnoludzki ...
Temat: Potomek Herkulesa (klasa Prestiżowa)
Azrael

Odpowiedzi: 1
Wyświetleń: 1167

PostForum: Klasy   Wysłany: Sob 22:45, 14 Sie 2010   Temat: Potomek Herkulesa (klasa Prestiżowa)
Po kolei...
Brak opisu klasy. Zero. Tylko same statsy...

Klasa stanowczo przepakowana. Ja osobiście bym na nią nigdy nie pozwolił. Dałeś mu zdolności superherosa. KW barbarzyńcy, BA także, bonusy ...
Temat: Księga Potworów 3.5
Azrael

Odpowiedzi: 1
Wyświetleń: 8556

PostForum: Podręczniki i Akcesoria   Wysłany: Pią 15:31, 16 Lip 2010   Temat: Księga Potworów 3.5
Szukałeś na torrentach?
Tam są chyba wszystkie podręczniki.
Zresztą, tu masz za darmo http://www.d20srd.org/
http://isa.pl/srd.html a tu inne srd, po polsku, też za darmo i do ściągnięcia.
Co p ...
Temat: D&D dla początkujących
Azrael

Odpowiedzi: 67
Wyświetleń: 18006

PostForum: Dyskusje Ogólne   Wysłany: Pią 15:18, 16 Lip 2010   Temat: D&D dla początkujących
ST - stopień trudności.
Przykład: powiedzmy, że drużynowy łotrzyk chce otworzyć drzwi, tak jak u Ciebie. I ST wynosi 25 (to prosty zamek). Łotrzyk ma +8 do otwierania zamków (+2 mistrzowskie narzędz ...
Temat: Jak wypakować łucznika?
Azrael

Odpowiedzi: 1
Wyświetleń: 1767

PostForum: Klasy   Wysłany: Sob 14:02, 27 Mar 2010   Temat: Jak wypakować łucznika?
Witam.
Po pierwsze, raczej słabo się tutaj zajmowaliśmy powergamingiem. Po drugie, masz niesamowicie ograniczony dobór podręczników...

W grę wchodzi mieszanie tropiciela, czarodzieja i mistycznego ...
Temat: Pustka
Azrael

Odpowiedzi: 2
Wyświetleń: 1206

PostForum: Dyskusje Ogólne   Wysłany: Nie 20:09, 17 Sty 2010   Temat: Pustka
Bardzo prosto. Obłóż się czarami wspomagającymi i zmień w zwierzaka, niedźwiedzia chociażby. Pamiętaj, że dzięki zdolności "wspólny czar" czy jakoś tak Twój zwierzęcy towarzysz otrzymuje te ...
Temat: kula ognia
Azrael

Odpowiedzi: 6
Wyświetleń: 1560

PostForum: Dyskusje Ogólne   Wysłany: Wto 9:21, 24 Lis 2009   Temat: kula ognia
Na tym że za przeproszeniem spie**alasz za najbliższy kamień albo rzucasz się w odpowiednim kierunku szczupakiem na ziemię, żeby przeleciało nad Tobą. Zresztą, średnica wybuchu to 6 metrów, ale przeci ...
Temat: Krasnoludzki sabotażysta
Azrael

Odpowiedzi: 1
Wyświetleń: 1008

PostForum: Klasy   Wysłany: Pon 12:08, 16 Lis 2009   Temat: Krasnoludzki sabotażysta
wysłałem Ci na maila.
enjoy Smile
Temat: kula ognia
Azrael

Odpowiedzi: 6
Wyświetleń: 1560

PostForum: Dyskusje Ogólne   Wysłany: Pon 12:05, 16 Lis 2009   Temat: kula ognia
Hm... to jest KULA ognia, nie okrąg ognia. Kula jest bryłą.
Temat: Ostatnia szansa
Azrael

Odpowiedzi: 5
Wyświetleń: 1968

PostForum: O Forum   Wysłany: Pon 10:47, 19 Paź 2009   Temat: Ostatnia szansa
Odpowiedź jest bardzo prosta - to nie ma sensu. Nikt sam do siebie pisał nie będzie. Raz na 2-3 miesiące ktoś jęknie, że jest bezruch i spyta, czy ktoś jeszcze tu zagląda.
Albo się więc ktoś za to p ...
Temat: Ostatnia szansa
Azrael

Odpowiedzi: 5
Wyświetleń: 1968

PostForum: O Forum   Wysłany: Sob 15:25, 17 Paź 2009   Temat: Ostatnia szansa
Dziękuje za zaproszenie, prawdopodobnie skorzystam Smile

Zgadzam się z Tobą w pełni. Z każdym zdaniem. Ale chciałem rozwiązać kwestię tak, by było to jasne. Jak już kiedyś pisałem, mam swoją wizję teg ...
Temat: Ostatnia szansa
Azrael

Odpowiedzi: 5
Wyświetleń: 1968

PostForum: O Forum   Wysłany: Sob 11:37, 17 Paź 2009   Temat: Ostatnia szansa
Widzę, że cały szum odnośnie fuzji nie miał sensu. Dweomer upadł, Dreamwalker zamknął forum.
Widzę tylko jedno wyjście. Albo ktoś zechce przejąć ode mnie uprawnienia admina i próbować postawić forum ...
Temat: O nowym forum ogólnie
Azrael

Odpowiedzi: 47
Wyświetleń: 1224

PostForum: O Forum   Wysłany: Wto 10:55, 18 Sie 2009   Temat: O nowym forum ogólnie
Pomysł LL i jego postawa bardzo mi się podoba.
Nawiążę może do mojej dyskusji z Xychem na temat Dweomera i wizji tego, co miałoby się na nim znaleźć.

Dweomer miał bowiem być forum inspiracji i tw ...
Temat: O nowym forum ogólnie
Azrael

Odpowiedzi: 47
Wyświetleń: 1224

PostForum: O Forum   Wysłany: Pon 13:28, 17 Sie 2009   Temat: O nowym forum ogólnie
Dość.
Danaet, nie wiem, czy aż tyle się różnimy, że w każdej naszej dyskusji kompletnie się nie rozumiemy.
Gdy dyskutowaliśmy, tzn. podczas Twojej próby postawienia forum na nogi, ja (Xych zresztą ...
Temat: O nowym forum ogólnie
Azrael

Odpowiedzi: 47
Wyświetleń: 1224

PostForum: O Forum   Wysłany: Nie 22:41, 16 Sie 2009   Temat: O nowym forum ogólnie
Danaecie, masz rację, jest kilku userów aktywnych, większość odstrasza zerowa akytwność na forum. Okej, może i stajemy się mniej atrakcyjni dla Dweomera czy DF, ale w takim razie, co mam wg Ciebie zro ...
Temat: Nadkrasnolud
Azrael

Odpowiedzi: 4
Wyświetleń: 1503

PostForum: Klasy   Wysłany: Czw 11:57, 13 Sie 2009   Temat: Nadkrasnolud
Heh, dzięki Smile
Poprawiłem "okrzyk prawdziwego krasnoluda" podnosząc ST.
Link zdjęcia faktycznie się wyczerpał, postaram się znów go załadować Razz
Temat: Nekromanta - czy tylko zasuszony zły staruch...
Azrael

Odpowiedzi: 26
Wyświetleń: 5688

PostForum: Klasy   Wysłany: Pią 11:22, 07 Sie 2009   Temat: Nekromanta - czy tylko zasuszony zły staruch...
Dlaczego DnD sprowadza się do walki...? Ja gram dla przyjemności a nie po to aby moja postać nie zginęła za pierwszym lepszym rogiem. Nie wyciskam z postaci maksimum
Nie sprowadza się tylko do walk ...
Temat: Nekromanta - czy tylko zasuszony zły staruch...
Azrael

Odpowiedzi: 26
Wyświetleń: 5688

PostForum: Klasy   Wysłany: Czw 12:25, 06 Sie 2009   Temat: Nekromanta - czy tylko zasuszony zły staruch...
Brawo! W końcu ktoś mnie zrozumiał.
Danaecie, jeszcze raz. To nie jest kwestia stereotypu. Po prostu jak gram druidem, to zakładam, że nie będę latał z dwuręczniakiem w płytowej, ale rzucał czary, z ...
Temat: Oświadczenie w sprawie fuzji
Azrael

Odpowiedzi: 4
Wyświetleń: 1017

PostForum: O Forum   Wysłany: Śro 21:02, 05 Sie 2009   Temat: Oświadczenie w sprawie fuzji
Ja studiuje prawo, nie informatykę, co za tym idzie, mam znajomych głównie z prawa i kierunków humanistycznych, jak to na uniwerku.
Jeśli możesz pogadaj z Xychem, on jest informatykiem, a poza tym ob ...
Temat: Nekromanta - czy tylko zasuszony zły staruch...
Azrael

Odpowiedzi: 26
Wyświetleń: 5688

PostForum: Klasy   Wysłany: Śro 18:21, 05 Sie 2009   Temat: Nekromanta - czy tylko zasuszony zły staruch...
Co do charakteru, nie pisałem, że tylko neutralny, ale że ten charakter (wbrew stereotypowi, że nekromanta winien być zły) najbardziej mi do niego pasuje.

Co do walki za pomocą trupów - nadal mnie ...
Temat: Oświadczenie w sprawie fuzji
Azrael

Odpowiedzi: 4
Wyświetleń: 1017

PostForum: O Forum   Wysłany: Śro 18:15, 05 Sie 2009   Temat: Oświadczenie w sprawie fuzji
pytanie - nie możesz oddać komuś baz do fuzji? Nie jest powiedziane, że koniecznie Ty musisz to zrobić...
Temat: Nekromanta - czy tylko zasuszony zły staruch...
Azrael

Odpowiedzi: 26
Wyświetleń: 5688

PostForum: Klasy   Wysłany: Wto 22:30, 04 Sie 2009   Temat: Nekromanta - czy tylko zasuszony zły staruch...
Jasne, że nie musi mieć armii nieumarłych. Ale posługiwanie się nimi w walce wręcz wchodzi w definicję nekromanty. Po co nekromanta brał taką szkołę, skoro teraz wzdryga się przed jej użyciem?
Przec ...
Temat: Jak walczyć?
Azrael

Odpowiedzi: 1
Wyświetleń: 1542

PostForum: Arena Gladiatorów   Wysłany: Wto 22:07, 04 Sie 2009   Temat: Jak walczyć?
SAMOUCZEK

Ponieważ zauważyłem, że niektórzy mają trudności z ogarnięciem sposobu poruszania się po Arenie, przedstawiam prosty samouczek z obrazkami.
Czerwony kwadracik będzie symbolizował naszeg ...
Temat: PD za... porażkę
Azrael

Odpowiedzi: 23
Wyświetleń: 1863

PostForum: Dyskusje Ogólne   Wysłany: Pon 21:31, 03 Sie 2009   Temat: PD za... porażkę
Spokój, do jasnej cholery! Co to ma być? Nie tak sobie wyobrażałem postawienie forum na nogi...
Kwiatek, widzę, że Xych niesamowicie Cię wkurza, a jeśli się nie mylę, poproś go o gg i tam się wyżyj, ...
Temat: PD za... porażkę
Azrael

Odpowiedzi: 23
Wyświetleń: 1863

PostForum: Dyskusje Ogólne   Wysłany: Pon 20:07, 03 Sie 2009   Temat: PD za... porażkę
Zaraz, zaraz...
Exp za nieudane/udane rzuty na... umiejętności? Naprawdę dajecie expa za to, że ktoś coś usłyszał, zauważył, zrobił? Dajecie expa za to, że tego nie zrobił, ale próbował? Innymi słow ...
Temat: PD za... porażkę
Azrael

Odpowiedzi: 23
Wyświetleń: 1863

PostForum: Dyskusje Ogólne   Wysłany: Pon 17:10, 03 Sie 2009   Temat: PD za... porażkę
Zależy, jakiego rodzaju porażki. Wiadomo, że "uczymy się na błędach". Ale sukces motywuje, popycha do pracy, jeśli coś nowego i nowatorskiego się uda, wyjdzie w praktyce, to taki fakt powini ...
Temat: Czarodziej specjalista
Azrael

Odpowiedzi: 20
Wyświetleń: 1707

PostForum: Magia   Wysłany: Pon 17:03, 03 Sie 2009   Temat: Czarodziej specjalista
Cóż, Kwiatku, może i tłumaczysz to ośmiolatkowi, ale jest jeden szkopuł, świadczący o tym, że to Ty mnie nie rozumiesz Razz :
Po prostu chcąc osiągnąć perfekcje w czytaniu i pisaniu Iluzji mag nie mia ...
Temat: Broń a inicjatywa
Azrael

Odpowiedzi: 5
Wyświetleń: 1377

PostForum: Home Rules   Wysłany: Nie 22:55, 02 Sie 2009   Temat: Broń a inicjatywa
No i proszę jak ładnie napisałeś to samo co ja napisałem w poście przed tobą. Czasami się zastanawiam, czy w ogóle ludzie dostrzegają/czytają moje posty..

Zabij mnie, ale nie miałem pojęcia, że a ...
Temat: Czarodziej specjalista
Azrael

Odpowiedzi: 20
Wyświetleń: 1707

PostForum: Magia   Wysłany: Nie 22:09, 02 Sie 2009   Temat: Czarodziej specjalista
Dla mnie jest to wcale takie jasne, a owe 'wyrzecznia' w Twoim cytacie to pojęcie totalnie niedookreślone. Co one znaczą? Skąd się wzięły? Z siebie, z braku czasu, z jakiegoś zakazu, z braku talentu d ...
Temat: 4.0
Azrael

Odpowiedzi: 11
Wyświetleń: 1296

PostForum: Podręczniki i Akcesoria   Wysłany: Nie 22:05, 02 Sie 2009   Temat: 4.0
DnD 4,0 jest robiona pod Amerykanów. Jak powszechnie wiadomo, nie jest to naród zbyt bystry. Tak więc w 4,0 kartę postaci zrobimy sobie w kilkanaście minut, w międzyczasie zamawiając pizzę i kurczaki ...
Temat: Broń a inicjatywa
Azrael

Odpowiedzi: 5
Wyświetleń: 1377

PostForum: Home Rules   Wysłany: Nie 21:55, 02 Sie 2009   Temat: Broń a inicjatywa
Pomysł fajny... Ale, co powiesz na to: mamy tropiciela ze zręcznością 16 walczącego mieczem dwuręcznym i pijaka w barze, który zaatakował naszego śmiałka sztyletem, o zręczności 12. Inicjatywa tropici ...
Temat: Nekromanta - czy tylko zasuszony zły staruch...
Azrael

Odpowiedzi: 26
Wyświetleń: 5688

PostForum: Klasy   Wysłany: Nie 21:41, 02 Sie 2009   Temat: Nekromanta - czy tylko zasuszony zły staruch...
Kłopot jest taki, Danaet, że to, co opisałeś, niekoniecznie musi być przypisane do nekromanty, ale do każdej jednej klasy. Fascynacja śmiercią i badanie jej przyczyn u mnicha, wojownika, kapłana? Czem ...
Temat: Mrocznooki, nowy potwór do edycji 3.0
Azrael

Odpowiedzi: 10
Wyświetleń: 1038

PostForum: Bestie   Wysłany: Nie 21:24, 02 Sie 2009   Temat: Mrocznooki, nowy potwór do edycji 3.0
A kto powiedział, że tworząc potwora MUSZę się stosować zawsze do określonych reguł? Co do wirującego to fakt nie zauważyłem, ale przecież i postaci graczy w swoich prestiżach lub klasach podstawowyc ...
Temat: Czarodziej specjalista
Azrael

Odpowiedzi: 20
Wyświetleń: 1707

PostForum: Magia   Wysłany: Nie 21:18, 02 Sie 2009   Temat: Czarodziej specjalista
Ja tylko podaję mechaniczną możliwość zrobienia czegoś, niekoniecznie może się zgadzać z Twoją fabularną wizją maga specjalisty. Chociaż jeśli mówimy o stronie fabularnej, musisz sobie odpowiedzieć na ...
Temat: O XP jeden temat...
Azrael

Odpowiedzi: 30
Wyświetleń: 1563

PostForum: Jaskinia Mistrza Podziemi   Wysłany: Nie 21:09, 02 Sie 2009   Temat: O XP jeden temat...
Nie oszukujmy się, w DnD nie przyznawanie expa za walkę to samobójstwo Razz Kto gra w ten system, wie, z czym to się je i ma chętkę na potyczki z wrogiem od czasu do czasu, mniej bądź bardziej epickie. ...
Temat: Chowańce... a gdyby tak...?
Azrael

Odpowiedzi: 4
Wyświetleń: 1437

PostForum: Dyskusje Ogólne   Wysłany: Nie 21:01, 02 Sie 2009   Temat: Chowańce... a gdyby tak...?
Pomysł ciekawy, ale imo dnd nie nadaje się do jego wprowadzenia w życie.

Chowaniec nie może być i nigdy nie będzie znaczącą postacią. Po pierwsze, okrojone są jego możliwości, jest całkowicie uzal ...
Temat: O nowym forum ogólnie
Azrael

Odpowiedzi: 47
Wyświetleń: 1224

PostForum: O Forum   Wysłany: Nie 20:44, 02 Sie 2009   Temat: O nowym forum ogólnie
Sądzę też, że żebyś mógł Azraelu zrobić tą fuzję z czystym sumieniem powinieneś popisać na własną rękę do reszty "choć trochę aktywniejszych" userów i ich o tym poinformować

Do wielu use ...
Temat: Czarodziej specjalista
Azrael

Odpowiedzi: 20
Wyświetleń: 1707

PostForum: Magia   Wysłany: Pią 20:31, 31 Lip 2009   Temat: Czarodziej specjalista
Co do specjalisty jest taki trik - bierzesz poziom w zaklinaczu i możesz z różdżek i zwojów ciskać czary z zakazanej szkoły.
Ja tam olewam szkołę wywołania. Jest beznadziejna. Obrażenia z niej wcale ...
Temat: Splatbooki
Azrael

Odpowiedzi: 4
Wyświetleń: 840

PostForum: Podręczniki i Akcesoria   Wysłany: Pią 20:20, 31 Lip 2009   Temat: Splatbooki
Podręczniki, o których mówisz, jak Danaet napisał, zdobyć cholernie ciężko. Ja jestem dumnym posiadaczem wszystkich Razz
Co do wersji pdf nie jestem pewien, ale chyba nie zaliczają się do erraty i pozy ...
Temat: Mrocznooki, nowy potwór do edycji 3.0
Azrael

Odpowiedzi: 10
Wyświetleń: 1038

PostForum: Bestie   Wysłany: Pią 20:16, 31 Lip 2009   Temat: Mrocznooki, nowy potwór do edycji 3.0
pytanie techniczne - skąd on ma tyle atutów?
Z kości przybysza ma +1 atut na 4 KW. On ma tylko 9 KW...
Poza tym ma specjalizację, zastrzeżoną dla wojownika i psychowojownika.
Wirującego ataku ni ...
Temat: postacie z wysokim EPP
Azrael

Odpowiedzi: 14
Wyświetleń: 1794

PostForum: Rasy   Wysłany: Pią 19:59, 31 Lip 2009   Temat: postacie z wysokim EPP
Drizzt jest najpopularniejszym drowem. Wątpię, by przed nim MG (że o graczach nie wspomnę) korzystali z możliwości rasy, jaką są drowy. Dopiero po Salvatorze pojawiały się na sesjach czy to dobre, czy ...
Temat: O nowym forum ogólnie
Azrael

Odpowiedzi: 47
Wyświetleń: 1224

PostForum: O Forum   Wysłany: Pią 19:45, 31 Lip 2009   Temat: O nowym forum ogólnie
Dopóki Dream nie wróci. Nie wiem, kiedy to nastąpi. Jeśli przed tym czasem na forum coś się ruszy, zaczną się ludzie na poważnie udzielać (już nie marzę o ściągnięciu nowych...) fuzję wstrzymam. Tylko ...
Temat: O nowym forum ogólnie
Azrael

Odpowiedzi: 47
Wyświetleń: 1224

PostForum: O Forum   Wysłany: Pią 11:07, 31 Lip 2009   Temat: O nowym forum ogólnie
Dreamwalker pracował od samego początku nad połączeniem baz danych i informował, że ludzie z fora.pl nie chcieli mu bazy adnd udostępnić. Sam musiał ją ściągnąć, odpowiednio przetworzyć. Robił wszystk ...
Temat: O nowym forum ogólnie
Azrael

Odpowiedzi: 47
Wyświetleń: 1224

PostForum: O Forum   Wysłany: Pią 9:42, 31 Lip 2009   Temat: O nowym forum ogólnie
Danaet, dziwnie to wszystko odbierasz... Kwestię Areny już tłumaczyłem, nie będę do tego wracał. Dream robi co robi za zgodą userów. Nie jest za żadnego mesjasza uważany, pojawiła się po prostu szansa ...
Temat: O nowym forum ogólnie
Azrael

Odpowiedzi: 47
Wyświetleń: 1224

PostForum: O Forum   Wysłany: Pon 14:10, 27 Lip 2009   Temat: O nowym forum ogólnie
spróbuj się teraz zalogować, powinno być już ok
tylko poczekaj, aż dream włączy forum... teraz chyba userzy nie mają wstępu. Powód - fuzja.
Dream się nie poddaje Smile
Temat: O nowym forum ogólnie
Azrael

Odpowiedzi: 47
Wyświetleń: 1224

PostForum: O Forum   Wysłany: Czw 20:12, 23 Lip 2009   Temat: O nowym forum ogólnie
Danaet, spokojnie. Mamy techniczne problemy z połączeniem dwóch baz danych, nie wiem, czy to aż tak dziwne? Zdarza się, Dream pojechał na wakacje, pracujemy nad tym, by przekazał bazy Xychowi.
Prosz ...
Temat: O nowym forum ogólnie
Azrael

Odpowiedzi: 47
Wyświetleń: 1224

PostForum: O Forum   Wysłany: Śro 10:37, 22 Lip 2009   Temat: O nowym forum ogólnie
Nie traćcie nadziei... możliwości Xycha jak się uprze są duże Razz Oby tylko dostał bazy danych, a potem coś już wymyśli Razz
Temat: O nowym forum ogólnie
Azrael

Odpowiedzi: 47
Wyświetleń: 1224

PostForum: O Forum   Wysłany: Pon 10:45, 20 Lip 2009   Temat: O nowym forum ogólnie
Dreamwalker miał wyjeżdżać gdzieś na tym weekendzie, zobowiązał się, że wszystko przeniesie...
Jestem teraz u babci, nie mam tutaj swojego laptopa i swojego gg, więc nie mam też kontaktu z Dreamem.. ...
Temat: O nowym forum ogólnie
Azrael

Odpowiedzi: 47
Wyświetleń: 1224

PostForum: O Forum   Wysłany: Czw 15:17, 16 Lip 2009   Temat: O nowym forum ogólnie
Nie wiem, jak się na to zapatrujesz, dreamwalker, ale zobacz, o ile więcej działów dotyczących DnD jest u nas (klasy, rasy, magia, atuty i umiejętności, organizacje i ciekawe postaci, bestie itp.) Co ...
Temat: O nowym forum ogólnie
Azrael

Odpowiedzi: 47
Wyświetleń: 1224

PostForum: O Forum   Wysłany: Śro 22:51, 15 Lip 2009   Temat: O nowym forum ogólnie
Wszystko, co grafiki nie dotyczy, np. rozkład tematów, ich nazwy, na co warto zwrócić uwagę przy połączeniu, a może pewne tematy warto olać? Jakie jest wasze zdanie?
Temat: Oprawa graficzna połączonego forum
Azrael

Odpowiedzi: 1
Wyświetleń: 885

PostForum: O Forum   Wysłany: Śro 22:49, 15 Lip 2009   Temat: Oprawa graficzna połączonego forum
Jak byście ją widzieli? Jak widzi ją main grafik, Xych? Jakie Logo zrobić? Skoro zaś o logo mowa, to jaka jest semantyka słowa 'dweomer', bo może do niej warto nawiązać przy wyglądzie loga? Smile
Temat: FUZJA Z FORUM DWEOMER - starting procedure...
Azrael

Odpowiedzi: 48
Wyświetleń: 1251

PostForum: O Forum   Wysłany: Śro 22:34, 15 Lip 2009   Temat: FUZJA Z FORUM DWEOMER - starting procedure...
Nie tak sobie to wyobrażałem. Nvm.
Muszę pójść na kompromis. Czy się komuś to podoba, czy nie, 'Świat Tualu' zniknął z adnd, moja w tym głowa, żeby na połączonym forum też się nie pojawił.
Reszty p ...
Temat: MMORPG-Tibia
Azrael

Odpowiedzi: 11
Wyświetleń: 1140

PostForum: Rzeźnia   Wysłany: Śro 15:25, 15 Lip 2009   Temat: MMORPG-Tibia
o, Larpy są spoko, ale popatrz na to z tej strony: żeby zorganizować Larpa i ludzi do niego chętnych, trzeba na niego mnóstwa czasu pracy, przygotowań, chęci, dobrej woli i kasy na ekwipunek czy stroj ...
Temat: FUZJA Z FORUM DWEOMER - starting procedure...
Azrael

Odpowiedzi: 48
Wyświetleń: 1251

PostForum: O Forum   Wysłany: Śro 15:03, 15 Lip 2009   Temat: FUZJA Z FORUM DWEOMER - starting procedure...
By podsumować tylko powiem, że mi przykro, że się dałem sprowokować (niekoniecznie przez Samaela, bardziej przez sytuację) i ponieść emocjom. Wszystkich zniesmaczonych i zdegustowanych moją postawą pr ...
Temat: FUZJA Z FORUM DWEOMER - starting procedure...
Azrael

Odpowiedzi: 48
Wyświetleń: 1251

PostForum: O Forum   Wysłany: Wto 22:31, 14 Lip 2009   Temat: FUZJA Z FORUM DWEOMER - starting procedure...
grrr.... ja swoje, Ty swoje.

Po pierwsze, ponad pół roku nie miałem neta w ogóle na stancji.

Po drugie, piszę po raz enty, nie czepiam się, że działałeś gdzie indziej. Dla mnie możesz działać n ...
Temat: MMORPG-Tibia
Azrael

Odpowiedzi: 11
Wyświetleń: 1140

PostForum: Rzeźnia   Wysłany: Wto 22:09, 14 Lip 2009   Temat: MMORPG-Tibia
No, tak... ale to właśnie wyposażanie się w gear jest częścią radochy.
Pograj sobie w WoW-a, przejdź się na rajd 25 osobowy, najlepiej Ulduar. Ja się zakochałem w 1 bossie.... no genialna jest ta wa ...
Temat: FUZJA Z FORUM DWEOMER - starting procedure...
Azrael

Odpowiedzi: 48
Wyświetleń: 1251

PostForum: O Forum   Wysłany: Wto 22:04, 14 Lip 2009   Temat: FUZJA Z FORUM DWEOMER - starting procedure...
Nie interesuje mnie, że Danaet napisał sobie na własnym forum, że ma nadzieję, że się nie obrażę. Ważne jest, że NIE napisał tego TUTAJ. Zresztą po prostu napisał takie zdanie, kopiując coś, co jest m ...
Temat: FUZJA Z FORUM DWEOMER - starting procedure...
Azrael

Odpowiedzi: 48
Wyświetleń: 1251

PostForum: O Forum   Wysłany: Wto 16:55, 14 Lip 2009   Temat: FUZJA Z FORUM DWEOMER - starting procedure...
Respekt totalny, Piekarz Razz A to, co napisałeś Samaelowi wręcz mnie urzekło Smile
Samael, niestety nie mogę do Ciebie powiedzieć 'respekt' Razz

Po pierwsze, POTRZEBOWALIŚCIE innego forum na sesje. Nie ...
Temat: FUZJA Z FORUM DWEOMER - starting procedure...
Azrael

Odpowiedzi: 48
Wyświetleń: 1251

PostForum: O Forum   Wysłany: Pon 16:51, 13 Lip 2009   Temat: FUZJA Z FORUM DWEOMER - starting procedure...
Boże... Samael... weź się ogarnij, skoro tak Ci zależy na adnd, czemu go nie ratowałeś? Czemu nie wysuwałeś żadnych pomysłów odnośnie jego wskrzeszenia? Czemu potrzebowałeś innego forum dla sesji, cze ...
Temat: FUZJA Z FORUM DWEOMER - starting procedure...
Azrael

Odpowiedzi: 48
Wyświetleń: 1251

PostForum: O Forum   Wysłany: Pon 9:45, 13 Lip 2009   Temat: FUZJA Z FORUM DWEOMER - starting procedure...
Nie oskarżam Cię, ale tylko podsuwam, że nie powinno się zrzucać odpowiedzialności na innych. Ok, robiłeś coś, przyznaję, ale skoro to nie dało efektów, wyciągnij konsekwencje.
Nigdy nie marzyłem o ...
Temat: FUZJA Z FORUM DWEOMER - starting procedure...
Azrael

Odpowiedzi: 48
Wyświetleń: 1251

PostForum: O Forum   Wysłany: Pon 9:25, 13 Lip 2009   Temat: FUZJA Z FORUM DWEOMER - starting procedure...
To nie jest 'sprzedaż' forum, Danaet. To na chwilę obecną jedyne wyjście. Przypominam, że forum było kilkakrotnie stawiane na nogi (np. raz mi się udało zwiększyć aktywność Areną, kiedy tylko moderkę ...
Temat: Propozycja fuzji - z dragonfans.pl
Azrael

Odpowiedzi: 14
Wyświetleń: 1215

PostForum: O Forum   Wysłany: Nie 23:38, 12 Lip 2009   Temat: Propozycja fuzji - z dragonfans.pl
temat zamykam jako nieaktualny, albowiem doszło na mocy ankiety do fuzji z dweomerem.
Temat: FUZJA Z FORUM DWEOMER - starting procedure...
Azrael

Odpowiedzi: 48
Wyświetleń: 1251

PostForum: O Forum   Wysłany: Nie 23:27, 12 Lip 2009   Temat: FUZJA Z FORUM DWEOMER - starting procedure...
A więc jednak dochodzi do fuzji naszego forum z Dweomerem.
Jakie są wasze wrażenia i oczekiwania? To ostatnie momenty, by dyskutować na temat np. oprawy graficznej, loga, nazwy i innych technicznych ...
Temat: Wielka Fuzja
Azrael

Odpowiedzi: 80
Wyświetleń: 1662

PostForum: O Forum   Wysłany: Nie 23:23, 12 Lip 2009   Temat: Wielka Fuzja
Temat ankiety zamykam. Mamy oficjalnie fuzję z Dweomerem. Ankieta była wystarczająco długo.
Wynik oficjalny:
Fuzja z Dweomerem: 4 głosy
Fuzja z Dragonfans: 1 głos
Brak fuzji: 2 głosy (1 z powodu b ...
Temat: Wielka Fuzja
Azrael

Odpowiedzi: 80
Wyświetleń: 1662

PostForum: O Forum   Wysłany: Nie 22:53, 12 Lip 2009   Temat: Wielka Fuzja
Mamy 4:3:1
Oddaję swój głos na fuzję z Dweomerem, bo w tym widzę przyszłość forum. Po części dlatego, że to obecnie jedyna droga wg mnie by coś zmienić, po części z przekory wobec userów głosujących ...
Temat: Wielka Fuzja
Azrael

Odpowiedzi: 80
Wyświetleń: 1662

PostForum: O Forum   Wysłany: Nie 22:15, 12 Lip 2009   Temat: Wielka Fuzja
Trochę się ustawienie zmieniło... Może jednak się pospieszyłem mówiąc, że nic z tego nie będzie. Witaj, Abadon, chociaż tym raz wbrew imieniu nie przynosisz zagłady Razz
Temat: Wielka Fuzja
Azrael

Odpowiedzi: 80
Wyświetleń: 1662

PostForum: O Forum   Wysłany: Nie 20:57, 12 Lip 2009   Temat: Wielka Fuzja
Fuzja nie wypaliła, użytkownicy są przeciwko.
Temat: Wielka Fuzja
Azrael

Odpowiedzi: 80
Wyświetleń: 1662

PostForum: O Forum   Wysłany: Nie 10:30, 12 Lip 2009   Temat: Wielka Fuzja
Twierdza była moim pierwszym forum i tu dzieje się wszystko prawie analogicznie.
Ludzie z jednej strony nie chcą się ruszyć.
Tutaj chciałem podziałać trochę radykalniej, ale jak widać, związano mi ...
Temat: Wielka Fuzja
Azrael

Odpowiedzi: 80
Wyświetleń: 1662

PostForum: O Forum   Wysłany: Sob 23:07, 11 Lip 2009   Temat: Wielka Fuzja
Bardzo chciałbym wiedzieć, kto oprócz Danaeta zagłosował na pierwszą opcją. Przypominam o obowiązku uzasadnienia głosu.

Jeśli nic się w przeciągu najbliższych dni nie zmieni, czekam, aż użytkownic ...
Temat: Wielka Fuzja
Azrael

Odpowiedzi: 80
Wyświetleń: 1662

PostForum: O Forum   Wysłany: Sob 22:45, 11 Lip 2009   Temat: Wielka Fuzja
Ok, zanim odpowiesz na mojego posta wysłanego niedługo przed Twoim :

- Greebo nie dał rady ożywić tego forum. Dał adminkę mi, licząc, że ja dam radę. Na chwilę mi się to udało. Nie dał mi adminki b ...
Temat: Wielka Fuzja
Azrael

Odpowiedzi: 80
Wyświetleń: 1662

PostForum: O Forum   Wysłany: Sob 22:30, 11 Lip 2009   Temat: Wielka Fuzja
Jeśli chcesz, to się oburzaj, Samael. Wolałbym jednak, żebyś zagłosował, jeśli chcesz, żeby to forum nadal działało. Ja osobiście wolałbym kliknąć na pierwszą opcję, gdybym sądził, że ma to jakikolwie ...
Temat: Wielka Fuzja
Azrael

Odpowiedzi: 80
Wyświetleń: 1662

PostForum: O Forum   Wysłany: Sob 21:58, 11 Lip 2009   Temat: Wielka Fuzja
Hej, bardzo miło Cię znów...czytać... Danaecie Razz

Cóż, nie zgadzam się, niestety, krasnoludzki druhu. Prowadzenie działalności na jednym tylko forum jest wystarczająco zajmujące i czasochłonne. Zau ...
Temat: Wielka Fuzja
Azrael

Odpowiedzi: 80
Wyświetleń: 1662

PostForum: O Forum   Wysłany: Sob 21:24, 11 Lip 2009   Temat: Wielka Fuzja
Ja się podpisuje pod prawie wszystkim, co napisał Dreamwalker... nadal bowiem uważam, że bozią nie jestem.

Macie, ludzie, 3 opcje. Więc wybierzcie w końcu jedną z nich... Żeby coś się ruszyło. Sama ...
Temat: Wielka Fuzja
Azrael

Odpowiedzi: 80
Wyświetleń: 1662

PostForum: O Forum   Wysłany: Sob 17:55, 11 Lip 2009   Temat: Wielka Fuzja
Nie ma odpowiadającej Ci opcji...
Ok, to jak widzisz wyjście z tej sytuacji? Bo chyba jasne, że jeśli nie będzie fuzji, możemy równie dobrze zamknąć forum? Skoro nie ma opcji odpowiadającej Tobie, t ...
Temat: Wielka Fuzja
Azrael

Odpowiedzi: 80
Wyświetleń: 1662

PostForum: O Forum   Wysłany: Sob 17:14, 11 Lip 2009   Temat: Wielka Fuzja
Mnie także nie leży bierna postawa ludzi z adnd... Nozaris, na więcej, niż 10 głosów i tak nie liczę. Od dawien dawna nie było tu nikogo, a część z użytkowników zarejestrowanych nie napisała ani jedne ...
Temat: Wielka Fuzja
Azrael

Odpowiedzi: 80
Wyświetleń: 1662

PostForum: O Forum   Wysłany: Pią 22:32, 10 Lip 2009   Temat: Wielka Fuzja
Piekarz, Egow, nie oburzajcie się.
To kwestia tego, jak userzy widzą przyszłość forum. Gdybyśmy chcieli działać na bardzo rozbudowanym forum, z ogromnymi zasobami wiedzy, mnóstwem tematów itp. założ ...
Temat: Wielka Fuzja
Azrael

Odpowiedzi: 80
Wyświetleń: 1662

PostForum: O Forum   Wysłany: Pią 12:37, 10 Lip 2009   Temat: Wielka Fuzja
hmmm... pisałem o moich prywatnych spostrzeżeniach, jak ja to odbieram.
Adnd też istnieje już długi czas i to był największy problem tego form wg mnie - wyczerpaliśmy się trochę... Dlatego osobiście ...
Temat: Wielka Fuzja
Azrael

Odpowiedzi: 80
Wyświetleń: 1662

PostForum: O Forum   Wysłany: Czw 21:42, 09 Lip 2009   Temat: Wielka Fuzja
Tzn Ignisie, w przypadku dweomera (o ile dobrze zrozumiałem) będzie to połączenie dwóch for, może nawet uda się podyskutować z dreamwalkerem na temat nazwy Razz
Zaś w przypadku dragonfans, które jest ...
Temat: Wielka Fuzja
Azrael

Odpowiedzi: 80
Wyświetleń: 1662

PostForum: O Forum   Wysłany: Śro 20:17, 08 Lip 2009   Temat: Wielka Fuzja
hmm... żałuję jedynie, że tylko admini w zasadzie dyskutują (no i xych). A to użytkownicy zadecydują... Tak więc, ludzie, ruszcie się Razz
Temat: Wielka Fuzja
Azrael

Odpowiedzi: 80
Wyświetleń: 1662

PostForum: O Forum   Wysłany: Śro 18:51, 08 Lip 2009   Temat: Wielka Fuzja
Jak na razie jedyną zaletą tego całego zamieszania jest fakt, że widzę na forum większą ilość postów, niż było napisanych w ciągu ostatniego pół roku Razz

Xych, nie mam nic przeciwko wyjściu z Tobą n ...
Temat: Wielka Fuzja
Azrael

Odpowiedzi: 80
Wyświetleń: 1662

PostForum: O Forum   Wysłany: Śro 12:30, 08 Lip 2009   Temat: Wielka Fuzja
a słowo, które wyrzekł dreamwalker, niechaj ciałem się stanie Razz

WAŻNE!

Skoro dreamwalker się nie godzi na potrójną fuzję i jego admin Tikej (admin? czy inna szara eminencja? Razz) też nie, opcja ...
Temat: Propozycja fuzji - z dragonfans.pl
Azrael

Odpowiedzi: 14
Wyświetleń: 1215

PostForum: O Forum   Wysłany: Śro 12:12, 08 Lip 2009   Temat: Propozycja fuzji - z dragonfans.pl
nowy temat i nowa ankieta. Zapraszam do głosowania i dyskusji.
Temat: Wielka Fuzja
Azrael

Odpowiedzi: 80
Wyświetleń: 1662

PostForum: O Forum   Wysłany: Śro 12:09, 08 Lip 2009   Temat: Wielka Fuzja
Panie i Panowie, takiego comba nie było od czasów koncepcji Rzeczypospolitej Trojga Narodów! Whoa! Nie spodziewałem się, że my, niedobitki i rebelianci z adnd będziemy tak rozchwytywani Razz

Cóż... N ...
Temat: Fuzja z forum dweomer
Azrael

Odpowiedzi: 24
Wyświetleń: 1005

PostForum: O Forum   Wysłany: Wto 16:28, 07 Lip 2009   Temat: Fuzja z forum dweomer
Zgadzam się z Nozarisem. Kto się wybił i dlaczego, przyznawać się Razz

Co do oprawy graficznej, bo widzę, że pewne dyskusja rozgorzała - uważam, że Dweomer jest dużo ładniejszy i staranniej zrobiony, ...
Temat: Fuzja z forum dweomer
Azrael

Odpowiedzi: 24
Wyświetleń: 1005

PostForum: O Forum   Wysłany: Wto 8:54, 07 Lip 2009   Temat: Fuzja z forum dweomer
co do zmiany rozmiaru czcionki - ctr + rolka Razz
Sądzę, że to przede wszystkim kwestia przyzwyczajenia. Chociaż też osobiście uważam, że nasz wystrój, choć pod żadnym względem nie jest szałowy ani no ...
Temat: Fuzja z forum dweomer
Azrael

Odpowiedzi: 24
Wyświetleń: 1005

PostForum: O Forum   Wysłany: Pon 23:01, 06 Lip 2009   Temat: Fuzja z forum dweomer
Po tym, co napisał Dreamwalker, muszę się opowiedzieć na stanowcze 'TAK'. Na Clericu działałem przez jakiś czas, nie pamiętam, pod jakim loginem (Razz), ale jakoś tak skończyłem... nie pamiętam nawet, c ...
Temat: Polska scena muzyczna
Azrael

Odpowiedzi: 10
Wyświetleń: 1536

PostForum: Muzyka   Wysłany: Pon 22:53, 06 Lip 2009   Temat: Polska scena muzyczna
imo przesadzasz, ale nie jesteś w swoim osądzie osamotniony. Kłócił się nie będę, bo gustu u Ciebie nie zmienię, ale uważam, że ostro przejaskrawiasz ten rodzaj muzyki.
Coma z emo ma niewiele wspóln ...
Temat: Fuzja z forum dweomer
Azrael

Odpowiedzi: 24
Wyświetleń: 1005

PostForum: O Forum   Wysłany: Pon 8:38, 06 Lip 2009   Temat: Fuzja z forum dweomer
Jak w temacie. Nie wiem jeszcze, na jakich zasadach - czekam, aż dreamwalker się wypowie. Tak więc wstrzymajcie się z samym głosowaniem do tego czasu i na razie zadawajcie ewentualne pytania czy wypow ...
Temat: Ile tu osób tak w ogóle jest ?
Azrael

Odpowiedzi: 15
Wyświetleń: 918

PostForum: O Forum   Wysłany: Nie 21:28, 05 Lip 2009   Temat: Ile tu osób tak w ogóle jest ?
Mam w pełni wolne wakacje, więc mogę nie tylko pisać, ale też poprowadzić cosik na arenie Razz Nie wiem, jak z sesjami, tutaj raczej odpadam, bo cała moja ekipa od grania się zebrała na wakacje i boję s ...
Temat: Great Rescurection adnd
Azrael

Odpowiedzi: 21
Wyświetleń: 930

PostForum: O Forum   Wysłany: Nie 21:23, 05 Lip 2009   Temat: Great Rescurection adnd
Bardzo nam miło Wink naprawdę mam nadzieję, że w końcu coś z tego wyjdzie...
Temat: Polska scena muzyczna
Azrael

Odpowiedzi: 10
Wyświetleń: 1536

PostForum: Muzyka   Wysłany: Nie 21:22, 05 Lip 2009   Temat: Polska scena muzyczna
A ja się stanowczo nie zgadzam, Coma jest dla mnie niesamowitym zespołem, uwielbiam ich wokal i teksty. Kwestia tego, jak je odbierasz. Coma śmieje się z pewnych zachowań i postaw, większość jej piose ...
Temat: MMORPG-Tibia
Azrael

Odpowiedzi: 11
Wyświetleń: 1140

PostForum: Rzeźnia   Wysłany: Nie 21:16, 05 Lip 2009   Temat: MMORPG-Tibia
Tzn może zbyt pochopnie się wypowiedziałem - Tibia to gówno przede wszystkim ze względu na ludzi, którzy w to grają, nie kręci mnie śmierć co 5 sek. z ręki 12 latków zebranych w gildię i zabijających ...
Temat: Ile tu osób tak w ogóle jest ?
Azrael

Odpowiedzi: 15
Wyświetleń: 918

PostForum: O Forum   Wysłany: Sob 13:52, 04 Lip 2009   Temat: Ile tu osób tak w ogóle jest ?
Kwiatek, masz już przecież moderkę w 'Tawernie', masz więc nieograniczone pole manewru jako MG Razz
mam nadzieję, że wypali
Temat: Paladyn krasnolud
Azrael

Odpowiedzi: 1
Wyświetleń: 2178

PostForum: Dyskusje Ogólne   Wysłany: Wto 18:55, 23 Cze 2009   Temat: Paladyn krasnolud
Hmmm... po pierwsze, dałeś ten tekst w aż dwóch miejscach, prosiłbym, żebyś to skorygował Wink

Wszystko OK, mamy paladyna krasnoluda. A teraz zasadnicze pytanie - czym Twoja wizja różni się od ludzki ...
Temat: Ile tu osób tak w ogóle jest ?
Azrael

Odpowiedzi: 15
Wyświetleń: 918

PostForum: O Forum   Wysłany: Wto 16:49, 23 Cze 2009   Temat: Ile tu osób tak w ogóle jest ?
Witam wszystkich.
Odpowiadając na nurtujące niektórych kwestie - forum było 'wskrzeszane' kilka razy, jeszcze za kadencji Greeba, potem Wielki Kot dał admina mi i ja próbowałem swoich sił. Ze wstyde ...
Temat: Sesjaaaa ???
Azrael

Odpowiedzi: 17
Wyświetleń: 915

PostForum: Pokój organizacyjny   Wysłany: Czw 18:43, 27 Lis 2008   Temat: Sesjaaaa ???
Rozumiem, że sesja padła? Trochę żałuję... byłem ciekaw, jak to wyjdzie, a tu widzę, że cisza...
Temat: Magia leczaca i wtajemniczen
Azrael

Odpowiedzi: 11
Wyświetleń: 1767

PostForum: Magia   Wysłany: Czw 15:29, 27 Lis 2008   Temat: Magia leczaca i wtajemniczen
Danaecie, co za desperacja... ale kto będzie tego czaru używał?Razz Mag, który wysączy sobie intelekt, nie będzie mógł rzucać zaklęć...
No cóż, nie do końca o to mi chodziło ze splotem. Magowie czerpi ...
Temat: Magia leczaca i wtajemniczen
Azrael

Odpowiedzi: 11
Wyświetleń: 1767

PostForum: Magia   Wysłany: Wto 22:45, 25 Lis 2008   Temat: Magia leczaca i wtajemniczen
Nie ma takiej opcji. Magia wtajemniczeń powinna być całkowicie odcięta od jakichkolwiek form leczenia.
Primo, magia wtajemniczeń czerpie ze Splotu, który jest zupełnie innym źródłem magii, niż ta zs ...
Temat: "skrzek Przeklętych"-Postacie
Azrael

Odpowiedzi: 5
Wyświetleń: 729

PostForum: Pokój organizacyjny   Wysłany: Sob 17:46, 08 Lis 2008   Temat: "skrzek Przeklętych"-Postacie
Valwi

http://img129.imageshack.us/img129/5868/headbv8.th.jpghttp://img129.imageshack.us/images/thpix.gifHistoria postaci:

Valwi pamięta jak przez mgłę, że większość życia spędził pośród krasnol ...
Temat: Sesjaaaa ???
Azrael

Odpowiedzi: 17
Wyświetleń: 915

PostForum: Pokój organizacyjny   Wysłany: Pią 21:53, 07 Lis 2008   Temat: Sesjaaaa ???
uhm... To trochę nie fair w stosunku do tych, którzy będą grali normalnymi rasami, bo ich postacie będą mechanicznie słabsze... No cóż, zobaczymy, nie będę wybrzydzał. Jeszcze tylko jedno pytanko, o k ...
Temat: Sesjaaaa ???
Azrael

Odpowiedzi: 17
Wyświetleń: 915

PostForum: Pokój organizacyjny   Wysłany: Pią 13:59, 07 Lis 2008   Temat: Sesjaaaa ???
Danaet zrobił postać na 1 poziomie, a napisałeś, Scarned, że zgadzasz się na epp+2... Jak to jest w końcu? Gramy na 1, czy 3 poziomach?
Temat: Sesjaaaa ???
Azrael

Odpowiedzi: 17
Wyświetleń: 915

PostForum: Pokój organizacyjny   Wysłany: Pią 10:53, 31 Paź 2008   Temat: Sesjaaaa ???
Cóż, jeśli będzie mało chętnych, to chętnie zagram Smile Choć ze względu na małe ilości czasu jestem gotów komuś ustąpić miejsca...
Co do rzutów kośćmi, można zaufać MG Razz Walka, ponieważ dosyć się ciąg ...
Temat: Problemy, Sugestie i Ogłoszenia
Azrael

Odpowiedzi: 143
Wyświetleń: 3813

PostForum: O Forum   Wysłany: Pią 10:08, 31 Paź 2008   Temat: Problemy, Sugestie i Ogłoszenia
Pozdrawiam całą brać forumową. Na naszym adnd baaaardzo powoli coś się porusza... Działalność jest bardzo nikła, ale jest. Cieszą mnie inicjatywy podejmowane przez nowych użytkowników i ich posty, mam ...
Temat: DRUID
Azrael

Odpowiedzi: 89
Wyświetleń: 7566

PostForum: Klasy   Wysłany: Pią 21:14, 24 Paź 2008   Temat: DRUID
Różnokształtny zmienia się na taki zasadach, na jakich jest opisana polimorfia w PG. Poczytaj sobie Wink Jest przepakowany, to fakt... Ogólnie rzecz biorąc przejmuje wszystko, co fizyczne. Nie potrafi z ...
Temat: Półdemon
Azrael

Odpowiedzi: 8
Wyświetleń: 1728

PostForum: Nasze Opowiadania   Wysłany: Pią 21:06, 24 Paź 2008   Temat: Półdemon
Rozdział IV

Tassadar z trudem przywołał resztki swoich mentalnych energii, by zmniejszyć nieco wagę ciała i nie stać się mokrą plamą na twardym gruncie. Mimo wysiłków potknął się i rozpłaszczył na ...
Temat: Zaskoki a czary
Azrael

Odpowiedzi: 47
Wyświetleń: 1728

PostForum: Home Rules   Wysłany: Czw 9:51, 25 Wrz 2008   Temat: Zaskoki a czary
Cóż, niekoniecznie, bo robisz uniki i masz świadomość, że ktoś Cię od tyłu atakuje (w ogóle łotrzykowie to geje, zawsze robią TO od tyłu Wink). To, że masz trudność w takiej walce, obrazuje premia +2 do ...
Temat: Pół-elfy
Azrael

Odpowiedzi: 67
Wyświetleń: 5259

PostForum: Rasy   Wysłany: Czw 9:49, 25 Wrz 2008   Temat: Pół-elfy
Można zrobić, ale nie dyskutujmy proszę o zasadach opcjonalnych i własnych, a jeśli już, to wcześniej je opisujmy. Nie mam nic przeciwko waszej inwencji twórczej i kombinowaniu, ale nie lubię stąpać p ...
Temat: Great Rescurection adnd
Azrael

Odpowiedzi: 21
Wyświetleń: 930

PostForum: O Forum   Wysłany: Wto 14:51, 23 Wrz 2008   Temat: Great Rescurection adnd
Gris, Kwiatek, uspokójcie się do cholery. Co to ma być, dzieci w piaskownicy są poważniejsze. Będziecie się na siebie boczyć i strzelać fochy, czy pomożecie postawić to forum na nogi?
Temat: Great Rescurection adnd
Azrael

Odpowiedzi: 21
Wyświetleń: 930

PostForum: O Forum   Wysłany: Sob 14:06, 20 Wrz 2008   Temat: Great Rescurection adnd
Gris dostanie klapsa i grzecznie przeprosi Very Happy
Kwiatku, witamy ponownie! Naprawdę fajnie znowu Cię widzieć na naszych skromnych włościach. Zapraszam ponownie do działalności i zezwalam na mocne skopa ...
Temat: Zaskoki a czary
Azrael

Odpowiedzi: 47
Wyświetleń: 1728

PostForum: Home Rules   Wysłany: Sob 14:03, 20 Wrz 2008   Temat: Zaskoki a czary
Ukradkowy polega głównie na uderzeniu w czułe miejsce, jest to nieco podobne do krytyka, ale polega na zaskoczeniu wroga i uderzeniu tam, gdzie bardzo boli. Dlatego nie ważne, czy uderzasz krzesłem cz ...
Temat: Pół-elfy
Azrael

Odpowiedzi: 67
Wyświetleń: 5259

PostForum: Rasy   Wysłany: Sob 14:01, 20 Wrz 2008   Temat: Pół-elfy
Czemu dyskutujemy o czymś, co nie jest nigdzie opisane? O_o Skąd to upośledzenie, skąd pomysł, że skoro ktoś ma wadę umysłu, to zaraz musi być silny? Powiedzcie to downowi... Najpierw opiszcie te &quo ...
Temat: Charakter
Azrael

Odpowiedzi: 22
Wyświetleń: 2007

PostForum: Dyskusje Ogólne   Wysłany: Sob 13:57, 20 Wrz 2008   Temat: Charakter
Demon? Czemu? Może np. kogoś uratować, żeby go potem użyć do swoich celów. Wszystko zależy do jego przebiegłości, nie każdy demon działa na zasadzie "me smash!"...
Nie do końca, Scarned... ...
Temat: Charakter
Azrael

Odpowiedzi: 22
Wyświetleń: 2007

PostForum: Dyskusje Ogólne   Wysłany: Pią 9:57, 19 Wrz 2008   Temat: Charakter
Nie to chodzi a tym charakterze... praworządność oznacza się trzymaniem jakichś zasad nawet będąc złym, np. oszczędzaniem sierot mimo okrucieństwa i bezwzględności wobec wszystkiego innego, albo trzym ...
Temat: Zaskoki a czary
Azrael

Odpowiedzi: 47
Wyświetleń: 1728

PostForum: Home Rules   Wysłany: Pią 9:53, 19 Wrz 2008   Temat: Zaskoki a czary
Hm, Adanosie, masz rację, ale to, co Gris napisał, jest zasadniczo prawdą - jeżeli z czegoś możesz walnąć krytycznie, to może być to narzędzie do ataku ukradkiem Razz
To się sprawdza, jak o tym pomyśle ...
Temat: Muzyka
Azrael

Odpowiedzi: 10
Wyświetleń: 1164

PostForum: Wieża gnomów   Wysłany: Pią 9:01, 19 Wrz 2008   Temat: Muzyka
fakt, muza z PoP-a wymiata...
Muzyka, której ja używam- soundtrack z Diablo II, Baldur's Gate, Bard's Tale i Heroes IV, Samhain, Celestial Aeon Project, muze z "the Longest Journey", the I ...
Temat: Pół-elfy
Azrael

Odpowiedzi: 67
Wyświetleń: 5259

PostForum: Rasy   Wysłany: Czw 16:49, 18 Wrz 2008   Temat: Pół-elfy
hmmm, ale co to ma proszę ja Ciebie do modyfikatorów rasowych, o których dyskutowaliśmy? Razz
Owszem, że można wprowadzi upośledzenie czy przeciwnie, geniusz, ale to kwestia pozwolenia mistrza gry i in ...
Temat: Great Rescurection adnd
Azrael

Odpowiedzi: 21
Wyświetleń: 930

PostForum: O Forum   Wysłany: Czw 8:47, 18 Wrz 2008   Temat: Great Rescurection adnd
Gris, ja Cię bardzo lubię Razz
nie rozumiem też Twojej rzekomej niechęci do Kwiatka Razz
Cóż, ja się mogę od czasu do czasu na forum poudzielac, ale Gris dobrze wie, ile razy już próbowałem to forum ru ...
Temat: Zaskoki a czary
Azrael

Odpowiedzi: 47
Wyświetleń: 1728

PostForum: Home Rules   Wysłany: Czw 8:41, 18 Wrz 2008   Temat: Zaskoki a czary
Ogólnie rzecz biorąc czarami można robi ukradkowy atak, jeśli wymagają one celowania i zadają obrażenia (np dezintegracja jest celowanym czarem, ale nie uderzymy z niej ukradkiem)Wink Traktowane są wted ...
Temat: Pół-elfy
Azrael

Odpowiedzi: 67
Wyświetleń: 5259

PostForum: Rasy   Wysłany: Czw 8:36, 18 Wrz 2008   Temat: Pół-elfy
Cóż, zgadzam się z Adanosem, a Ty, Scarned, o czymś zapominasz. Plusy do atrybutów nie wynikają z wychowania, lecz z predyspozycji rasowych. Nawet, jeśli ork będzie wychowany w klasztorze, to wobec in ...
Temat: Pół-elfy
Azrael

Odpowiedzi: 67
Wyświetleń: 5259

PostForum: Rasy   Wysłany: Pią 18:53, 12 Wrz 2008   Temat: Pół-elfy
Heh, drowscy mężczyźni mają 2 plusy i 2 minusy, kobiety tej rasy 3 plusy kosztem 1 minusa, a epp mają to samo... Kto wie, co twórcy chcieli tym osiągnąć.
Tzn byłby problem z tym rozdzieleniem zdolno ...
Temat: Czarodzieje... [Klasa Podstawowa]
Azrael

Odpowiedzi: 33
Wyświetleń: 3354

PostForum: Klasy   Wysłany: Pią 18:46, 12 Wrz 2008   Temat: Czarodzieje... [Klasa Podstawowa]
Gris tego stanowczu nie czuje:P
Nie, ale polega na czynnym działaniu organizmu, który broni się aktywnie przeciwko toksynie. Takiego rzutu nie da się olać, organizm sam się broni. Akurat tutaj wg mn ...
Temat: ZAKLINACZ
Azrael

Odpowiedzi: 35
Wyświetleń: 5904

PostForum: Klasy   Wysłany: Pią 17:58, 12 Wrz 2008   Temat: ZAKLINACZ
Adanos, możliwość "oduczenia" się czaru przez zaklinacza celem zapamiętania nowego to zasada opcjonalna, była zastosowana w jakiejś grze opartej na dnd, bodajże w neverwinterze... Zero w tym ...
Temat: Pół-elfy
Azrael

Odpowiedzi: 67
Wyświetleń: 5259

PostForum: Rasy   Wysłany: Czw 17:29, 11 Wrz 2008   Temat: Pół-elfy
Panie Adanosie, nie odwołuj się w argumentacji do książek, bo one nie wiążą się z systemem i nie są żadną wyrocznią w omawianych w tej chwili kwestiach. Poza tym ja mówię, że mechanicznie nie ma szans ...
Temat: Czarodzieje... [Klasa Podstawowa]
Azrael

Odpowiedzi: 33
Wyświetleń: 3354

PostForum: Klasy   Wysłany: Czw 17:25, 11 Wrz 2008   Temat: Czarodzieje... [Klasa Podstawowa]
Właśnie z OC jest trochę inaczej.... Wytrwałość jest czymś czynnym, podobnie jak Wola i Refleks - polega na jakimś działaniu, oporze przeciwko czemuś. Jeśli takiego działania nie podejmujesz (lub nie ...
Temat: [Artefakt] Gungnir, Długa Włócznia Gniewu
Azrael

Odpowiedzi: 19
Wyświetleń: 2751

PostForum: Magia   Wysłany: Czw 17:21, 11 Wrz 2008   Temat: [Artefakt] Gungnir, Długa Włócznia Gniewu
Nie trzeba sięgać do DnD, wystarczy spojrzeć na mitologię... Sprytni bohaterowie (herosi, jak kto woli) słynęli głównie z tego, że umieli oszukać bogów, półbogów i inne nadnaturalne istoty, lub nawet ...
Temat: Charakter
Azrael

Odpowiedzi: 22
Wyświetleń: 2007

PostForum: Dyskusje Ogólne   Wysłany: Śro 20:30, 10 Wrz 2008   Temat: Charakter
Widzę, że nie lubisz wyzwań Razz
O to chodzi w DnD, żeby być przez chwilę kimś, kim nie masz szansy być na codzień. Co za zabawa znowu być sobą?Razz
To trochę jak teatr, gdzie musisz wcielić się w kogoś ...
Temat: Czarodzieje... [Klasa Podstawowa]
Azrael

Odpowiedzi: 33
Wyświetleń: 3354

PostForum: Klasy   Wysłany: Śro 15:43, 10 Wrz 2008   Temat: Czarodzieje... [Klasa Podstawowa]
OC nie jest wcale takie fajne... Musisz przebijać własne OC rzucając czary na siebie, co czasem jest bardzo wkurzające. Co więcej, drużynowy kapłan ma problemy z rzucaniem czarów leczących na takowego ...
Temat: ZAKLINACZ
Azrael

Odpowiedzi: 35
Wyświetleń: 5904

PostForum: Klasy   Wysłany: Śro 15:40, 10 Wrz 2008   Temat: ZAKLINACZ
Zaklinacz jest słabszy nie tylko dlatego, ze zna mniej czarów, ale też uczy się ich poziom później. Jego głównym atutem jest zaś możliwość spontanicznego rzucania jakichkolwiek czarów, czego się nie d ...
Temat: Lepszy symulator DnD
Azrael

Odpowiedzi: 24
Wyświetleń: 1620

PostForum: Dyskusje Ogólne   Wysłany: Wto 9:27, 09 Wrz 2008   Temat: Lepszy symulator DnD
No dobrze, ale konkretnie w czym potrzebujesz naszej pomocy? W kwestiach mechanicznych mogę Ci pomóc, ale muszę wiedzieć, co konkretnie mam robić? Jakich materiałów potrzebujesz?
Jak to będzie w ogó ...
Temat: Pół-elfy
Azrael

Odpowiedzi: 67
Wyświetleń: 5259

PostForum: Rasy   Wysłany: Pon 10:26, 08 Wrz 2008   Temat: Pół-elfy
nie zgodzę się. Tu chodzi o kwestie mechaniczne, poszczególne rodzaje elfów różnią się od siebie np. wartościami atrybutów czy innymi plusami. Zwłaszcza drow odstaje od reszty, jest zwyczajnie potężni ...
Temat: Lepszy symulator DnD
Azrael

Odpowiedzi: 24
Wyświetleń: 1620

PostForum: Dyskusje Ogólne   Wysłany: Nie 20:44, 31 Sie 2008   Temat: Lepszy symulator DnD
Eh, szkoda, że skończyło się tylko na gadaniu odnośnie zarówno symulatora jak i wskrzeszenia forum... Ja naprawdę sam nie dam rady niczego zrobić... Jeśli ktoś miałby jakiś rewolucyjny pomysł na odnow ...
Temat: Lepszy symulator DnD
Azrael

Odpowiedzi: 24
Wyświetleń: 1620

PostForum: Dyskusje Ogólne   Wysłany: Pią 10:46, 29 Sie 2008   Temat: Lepszy symulator DnD
Może... Ale na razie rozmawiam tylko z Tobą. Nie ma kto grać... Jak się znajdzie ekipa, spróbujemy coś pokombinować.
Temat: Lepszy symulator DnD
Azrael

Odpowiedzi: 24
Wyświetleń: 1620

PostForum: Dyskusje Ogólne   Wysłany: Pią 10:35, 29 Sie 2008   Temat: Lepszy symulator DnD
Gdybyś się trochę rozglądnął po forum to zauważyłbyś, że już takie "pokoje" dawno istnieją na naszym forum Wink Poza tym w rozmowie niejednokrotnie wspominałem, że na forum były prowadzone ses ...
Temat: Lepszy symulator DnD
Azrael

Odpowiedzi: 24
Wyświetleń: 1620

PostForum: Dyskusje Ogólne   Wysłany: Czw 18:21, 28 Sie 2008   Temat: Lepszy symulator DnD
Chyba żartujesz Very Happy Skoro TO forum ma zostać, to niby czemu mam wszystko kasować? Jak chcesz zacząć od zera, to lepiej stworzyć nowe forum... Niedawno rozpływałeś się nad tym, jakie to forum jest fajne ...
Temat: Lepszy symulator DnD
Azrael

Odpowiedzi: 24
Wyświetleń: 1620

PostForum: Dyskusje Ogólne   Wysłany: Czw 13:01, 28 Sie 2008   Temat: Lepszy symulator DnD
Recenzowanie podręczników jest bardzo czasochłonne no i już na polterze zostało to full profesjonalnie zrobione...
Najlepszym "magnesem" na ludzi są sesje, ale kto by je prowadził? Ja nie b ...
Temat: Lepszy symulator DnD
Azrael

Odpowiedzi: 24
Wyświetleń: 1620

PostForum: Dyskusje Ogólne   Wysłany: Śro 22:13, 27 Sie 2008   Temat: Lepszy symulator DnD
Jak już pisałem w prywatnej rozmowie, próbowałem wiele razy, z czego kilka razy ze skutkiem pozytywnym (za co Greebo dał mi adminkęRazz). Jednak to nie zależy tylko ode mnie.
Adnd nie ma szans w konku ...
Temat: Lepszy symulator DnD
Azrael

Odpowiedzi: 24
Wyświetleń: 1620

PostForum: Dyskusje Ogólne   Wysłany: Wto 18:30, 26 Sie 2008   Temat: Lepszy symulator DnD
hm, ja jestem tu adminem, ale tak się składa, że to forum upadło... Ale jeśli masz jakieś pytania to jako dosyć doświadczony gracz DnD mogę Ci pomóc - pisz na gg Wink
Temat: Pytanie...
Azrael

Odpowiedzi: 8
Wyświetleń: 1959

PostForum: Dyskusje Ogólne   Wysłany: Czw 17:47, 29 Maj 2008   Temat: Pytanie...
Nic Ci nie będę zamieszczał, bo się pogubisz Razz To podstawowy błąd, patrzenie na tabelki, większość ludzi liczy wtedy premię normalną osobno, a za dodatkowe umagnicznienia osobno, a to błąd, bo cena w ...
Temat: Pytanie...
Azrael

Odpowiedzi: 8
Wyświetleń: 1959

PostForum: Dyskusje Ogólne   Wysłany: Wto 18:55, 27 Maj 2008   Temat: Pytanie...
Jeżeli się zazębia, to zawsze liczy się jedna premia - ta większa. Premię się więc nie dodają, ale zazębiają - powtarzam - liczy się tylko i wyłącznie ta, która jest większa.
Temat: Jak stworzyć postać? :P
Azrael

Odpowiedzi: 12
Wyświetleń: 2244

PostForum: Dyskusje Ogólne   Wysłany: Pią 12:04, 09 Maj 2008   Temat: Jak stworzyć postać? :P
Właśnie, masz rację. Co do tropiciela (zwłaszcza tego z 3,5, gdzie masz aż 6 rang na poziom) radzę zainwestować w skok, upadek i wyzwalanie się, żeby walka była możliwie najbardziej efektowna Wink
Ci ...
Temat: Jak stworzyć postać? :P
Azrael

Odpowiedzi: 12
Wyświetleń: 2244

PostForum: Dyskusje Ogólne   Wysłany: Czw 18:24, 08 Maj 2008   Temat: Jak stworzyć postać? :P
Taa... Nie ma jak powrót Grisa:P Tęskniłem za kimś, kto mnie będzie bezpardonowo beształ Razz Witaj spowrotem Smile
I nie munczkin, chcę doradzić Razz Odpowiedziałem na pytanie po prostu, a tu jakieś pomówi ...
Temat: Przybysz - jak liczyc temu wiek?
Azrael

Odpowiedzi: 14
Wyświetleń: 1401

PostForum: Dyskusje Ogólne   Wysłany: Pon 20:06, 05 Maj 2008   Temat: Przybysz - jak liczyc temu wiek?
Ja liczyłbym wiek według drugiej połówki. Assimara bym liczył jak człowieka, dreaglotha jak drowa itp, ewentualnie wiek trochę bym wydłużył. Nie spotkałem się z podręcznikiem, gdzie by to było opisane ...
Temat: Przybysz - jak liczyc temu wiek?
Azrael

Odpowiedzi: 14
Wyświetleń: 1401

PostForum: Dyskusje Ogólne   Wysłany: Pią 18:11, 02 Maj 2008   Temat: Przybysz - jak liczyc temu wiek?
Nie do końca rozumiem - przybysze się nie starzeją, nie wpływają na nich efekty starzenia, więc raczej nie ma większego sensu liczenie im wieku...
Temat: D&D dla początkujących
Azrael

Odpowiedzi: 67
Wyświetleń: 18006

PostForum: Dyskusje Ogólne   Wysłany: Pią 18:10, 02 Maj 2008   Temat: D&D dla początkujących
Pierwsza sprawa - jako paladyn masz premię z charyzmy do wszystkich rzutów obronnych (czyli wytrwałość, wola, refleks).
Druga sprawa - czy celowo wziąłeś sobie skórzaną zbroję? Paladyn ma biegłość we ...
Temat: Boski wybraniec - jak stworzyć
Azrael

Odpowiedzi: 5
Wyświetleń: 1827

PostForum: Dyskusje Ogólne   Wysłany: Nie 11:43, 27 Kwi 2008   Temat: Boski wybraniec - jak stworzyć
A, rozumiem, że chcesz stworzyć BN-a, to już inna sprawa. A słyszałeś o podręczniku "Bóstwa i Półbogowie"? Zdaje się, że tam będzie wszystko, czego chcesz z tym, że to raczej zabawa na pozio ...
Temat: Boski wybraniec - jak stworzyć
Azrael

Odpowiedzi: 5
Wyświetleń: 1827

PostForum: Dyskusje Ogólne   Wysłany: Nie 8:32, 27 Kwi 2008   Temat: Boski wybraniec - jak stworzyć
Rozumiem, że to jakiś autorski pomysł, a nie nazwa konkretnego szablonu czy czegokolwiek innego...
Proponuję na początek zastanowić się na wzięciem szablonów półniebianina lub niebianina, dobrą rasą ...
Temat: Jak stworzyć postać? :P
Azrael

Odpowiedzi: 12
Wyświetleń: 2244

PostForum: Dyskusje Ogólne   Wysłany: Śro 18:22, 23 Kwi 2008   Temat: Jak stworzyć postać? :P
Umiejętności i atuty opisane przy szablonie wynikają z ilości kości wytrzymałości półsmoka. Jako człowiek nie masz żadnych takich kości wytrzymałości, Tobie umiejętności i atuty przysługują w zupełnie ...
Temat: Jak stworzyć postać? :P
Azrael

Odpowiedzi: 12
Wyświetleń: 2244

PostForum: Dyskusje Ogólne   Wysłany: Wto 20:13, 22 Kwi 2008   Temat: Jak stworzyć postać? :P
Tzn chcesz być dobry w walce wręcz... W takim razie, jako półsmok powinieneś stawiać na siłę, rozwijać ten atrybut.
Jeśli tropiciel - walka dwoma brońmi. I tutaj jest małe "ale" - grając w ...
Temat: Jak stworzyć postać? :P
Azrael

Odpowiedzi: 12
Wyświetleń: 2244

PostForum: Dyskusje Ogólne   Wysłany: Nie 22:20, 20 Kwi 2008   Temat: Jak stworzyć postać? :P
Zauważyłem ;P
Btw, mój nick pisze się "Azrael", nie "Anzel", jestem aniołem śmierci, a nie marnym piosenkarzem pop (to chyba Danzel byłRazz) Poprawiłem Wink
To, że jest zielony w DnD ...
Temat: Jak stworzyć postać? :P
Azrael

Odpowiedzi: 12
Wyświetleń: 2244

PostForum: Dyskusje Ogólne   Wysłany: Nie 12:59, 20 Kwi 2008   Temat: Jak stworzyć postać? :P
Aha... No cóż, o ile dobrze pamiętam półsmok jest szablonem z epp +3. Dla wyjaśnienia - epp to efektywny poziom postaci. Czyli jeżeli postać ma w tym wypadku epp +3 tzn że jest o trzy poziomy silniejs ...
Temat: Czy adaptacje filmowe...
Azrael

Odpowiedzi: 1
Wyświetleń: 828

PostForum: Rzeźnia   Wysłany: Pon 19:31, 31 Mar 2008   Temat: Czy adaptacje filmowe...
I. Literatura przedmiotu: Katarzyna Kaczor Geralt, czarownice i wampir. Recykling kulturowy Andrzeja Sapkowskiego, Gdańsk 2006 s.9-129; Andrzej Sapkowski, Rękopis znaleziony w smoczej jaskini, Warszaw ...
Temat: ZAKLINACZ
Azrael

Odpowiedzi: 35
Wyświetleń: 5904

PostForum: Klasy   Wysłany: Nie 23:11, 16 Mar 2008   Temat: ZAKLINACZ
Eh, to co innego niż zabijanie potworów z 5 hp... Poza tym który MG nasyła takie coś wojownikowi na tym poziomie... To raczej mało prawdopodobna sytuacja... ;p
Temat: Optymalizacja kontra roleplay, a może jedno i drugie?
Azrael

Odpowiedzi: 10
Wyświetleń: 1473

PostForum: Dyskusje Ogólne   Wysłany: Nie 23:04, 16 Mar 2008   Temat: Optymalizacja kontra roleplay, a może jedno i drugie?
Postać myśli, owszem, ale zdobywa doświadczenie zależnie od sytuacji, w której się znajduje. Jeśli kampania będzie powiedzmy na pustyni, to postać np. maga będzie miała marne szanse na stanie się upra ...
Temat: ZAKLINACZ
Azrael

Odpowiedzi: 35
Wyświetleń: 5904

PostForum: Klasy   Wysłany: Nie 17:17, 16 Mar 2008   Temat: ZAKLINACZ
Na 1 poziomach KP nieumarłych jest śmiesznie niskie, rzędu 11 czy coś, więc wojownik jest tak naprawdę w stanie zadać znacznie więcej... A że mag zada średnio k6 obrażeń to taki straszny grzech? Jeśli ...
Temat: ZAKLINACZ
Azrael

Odpowiedzi: 35
Wyświetleń: 5904

PostForum: Klasy   Wysłany: Sob 21:24, 15 Mar 2008   Temat: ZAKLINACZ
Tak kuglarstwem i tak może żartować z drużyny... I tak go ma, a że żarty będą nieustanne - to już kwestia odgrywania postaci. Żarty i bez magii można robić.
Co do światła - co to za mag, który nie p ...
Temat: ZAKLINACZ
Azrael

Odpowiedzi: 35
Wyświetleń: 5904

PostForum: Klasy   Wysłany: Sob 0:02, 15 Mar 2008   Temat: ZAKLINACZ
Cóż, mam pewną kwestię do omówienia, a nie chcę zakładać nowych tematów. Chodzi o postać czarującą. Co wy na to, żeby wszystkie czary 0 poziomu były zawsze rzucane darmowo, dowolną ilość razy dziennie ...
Temat: Krytyczne niepowodzenie, czyli urazy trochę inaczej
Azrael

Odpowiedzi: 10
Wyświetleń: 2754

PostForum: Jaskinia Mistrza Podziemi   Wysłany: Pią 23:57, 14 Mar 2008   Temat: Krytyczne niepowodzenie, czyli urazy trochę inaczej
Wypadnięcie pięści ze stawu a wypadnięcie miecza z ręki... Cóż, mała, subtelna różnica.
Hmm... sporny test zręczności zamieniłbym na sporny test po prostu. To raczej kwestia szczęścia/pecha, a jeżel ...
Temat: Para i ołów [KAMPANIA]
Azrael

Odpowiedzi: 236
Wyświetleń: 5691

PostForum: Tawerna 'Pod starym Dębem'   Wysłany: Pią 19:49, 14 Mar 2008   Temat: Para i ołów [KAMPANIA]
Powoli skradacie się do magazynu, trzymając się z dala od pochodni strażników. Na szczęście bez przeszkód docieracie do okna pomieszczenia.
Magazyn jest spory, ale bardzo tu ciasno, wszędzie stoją be ...
Temat: Para i ołów [KAMPANIA]
Azrael

Odpowiedzi: 236
Wyświetleń: 5691

PostForum: Tawerna 'Pod starym Dębem'   Wysłany: Nie 12:11, 09 Mar 2008   Temat: Para i ołów [KAMPANIA]
Infing klasnął w dłonie i skinął głową. Lekko wychylił się przez drzwi...
- Droga wolna - rzekł cicho - Wojownicy niech pójdą pierwsi, zgodnie z planem Grisa. Żwawo, ruszajcie!
Temat: Para i ołów [KAMPANIA]
Azrael

Odpowiedzi: 236
Wyświetleń: 5691

PostForum: Tawerna 'Pod starym Dębem'   Wysłany: Sob 8:35, 08 Mar 2008   Temat: Para i ołów [KAMPANIA]
Infing pokiwał lekko głową...
- Jest już wieczór, więc z byciem niezauważonym po dojściu do magazynu nie powinno być problemu... Musimy się tam zakraść. Co do bójki - strażnicy przy bocznej bramie ma ...
Temat: Szaman
Azrael

Odpowiedzi: 20
Wyświetleń: 3339

PostForum: Klasy   Wysłany: Pią 22:22, 07 Mar 2008   Temat: Szaman
W liście broni są bronie oburęczne, to raz. Dwa - to nie jest WoW. Szaman ma biegłość w broniach jak kapłan, żeby był w miarę wyważony. Jeśli chcesz dostosować personalnie jakąś broń do szamana, to we ...
Temat: Para i ołów [KAMPANIA]
Azrael

Odpowiedzi: 236
Wyświetleń: 5691

PostForum: Tawerna 'Pod starym Dębem'   Wysłany: Pią 10:03, 07 Mar 2008   Temat: Para i ołów [KAMPANIA]
-EHEM! - chrząknął krasnolud - Wy już o przejęciu statku traktujecie, a nawet jeszcze zza murów nie wyszliśmy. Musimy najpierw iść do magazynu, ogłuszyć służki, wziąć ich ubrania, a następnie wyjść... ...
Temat: Optymalizacja kontra roleplay, a może jedno i drugie?
Azrael

Odpowiedzi: 10
Wyświetleń: 1473

PostForum: Dyskusje Ogólne   Wysłany: Czw 21:28, 06 Mar 2008   Temat: Optymalizacja kontra roleplay, a może jedno i drugie?
Hmm, jak się gra w sposób "siecz i rąb", to patrzy się głównie na mechanikę... A postać w grze nie wie, co to k6 i dlaczego powinna się nauczyć do osiągnięcia prestiża "wiedzy o planach ...
Temat: Szaman
Azrael

Odpowiedzi: 20
Wyświetleń: 3339

PostForum: Klasy   Wysłany: Śro 14:06, 05 Mar 2008   Temat: Szaman
Takie bronie, jak morgenstern czy buzdygan to bronie proste i szaman ma w nich biegłość. Dodałem opcje zamienne co do walki 2 brońmi i obrazek Wink
Temat: D&D dla początkujących
Azrael

Odpowiedzi: 67
Wyświetleń: 18006

PostForum: Dyskusje Ogólne   Wysłany: Nie 22:32, 02 Mar 2008   Temat: D&D dla początkujących
W podręczniku gracza jest napisane, że kapłan rzuca zaklęcia z listy, oprócz tych , które są przeciwne jego charakterze. Ale z kąd wiedzieć który czar ma jaki charakter? Przewertowałem podręcznik, ale ...
Temat: Optymalizacja kontra roleplay, a może jedno i drugie?
Azrael

Odpowiedzi: 10
Wyświetleń: 1473

PostForum: Dyskusje Ogólne   Wysłany: Nie 22:14, 02 Mar 2008   Temat: Optymalizacja kontra roleplay, a może jedno i drugie?
Żadna ignorancja:P Szczerze mówiąc ja to po chamsku utożsamiam, przez co "powergamarzy" czują się strasznie urażeni... Razz
Zresztą, szkoda, że nawet Gris nie dał się wciągnąć do polemiki, s ...
Temat: Para i ołów [KAMPANIA]
Azrael

Odpowiedzi: 236
Wyświetleń: 5691

PostForum: Tawerna 'Pod starym Dębem'   Wysłany: Czw 20:13, 28 Lut 2008   Temat: Para i ołów [KAMPANIA]
Następny dzień był normalny, o ile waszą nową pozycję można nazwać normalnością. Jeszcze nie przyzwyczailiście się do ciężkiej, upokarzającej pracy na polu, stałej inwigilacji, podsłuchiwania każdego ...
Temat: Optymalizacja kontra roleplay, a może jedno i drugie?
Azrael

Odpowiedzi: 10
Wyświetleń: 1473

PostForum: Dyskusje Ogólne   Wysłany: Pon 12:40, 25 Lut 2008   Temat: Optymalizacja kontra roleplay, a może jedno i drugie?
To, o czym wspomniałeś, to munczkinizm. Powergaming polega na takim dobraniu rasy/klasy/atutów itp, żeby stworzyć możliwie najsilniejszą kombinację dla postaci.
Najczęściej jednak wychodzi postać bez ...
Temat: 3.0 versus 3.5
Azrael

Odpowiedzi: 23
Wyświetleń: 2001

PostForum: Dyskusje Ogólne   Wysłany: Sob 12:32, 23 Lut 2008   Temat: 3.0 versus 3.5
Cóż, w pełni się z Tobą zgadzam, ale na necie jest mnóstwo errat, całkowicie legalnie i za darmo. Jeśli nie przeszkadza Ci czytanie na monitorze, kwestia wydawania pieniędzy (w błoto zresztą, bo lada ...
Temat: Efekty Krytyczne
Azrael

Odpowiedzi: 11
Wyświetleń: 4923

PostForum: Home Rules   Wysłany: Sob 12:24, 23 Lut 2008   Temat: Efekty Krytyczne
Niezły pomysł... No, jest małe "ale". Kilka małych "ale".
"Ale" nr 1 - BG toczą najwięcej walk w scenariuszu, ich przeciwnicy tylko 1 (jak zabiją BG to zazwyczaj jest ko ...
Temat: Optymalizacja kontra roleplay, a może jedno i drugie?
Azrael

Odpowiedzi: 10
Wyświetleń: 1473

PostForum: Dyskusje Ogólne   Wysłany: Sob 12:14, 23 Lut 2008   Temat: Optymalizacja kontra roleplay, a może jedno i drugie?
A nie sądzisz, że powinno się nazwać grę po imieniu? RPG - ROLE PLAYING GAME. Odgrywanie ról. Czy jeżeli biegamy z wielkim hiper mieczem i rozwalamy każdego na naszej drodze, to czy to nadal jest rpg? ...
Temat: [Atuty] Garść nowych atutów ogólnych
Azrael

Odpowiedzi: 11
Wyświetleń: 1986

PostForum: Atuty i Umiejętności   Wysłany: Nie 23:00, 17 Lut 2008   Temat: [Atuty] Garść nowych atutów ogólnych
Greebo co jakiś czas wraca na to forum, to może mi odpowie...
Mistrz rzemieślników - super sprawa dla BG żeby sobie tanim kosztem nabić mieszek. Trochę przepakowane...
BTW trochę bardziej powiniene ...
Temat: Optymalizacja kontra roleplay, a może jedno i drugie?
Azrael

Odpowiedzi: 10
Wyświetleń: 1473

PostForum: Dyskusje Ogólne   Wysłany: Czw 12:14, 14 Lut 2008   Temat: Optymalizacja kontra roleplay, a może jedno i drugie?
"Optymalizacja", jak kto woli powergaming. Czy jest zły? Warto go używać? Czy postacie powinny być maksymalnie efektywne w walce, przydatne dla drużyny, czy powinno się rozpisywać awans na p ...
Temat: Problemy, Sugestie i Ogłoszenia
Azrael

Odpowiedzi: 143
Wyświetleń: 3813

PostForum: O Forum   Wysłany: Czw 12:03, 14 Lut 2008   Temat: Problemy, Sugestie i Ogłoszenia
Mam nadzieję... bo ciężko towarzystwo rozruszać.
Temat: Krytyczne niepowodzenie, czyli urazy trochę inaczej
Azrael

Odpowiedzi: 10
Wyświetleń: 2754

PostForum: Jaskinia Mistrza Podziemi   Wysłany: Wto 16:07, 12 Lut 2008   Temat: Krytyczne niepowodzenie, czyli urazy trochę inaczej
Jeżeli mnie pamięć nie myli to w 3,0 była w PMP zasada, że po krytycznym 1 wykonuje się rzut na refleks - nieudany to wypadnięcie broni... Cóż, ale to zbyt obcięte i osłabione jak dla mnie (np. mnicho ...
Temat: Pytanie...
Azrael

Odpowiedzi: 8
Wyświetleń: 1959

PostForum: Dyskusje Ogólne   Wysłany: Wto 16:05, 12 Lut 2008   Temat: Pytanie...
Żeby uściślić - broń mistrzowska daje +1 tylko do trafienia. Broń magiczna z kolei daje premię zarówno do trafienia, jak i do obrażeń z tym, że magiczna musi być mistrzowska. I jeszcze jedna kwestia ...
Temat: Para i ołów [KAMPANIA]
Azrael

Odpowiedzi: 236
Wyświetleń: 5691

PostForum: Tawerna 'Pod starym Dębem'   Wysłany: Wto 16:00, 12 Lut 2008   Temat: Para i ołów [KAMPANIA]
Krasnolud spokojnie zgasił fajkę widząc, że rozmowa się nie klei i że jesteście bardzo już znużeni.
- Cóż, pozostaje mi pokrótce przedstawić plan. Codziennie wieczorem bramy obozu bocznym wejściem p ...
Temat: Problemy, Sugestie i Ogłoszenia
Azrael

Odpowiedzi: 143
Wyświetleń: 3813

PostForum: O Forum   Wysłany: Wto 14:54, 12 Lut 2008   Temat: Problemy, Sugestie i Ogłoszenia
Ale tu pusto...
Wlazłem na forum z nadzieją w sercu, ale zawiało zimnem i stęchlizną niczym ze starej piwnicy... brrr... jest tu kto? Mam nadzieję, że nie będzie mi echo odpowiadało Wink
W każdym raz ...
Temat: Problemy, Sugestie i Ogłoszenia
Azrael

Odpowiedzi: 143
Wyświetleń: 3813

PostForum: O Forum   Wysłany: Pią 18:41, 04 Sty 2008   Temat: Problemy, Sugestie i Ogłoszenia
Drodzy użytkownicy forum. W związku z tym, że 21 mam pierwszy egzamin, a w środę za tydzień "zerówkę", muszę z przykrością stwierdzić, że moja działalność na forum może być w związku z powyż ...
Temat: Siecz i rąb!
Azrael

Odpowiedzi: 14
Wyświetleń: 1962

PostForum: Dyskusje Ogólne   Wysłany: Pią 12:57, 04 Sty 2008   Temat: Siecz i rąb!
Tu się zgadzam, po "300" w końcu można nabrać wyobrażenia, jak efektywna i efektowna jest walka włócznią. Very Happy
A co powiecie na walkę kosą, wykorzystując bezwładność? Tzn. robimy serię młyńcó ...
Temat: Atuty ostateczne
Azrael

Odpowiedzi: 4
Wyświetleń: 1392

PostForum: Atuty i Umiejętności   Wysłany: Czw 23:17, 03 Sty 2008   Temat: Atuty ostateczne
Hmmm... ze strony gracza, powiadasz... Widzisz, może ja to robiłem za bardzo pod siebie, ale u mnie na sesjach staram się wprowadzać unikatowych przeciwników, tzn. takich, po których nie wiadomo czego ...
Temat: Atuty ostateczne
Azrael

Odpowiedzi: 4
Wyświetleń: 1392

PostForum: Atuty i Umiejętności   Wysłany: Czw 20:38, 03 Sty 2008   Temat: Atuty ostateczne
Hmmm... W taki razie jeszcze barba przemyślę. A co do mnicha - czego konkretnie nie rozumiesz? Mnie się to wydaje bardzo oczywiste, no, ale może dlatego, że sam to pisałem:P
Temat: Porwanie w Kwiatosanie. :P
Azrael

Odpowiedzi: 5
Wyświetleń: 747

PostForum: Rzeźnia   Wysłany: Czw 20:37, 03 Sty 2008   Temat: Porwanie w Kwiatosanie. :P
Cóż, zgadzam się, ze udział w sesji nie wystarczy. Poza tym ledwo się ze wszystkim wyrabiam. Niestety, na razie musicie okazać cierpliwość, bo zostawiłem scenariusz i czekam, aż kolega mi go przywiezi ...
Temat: Sposób na irytujących graczy
Azrael

Odpowiedzi: 13
Wyświetleń: 1449

PostForum: Jaskinia Mistrza Podziemi   Wysłany: Czw 20:32, 03 Sty 2008   Temat: Sposób na irytujących graczy
Wspólne cele...
Ja prowadzę teraz drużynę, w której występują:
krasnolud - tropiciel (wróg rasowy elf)/ sabotażysta
mroczny elf - tropiciel (wróg rasowy - krasnolud)
człowiek -kapłan św. Cuthbert ...
Temat: Krytyczne niepowodzenie, czyli urazy trochę inaczej
Azrael

Odpowiedzi: 10
Wyświetleń: 2754

PostForum: Jaskinia Mistrza Podziemi   Wysłany: Czw 20:22, 03 Sty 2008   Temat: Krytyczne niepowodzenie, czyli urazy trochę inaczej
Kane, jednakże wypadki się zdarzają Razz Nawet Legolasowi Razz Taki Rambo w Wietnamie zabijał 20 osób plastikowym widelcem do frytek, a potem jeszcze patyczkiem do lodów niszczył szwadron śmigłowców, ale ...
Temat: Para i ołów [KAMPANIA] - organizacja
Azrael

Odpowiedzi: 47
Wyświetleń: 1554

PostForum: Pokój organizacyjny   Wysłany: Pią 10:41, 28 Gru 2007   Temat: Para i ołów [KAMPANIA] - organizacja
Wybacz, ale myślałem, że to już ustalone. Poza tym pozostali naciskali na mnie na gg, żebym szybko się tym zajął. Nie było Cię wtedy, więc myślałem, że to już załatwione i nikt nie ma żadnych obiekcji ...
Temat: Para i ołów [KAMPANIA]
Azrael

Odpowiedzi: 236
Wyświetleń: 5691

PostForum: Tawerna 'Pod starym Dębem'   Wysłany: Czw 20:37, 27 Gru 2007   Temat: Para i ołów [KAMPANIA]
Krasnolud uśmiechnął się.
- Schowałem, bo pojawiają się tu często piraci. Ale jeśli chcesz, proszę, obejrzyj.
Mapa przedstawia północne wody od Morza Pływającego Lodu aż po Morze Rekinów. Są tu zaz ...
Temat: Para i ołów [KAMPANIA]
Azrael

Odpowiedzi: 236
Wyświetleń: 5691

PostForum: Tawerna 'Pod starym Dębem'   Wysłany: Czw 13:12, 27 Gru 2007   Temat: Para i ołów [KAMPANIA]
Infing kiwał głową przysłuchując się waszej dyspucie, przez cały czas opukując nogę. W końcu coś w niej szczęknęło, a ze środka wypadł zwój pergaminu, który krasnolud natychmiast schował. Nogę wrzucił ...
Temat: Porwanie w Kwiatosanie. :P
Azrael

Odpowiedzi: 5
Wyświetleń: 747

PostForum: Rzeźnia   Wysłany: Czw 9:40, 27 Gru 2007   Temat: Porwanie w Kwiatosanie. :P
W zasadzie rzeczy nie mają się najlepiej... ostatnio jedynym "aktywnym" tematem była sesja, a więc pisali gracze i mg... resztę wcięło w eter ;/
Temat: Para i ołów [KAMPANIA]
Azrael

Odpowiedzi: 236
Wyświetleń: 5691

PostForum: Tawerna 'Pod starym Dębem'   Wysłany: Wto 20:07, 18 Gru 2007   Temat: Para i ołów [KAMPANIA]
Krasnolud rozsiadł się wygodnie i pokiwał głową.
- Jestem pod wrażeniem dla waszego entuzjazmu, moi drodzy. Jednakże muszę zaoponować. Zdobycie mapy to pierwsza część planu. Nie możecie podczas niej ...
Temat: Para i ołów [KAMPANIA]
Azrael

Odpowiedzi: 236
Wyświetleń: 5691

PostForum: Tawerna 'Pod starym Dębem'   Wysłany: Pon 21:31, 17 Gru 2007   Temat: Para i ołów [KAMPANIA]
Krasnolud zgasił fajkę i rozciągnął się wygodnie na posłaniu.
- Nie rozdzielą nas - rzekł cicho - Oni po prostu się nie boją niewolników. Zresztą, jesteście nowi, to oczywiste, że będziecie chcieli ...
Temat: Para i ołów [KAMPANIA]
Azrael

Odpowiedzi: 236
Wyświetleń: 5691

PostForum: Tawerna 'Pod starym Dębem'   Wysłany: Nie 13:13, 16 Gru 2007   Temat: Para i ołów [KAMPANIA]
Krasnolud, co dziwne, nie obraził się, tylko spokojnie wstał, otrzepał się z kurzu i podał rękę każdemu z was. Jego uścisk był mocny, a dłoń szorstka.
- Wspaniale - uśmiechnął się - Dotąd moje słowa ...
Temat: Atuty ostateczne
Azrael

Odpowiedzi: 4
Wyświetleń: 1392

PostForum: Atuty i Umiejętności   Wysłany: Sob 11:27, 15 Gru 2007   Temat: Atuty ostateczne
Czym są? Są zdolnościami, po które postać sięga, gdy wszystko idzie wg najgorszego scenariusza. Gdy nie ma już ratunku od pewnej śmierci i jedyne, co można zrobić, to nie sprzedać tanio skóry i spróbo ...
Temat: MMORPG-Tibia
Azrael

Odpowiedzi: 11
Wyświetleń: 1140

PostForum: Rzeźnia   Wysłany: Sob 10:55, 15 Gru 2007   Temat: MMORPG-Tibia
... Nie chcę zniechęcać nowego użytkownika, ale Tibia to największy szajs, jaki tylko istnieje. Po pierwsze, grafika gorsza niż na konsoli i aż razi w oczy. Jeśli chce się pograć w darmową grę tego ty ...
Temat: Para i ołów [KAMPANIA]
Azrael

Odpowiedzi: 236
Wyświetleń: 5691

PostForum: Tawerna 'Pod starym Dębem'   Wysłany: Czw 21:18, 13 Gru 2007   Temat: Para i ołów [KAMPANIA]
Krasnolud uśmiechnął się lekko, patrząc na was spokojnie. Powoli wypuścił dym z fajki o odczekał, aż siwa chmura uniesie się pod sufit.
- Ja też was witam - zaczął w końcu, mówiąc z wyraźną drwiną w ...
Temat: Para i ołów [KAMPANIA]
Azrael

Odpowiedzi: 236
Wyświetleń: 5691

PostForum: Tawerna 'Pod starym Dębem'   Wysłany: Wto 21:27, 11 Gru 2007   Temat: Para i ołów [KAMPANIA]
Nie macie pojęcia, jak długo siedzieliście w niewygodnej pozycji, ze skrępowanymi rękami, w dusznej i ciasnej z powodu mnóstwa towarów ładowni. Piraci cały czas bacznie was obserwowali. Co dziwne, naw ...
Temat: Para i ołów [KAMPANIA]
Azrael

Odpowiedzi: 236
Wyświetleń: 5691

PostForum: Tawerna 'Pod starym Dębem'   Wysłany: Pią 13:04, 07 Gru 2007   Temat: Para i ołów [KAMPANIA]
Piraci ciasno związują wam ręce sznurami. Widać, że mają w tym wprawę - z łatwością i precyzją robią skomplikowane węzły. Zabierają wam broń, po czym przeszukują was. Nie pozostawiają nic, poza ubrani ...
Temat: Podręcznik gracza, MP, i tudzież K. potworów
Azrael

Odpowiedzi: 3
Wyświetleń: 1005

PostForum: Podręczniki i Akcesoria   Wysłany: Czw 0:43, 29 Lis 2007   Temat: Podręcznik gracza, MP, i tudzież K. potworów
Nie zgadzam się. To, że gracze źle wykorzystują informacje lub ich nadużywają w odgrywaniu, świadczy o ich niedojrzałości, a nie o tym, że trzeba im podręczniki zabierać. Przeciwnie - MG nie jest dosk ...
Temat: Para i ołów [KAMPANIA]
Azrael

Odpowiedzi: 236
Wyświetleń: 5691

PostForum: Tawerna 'Pod starym Dębem'   Wysłany: Pon 21:41, 26 Lis 2007   Temat: Para i ołów [KAMPANIA]
Evan uśmiechnął się i skinął na swoich ludzi, którzy zaczynają się do was zbliżać z linami <w razie stawiania oporu piszcie>.
- Nie miejcie mi za złe, ale ja nikomu nie ufam, nawet "wybawi ...
Temat: Para i ołów [KAMPANIA]
Azrael

Odpowiedzi: 236
Wyświetleń: 5691

PostForum: Tawerna 'Pod starym Dębem'   Wysłany: Nie 22:21, 25 Lis 2007   Temat: Para i ołów [KAMPANIA]
Wybiegacie na pokład zwartą grupą. Jednak już na schodach czujecie, że coś jest nie tak...
Stajecie na deskach pokładu po to, by zobaczyć dziesięciu mężczyzn celujących do was z muszkietów. Mają na s ...
Temat: Para i ołów [KAMPANIA]
Azrael

Odpowiedzi: 236
Wyświetleń: 5691

PostForum: Tawerna 'Pod starym Dębem'   Wysłany: Sob 9:28, 24 Lis 2007   Temat: Para i ołów [KAMPANIA]
Nie wiesz, ile godzin odpoczywałeś na marynarskiej pryczy Silku, <uleczono 2pw/poziom, wszyscy>, gdy budzi cię hałas. To Evan wbiega do twojej kajuty bez pytania o pozwolenie, sapiąc głośno. Jes ...
Temat: Para i ołów [KAMPANIA]
Azrael

Odpowiedzi: 236
Wyświetleń: 5691

PostForum: Tawerna 'Pod starym Dębem'   Wysłany: Śro 18:43, 21 Lis 2007   Temat: Para i ołów [KAMPANIA]
Silk - wiedza barda udany, są ta przyprawy, głównie pieprz, cynamon i zioła różnego rodzaju.
- Wspaniale, uśmiechnął się Evan - Idźcie teraz się przespać, zajmijcie dowolne kajuty. Jesteście ranni. J ...
Temat: Para i ołów [KAMPANIA]
Azrael

Odpowiedzi: 236
Wyświetleń: 5691

PostForum: Tawerna 'Pod starym Dębem'   Wysłany: Nie 21:34, 18 Lis 2007   Temat: Para i ołów [KAMPANIA]
Dimble: Schodzisz pod pokład, z pochodnią w dłoni i faktycznie, dostrzegasz cztery umocowane łańcuchami do pokładu działa. Wyglądają na dosyć często używane. Zostało nawet trochę kul i prochu - w razi ...
Temat: Para i ołów [KAMPANIA]
Azrael

Odpowiedzi: 236
Wyświetleń: 5691

PostForum: Tawerna 'Pod starym Dębem'   Wysłany: Pią 18:04, 16 Lis 2007   Temat: Para i ołów [KAMPANIA]
Evan uśmiechnął się dziwnie, patrząc na barda bokiem.
- Myślałem, że się domyślicie... - uśmiechnął się spokojnie - Jesteśmy grupą wyjętych spod prawa banitów. Uciekliśmy z domów z własnej woli lub ...
Temat: Para i ołów [KAMPANIA]
Azrael

Odpowiedzi: 236
Wyświetleń: 5691

PostForum: Tawerna 'Pod starym Dębem'   Wysłany: Czw 19:38, 15 Lis 2007   Temat: Para i ołów [KAMPANIA]
Strzały Dimble'a i Niblagona podpaliły wiele żagli. Jednakże już wkrótce musieli przerwać strzelanie:
- Zostawcie to, podpaliliście najbliższe, dalej strzały są niepewne! - krzyknął Evan - Tu się bar ...
Temat: Para i ołów [KAMPANIA]
Azrael

Odpowiedzi: 236
Wyświetleń: 5691

PostForum: Tawerna 'Pod starym Dębem'   Wysłany: Śro 21:03, 14 Lis 2007   Temat: Para i ołów [KAMPANIA]
Evan zahamował gwałtownie, wzruszył ramionami i wbiegł na okręt wskazany przez gnoma.
- Szybciej, szybciej! Nie musisz się martwić, Niblagonie. Zanim zdążą odcumować, będziemy daleko. Poza tym w tym ...
Temat: Para i ołów [KAMPANIA]
Azrael

Odpowiedzi: 236
Wyświetleń: 5691

PostForum: Tawerna 'Pod starym Dębem'   Wysłany: Śro 12:53, 14 Lis 2007   Temat: Para i ołów [KAMPANIA]
Strażnicy rozbiegli się niespokojnie, krzycząc coś do siebie, zaniepokojeni nagłym wybiciem szyby.
Evan przez chwilę stoi nieruchomo, przygryzając wargę w niemym oczekiwaniu.
Po chwili odzywa się: ...
Temat: Para i ołów [KAMPANIA]
Azrael

Odpowiedzi: 236
Wyświetleń: 5691

PostForum: Tawerna 'Pod starym Dębem'   Wysłany: Pon 21:42, 12 Lis 2007   Temat: Para i ołów [KAMPANIA]
Evan spojrzał po kolei na twarze każdego z was. Dostrzegacie dziwny błysk w jego oku.
- Dobrze. Widzę, żeście gotowi. Zatem wychodzimy.
Wybiegacie spowrotem na zadymioną, głośną ulicę. Widzicie, że ...
Temat: Para i ołów [KAMPANIA]
Azrael

Odpowiedzi: 236
Wyświetleń: 5691

PostForum: Tawerna 'Pod starym Dębem'   Wysłany: Sob 14:20, 10 Lis 2007   Temat: Para i ołów [KAMPANIA]
Wyczołgujecie się przez dziurę na zewnątrz. Dopiero teraz widzicie, że więzienie jest tuż przy samym porcie. Wyraźnie stąd widać płonące statki, roztrzaskane budynki. Dostrzegacie biegających w chaosi ...
Temat: Para i ołów [KAMPANIA]
Azrael

Odpowiedzi: 236
Wyświetleń: 5691

PostForum: Tawerna 'Pod starym Dębem'   Wysłany: Pią 12:24, 09 Lis 2007   Temat: Para i ołów [KAMPANIA]
- Mmmmagazyn jest na zewnątrz, panie - wymamrotał dozorca, idąc posłusznie w dół - Jjjjest osiem wejść do kkkoszar... Cztery od lewej ttto pomieszczenia mmmieszkalne straży, potem kkkkolejno sąd, bbbi ...
Temat: Para i ołów [KAMPANIA]
Azrael

Odpowiedzi: 236
Wyświetleń: 5691

PostForum: Tawerna 'Pod starym Dębem'   Wysłany: Czw 21:15, 08 Lis 2007   Temat: Para i ołów [KAMPANIA]
- Tttttttakkk... - zająknął się dozorca. Wstając, uderzył głową w stół i syknął. Nerwowo wyczołgał się spod stołu i rzucił ci klucze.
- Zzzzostaw mnie, mam córeczkę, ooooosiem latek, pppproszę, dddda ...
Temat: Para i ołów [KAMPANIA]
Azrael

Odpowiedzi: 236
Wyświetleń: 5691

PostForum: Tawerna 'Pod starym Dębem'   Wysłany: Czw 20:28, 08 Lis 2007   Temat: Para i ołów [KAMPANIA]
Z kawałkiem kraty wyłamanej przez armatnią kulę w dłoni idziesz w górę po schodach najciszej jak potrafisz, Dimble. Dostrzegasz półpiętro, o którym mówił ci Evan. Stoi tu rodzaj biurka, na nim lampa o ...
Temat: Para i ołów [KAMPANIA]
Azrael

Odpowiedzi: 236
Wyświetleń: 5691

PostForum: Tawerna 'Pod starym Dębem'   Wysłany: Czw 19:57, 08 Lis 2007   Temat: Para i ołów [KAMPANIA]
- Nie, stój - zbladł więzień, widząc swoją pomyłkę -Wybacz mi! Pamiętaj, że beze mnie nie dacie sobie rady! Szybko, dozorca jest na półpiętrze! Skoro jeszcze tu nie zszedł, to albo umiera tam ze strac ...
Temat: Para i ołów [KAMPANIA]
Azrael

Odpowiedzi: 236
Wyświetleń: 5691

PostForum: Tawerna 'Pod starym Dębem'   Wysłany: Czw 19:01, 08 Lis 2007   Temat: Para i ołów [KAMPANIA]
- Stójcie, idioci! - krzyknął nieznajomy - Na schody, w łapy strażników?! Gdy macie dziurę w ścianie w celi? Nie, nie masz pojęcia nawet o wyjściu z tego pomieszczenia! A gdy zamiast do magazynu wejdz ...
Temat: Para i ołów [KAMPANIA]
Azrael

Odpowiedzi: 236
Wyświetleń: 5691

PostForum: Tawerna 'Pod starym Dębem'   Wysłany: Czw 9:16, 08 Lis 2007   Temat: Para i ołów [KAMPANIA]
//jeśli by ktoś pytał - macie 10% swojego maksymalnego pw//
Teraz wszyscy słyszycie wyraźny szum... Nagle kula armatnia wybija w górnej części waszej ściany potężny otwór, niszczy kraty i wbija się g ...
Temat: Para i ołów [KAMPANIA]
Azrael

Odpowiedzi: 236
Wyświetleń: 5691

PostForum: Tawerna 'Pod starym Dębem'   Wysłany: Śro 19:47, 07 Lis 2007   Temat: Para i ołów [KAMPANIA]
- Widzicie, mości panowie skazańcy... - zaczął leniwie nieznajomy - Ja stąd mam zamiar wyjść. Wy, owszem, też wyjdziecie. Za jakiś tydzień, dwa. Przez te dni będziecie głodzeni i upokarzani do tego st ...
Temat: Para i ołów [KAMPANIA]
Azrael

Odpowiedzi: 236
Wyświetleń: 5691

PostForum: Tawerna 'Pod starym Dębem'   Wysłany: Wto 22:25, 06 Lis 2007   Temat: Para i ołów [KAMPANIA]
Teraz, po dokładniejszym obejrzeniu stanu waszych ciał dostrzegacie, że wasze rany zostały zdezynfekowane. Choć opatrunki nie zostały zrobione profesjonalnie i z pewnością czas ich regeneracji będzie ...
Temat: Para i ołów [KAMPANIA]
Azrael

Odpowiedzi: 236
Wyświetleń: 5691

PostForum: Tawerna 'Pod starym Dębem'   Wysłany: Pon 22:34, 05 Lis 2007   Temat: Para i ołów [KAMPANIA]
Przebudzenie jest bardzo bolesne. Jesteście cali obolali. Silka szczególnie boli miejsce, w które dowódca wbił mu swój rapier. Niblagon ma wiele ran ciętych na ciele, które są teraz topornie owinięte ...
Temat: Krytyczne niepowodzenie, czyli urazy trochę inaczej
Azrael

Odpowiedzi: 10
Wyświetleń: 2754

PostForum: Jaskinia Mistrza Podziemi   Wysłany: Pon 14:52, 29 Paź 2007   Temat: Krytyczne niepowodzenie, czyli urazy trochę inaczej
W sumie natchnęły mnie do tego dwie osoby: Kwiatek i kolega z sesji. Tworzę nowy temat, bo rzecz ma się inaczej, niż u Kwiatka.
Chodzi mi tu bardziej o krytyczne 1.
Jak się sprawy mają w DnD? Rzuc ...
Temat: Pomysły, sugestie, krytyka...
Azrael

Odpowiedzi: 84
Wyświetleń: 2400

PostForum: Arena Gladiatorów   Wysłany: Nie 18:37, 28 Paź 2007   Temat: Pomysły, sugestie, krytyka...
Tak, możesz śmiało przenosić Very Happy Argumenty niepodważalne zwłaszcza, że mam adminkę na obu tych forach Razz
Temat: Para i ołów [KAMPANIA] - organizacja
Azrael

Odpowiedzi: 47
Wyświetleń: 1554

PostForum: Pokój organizacyjny   Wysłany: Nie 13:39, 28 Paź 2007   Temat: Para i ołów [KAMPANIA] - organizacja
Po poście Grisa widzę, że nie bardzo rozumiecie rozmieszczenie lokacji. Wyobraźcie sobie prostokąt. U jego podstawy są drzwi i okna, schody są dokładnie naprzeciwko lewego okna tyle, na górnej ściance ...
Temat: Para i ołów [KAMPANIA] - organizacja
Azrael

Odpowiedzi: 47
Wyświetleń: 1554

PostForum: Pokój organizacyjny   Wysłany: Sob 0:36, 27 Paź 2007   Temat: Para i ołów [KAMPANIA] - organizacja
A propos kapłana/maga wśród strażników - wielokrotnie dawałem do zrozumienia, że straż Czarnego Portu do najbogatszych nie należy, nie stać ich na dobrą broń, a co dopiero na magów czy kapłanów. Po dr ...
Temat: Para i ołów [KAMPANIA] - organizacja
Azrael

Odpowiedzi: 47
Wyświetleń: 1554

PostForum: Pokój organizacyjny   Wysłany: Pią 13:59, 26 Paź 2007   Temat: Para i ołów [KAMPANIA] - organizacja
cóż, widocznie malino się na mnie obraził, gdyż wg niego ta walka jest niesprawiedliwa... do tego on chciał zrobić szarżę w rundzie zaskoczenia, gdy 12 kolesi nie spuszczało go z oczu... I spierał się ...
Temat: Książki "nie do czytania"
Azrael

Odpowiedzi: 19
Wyświetleń: 1527

PostForum: Książka   Wysłany: Pią 10:24, 26 Paź 2007   Temat: Książki "nie do czytania"
Saga o ludziach lodu to skandynawskie romansidło, taki harlequin... w każdej książce jest to samo - nieszczęśliwa miłość, zdrada, jakiś chamski facet i biedna kobitka, która w końcu znajduje tego wyma ...
Temat: Para i ołów [KAMPANIA] - organizacja
Azrael

Odpowiedzi: 47
Wyświetleń: 1554

PostForum: Pokój organizacyjny   Wysłany: Czw 20:09, 25 Paź 2007   Temat: Para i ołów [KAMPANIA] - organizacja
Temat walka jest od wtorku... a wy nic nie piszecie. Tylko malino się mnie czepia, jakobym był niesprawiedliwy...
Temat: Dungeons and Dragons 4.0
Azrael

Odpowiedzi: 20
Wyświetleń: 2742

PostForum: Dyskusje Ogólne   Wysłany: Czw 9:14, 25 Paź 2007   Temat: Dungeons and Dragons 4.0
Hmmm brzmi ciekawie... Zwłaszcza danie magowi tzw. zdolności na walkę, przez co nie trzeba będzie co chwila odpoczywać, by regenerować manę.
Nastawienie edycji na figurki? Fuj, komerchą zaśmierdział ...
Temat: Urazy...
Azrael

Odpowiedzi: 10
Wyświetleń: 1281

PostForum: Jaskinia Mistrza Podziemi   Wysłany: Śro 18:34, 24 Paź 2007   Temat: Urazy...
oooo... pomysł Danaeta jest fajny. Nie da się go co prawda dopracować, bo wszystku tu pozostawiamy MG, ale i tak jest super! Chyba zacznę stosować, tego mi brakowało!
Temat: Dungeons and Dragons 4.0
Azrael

Odpowiedzi: 20
Wyświetleń: 2742

PostForum: Dyskusje Ogólne   Wysłany: Śro 18:30, 24 Paź 2007   Temat: Dungeons and Dragons 4.0
Cóż, nie do końca się zgodzę. Nowe edycje mogą wychodzić, my ich nie musimy kupować Wink Jeśli nowa edycja ma być dobrze zrobioną alternatywą, to czemu nie?
Temat: Para i ołów [KAMPANIA] - organizacja
Azrael

Odpowiedzi: 47
Wyświetleń: 1554

PostForum: Pokój organizacyjny   Wysłany: Wto 20:59, 23 Paź 2007   Temat: Para i ołów [KAMPANIA] - organizacja
Ok postaram się jutro. Dziś już nie zdążę.
Temat: "super" BG
Azrael

Odpowiedzi: 26
Wyświetleń: 1524

PostForum: Jaskinia Mistrza Podziemi   Wysłany: Wto 20:58, 23 Paź 2007   Temat: "super" BG
Jasne, zresztą to jest bodajże w PMP, w dziale 100 pomysłów na przygodę Wink Więc przyznaję się bez bicia, że to nie mój pomysł Wink Nie mam nic do gadania odnośnie pozwolenia Razz
A nie myślałeś o doppelg ...
Temat: Wybory, wybory... Co tam, panie w polityce?
Azrael

Odpowiedzi: 2
Wyświetleń: 696

PostForum: Rzeźnia   Wysłany: Wto 20:56, 23 Paź 2007   Temat: Wybory, wybory... Co tam, panie w polityce?
A potem jeszcze chcieli, żeby prezydent miał wpływ na resorty siłowe... paranoja, chyba nie za bardzo wiedzą, co jest w konstytucji...
Temat: Adminów nam wsysło ;-P
Azrael

Odpowiedzi: 31
Wyświetleń: 1395

PostForum: O Forum   Wysłany: Pon 22:09, 22 Paź 2007   Temat: Adminów nam wsysło ;-P
Kolejny zastój na forum?
Cóż, dawno nie byłem, bo mam nauki od czorta. 1 rok, nie chce zawalić... Jak będzie się dało zarobić ocenami na stypendium też byłoby fajnie... Zawsze jakoś odciążyłbym rodz ...
Temat: Wybory, wybory... Co tam, panie w polityce?
Azrael

Odpowiedzi: 2
Wyświetleń: 696

PostForum: Rzeźnia   Wysłany: Pon 22:06, 22 Paź 2007   Temat: Wybory, wybory... Co tam, panie w polityce?
Panie i panowie, mam dobrą wiadomość 21 października 2007 w Polsce skończył się kaczyzm.
Jak po wyborach? Jesteście zadowoleni z wyników? Na kogo głosowaliście?
Myślicie, że PO jest w stanie coś zmi ...
Temat: "super" BG
Azrael

Odpowiedzi: 26
Wyświetleń: 1524

PostForum: Jaskinia Mistrza Podziemi   Wysłany: Pon 22:00, 22 Paź 2007   Temat: "super" BG
Jest takie coś jak pozytywny powergaming. Chodzi o to, żeby każda postać w teamie była naprawdę dobra w tym, co robi. Taka drużyna się uzupełnia i wspomaga i teoretycznie jest nie do pokonania (na swo ...
Temat: Para i ołów [KAMPANIA] - organizacja
Azrael

Odpowiedzi: 47
Wyświetleń: 1554

PostForum: Pokój organizacyjny   Wysłany: Pon 18:07, 22 Paź 2007   Temat: Para i ołów [KAMPANIA] - organizacja
No właśnie Razz
W sumie znowu zawaliłem, ale mam taki młyn, że naprawdę nie mam czasu...
Poza tym widzę, że forum zamilkło... Nikt nie dyskutuje, nikt się nie odzywa... Nie widzę nowych postów ani no ...
Temat: Klątwa Lasu [ORGANIZACJA]
Azrael

Odpowiedzi: 37
Wyświetleń: 1773

PostForum: Pokój organizacyjny   Wysłany: Czw 9:41, 18 Paź 2007   Temat: Klątwa Lasu [ORGANIZACJA]
No i udało się! Mam neta!
Niestety, to jedyna dobra wiadomość. Nie mam na tyle wolnego czasu, by rozgrywać walki online, mam mnóstwo nauki... Sama nauka łaciny to już porażka, a do tego dochodzi choć ...
Temat: Klątwa Lasu [ORGANIZACJA]
Azrael

Odpowiedzi: 37
Wyświetleń: 1773

PostForum: Pokój organizacyjny   Wysłany: Pon 11:22, 08 Paź 2007   Temat: Klątwa Lasu [ORGANIZACJA]
Sorry, ale nie mam na razie stalego neta, pisze z kafejki. Dajci mi troche czasu... jak uznam, ze nie dam rady, dam wam znać.
Temat: Para i ołów [KAMPANIA] - organizacja
Azrael

Odpowiedzi: 47
Wyświetleń: 1554

PostForum: Pokój organizacyjny   Wysłany: Czw 9:08, 27 Wrz 2007   Temat: Para i ołów [KAMPANIA] - organizacja
Po pierwsze, chcę wszystkich graczy przeprosić za moją niedyspozycję. Ale musicie mnie zrozumieć, wielu znajomych nie będę widział miesiącami, chciałem się pożegnać. Cóż, myślałem, że znajdę czas dzis ...
Temat: Para i ołów [KAMPANIA] - organizacja
Azrael

Odpowiedzi: 47
Wyświetleń: 1554

PostForum: Pokój organizacyjny   Wysłany: Wto 8:43, 25 Wrz 2007   Temat: Para i ołów [KAMPANIA] - organizacja
... Bo walki ciężko jest rozgrywać w ten sam sposób. Jedna walka ciągnęła by się przez tydzień... Łatwiej na gg.
Temat: Para i ołów [KAMPANIA] - organizacja
Azrael

Odpowiedzi: 47
Wyświetleń: 1554

PostForum: Pokój organizacyjny   Wysłany: Pon 10:30, 24 Wrz 2007   Temat: Para i ołów [KAMPANIA] - organizacja
Dzisiaj nie dam rady w godzinach, o których mówicie. O 16 mam sesję w realu.
Jutro rano, czyli około 11 idę się pożegnać z kumplem, który wyjeżdża do Wawy i którego pewnie długo nie zobaczę, o 16 ma ...
Temat: Tropiciel, łowca czy zwykły włóczykij?
Azrael

Odpowiedzi: 20
Wyświetleń: 5652

PostForum: Klasy   Wysłany: Pon 10:27, 24 Wrz 2007   Temat: Tropiciel, łowca czy zwykły włóczykij?
Z Grisem się zgadzam. Może trochę przesadziłem z najsilniejszą... Jednakże w 3,5 nareszcie tropiciel przestał być słabą klasą, przez co wcześniej mało kto lubił nim pograć. Teraz stał się w końcu niez ...
Temat: Tropiciel, łowca czy zwykły włóczykij?
Azrael

Odpowiedzi: 20
Wyświetleń: 5652

PostForum: Klasy   Wysłany: Sob 12:41, 22 Wrz 2007   Temat: Tropiciel, łowca czy zwykły włóczykij?
W 3,5 zmieniono tyle rzeczy, że tropiciel stał się najsilniejszą klasą.
Obniżono kostkę do k8...i to jedyna wada. Tropek ma 6 rang na poziom, dwa dobre rzuty obronne(wytrwałość i refleks), może rozw ...
Temat: Para i ołów [KAMPANIA] - organizacja
Azrael

Odpowiedzi: 47
Wyświetleń: 1554

PostForum: Pokój organizacyjny   Wysłany: Pią 19:17, 21 Wrz 2007   Temat: Para i ołów [KAMPANIA] - organizacja
Uhm, rozumiem. Sądzę, że 14-18 powinienem być online, ale muszę się jeszcze upewnić.
Temat: Para i ołów [KAMPANIA] - organizacja
Azrael

Odpowiedzi: 47
Wyświetleń: 1554

PostForum: Pokój organizacyjny   Wysłany: Pią 18:30, 21 Wrz 2007   Temat: Para i ołów [KAMPANIA] - organizacja
Ok ludzie. Rozpoczęliście walkę. Skoro tak, to proponuję umówić się na gg w celu jej odpowiedniego rozegrania. Kiedy macie czas? U mnie w niedziele szykuje się sesja w realu, nie wiem jeszcze, jak z s ...
Temat: Dungeons and Dragons 4.0
Azrael

Odpowiedzi: 20
Wyświetleń: 2742

PostForum: Dyskusje Ogólne   Wysłany: Pią 18:20, 21 Wrz 2007   Temat: Dungeons and Dragons 4.0
O, to, to Very Happy
Właśnie o takie coś mi chodzi, HunteRze, i jeśli faktycznie dojdzie do takiej rewolucji, to jestem całym sercem za. Takie bajery ułatwią życie i wprowadzą nieco innowacji Wink
Boję się ty ...
Temat: Para i ołów [KAMPANIA]
Azrael

Odpowiedzi: 236
Wyświetleń: 5691

PostForum: Tawerna 'Pod starym Dębem'   Wysłany: Pią 9:13, 21 Wrz 2007   Temat: Para i ołów [KAMPANIA]
- Słuchaj no, bezczelny cwaniaku - wycedził wściekły, czerwony na twarzy kapitan - Jak śmiesz odzywać się w ten sposób?! Zarzucasz mi kłamstwo, omyłkę?! Masz mnie za głupca?! Brać go!
Dwóch rosłych ...
Temat: Dungeons and Dragons 4.0
Azrael

Odpowiedzi: 20
Wyświetleń: 2742

PostForum: Dyskusje Ogólne   Wysłany: Pią 9:03, 21 Wrz 2007   Temat: Dungeons and Dragons 4.0
Zagadałem, gość go nie zapisał...Ale poszukaj na youtube, może będzie.
Nie do końca się zgadzam. Pomyśl - komp przelicza wszystko za Ciebie. To daje dużą szansę początkującym MG, których zniechęca mn ...
Temat: Para i ołów [KAMPANIA]
Azrael

Odpowiedzi: 236
Wyświetleń: 5691

PostForum: Tawerna 'Pod starym Dębem'   Wysłany: Czw 17:26, 20 Wrz 2007   Temat: Para i ołów [KAMPANIA]
- Grajku, odłóż trunek i wyjdź na środek - warknął dowódca, celując dla odmiany w barda - Straż przy bramie widziała was wszystkich razem. Jesteś także oskarżony. Nie próbuj się chować, w tej tawernie ...
Temat: Dungeons and Dragons 4.0
Azrael

Odpowiedzi: 20
Wyświetleń: 2742

PostForum: Dyskusje Ogólne   Wysłany: Czw 16:59, 20 Wrz 2007   Temat: Dungeons and Dragons 4.0
Właśnie bym zarzucił, ale oglądałem to u kumpla i nie mam linka...
btw to wyglądało tak, jak normalna gra komputerowa... no, prawie.
Owszem, są programy. Ale tu chodzi o zebranie takiej ilości progr ...
Temat: Para i ołów [KAMPANIA]
Azrael

Odpowiedzi: 236
Wyświetleń: 5691

PostForum: Tawerna 'Pod starym Dębem'   Wysłany: Czw 15:02, 20 Wrz 2007   Temat: Para i ołów [KAMPANIA]
- Ty, mały, wstań i trzymaj ręce tak, bym je widział - rozdarł się pomocnik kapitana, celując do Grisa z mocno zdezelowanego pistoletu skałkowego - Żadnych sztuczek!
Kapitan wyjął swój pistolet (broń ...
Temat: Dungeons and Dragons 4.0
Azrael

Odpowiedzi: 20
Wyświetleń: 2742

PostForum: Dyskusje Ogólne   Wysłany: Czw 14:52, 20 Wrz 2007   Temat: Dungeons and Dragons 4.0
Co do dodatkowych poziomów miałem to samo rzec, Greebo, ale mnie uprzedziłeś. Też myślę, że jeśli po prostu połączą podręcznik przygód epickich z pg to kicha....
Co zaś do samej 4 ed to widziałem fil ...
Temat: Podręcznik gracza, MP, i tudzież K. potworów
Azrael

Odpowiedzi: 3
Wyświetleń: 1005

PostForum: Podręczniki i Akcesoria   Wysłany: Wto 19:42, 18 Wrz 2007   Temat: Podręcznik gracza, MP, i tudzież K. potworów
Tworzenie potworów? Łatwo zrobić na podstawie wstępu do podręcznika potworów, tam są fajnie rozpisane zasady odnośnie stworków. Bez problemu da się połapać. Przyda się też PMP (np. zasady zatrucia czy ...
Temat: Ponury Żniwiarz
Azrael

Odpowiedzi: 2
Wyświetleń: 2781

PostForum: Klasy   Wysłany: Wto 19:33, 18 Wrz 2007   Temat: Ponury Żniwiarz
Ponury Żniwiarz


Ponurzy Żniwiarze, zwani również Czempionami Nerulla, są elitarną gwardią Boga Śmierci. Ich kosy posyłają na jego łono dusze dobrych i złych, niewinnych i nikczemnych. Nieważna je ...
Temat: Nadkrasnolud
Azrael

Odpowiedzi: 4
Wyświetleń: 1503

PostForum: Klasy   Wysłany: Wto 19:22, 18 Wrz 2007   Temat: Nadkrasnolud
Szczerze mówiąc ta prestiżówka jest robiona dla jaj Razz
Ale mimo to enjoy it Razz
Zresztą starałem się, żeby ją trochę wyważyć i użyłem Construction Class Engine. Dlatego mimo idei jej budowy teoretyc ...
Temat: Nadkrasnolud
Azrael

Odpowiedzi: 4
Wyświetleń: 1503

PostForum: Klasy   Wysłany: Wto 19:08, 18 Wrz 2007   Temat: Nadkrasnolud
Nadkrasnolud

http://img41.imageshack.us/img41/4927/ubercwergen.jpg

Tę klasę prestiżową dedykuję memu kompanowi Kamilowi (alias Biskup, alias Hałabała), miłośnikowi i fanatykowi tej rasy. Btw jak ...
Temat: "super" BG
Azrael

Odpowiedzi: 26
Wyświetleń: 1524

PostForum: Jaskinia Mistrza Podziemi   Wysłany: Wto 19:05, 18 Wrz 2007   Temat: "super" BG
... Żartujecie sobie?
Gracie w Diablo czy w DnD?
Po pierwsze, nigdy nie mów graczom ile expa dostaną! To przecież zależy od jakości walki! Jak walka polega tylko na turlaniu kostek, to nawet im nie ...
Temat: Dungeons and Dragons 4.0
Azrael

Odpowiedzi: 20
Wyświetleń: 2742

PostForum: Dyskusje Ogólne   Wysłany: Wto 19:02, 18 Wrz 2007   Temat: Dungeons and Dragons 4.0
Eh, kapitalizm, towarzysze. Co tu gadać. Spotkałem się z podręcznikami przerabiającymi WoWa na DnD, które zostały z tego co zauważyłem robione już trochę na 4 edycji, choć nie całkiem. Żadna rewelacja ...
Temat: Para i ołów [KAMPANIA]
Azrael

Odpowiedzi: 236
Wyświetleń: 5691

PostForum: Tawerna 'Pod starym Dębem'   Wysłany: Wto 18:57, 18 Wrz 2007   Temat: Para i ołów [KAMPANIA]
- Ha, młody Dimble! - uśmiechnął się krzywo Shank - Wybacz moje maniery... Cóż, nie pozostaje mi nic innego, jak tylko dać Ci zapłatę. Podziel się z przyjaciółmi i idź już...
Shank sięgnął po pękatą ...
Temat: ZAKLINACZ
Azrael

Odpowiedzi: 35
Wyświetleń: 5904

PostForum: Klasy   Wysłany: Wto 18:42, 18 Wrz 2007   Temat: ZAKLINACZ
Ostatecznie rzuca tylko jeden czar dziennie na poziom mniej od zaklinacza, jeśli jest specjalistą. Poza tym ma atuty, poznaje szybciej czary no i może znać prawie wszystkie. A jak gracz ma łeb to dosk ...
Temat: Towarzysz Podróży
Azrael

Odpowiedzi: 38
Wyświetleń: 2487

PostForum: Dyskusje Ogólne   Wysłany: Wto 18:38, 18 Wrz 2007   Temat: Towarzysz Podróży
W ten sam sposób mogę powiedzieć, że najfajniejszym zwierzątkiem jest smok:
- możesz na nim latać (o ile masz jeździectwo i o ile Cię nie zrzuci)
- jest platformą bojową, zniszczy wszystko (najprawd ...
Temat: Adminów nam wsysło ;-P
Azrael

Odpowiedzi: 31
Wyświetleń: 1395

PostForum: O Forum   Wysłany: Pon 16:15, 17 Wrz 2007   Temat: Adminów nam wsysło ;-P
Witam jednego z moich ulubionych użytkowników! Wink Co prawda już Greeba nie będziesz mógł wkurzać, ale może jednak wrócisz do obiegu Wink
Wszelkie sugestie i oceny dotyczące obecnej działalności forum ...
Temat: Para i ołów [KAMPANIA]
Azrael

Odpowiedzi: 236
Wyświetleń: 5691

PostForum: Tawerna 'Pod starym Dębem'   Wysłany: Pon 14:37, 17 Wrz 2007   Temat: Para i ołów [KAMPANIA]
- Co masz? - warknął nieprzyjemnie Shank - Oby to coś ważnego było, bo jak zawracasz mi głowę, od razu możesz się wynosić. Tylko bez żadnych wymówek, że za duży tłum i że chcesz na osobności. Na osobn ...
Temat: Icewind dale
Azrael

Odpowiedzi: 2
Wyświetleń: 861

PostForum: cRPG w systemie DnD   Wysłany: Pon 14:33, 17 Wrz 2007   Temat: Icewind dale
Jak możesz porównywać Baldura do Icewinda, toż to niebo a ziemia... W Icewindzie jest czysta siepanina (co nie oznacza, że gra nie jest fajna) a w Baldursie wspaniała, dopracowana fabuła...
Temat: "super" BG
Azrael

Odpowiedzi: 26
Wyświetleń: 1524

PostForum: Jaskinia Mistrza Podziemi   Wysłany: Pon 14:31, 17 Wrz 2007   Temat: "super" BG
Skoro grałeś w amatorskie systemy, to raczej nie jestem Ci w stanie pomóc. Granie z takimi chaotycznymi zasadami właśnie do tego prowadzi. Jeśli nie jesteś w sanie konkretnie, z mechaniką powiedzieć, ...
Temat: Szaman
Azrael

Odpowiedzi: 20
Wyświetleń: 3339

PostForum: Klasy   Wysłany: Pią 9:31, 14 Wrz 2007   Temat: Szaman
Ale jest już zaklęcie wezwanie naturalnego sojusznika działające identycznie, więc nie ma sensu robi totemu. Z mojego punktu widzenia totemy nie powinny być kopiami czarów, ale czymś całkiem nowym.
Temat: "super" BG
Azrael

Odpowiedzi: 26
Wyświetleń: 1524

PostForum: Jaskinia Mistrza Podziemi   Wysłany: Pią 9:29, 14 Wrz 2007   Temat: "super" BG
Właśnie. Weź pod uwagę potwory rodzaju magicznych bestii, z które zasypią ich gamą niezwykłych zdolności. Albo może golemy z ich odpornościami? Jak pokonać żelaznego golema bez broni +3? To wyzwanie! ...
Temat: Para i ołów [KAMPANIA]
Azrael

Odpowiedzi: 236
Wyświetleń: 5691

PostForum: Tawerna 'Pod starym Dębem'   Wysłany: Śro 21:06, 12 Wrz 2007   Temat: Para i ołów [KAMPANIA]
- Pokoje zostały tylko dwa - warknął karczmarz - Możecie spać po dwóch, jak macie śpiwory. Shank siedzi tam, w kącie.
Kierujecie swój wzrok w kąt, gdzie ćmiąc fajkę siedzi wysoki obdartus z sumiasty ...
Temat: Szaman
Azrael

Odpowiedzi: 20
Wyświetleń: 3339

PostForum: Klasy   Wysłany: Śro 19:43, 12 Wrz 2007   Temat: Szaman
Bardzo długo. Sam post edytowany był wiele razy. A najlepsze jest to, że robiłem to na sesję w której mistrzuje kolega, a do tego nie ja gram tym szamanem. Co prawda wymaga on nadal kosmetycznych popr ...
Temat: "super" BG
Azrael

Odpowiedzi: 26
Wyświetleń: 1524

PostForum: Jaskinia Mistrza Podziemi   Wysłany: Śro 19:40, 12 Wrz 2007   Temat: "super" BG
Naucz graczy myśleć. Niech nie idą na drużynę orków z wyciągniętą bronią i rycząc okrzyki bojowe z 30 m. Muszą wiedzieć, że orki też mogą pomyśleć nad taktyką. Może są głupie, ale to rozumna i wojowni ...
Temat: Para i ołów [KAMPANIA]
Azrael

Odpowiedzi: 236
Wyświetleń: 5691

PostForum: Tawerna 'Pod starym Dębem'   Wysłany: Nie 21:44, 02 Wrz 2007   Temat: Para i ołów [KAMPANIA]
- Tak, wskażę wam nawet tam drogę, gdyż sam tam będę nocował - rzekł kupiec w czerwonych szatach.
Ponieważ droga była wolna od zbójców i innych karawan, dojechaliście do Czarnego Portu już wczesnym w ...
Temat: Skrytobójca
Azrael

Odpowiedzi: 15
Wyświetleń: 7020

PostForum: Klasy   Wysłany: Nie 13:37, 02 Wrz 2007   Temat: Skrytobójca
Czemu? BG działają w drużynie. Gdyby przyszło walczyć z nieumarłymi na ten przykład, truciciela wyręczyłby klasowy kapłan, to zupełnie normalne. A gdy trzeba kogoś szybko i skutecznie się pozbyć i to ...
Temat: Para i ołów [KAMPANIA]
Azrael

Odpowiedzi: 236
Wyświetleń: 5691

PostForum: Tawerna 'Pod starym Dębem'   Wysłany: Nie 13:31, 02 Wrz 2007   Temat: Para i ołów [KAMPANIA]
Niezbyt przyjemna była ta noc. Dla niektórych zimna i chłodna, dla innych z was cieplejsza, ale śmierdząca i duszna. Rano budzicie się w paskudnych humorach i z niestrawnością po tym ohydnym piwie... ...
Temat: Truciciel
Azrael

Odpowiedzi: 7
Wyświetleń: 1914

PostForum: Klasy   Wysłany: Nie 13:12, 02 Wrz 2007   Temat: Truciciel
O_o Trochę nie rozumiem... Zatrucie powoduje dominację nad osobą? Gdzie tu logika? W nagrodę za zatrucie wróg przyłącza się do ciebie?
Temat: Sposób na irytujących graczy
Azrael

Odpowiedzi: 13
Wyświetleń: 1449

PostForum: Jaskinia Mistrza Podziemi   Wysłany: Nie 13:12, 02 Wrz 2007   Temat: Sposób na irytujących graczy
Irytujące gracze, tak?
Prawda jest taka, że z graczami nie warto zaczynać kłótni i pokazywać, kto tu rządzi. Oni wywalą karty postaci i zrobią nowe, a MG ma zmarnowany scenariusz, nad którym zapewne ...
Temat: Para i ołów [KAMPANIA]
Azrael

Odpowiedzi: 236
Wyświetleń: 5691

PostForum: Tawerna 'Pod starym Dębem'   Wysłany: Sob 13:26, 01 Wrz 2007   Temat: Para i ołów [KAMPANIA]
Niestety, mimo poszukiwań okazało się, że w Millian jest jedna karczma.... Cóż, chyba trzeba się nią zadowolić i nie wybrzydzać...
Temat: Para i ołów [KAMPANIA]
Azrael

Odpowiedzi: 236
Wyświetleń: 5691

PostForum: Tawerna 'Pod starym Dębem'   Wysłany: Sob 11:13, 01 Wrz 2007   Temat: Para i ołów [KAMPANIA]
Karczma jest sucha... I to chyba jej jedyna zaleta. Jest to rodzaj parterowej budy, zrobionej z drewna i pokrytej słomą. W środku znajduje się kilka stołów o niezidentyfikowanym kształcie geometryczny ...
Temat: Truciciel
Azrael

Odpowiedzi: 7
Wyświetleń: 1914

PostForum: Klasy   Wysłany: Sob 11:03, 01 Wrz 2007   Temat: Truciciel
Nie do bani, ale wymaga drobnych przeróbek. Po pierwsze, nigdzie nie widzę statystyk Małego Truciciela, a od nich zależy wyważenie klasy.
Zatrucie broni - ile ono w zasadzie wysącza tego atrybutu? N ...
Temat: Skrytobójca
Azrael

Odpowiedzi: 15
Wyświetleń: 7020

PostForum: Klasy   Wysłany: Sob 10:39, 01 Wrz 2007   Temat: Skrytobójca
Z Grisem się zgadzam, że osobna klasa dla trucizn powinna być.
Sam skrytobójca jest fajny i klimatyczny. Za to nieco niedopracowany... Nie podoba mi się to, że skrytobójca ma czary. To bez sensu. Wg ...
Temat: Para i ołów [KAMPANIA]
Azrael

Odpowiedzi: 236
Wyświetleń: 5691

PostForum: Tawerna 'Pod starym Dębem'   Wysłany: Pią 22:01, 31 Sie 2007   Temat: Para i ołów [KAMPANIA]
Tak więc druidowi udało przekabacić niedźwiedzia na pokład, a wy podróżujecie dalej. Na barkach nie ma kompletnie nic do roboty, setnie nudzicie się patrząc na płynącą wodę. Bardzo wolno mijają wam dw ...
Temat: Para i ołów [KAMPANIA]
Azrael

Odpowiedzi: 236
Wyświetleń: 5691

PostForum: Tawerna 'Pod starym Dębem'   Wysłany: Pią 11:19, 31 Sie 2007   Temat: Para i ołów [KAMPANIA]
- Ponoćki muszo wiedzieć - zaczął jeden z przewoźników waszej barki, gruby i wąsaty jegomość i słomkowym kapeluszu - co nas dłuższa droga czeka. Do wieczora dopłyniem do pirwszego przystonku. Stamtąd ...
Temat: Tafeos
Azrael

Odpowiedzi: 5
Wyświetleń: 1299

PostForum: Organizacje i Ciekawe Postaci   Wysłany: Pią 10:53, 31 Sie 2007   Temat: Tafeos
Przecież właśnie o tym napisałem w odpowiednim temacie. Za plagiat Dwastir został ukarany
Temat: Para i ołów [KAMPANIA]
Azrael

Odpowiedzi: 236
Wyświetleń: 5691

PostForum: Tawerna 'Pod starym Dębem'   Wysłany: Czw 22:08, 30 Sie 2007   Temat: Para i ołów [KAMPANIA]
- Panoćki gadają jeno, czy chcą płynąć barką? - przerwał rozmowę potężny wieśniak z zaniedbaną brodą i poplamionym ubraniem.
Zauważacie, że barki są już zapakowane, a kupcy i przewoźnicy niecierpliw ...
Temat: Problemy, Sugestie i Ogłoszenia
Azrael

Odpowiedzi: 143
Wyświetleń: 3813

PostForum: O Forum   Wysłany: Czw 22:03, 30 Sie 2007   Temat: Problemy, Sugestie i Ogłoszenia

UWAGA! Użytkownik o nicku Dwastir zrobił coś, co bardzo mi się nie podoba.
porównajcie to:
http://forum.polter.pl/nieoficjalne-rozpiski-bohaterow-niezaleznych-wielkiego-kola-vt33780.html?postdays ...
Temat: Para i ołów [KAMPANIA]
Azrael

Odpowiedzi: 236
Wyświetleń: 5691

PostForum: Tawerna 'Pod starym Dębem'   Wysłany: Czw 21:16, 30 Sie 2007   Temat: Para i ołów [KAMPANIA]
Pogrążeni w rozmowie, w okolicach południa zbliżacie się do miasta Serfox. Jest to w zasadzie twierdza zrobiona w widłach rzeki. Wykorzystując naturalną zaporę wody i szereg pali wbitych pod murem z p ...
Temat: DRUID
Azrael

Odpowiedzi: 89
Wyświetleń: 7566

PostForum: Klasy   Wysłany: Czw 20:43, 30 Sie 2007   Temat: DRUID
Razz Po prostu myślałem, że jest jakiś szpanerski czarem o mocy osłony antywitalności, który działa obszarowo. Wtedy faktycznie druid byłby najsilniejszą klasą Razz
Temat: Para i ołów [KAMPANIA]
Azrael

Odpowiedzi: 236
Wyświetleń: 5691

PostForum: Tawerna 'Pod starym Dębem'   Wysłany: Czw 18:21, 30 Sie 2007   Temat: Para i ołów [KAMPANIA]
Jedzenie podane wam przez Otta (okazja, jedyne 2 sztuki srebra!) jest przepyszne.
- Droga do Serfox jest prosta jak tok myślenia orkowego barbarzyńcy - uśmiechnął się Otto - Musicie kierować się na ...
Temat: Skalny Strażnik
Azrael

Odpowiedzi: 3
Wyświetleń: 1467

PostForum: Klasy   Wysłany: Czw 18:06, 30 Sie 2007   Temat: Skalny Strażnik
Dzięki za miłe słowa, faktycznie miała to być klasa niekoniecznie silna, ale za to klimatyczna i wyjątkowa. Dodałem mu dwie zdolności, co teraz o tym sądzicie?
Temat: Potomek smoka
Azrael

Odpowiedzi: 8
Wyświetleń: 3249

PostForum: Klasy   Wysłany: Czw 18:01, 30 Sie 2007   Temat: Potomek smoka
Btw kombinacja szału barbarzyńcy, furii bersekera i specjalizacji wojownika to najlepszy sposób na build postaci typowo na obrażenia. Czy munczkinizm? Kłóciłbym się, po taka postać ma śmiesznie niskie ...
Temat: DRUID
Azrael

Odpowiedzi: 89
Wyświetleń: 7566

PostForum: Klasy   Wysłany: Czw 17:55, 30 Sie 2007   Temat: DRUID
Tak btw - co to jest to pole antywitalności o_O
Temat: Para i ołów [KAMPANIA]
Azrael

Odpowiedzi: 236
Wyświetleń: 5691

PostForum: Tawerna 'Pod starym Dębem'   Wysłany: Czw 13:44, 30 Sie 2007   Temat: Para i ołów [KAMPANIA]
Otto ochoczo podał wam więcej ale, lecz sam nie miał już czasu więcej wypić. Wieczór miło wam schodzi na zabawie, rozmowie i piciu alkoholu. Wieczorem znużeni kładziecie się spać...

***

Niblagon ...
Temat: Para i ołów [KAMPANIA]
Azrael

Odpowiedzi: 236
Wyświetleń: 5691

PostForum: Tawerna 'Pod starym Dębem'   Wysłany: Śro 20:17, 29 Sie 2007   Temat: Para i ołów [KAMPANIA]
- A, tak, pieczeń - sapnął karczmarz - poczekajcie, mości panowie, zaraz wrócę.
Karczmarz faktycznie po mniej niż dwóch minutach przyniósł wam dymiące talerze z oblanymi sosem pieczeniami. Ich zapach ...
Temat: Para i ołów [KAMPANIA] - organizacja
Azrael

Odpowiedzi: 47
Wyświetleń: 1554

PostForum: Pokój organizacyjny   Wysłany: Śro 19:53, 29 Sie 2007   Temat: Para i ołów [KAMPANIA] - organizacja
Mam na to jakąś bliżej nieokreśloną, dziką ochotę.
Jedyny słuszny tutaj komentarz to "lol" xD Gris, coraz bardziej przypominasz mi takiego mojego jednego kumpla, który ma taką właściwość, ż ...
Temat: Para i ołów [KAMPANIA]
Azrael

Odpowiedzi: 236
Wyświetleń: 5691

PostForum: Tawerna 'Pod starym Dębem'   Wysłany: Śro 17:33, 29 Sie 2007   Temat: Para i ołów [KAMPANIA]
Bard rozsiadł się wygodnie na taborecie i szarpnął struny lutni. Z początku śpiewał dosyć nieśmiało, lecz z czasem recytował pieśń coraz żywiej i głośniej. Była to popularna piosenka i kilka krasnolud ...
Temat: Para i ołów [KAMPANIA]
Azrael

Odpowiedzi: 236
Wyświetleń: 5691

PostForum: Tawerna 'Pod starym Dębem'   Wysłany: Śro 17:10, 29 Sie 2007   Temat: Para i ołów [KAMPANIA]
Otto zmierzył wzrokiem barda od góry do dołu.
- Zgoda - rzekł powoli - Możesz zrobić sobie miejsce koło kominka i spróbować zaśpiewać coś wesołego. Zaraz każę przygotować wam posiłek i pokoje. Dolać ...
Temat: Para i ołów [KAMPANIA] - organizacja
Azrael

Odpowiedzi: 47
Wyświetleń: 1554

PostForum: Pokój organizacyjny   Wysłany: Śro 16:48, 29 Sie 2007   Temat: Para i ołów [KAMPANIA] - organizacja
O to mi właśnie chodzi. To oczywiste, że walka musi być zrobiona szybko i sprawnie w jednym czasie.
Co z czwartym graczem? Zrezygnował?
Temat: Para i ołów [KAMPANIA]
Azrael

Odpowiedzi: 236
Wyświetleń: 5691

PostForum: Tawerna 'Pod starym Dębem'   Wysłany: Śro 16:44, 29 Sie 2007   Temat: Para i ołów [KAMPANIA]
- Ależ, ja nic nie wiem, przyjacielu - rzekł spokojnie Otto - I jestem krasnoludem, nie człowiekiem. Nie mam w zwyczaju zdradzanie podejrzanym typom informacji o miejscu zamieszkania moich czcigodnych ...
Temat: Para i ołów [KAMPANIA] - organizacja
Azrael

Odpowiedzi: 47
Wyświetleń: 1554

PostForum: Pokój organizacyjny   Wysłany: Śro 14:10, 29 Sie 2007   Temat: Para i ołów [KAMPANIA] - organizacja
Kwestia organizacyjna na przyszłość: jak rozwiążemy system walk? Jak wiadomo, walka wymaga obecności wszystkich postaci i mg. A fabularne kwestie ot tak sobie możemy pisać, kiedy kto ma czas.
Wracaj ...
Temat: Para i ołów [KAMPANIA]
Azrael

Odpowiedzi: 236
Wyświetleń: 5691

PostForum: Tawerna 'Pod starym Dębem'   Wysłany: Śro 14:01, 29 Sie 2007   Temat: Para i ołów [KAMPANIA]
Dimble zasnął mocnym snem zmęczonego człowieka. Śniła mu się niesamowita, daleka podróż, jednakże po przebudzeniu niewiele z niej zapamiętał.
Rano budzisz się w nieco lepszym humorze. Kowal pojechał ...
Temat: Para i ołów [KAMPANIA]
Azrael

Odpowiedzi: 236
Wyświetleń: 5691

PostForum: Tawerna 'Pod starym Dębem'   Wysłany: Śro 10:37, 29 Sie 2007   Temat: Para i ołów [KAMPANIA]
Dimble, twój ojciec uznał, iż nadszedł już czas na to, byś się usamodzielnił. Praca u twego dotychczasowego pracodawcy przyniosła ci więcej szkód, niż korzyści, gdyż nie chciał ci on wypłacić pieniędz ...
Temat: Para i ołów [KAMPANIA]
Azrael

Odpowiedzi: 236
Wyświetleń: 5691

PostForum: Tawerna 'Pod starym Dębem'   Wysłany: Wto 14:33, 28 Sie 2007   Temat: Para i ołów [KAMPANIA]
Oto mapa Wolnych Krain.

http://img524.imageshack.us/img524/7276/wolnekrainywy1.th.jpg

Wolne Krainy to niewielkie państewko, którego obecną stolicą jest Usgard. Przez długi czas miasta Wolnych Kr ...
Temat: Para i ołów [KAMPANIA] - organizacja
Azrael

Odpowiedzi: 47
Wyświetleń: 1554

PostForum: Pokój organizacyjny   Wysłany: Pon 18:29, 27 Sie 2007   Temat: Para i ołów [KAMPANIA] - organizacja
UWAGA! Jeśli chcecie wziąć udział w mojej sesji musicie ruszyć się z tymi postaciami, bo moi rodzice bardzo sprytnie zdecydowali się remont pod koniec wakacji. W związku z tym będę musiał wyemigrować ...
Temat: Para i ołów [KAMPANIA] - organizacja
Azrael

Odpowiedzi: 47
Wyświetleń: 1554

PostForum: Pokój organizacyjny   Wysłany: Pon 10:06, 27 Sie 2007   Temat: Para i ołów [KAMPANIA] - organizacja
Cieszę się, że są chętni. Proszę jeszcze raz o zrobienie postaci. Weźcie pod uwagę zmiany zawarte w "akademii". Gramy w dnd 3.0, choć mogę na prośbę postaci pozwolić na modyfikacje 3,5 (np. ...
Temat: Broń renesansowa
Azrael

Odpowiedzi: 4
Wyświetleń: 2457

PostForum: Akademia techniki nowoczesnej   Wysłany: Pon 7:56, 27 Sie 2007   Temat: Broń renesansowa
Ciekawy pomysł, ale myślałem raczej o tym, żeby technika i magia były całkowicie przeciwnymi siłami. Np. na moich sesjach broń palna omija magiczne zabezpieczenia przed strzałami itp.
Temat: Klątwa Lasu [ORGANIZACJA]
Azrael

Odpowiedzi: 37
Wyświetleń: 1773

PostForum: Pokój organizacyjny   Wysłany: Nie 14:38, 26 Sie 2007   Temat: Klątwa Lasu [ORGANIZACJA]
Kwaitku drogi, mogę Ci moderkę wrzucić na działy DnD, ale na razie tam nic się nie dzieje po prostu...
Nozarisie zapraszam do tworzenia postaci.
Temat: Problemy, Sugestie i Ogłoszenia
Azrael

Odpowiedzi: 143
Wyświetleń: 3813

PostForum: O Forum   Wysłany: Nie 14:35, 26 Sie 2007   Temat: Problemy, Sugestie i Ogłoszenia
Skoro znudziło Ci się heroic rpg czemu zwyczajnie nie przerzucisz się na dark rpg, np. na kultowego warhammera? Ta jest zupełnie inaczej, można zginąć w od najsłabszego ciosu i zadać potężnemu smokowi ...
Temat: Klątwa Lasu [ORGANIZACJA]
Azrael

Odpowiedzi: 37
Wyświetleń: 1773

PostForum: Pokój organizacyjny   Wysłany: Sob 10:36, 25 Sie 2007   Temat: Klątwa Lasu [ORGANIZACJA]
Chętni niech się zapisują w para i ołów - organizacja i tworzą postacie. Sesja ruszy najwcześniej jutro bo po pierwsze na razie jest dwóch chętnych, a po drugie idę na 19 urodziny do kumpla.
Temat: Wpływ mitów i legend na literaturę Tolkiena
Azrael

Odpowiedzi: 10
Wyświetleń: 10758

PostForum: Rzeźnia   Wysłany: Sob 10:35, 25 Sie 2007   Temat: Wpływ mitów i legend na literaturę Tolkiena
Zapominacie o jednym - kiedy on to tworzył, to było oryginalne. Bo to on stworzył te kanony. W mitologi elfy były złe, bo lubiły pięknem zawrócić w głowie ładnym młodzieńcom i zaciągnąć ich do lasu, k ...
Temat: Wpływ mitów i legend na literaturę Tolkiena
Azrael

Odpowiedzi: 10
Wyświetleń: 10758

PostForum: Rzeźnia   Wysłany: Pią 21:13, 24 Sie 2007   Temat: Wpływ mitów i legend na literaturę Tolkiena
Nie masz pojęcia jakie to trudne stworzyć historię tak naszpikowaną symboliką, by jednocześnie była osobną historią i nawiązywała do innych spraw.
To nie jest plagiat, lecz starannie wyselekcjonowane ...
Temat: Klątwa Lasu [ORGANIZACJA]
Azrael

Odpowiedzi: 37
Wyświetleń: 1773

PostForum: Pokój organizacyjny   Wysłany: Pią 21:07, 24 Sie 2007   Temat: Klątwa Lasu [ORGANIZACJA]
Tak btw to "Klątwa lasu" chyba definitywnie zdechła? Mogę pousuwać te martwe tematy?
Temat: Postacie - "Para i ołów"
Azrael

Odpowiedzi: 5
Wyświetleń: 1404

PostForum: Pokój organizacyjny   Wysłany: Pią 21:06, 24 Sie 2007   Temat: Postacie - "Para i ołów"
Jak w tytule. Tutaj wklejajcie swoje postacie i nie zapomnijcie o historii.
Temat: Problemy, Sugestie i Ogłoszenia
Azrael

Odpowiedzi: 143
Wyświetleń: 3813

PostForum: O Forum   Wysłany: Pią 19:14, 24 Sie 2007   Temat: Problemy, Sugestie i Ogłoszenia
OK, dostałeś adminkę na kilku działach. Nie wnikam, jak można wyrosnąć z hobby, Twoja sprawa Razz
W każdym razie witaj spowrotem i zapraszam do działania ;>
Temat: Kartograf
Azrael

Odpowiedzi: 5
Wyświetleń: 2169

PostForum: Wieża gnomów   Wysłany: Pią 19:11, 24 Sie 2007   Temat: Kartograf
To odpowiedzi moich użytkowników i moje własne. Umieszczam je w jednym poście. Jeśli moi użytkownicy zdecydują się na powrót, będą mogli jbc. kontynuować dyskusje.

NOJUMI:
Preferuje reczne robien ...
Temat: Adminów nam wsysło ;-P
Azrael

Odpowiedzi: 31
Wyświetleń: 1395

PostForum: O Forum   Wysłany: Pią 19:06, 24 Sie 2007   Temat: Adminów nam wsysło ;-P
No w sumie nawet się nie pożegnali Razz
Ja wiem tylko tyle, że Greebo ni gruchy ni z pietruchy dał mi adminkę i powiedział, że rezygnuje z forum... na gg Greebo rzadko siedzi, więc raczej ciężko coś wy ...
Temat: Para i ołów [KAMPANIA] - organizacja
Azrael

Odpowiedzi: 47
Wyświetleń: 1554

PostForum: Pokój organizacyjny   Wysłany: Pią 19:01, 24 Sie 2007   Temat: Para i ołów [KAMPANIA] - organizacja
Witam więc wszystkich chętnych do mojej sesji. Proszę was o zapoznanie się ze zmianami w mechanice, które są opisane w akademii techniki nowoczesnej. Jakiekolwiek pytania piszcie w tym poście.
Jeżel ...
Temat: Kartograf
Azrael

Odpowiedzi: 5
Wyświetleń: 2169

PostForum: Wieża gnomów   Wysłany: Pią 14:18, 24 Sie 2007   Temat: Kartograf
Jak stworzyć fajną i ciekawą mapę? Do czego włożyć, jakim działaniom poddać? Opalać dookoła czy postrzępić? Użyć zwykłego papieru, a może czegoś całkiem innego?
Jak rysować mapę? Ołówek, flamaster, d ...
Temat: Laboratorium alchemiczne
Azrael

Odpowiedzi: 2
Wyświetleń: 978

PostForum: Wieża gnomów   Wysłany: Pią 14:17, 24 Sie 2007   Temat: Laboratorium alchemiczne
To odpowiedzi moich użytkowników i moje własne. Umieszczam je w jednym poście. Jeśli moi użytkownicy zdecydują się na powrót, będą mogli jbc. kontynuować dyskusje.

NOJUMI:
Fireballe sa fajne XD
S ...
Temat: Laboratorium alchemiczne
Azrael

Odpowiedzi: 2
Wyświetleń: 978

PostForum: Wieża gnomów   Wysłany: Pią 14:14, 24 Sie 2007   Temat: Laboratorium alchemiczne
Znacie jakieś chemiczne receptury, które mogą dodać smaczku sesji? Np. zmiana koloru płomienia, uzyskanie ciekawej barwy substancji, zapachu, itp. Co można stosować bezpiecznie, co jest bardziej ryzyk ...
Temat: Problemy, Sugestie i Ogłoszenia
Azrael

Odpowiedzi: 143
Wyświetleń: 3813

PostForum: O Forum   Wysłany: Pią 10:58, 24 Sie 2007   Temat: Problemy, Sugestie i Ogłoszenia
Ok ludzie, wcięło nam logo. Trzeba nam kogoś, kto by zrobił nowe i kogoś, kto by mi powiedział jak je umieścić Razz
Ze spraw technicznych: pewnie zauważyliście, że brakuje moderatorów. Odebrałem moderk ...
Temat: Broń renesansowa
Azrael

Odpowiedzi: 4
Wyświetleń: 2457

PostForum: Akademia techniki nowoczesnej   Wysłany: Pią 10:49, 24 Sie 2007   Temat: Broń renesansowa
Lunety

Lunety można montować na broń palną w celu poprawienia jej osiągów. Sama luneta może być magiczna, w przeciwieństwie do broni palnej jako takiej. Poniżej przedstawiam kilka moich pomysłów co ...
Temat: Broń renesansowa
Azrael

Odpowiedzi: 4
Wyświetleń: 2457

PostForum: Akademia techniki nowoczesnej   Wysłany: Pią 10:41, 24 Sie 2007   Temat: Broń renesansowa
To odpowiedzi moich użytkowników i moje własne. Umieszczam je w jednym poście. Jeśli moi użytkownicy zdecydują się na powrót, będą mogli jbc. kontynuować dyskusje.

BISKUP:
Widzę, że temat powstał ...
Temat: Broń renesansowa
Azrael

Odpowiedzi: 4
Wyświetleń: 2457

PostForum: Akademia techniki nowoczesnej   Wysłany: Pią 10:27, 24 Sie 2007   Temat: Broń renesansowa
Tabela 6-3
Broń renesansowa (palna, dystansowa)

Krótka(mała) koszt obrażenia krytyk przyrost zasięgu rodzaj waga
Pistolet skałkowy 250sz k10 x3 ...
Temat: Historia alternatywna
Azrael

Odpowiedzi: 1
Wyświetleń: 1710

PostForum: Akademia techniki nowoczesnej   Wysłany: Pią 10:25, 24 Sie 2007   Temat: Historia alternatywna
To odpowiedzi moich użytkowników i moje własne. Umieszczam je w jednym poście. Jeśli moi użytkownicy zdecydują się na powrót, będą mogli jbc. kontynuować dyskusje.

NOJUMI:
a) pocisk zblizony do g ...
Temat: Historia alternatywna
Azrael

Odpowiedzi: 1
Wyświetleń: 1710

PostForum: Akademia techniki nowoczesnej   Wysłany: Pią 10:05, 24 Sie 2007   Temat: Historia alternatywna
Niekiedy zastanawiamy się, dlaczego niektóre wynalazki i odkrycia pojawiły się tak późno. Dlaczego by tego nie zmienić? Co mogło powstać w okresie renesansu (biorąc pod uwagę dostępne wtedy środki, np ...
Temat: Zakony paladynów
Azrael

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 1179

PostForum: Akademia techniki nowoczesnej   Wysłany: Pią 10:04, 24 Sie 2007   Temat: Zakony paladynów
Konserwatyści i postępowi są w każdej epoce. Dlatego wśród paladynów musiało dojść do rozłamu. Jedni opowiadali się za akceptacją nowego otoczenia i dostosowaniem się, inni postanowili stać na straży ...
Temat: Krzyże świętego Cuthberta
Azrael

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 1197

PostForum: Akademia techniki nowoczesnej   Wysłany: Pią 10:03, 24 Sie 2007   Temat: Krzyże świętego Cuthberta
Krzyże świętego Cuthberta

Organizacja ta jest w zasadzie radykalnym odłamem Starego Zakonu, istnieje jednak wiele zasadniczych różnic. Po pierwsze, jej członkami są nie tylko paladyni, ale i kapłan ...
Temat: Atuty dla paladynów
Azrael

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 1059

PostForum: Akademia techniki nowoczesnej   Wysłany: Pią 10:02, 24 Sie 2007   Temat: Atuty dla paladynów
Atuty dla paladynów Starego Zakonu
Poniższe atuty są dostępne tylko dla paladynów Starego Zakonu.

Aura Starych Bogów
Starzy Bogowie, niedoceniani przez paladynów Nowego Zakonu, ciebie obdarzają ...
Temat: Wynalazki renesansu
Azrael

Odpowiedzi: 1
Wyświetleń: 4704

PostForum: Akademia techniki nowoczesnej   Wysłany: Pią 10:02, 24 Sie 2007   Temat: Wynalazki renesansu
W tym temacie chciałbym opisać najważniejsze techniczne zdobycze tej epoki, nie tylko wynalazki, ale odkrycia. Napiszcie, jak mogły zmienić fantastyczny świat i weźcie pod uwagę ich współistnienie z m ...
Temat: Klasy renesansowe
Azrael

Odpowiedzi: 1
Wyświetleń: 1083

PostForum: Akademia techniki nowoczesnej   Wysłany: Pią 9:59, 24 Sie 2007   Temat: Klasy renesansowe
To odpowiedzi moich użytkowników i moje własne. Umieszczam je w jednym poście. Jeśli moi użytkownicy zdecydują się na powrót, będą mogli
jbc. kontynuować dyskusje.



BISKUP :
No, ale dlaczego ...
Temat: Klasy renesansowe
Azrael

Odpowiedzi: 1
Wyświetleń: 1083

PostForum: Akademia techniki nowoczesnej   Wysłany: Pią 9:56, 24 Sie 2007   Temat: Klasy renesansowe
W renesansie rzeczywistość wyglądała zupełnie inaczej, niż w średniowieczu. Cały bazowy system DnD jest oparty na świecie średniowiecznym, dlatego jeśli chce się grać w innych realiach czasowych, trze ...
Temat: Scalenie for
Azrael

Odpowiedzi: 4
Wyświetleń: 1092

PostForum: O Forum   Wysłany: Pią 9:41, 24 Sie 2007   Temat: Scalenie for
Ok, scalam fora. A przynajmniej przeniosę tu kilka ciekawszych działów. Postaram się jakoś dać znać tamtej ekipie, żeby się przeniosła...
Na razie przechodzą dwa działy. Potem się zobaczy.
Temat: Klątwa Lasu [ORGANIZACJA]
Azrael

Odpowiedzi: 37
Wyświetleń: 1773

PostForum: Pokój organizacyjny   Wysłany: Pią 9:31, 24 Sie 2007   Temat: Klątwa Lasu [ORGANIZACJA]
Widzę, że sesja nie bardzo chce ruszyć. Cóż, w takim razie ja postaram się coś rozkręcić. Od razu mówię, że to będzie wyglądało tak, że będę pisał, gdy będę mógł, więc bez poganiania. Aha, moja sesja ...
Temat: Drowy a Elfy
Azrael

Odpowiedzi: 4
Wyświetleń: 1017

PostForum: Jaskinia Mistrza Podziemi   Wysłany: Pią 9:29, 24 Sie 2007   Temat: Drowy a Elfy
Drowy są z zasady złe, prawda? Znasz ich historię? W skrócie mogę Ci powiedzieć, że elfy wypędziły drowy do Podmroku. Poza tym Lloth kiedyś była żoną Corellona i próbowała go obalić, a kiedy jej się n ...
Temat: Drowy a Elfy
Azrael

Odpowiedzi: 4
Wyświetleń: 1017

PostForum: Jaskinia Mistrza Podziemi   Wysłany: Czw 19:46, 23 Sie 2007   Temat: Drowy a Elfy
Po pierwsze, Twój problem jest związany z odgrywaniem postaci. Drowy i elfy zwyczajowo się nienawidzą z całego serca. W zasadzie trochę zawaliłeś, że pozwoliłeś im grać razem.
A teraz pomyśl: dlacze ...
Temat: Urazy...
Azrael

Odpowiedzi: 10
Wyświetleń: 1281

PostForum: Jaskinia Mistrza Podziemi   Wysłany: Czw 9:29, 23 Sie 2007   Temat: Urazy...
Może i trzeba... Ale widzisz, istota DnD polega na tym, by lekko odbiec od codzienności. Właśnie dlatego bohaterów zazwyczaj nie imają się choroby, głód, warunki pogodowe itp. Ja wiem, że takie rany, ...
Temat: Szaman
Azrael

Odpowiedzi: 20
Wyświetleń: 3339

PostForum: Klasy   Wysłany: Śro 22:35, 22 Sie 2007   Temat: Szaman
Zasadniczo szaman jest nakładką na kapłana z lekką domieszką druida, łączy ich czary i umiejętności, dodaje trochę innych.
Przyznaję, że będę starał wzorować się na WoW-ie w tworzeniu tej postaci.
...
Temat: Urazy...
Azrael

Odpowiedzi: 10
Wyświetleń: 1281

PostForum: Jaskinia Mistrza Podziemi   Wysłany: Śro 22:15, 22 Sie 2007   Temat: Urazy...
Fajne, fajne. Tylko, że to raczej służyłoby wyłącznie irytowaniu graczy Razz Żaden gracz nie pójdzie walczyć o życie z niesprawną ręką. Kiedy liczy się każda umiejętność, by przeżyć, trzeba być idiotą, ...
Temat: Śmierć graczy
Azrael

Odpowiedzi: 19
Wyświetleń: 1272

PostForum: Jaskinia Mistrza Podziemi   Wysłany: Śro 21:37, 22 Sie 2007   Temat: Śmierć graczy
Kwiatku, Kwiatku, Kwiatku...
Jak już wspomniałem, takie rzeczy niech każdy sobie ustala według siebie. Tu chodzi o zastąpienie złego rozwiązania (utrata poziomu) innym, lepszym.
A skąd gracz, nie b ...
Temat: Śmierć graczy
Azrael

Odpowiedzi: 19
Wyświetleń: 1272

PostForum: Jaskinia Mistrza Podziemi   Wysłany: Śro 16:45, 22 Sie 2007   Temat: Śmierć graczy
Kwiatku drogi, ja naprawdę dbam o wartości tego typu, ale tu chodzi o:
Ale ja raczej myślałem nad mechanicznym rozwiązaniem.
i
Fabularnie można takie coś walnąć, ale nie wiem, po co... Ona nic nie ...
Temat: Śmierć graczy
Azrael

Odpowiedzi: 19
Wyświetleń: 1272

PostForum: Jaskinia Mistrza Podziemi   Wysłany: Wto 21:46, 21 Sie 2007   Temat: Śmierć graczy
Ale ja raczej myślałem nad mechanicznym rozwiązaniem. Zresztą, co jakiegoś tam bezdusznego łotra może obchodzić, czy bóg ma nad nim pieczę, czy nie:P Takie rzeczy obchodzą tylko kapłanów i paladynów, ...
Temat: Pomyślunki, czyli adnd liderem polskich for o DnD
Azrael

Odpowiedzi: 9
Wyświetleń: 915

PostForum: O Forum   Wysłany: Pon 21:39, 20 Sie 2007   Temat: Pomyślunki, czyli adnd liderem polskich for o DnD
To wymagałoby generalnej przeróbki całego forum. Do tego potrzebowałbym drugiego admina od sf, bo się na tym nie znam i nawet działy mi do łba nie przychodzą. No i końcowo potrzeba by było ludzi znają ...
Temat: Problemy, Sugestie i Ogłoszenia
Azrael

Odpowiedzi: 143
Wyświetleń: 3813

PostForum: O Forum   Wysłany: Pon 21:36, 20 Sie 2007   Temat: Problemy, Sugestie i Ogłoszenia
Witamy serdecznie w naszych progach!
Cóż, żałuję, że rpg to już przeszłość u Ciebie, bo forum głównie o tym będzie, ale jeśli chcesz, dam Ci moderkę na Rzeźni. O kościele możemy pogadać, ale o kobiet ...
Temat: Pomyślunki, czyli adnd liderem polskich for o DnD
Azrael

Odpowiedzi: 9
Wyświetleń: 915

PostForum: O Forum   Wysłany: Pon 16:45, 20 Sie 2007   Temat: Pomyślunki, czyli adnd liderem polskich for o DnD
Co masz na myśli mówiąc "ogólnie" drogi Daniu?
Gris, ale z kim ta fuzja poza "Twierdzą"?

Aha, mówiłeś coś o elitarnym forum, ale jak Ty to widzisz? Masz pomysł na tematykę, jak ...
Temat: Śmierć graczy
Azrael

Odpowiedzi: 19
Wyświetleń: 1272

PostForum: Jaskinia Mistrza Podziemi   Wysłany: Pon 14:33, 20 Sie 2007   Temat: Śmierć graczy
Co masz na myśli mówiąc "Maska opuszcza go"? Przecież nie jest kapłanem i nie dostaje czarów, a DnD nie uwzględnia bonusów związanych z łaską bogów. Jeśli więc nie ma to konsekwencji w mecha ...
Temat: Scalenie for
Azrael

Odpowiedzi: 4
Wyświetleń: 1092

PostForum: O Forum   Wysłany: Pon 14:28, 20 Sie 2007   Temat: Scalenie for
Nie bardzo mnie zrozumieliście. Tam jest zaledwie kilka osób aktywnych, a ostatnio nikt się nie pojawił. Scalenie tych for nie gwarantuje więc wcale, że ktokolwiek nowy się pojawi. Po prostu przeniósł ...
Temat: Pomyślunki, czyli adnd liderem polskich for o DnD
Azrael

Odpowiedzi: 9
Wyświetleń: 915

PostForum: O Forum   Wysłany: Pon 14:26, 20 Sie 2007   Temat: Pomyślunki, czyli adnd liderem polskich for o DnD
Zastanawiałem się, ale nie mam pomysłu, jak by takie forum miało wyglądać... W jakiej konwencji? Tylko robić sesje?
Jeśli pogadałbyś z tymi naczelnymi, to co by z tego wynikło? Najprawdopodobniej pro ...
Temat: Pomyślunki, czyli adnd liderem polskich for o DnD
Azrael

Odpowiedzi: 9
Wyświetleń: 915

PostForum: O Forum   Wysłany: Pon 12:29, 20 Sie 2007   Temat: Pomyślunki, czyli adnd liderem polskich for o DnD
Reklamowanie na innych forach nie ma sensu, gdyż mało jest osób chętnych do udzielania się na kilku forach o tej samej tematyce na raz...
I wszystko jasne. To raczej nic nie da. Chyba, żeby znaleźć ...
Temat: Pomyślunki, czyli adnd liderem polskich for o DnD
Azrael

Odpowiedzi: 9
Wyświetleń: 915

PostForum: O Forum   Wysłany: Pon 10:56, 20 Sie 2007   Temat: Pomyślunki, czyli adnd liderem polskich for o DnD
Oto nasz wielki plan podboju wszechświata! Hmm to znaczy na razie ograniczymy się do internetu...polskiego internetu...polskiego internetu o tematyce fantastycznej... Ale i tak ten plan jest wielki!
...
Temat: Scalenie for
Azrael

Odpowiedzi: 4
Wyświetleń: 1092

PostForum: O Forum   Wysłany: Pon 10:50, 20 Sie 2007   Temat: Scalenie for
Krótko i na temat. Jeśli jesteście za, przeniosę tu kilka działów z "Twierdzy Zaknafeina" i wyślę użytkownikom powiadomienie o scaleniu for. Jeśli nie, będzie po staremu.
Temat: Śmierć graczy
Azrael

Odpowiedzi: 19
Wyświetleń: 1272

PostForum: Jaskinia Mistrza Podziemi   Wysłany: Pon 10:20, 20 Sie 2007   Temat: Śmierć graczy
Chyba nie ma kogoś takiego, kto by uważał, że utrata poziomu po śmierci nie jest krzywdząca. W końcu czasem śmierć gracza zależy tylko i wyłącznie od przypadku, czyli od niefortunnego rzutu kością: na ...
Temat: Problemy, Sugestie i Ogłoszenia
Azrael

Odpowiedzi: 143
Wyświetleń: 3813

PostForum: O Forum   Wysłany: Nie 15:29, 19 Sie 2007   Temat: Problemy, Sugestie i Ogłoszenia
Kwiatek uspokój się, bo jak na starcie masz zamiar zrażać do naszego forum wartościowych użytkowników, to od razu je skasuję.
Konta kasował nie będę, bo po co? Wolałbym, żebyś tu zaglądał od czasu d ...
Temat: Wpływ mitów i legend na literaturę Tolkiena
Azrael

Odpowiedzi: 10
Wyświetleń: 10758

PostForum: Rzeźnia   Wysłany: Czw 18:20, 16 Sie 2007   Temat: Wpływ mitów i legend na literaturę Tolkiena
Rozważany problem: Nowelizacja mitów i legend we współczesnej literaturze fantasy.

Przedstawienie autora:
John Ronald Reuel Tolkien: najpopularniejszy i największy pisarz fantasy, twórca orygina ...
Temat: Atrum Fallus
Azrael

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 1368

PostForum: Magia   Wysłany: Czw 18:16, 16 Sie 2007   Temat: Atrum Fallus
Stadium pierwsze:


I. Lewe Jądro Belhizefa: z pozoru broń ta wygląda jak zwykły, żelazny korbacz. Wystarczy jednak wypowiedź odpowiednie słowo rozkazu, by kula na łańcuchu tej broni rozchyliła się ...
Temat: Skalny Strażnik
Azrael

Odpowiedzi: 3
Wyświetleń: 1467

PostForum: Klasy   Wysłany: Czw 18:07, 16 Sie 2007   Temat: Skalny Strażnik
Skalny Strażnik

Jego twarz - mądra i dostojna niczym oblicze góry
Jego oczy - zimne i przeszywające jak dwa górskie kryształy
Jego głos - głęboki i odległy jak echo tysiąca jaskiń
Jego furi ...
Temat: Mana alternatywą dla czarów
Azrael

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 1269

PostForum: Jaskinia Mistrza Podziemi   Wysłany: Czw 18:07, 16 Sie 2007   Temat: Mana alternatywą dla czarów
Czasem niektórzy gracze narzekają, że czary są niesprawiedliwe. Dlatego postaram się tu przedstawić prostu sposób na zmianę czarów na manę, wzorując się na Podręczniku Psioniki.
Oczywiście istnieje ...
Temat: Wojownik Zen
Azrael

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 1572

PostForum: Klasy   Wysłany: Czw 17:58, 16 Sie 2007   Temat: Wojownik Zen
Wojownik Zen


Nie każdy wojownik decyduje się na przywdzianie pełnej zbroi płytowej, wzięcie wielkiego miecza i walczenie nim używając siły mięśni i bezwładności.
Dla niektórych walka to pewna mi ...
Temat: Problemy, Sugestie i Ogłoszenia
Azrael

Odpowiedzi: 143
Wyświetleń: 3813

PostForum: O Forum   Wysłany: Czw 17:57, 16 Sie 2007   Temat: Problemy, Sugestie i Ogłoszenia
Miło mi, ale niestety jest tak, jak przewidywałem, tzn. jest nas trzech. A choć trójca to liczba doskonała, niestety we trzech nie będziemy do siebie na zmianę pisać, bo to większego sensu nie ma. Pan ...
Temat: Problemy, Sugestie i Ogłoszenia
Azrael

Odpowiedzi: 143
Wyświetleń: 3813

PostForum: O Forum   Wysłany: Nie 12:45, 12 Sie 2007   Temat: Problemy, Sugestie i Ogłoszenia
Mimo, iż się wzbraniałem, Greebo dał mi adminkę. Co prawda wg mnie forum bez naszego kota nigdy już nie będzie takie samo, ale możemy spróbować je nieco rozkręcić. Przede wszystkim chciałbym, żeby nap ...
Temat: Problemy, Sugestie i Ogłoszenia
Azrael

Odpowiedzi: 143
Wyświetleń: 3813

PostForum: O Forum   Wysłany: Nie 9:12, 05 Sie 2007   Temat: Problemy, Sugestie i Ogłoszenia
A co ja mogę, chłopaki...
Greebo jest nad morzem, nie mam z nim kontaktu. Na moim forum zastój - dlaczego? Jest wiele powodów. Po pierwsze, miałem zamotkę ze studiami i choć w końcu, dziękować siłom ...
Temat: Problemy, Sugestie i Ogłoszenia
Azrael

Odpowiedzi: 143
Wyświetleń: 3813

PostForum: O Forum   Wysłany: Pią 17:17, 03 Sie 2007   Temat: Problemy, Sugestie i Ogłoszenia
Niby trzeba, ale jak duża będzie ta "fuzja"? Tu wchodzą jeszcze 3 osoby, Kwiatek, Danio i ja. Wow, transfer trzech osób ambitnie nazwany "fuzją dwóch forum o DnD"...
Jak dla mnie ...
Temat: Problemy, Sugestie i Ogłoszenia
Azrael

Odpowiedzi: 143
Wyświetleń: 3813

PostForum: O Forum   Wysłany: Czw 20:36, 10 Maj 2007   Temat: Problemy, Sugestie i Ogłoszenia
ciekawe, czy HunteR dalej sądzi,że to chwilowe... Jak tak, to zobacz sobie daty postów, gdy ostatni raz o tym mówiłem.
Temat: Co by było gdyby...
Azrael

Odpowiedzi: 5
Wyświetleń: 987

PostForum: Rzeźnia   Wysłany: Śro 21:16, 09 Maj 2007   Temat: Co by było gdyby...
Wskakuję z rozpędu na główkę.
Ach, jakże chciałbym w końcu pożegnać ten padół łez i znaleźć się w miejscu, gdzie marzenia są realne.
Kupiłbym sobie jakiś "Pierścień wyżywienia" (koniec z ...
Temat: [Suplement] Księga Broni i Ekwipunku
Azrael

Odpowiedzi: 9
Wyświetleń: 2598

PostForum: Podręczniki i Akcesoria   Wysłany: Nie 21:13, 22 Kwi 2007   Temat: [Suplement] Księga Broni i Ekwipunku
Zgodzę się przedmówcą, że szata graficzna tego podręcznika jest słaba, a w niektórych momentach zwyczajnie brzydka. Zwłaszcza rysunki rynsztunku aż kłują w oczy (jak je porównać z tymi z PG).
Niektó ...
Temat: ZAKLINACZ
Azrael

Odpowiedzi: 35
Wyświetleń: 5904

PostForum: Klasy   Wysłany: Czw 14:34, 19 Kwi 2007   Temat: ZAKLINACZ
Wg mnie czarodziej jest zdecydowanie potężniejszy. Czarów wcale nie rzuca tak dużo mniej od zaklinacza dziennie, szybciej uczy się tych potężniejszych i w razie czego może mieć dużo zwojów (atut) i in ...
Temat: Rangi za dobre sprawowanie. :)
Azrael

Odpowiedzi: 16
Wyświetleń: 1494

PostForum: Dyskusje Ogólne   Wysłany: Pon 20:01, 09 Kwi 2007   Temat: Rangi za dobre sprawowanie. :)
Hmmm ja niejednokrotnie zamiast zwyczajnej nagrody pieniężnej dawałem moim graczom pewne bonusy związane z mechaniką, np. stała premia do ataku, umiejętności, czasem do umiejętności, itp. Nie widzę w ...
Temat: Fajne i śmieszne stronki
Azrael

Odpowiedzi: 23
Wyświetleń: 1962

PostForum: Linki   Wysłany: Wto 12:56, 03 Kwi 2007   Temat: Fajne i śmieszne stronki
Co do dżudo honor 7 to goście nakręcili kilka takich filmików. Poza tym mają na koncie film pełnometrażowy pt. "Wściekłe pięści węża" Razz Polecam, naprawdę chore Razz
Co do wieścmetalu - grają ...
Temat: Problemy, Sugestie i Ogłoszenia
Azrael

Odpowiedzi: 143
Wyświetleń: 3813

PostForum: O Forum   Wysłany: Czw 11:35, 29 Mar 2007   Temat: Problemy, Sugestie i Ogłoszenia
Zastój część druga? Znowu nikogo nie ma... Przez chwilę wydawało mi się, że wszystko wraca do normy - pojawiła się sesja, walki na Arenie, kilka postów... A tu niespodzianka, z dnia na dzień nagle sto ...
Temat: 3,5 PL - kiedy w końcu!?
Azrael

Odpowiedzi: 16
Wyświetleń: 1593

PostForum: Podręczniki i Akcesoria   Wysłany: Śro 19:46, 28 Mar 2007   Temat: 3,5 PL - kiedy w końcu!?
Ebberona nie ma, za to jest Dragonlance, opis świata. Edycja DnD 3,5. Cena - "jedyne" 79 zł... Fajna rzecz, ale cena jak zwykle wysadzona w kosmos...
Temat: Fajne i śmieszne stronki
Azrael

Odpowiedzi: 23
Wyświetleń: 1962

PostForum: Linki   Wysłany: Śro 9:05, 28 Mar 2007   Temat: Fajne i śmieszne stronki
http://www.youtube.com/watch?v=ehSxrgsDu5c&mode=related&search=
Tłumaczka... Chyba znane Wink

http://www.youtube.com/watch?v=dMH0bHeiRNg
ewolucja tańca

http://www.maxior.pl/?p=index& ...
Temat: Twój emblemat...
Azrael

Odpowiedzi: 42
Wyświetleń: 2451

PostForum: Rzeźnia   Wysłany: Nie 21:57, 25 Mar 2007   Temat: Twój emblemat...
Że tak powiem po tofikowemu ale brzyyydal Razz
Tak się załatwić, młody człowieku, wstyd Razz I to we własnym domu... btw jak ja bym tak skończył, rodzice założyli by mi gps... Razz
Temat: SYMULATOR RPG!!! ZNALAZŁEM
Azrael

Odpowiedzi: 12
Wyświetleń: 2445

PostForum: Dyskusje Ogólne   Wysłany: Nie 21:54, 25 Mar 2007   Temat: SYMULATOR RPG!!! ZNALAZŁEM
http://www.mininova.org/search/?search=fantasy+grounds

Takie coś znalazłem... Ale to chyba patch jeno jest...
Temat: [Artykuł] Chcę rzucić... Kulę Ognia!
Azrael

Odpowiedzi: 1
Wyświetleń: 1974

PostForum: Magia   Wysłany: Sob 21:27, 24 Mar 2007   Temat: [Artykuł] Chcę rzucić... Kulę Ognia!
Bardzo ciekawy artykuł, dający sporo do myślenia. Rzeczywiście, nawet mimo grania we własnym świecie czy też w całkiem innym, niż Greyhawk ciągle podświadomie używamy imion Tensera i Melfa przy nazwac ...
Temat: Pomysły, sugestie, krytyka...
Azrael

Odpowiedzi: 84
Wyświetleń: 2400

PostForum: Arena Gladiatorów   Wysłany: Sob 21:04, 24 Mar 2007   Temat: Pomysły, sugestie, krytyka...
UWAGA! Losowanie odbywa się wtedy, gdy Gladiator nie nadmieni w podaniu o walkę w Komnacie Wyzwań życzenia o starcie na konkretnej Arenie. Czasem Gladiator z pewnych względów (chęć wypróbowania rumak ...
Temat: Pokój Aren
Azrael

Odpowiedzi: 13
Wyświetleń: 1377

PostForum: Arena Gladiatorów   Wysłany: Czw 21:28, 22 Mar 2007   Temat: Pokój Aren
Wyzwanie Pomostów
Na środku areny rozstawiono ogromny pojemnik z zatrutą wodą(trucizna, st. 20, wytrwałość, 2k6 budowy wyssane). Z niego wyrastają dwie wysokie kolumny, na nich postumenty. Między ...
Temat: Pokój Aren
Azrael

Odpowiedzi: 13
Wyświetleń: 1377

PostForum: Arena Gladiatorów   Wysłany: Czw 21:26, 22 Mar 2007   Temat: Pokój Aren
Opadający Chodnik
Na wysokości 15m nad ziemią znajduję się pole o wymiarach 50m/50m. Składa się ono z zawieszonych magicznie płytek (1m/1m), które po 1 turze spadają na zamieszczone w dole zatrute ...
Temat: Pokój Aren
Azrael

Odpowiedzi: 13
Wyświetleń: 1377

PostForum: Arena Gladiatorów   Wysłany: Czw 21:24, 22 Mar 2007   Temat: Pokój Aren
Forteca Berkill

Prastare przepowiednie, a może legendy mówią o fortecy, że mieszkańcy dawniej nazywali siebie Berkilami, a byli rasą jedyną w swoim rodzaju bo - kurtami. Posadzka zbudowanej za sp ...
Temat: Pomysły, sugestie, krytyka...
Azrael

Odpowiedzi: 84
Wyświetleń: 2400

PostForum: Arena Gladiatorów   Wysłany: Czw 21:24, 22 Mar 2007   Temat: Pomysły, sugestie, krytyka...
Hmmm ale tu ruch...
Jak widać wprowadziłem nowiusieńki system Aren. Wszystko pisze w temacie Pokój Aren. Jeśli macie zastrzeżenia/wątpliwości - pytajcie.
btw. nie dało się przenieść postów u początk ...
Temat: Pokój Aren
Azrael

Odpowiedzi: 13
Wyświetleń: 1377

PostForum: Arena Gladiatorów   Wysłany: Czw 21:22, 22 Mar 2007   Temat: Pokój Aren
Puszcza Wschodzących Gniazd

worząc tą arenę Władca wykorzystał niesamowite pokłady swej energii magicznej. W środku lasu, na przestrzeni 200x200 metrów walczą gladiatorzy. Otoczona polem siłowym ...
Temat: Pokój Aren
Azrael

Odpowiedzi: 13
Wyświetleń: 1377

PostForum: Arena Gladiatorów   Wysłany: Czw 21:16, 22 Mar 2007   Temat: Pokój Aren
Ziemie Eteru


Niezliczone światy i plany materialne multiuniwersum unoszą się w przestrzeni eterycznej gdzie materia miesza się z pierwotną energią wszechświata. Władca Areny przybył i tu wraz ze ...
Temat: Pokój Aren
Azrael

Odpowiedzi: 13
Wyświetleń: 1377

PostForum: Arena Gladiatorów   Wysłany: Czw 21:14, 22 Mar 2007   Temat: Pokój Aren
Hala Dziewięciu Zwojów

Hala została stworzona przez magów Gildii Czarnego Tronu. Miała służyć magom w doskonaleniu swego kunsztu. Jednak gildia została zniszczona w pomrokach dziejów. Hala pozost ...
Temat: Pokój Aren
Azrael

Odpowiedzi: 13
Wyświetleń: 1377

PostForum: Arena Gladiatorów   Wysłany: Czw 21:11, 22 Mar 2007   Temat: Pokój Aren
Ruiny Bradthadonu
Dawno temu w tym mieście żyły dumne złote elfy. O wspaniałościach ich pałaców śpiewano pieśni, a artyści z całych Krain ściągali tu, by podziwiać kunszt elfiego rzemiosła. Piękne ...
Temat: Pokój Aren
Azrael

Odpowiedzi: 13
Wyświetleń: 1377

PostForum: Arena Gladiatorów   Wysłany: Czw 21:07, 22 Mar 2007   Temat: Pokój Aren
Adamantytowy Gród

Głęboko pod powierzchnią ziemi, w prastarej jaskini zostało tysiące lat temu zbudowane miasto mrocznych elfów. Władca Areny podczas jednej ze swoich wypraw znalazł przypadkiem ...
Temat: Pokój Aren
Azrael

Odpowiedzi: 13
Wyświetleń: 1377

PostForum: Arena Gladiatorów   Wysłany: Czw 21:05, 22 Mar 2007   Temat: Pokój Aren
Wyspa Thornlor

Na bezkresnym oceanie jest wiele wysp. Jednak tylko na Thornlor odbywają się walki gladiatorów. Wyspa nie jest duża, lecz arena na niej ma wymiary 200x200 metrów. Otoczona jest tr ...
Temat: Pokój Aren
Azrael

Odpowiedzi: 13
Wyświetleń: 1377

PostForum: Arena Gladiatorów   Wysłany: Czw 20:56, 22 Mar 2007   Temat: Pokój Aren
Cytadela Czaszek

Dawniej w tym miejscu, pośród piaszczystych wydm królowały orki. W czasie wielkiej, wspaniałej bitwy paladyni Pelora oczyścili te ziemie i zakończyli ich rządy krwi w tej kraini ...
Temat: Pokój Aren
Azrael

Odpowiedzi: 13
Wyświetleń: 1377

PostForum: Arena Gladiatorów   Wysłany: Czw 20:54, 22 Mar 2007   Temat: Pokój Aren
Pandemonium

Głęboko pod ziemią zagrzebana jest stolica piekieł - Pandemonium. Nie jest to zwykła arena, jest to arena na której widowni zasiadają same diabły i pomioty. Podłoga jest tu gorącą m ...
Temat: Pokój Aren
Azrael

Odpowiedzi: 13
Wyświetleń: 1377

PostForum: Arena Gladiatorów   Wysłany: Czw 20:50, 22 Mar 2007   Temat: Pokój Aren
Krasnoludzkie Gniazdo

Ta jedyna w swoim rodzaju arena została wzniesiona przez władcę pośrodku starej twierdzy krasnoludzkiej, zwanej Brethoros. Teraz, na szczycie Gór Starych, rozgrywają się nie ...
Temat: Pokój Aren
Azrael

Odpowiedzi: 13
Wyświetleń: 1377

PostForum: Arena Gladiatorów   Wysłany: Czw 20:47, 22 Mar 2007   Temat: Niebiańskie Wrota
Niebiańskie Wrota

Pośród chmur, na dalekim planie Wysokich Niebios, w domenie Władcy Areny, serafina Azraela, znajduje się arena. Na pałacowym placu znajduje się dogodna ilość miejsca do walki. ...
Temat: Pokój Aren
Azrael

Odpowiedzi: 13
Wyświetleń: 1377

PostForum: Arena Gladiatorów   Wysłany: Czw 20:45, 22 Mar 2007   Temat: Pokój Aren
W tej komnacie o wielu drzwiach nic nie jest do końca takie, na jakie się wydaje. Znajduje się tu wiele drzwi, każde są magicznym portalem prowadzącym na którąś z Aren.

Zmieniam zasady walk. Tu p ...
Temat: GRA - Powiedz coś... 2nd Ed.
Azrael

Odpowiedzi: 242
Wyświetleń: 3558

PostForum: Rzeźnia   Wysłany: Czw 20:38, 22 Mar 2007   Temat: GRA - Powiedz coś... 2nd Ed.
Kwiatek - "Hej dzieci jeśli chcecie zobaczyć smurfów las,
na czarną mszę zapraszam was.
(...)
Zabierzemy Gargamela, z nami na mszę pójdzie też, ...
Temat: GRA - Powiedz coś... 2nd Ed.
Azrael

Odpowiedzi: 242
Wyświetleń: 3558

PostForum: Rzeźnia   Wysłany: Czw 20:36, 22 Mar 2007   Temat: GRA - Powiedz coś... 2nd Ed.
Kwiatek - "Hej dzieci jeśli chcecie zobaczyć smurfów las,
na czarną mszę zapraszam was.
(...)
Zabierzemy Gargamela, z nami na mszę pójdzie też, ...
Temat: SYMULATOR RPG!!! ZNALAZŁEM
Azrael

Odpowiedzi: 12
Wyświetleń: 2445

PostForum: Dyskusje Ogólne   Wysłany: Czw 10:09, 22 Mar 2007   Temat: SYMULATOR RPG!!! ZNALAZŁEM
Kwiatek ma rację. To, że taki program Ci nie działa, świadczy o zapchaniu Twojego dysku, a nie o słabym sprzęcie. Instalowałem to i jestem pewien, że wymagań nie podali, bo są śmiesznie niskie. Prawi ...
Temat: Psionika
Azrael

Odpowiedzi: 18
Wyświetleń: 4110

PostForum: Dyskusje Ogólne   Wysłany: Śro 15:51, 21 Mar 2007   Temat: Psionika
Z punktu widzenia twórcy psion walczy umysłem i ma moce płynące z niesamowitej inteligencji, IQ i rozwiniętego mózgu. Dlatego dla mnie jest śmieszna, że siła może byś dla niego kluczowym atrybutem. Po ...
Temat: Psionika
Azrael

Odpowiedzi: 18
Wyświetleń: 4110

PostForum: Dyskusje Ogólne   Wysłany: Śro 15:28, 21 Mar 2007   Temat: Psionika
Walka na Arenie? Człowieku, stworzony przeze mnie czarodziej wywoływacz rozniósłby psiona w paru pierwszych rundach. Razz
Jak będę miał czas, to może się skuszę na pokazowy pojedynek postaci na nieco w ...
Temat: Psionika
Azrael

Odpowiedzi: 18
Wyświetleń: 4110

PostForum: Dyskusje Ogólne   Wysłany: Wto 17:43, 20 Mar 2007   Temat: Psionika
Jak widać psion dzięki mocą może być dobry we wszystkim nawet w walce wręcz.
Jeszcze raz...
w walce wręcz

Ciężko, żebym zrozumiał walkę wręcz jako używanie umiejętności i mocy. Co do pajęczej ...
Temat: Psionika
Azrael

Odpowiedzi: 18
Wyświetleń: 4110

PostForum: Dyskusje Ogólne   Wysłany: Pon 15:13, 19 Mar 2007   Temat: Psionika
Jak widać psion dzięki mocą może być dobry we wszystkim nawet w walce wręcz
Ciekawe, jakim cudem? Ma biegłość tylko w broni prostej, a do tego śmiesznie niską premię bazową. Nie ma dostatecznie dobr ...
Temat: Ulubione gatunki muzyczne
Azrael

Odpowiedzi: 26
Wyświetleń: 1977

PostForum: Muzyka   Wysłany: Sob 18:46, 17 Mar 2007   Temat: Ulubione gatunki muzyczne
Oj podpadłeś mi tym ostatnim zdaniem. Nie chcę się kłócić, ale mylisz się. Nie jestem fanem tylko punka i tego stylu. Po prostu lubię punk rock. A jak wpadasz w stereotyp punka z irokezem to chyba tak ...
Temat: 3,5 PL - kiedy w końcu!?
Azrael

Odpowiedzi: 16
Wyświetleń: 1593

PostForum: Podręczniki i Akcesoria   Wysłany: Sob 18:28, 17 Mar 2007   Temat: 3,5 PL - kiedy w końcu!?
Tak, Ebberon ma chyba być.
Co do 3,5 to jest powszechna w Empikach, scenariusze też tam są. Jak byłem tydzień temu w Rzeszowie (a tam Empik jest malutki) to półki się uginały od książek DnD 3,5.
Dla ...
Temat: GRA - Powiedz coś... 2nd Ed.
Azrael

Odpowiedzi: 242
Wyświetleń: 3558

PostForum: Rzeźnia   Wysłany: Pią 21:14, 16 Mar 2007   Temat: GRA - Powiedz coś... 2nd Ed.
HunteR - mały pionek na tym forum odkąd wielki mistrz Azrael został Wielkim Guru Drugim w Postach Razz. Poza tym zostaw mojego wiernego Jogurta Przybocznego i wiedz, że nie boję się żółtych (czytaj podp ...
Temat: 3,5 PL - kiedy w końcu!?
Azrael

Odpowiedzi: 16
Wyświetleń: 1593

PostForum: Podręczniki i Akcesoria   Wysłany: Pią 21:05, 16 Mar 2007   Temat: 3,5 PL - kiedy w końcu!?
No jest jeszcze księga potworów 3,5 i gotowe scenariusze tejże edycji. Na resztę przyjdzie poczekać.
Poza tym, mogę się mylić, ale doszły mnie słuchy o 4 edycji...
Temat: Gnomy
Azrael

Odpowiedzi: 40
Wyświetleń: 4980

PostForum: Rasy   Wysłany: Pią 21:03, 16 Mar 2007   Temat: Gnomy
Ważne jest pierwsze wrażenie Razz
Gnomy to takie właśnie małe pyrtki które mają wygląd wymoczków. Co w nich fajnego?Razz
Gnom nie pasuje mi na herosa, tylko na prześmiewcę. Nadaje się tylko do przezabaw ...
Temat: Tablica informacyjna
Azrael

Odpowiedzi: 43
Wyświetleń: 1740

PostForum: Pokój organizacyjny   Wysłany: Czw 19:22, 15 Mar 2007   Temat: Tablica informacyjna
Sesja mile widziana. Jakbyście mieli jakieś problemy co do zasad albo potrzebowali coś "zmoderować" piszcie na gg.
Trochę może w końcu ruszy to forum...
Temat: Problemy, Sugestie i Ogłoszenia
Azrael

Odpowiedzi: 143
Wyświetleń: 3813

PostForum: O Forum   Wysłany: Czw 21:48, 08 Mar 2007   Temat: Problemy, Sugestie i Ogłoszenia
Pomysły, a nie gotowe projekty.
Wiesz, z Greebem i ja mogę pogadać, bo mam jego gg:P Nie boję się go (na tyle), żrby potrzebować pośrednika Razz
Ok, w takim razie poczekamy. Mam nadzieję, że w końcu ...
Temat: Problemy, Sugestie i Ogłoszenia
Azrael

Odpowiedzi: 143
Wyświetleń: 3813

PostForum: O Forum   Wysłany: Czw 9:26, 08 Mar 2007   Temat: Problemy, Sugestie i Ogłoszenia
To podrzuć mnie, gg na dole strony zapraszam (maila odradzam bo rzadko zaglądam do skrzynki Wink ).

Chodziło mi raczej o przyciągnięcie osób materiałami na forum. Tzn. mam kilka pomysłów na prest ...
Temat: Problemy, Sugestie i Ogłoszenia
Azrael

Odpowiedzi: 143
Wyświetleń: 3813

PostForum: O Forum   Wysłany: Wto 17:44, 06 Mar 2007   Temat: Problemy, Sugestie i Ogłoszenia
Tak, ale nam chodzi o przyciągnięcie użytkowników, bo nawet stara wiara tu nie wchodzi... Forum Greeba od dłuższego czasu jest martwe...
Ja mam kilka pomysłów na tematy, ale matura goni i dopiero w m ...
Temat: Problemy, Sugestie i Ogłoszenia
Azrael

Odpowiedzi: 143
Wyświetleń: 3813

PostForum: O Forum   Wysłany: Śro 19:17, 28 Lut 2007   Temat: Problemy, Sugestie i Ogłoszenia
Ja nie mam ani czasu ani uprawnień do tworzenia nowych działów...
Ale strasznie mi szkoda, że forum tak stanęło w miejscu. Działem historycznym mógłbym się zająć (gdyby był), ale w maju.
Danaet ma ...
Temat: Niekonwencjonalne zachowania graczy
Azrael

Odpowiedzi: 11
Wyświetleń: 1641

PostForum: Jaskinia Mistrza Podziemi   Wysłany: Pon 21:15, 26 Lut 2007   Temat: Niekonwencjonalne zachowania graczy
No straszny dupek był z tego smoka zwłaszcza, że prawie zabił maga i gladiatora, paladyna zabił faktycznie, a Ciebie połknął i zostawił z 2 pw... Ale skoro koniecznie chcesz coś mocniejszego, nie ma p ...
Temat: Magic the Gathering - zasady, zagrania
Azrael

Odpowiedzi: 4
Wyświetleń: 9390

PostForum: Gry Inne   Wysłany: Sob 22:14, 24 Lut 2007   Temat: Magic the Gathering - zasady, zagrania
Ok, może ja pierwszy...
Ciekawe zagranie dla niebieskiej talii, a raczej prościutka kombinacja.
- musisz mieć więcej potworów od twojego przeciwnika. Ich siła nie gra roli.
- używasz karty Standar ...
Temat: Ludzie mgieł
Azrael

Odpowiedzi: 2
Wyświetleń: 1104

PostForum: Rasy   Wysłany: Sob 21:59, 24 Lut 2007   Temat: Ludzie mgieł
Rasa bardzo ciekawa i niesamowicie potężna... Tego ostatniego żałuję, bo to czyni ją niegrywalną.
Kilka uwag:
- skoro są nieumarłymi, to jak degustują i dlaczego mają problemy z tym, co do garnka w ...
Temat: Fajne i śmieszne stronki
Azrael

Odpowiedzi: 23
Wyświetleń: 1962

PostForum: Linki   Wysłany: Sob 21:46, 24 Lut 2007   Temat: Fajne i śmieszne stronki
http://www.youtube.com/watch?v=R-di7HpADrQ&mode=related&search=
Warhammer online
http://www.youtube.com/watch?v=DDZ47fvEG9c&mode=related&search=
Warhammer mark of chaos

Dwa najle ...
Temat: GRA - Powiedz coś... 2nd Ed.
Azrael

Odpowiedzi: 242
Wyświetleń: 3558

PostForum: Rzeźnia   Wysłany: Sob 21:42, 24 Lut 2007   Temat: GRA - Powiedz coś... 2nd Ed.
Kwiatek - szalony punk rockowiec? Chyba z zeszłego stulecia...Razz
Temat: SMOKI
Azrael

Odpowiedzi: 16
Wyświetleń: 5724

PostForum: Bestie   Wysłany: Sob 21:40, 24 Lut 2007   Temat: SMOKI
Smoki? W każdej dobrej kampanii DnD powinien być smok Razz A walka z nim jest niesamowitym przeżyciem. Może nie będę wymieniał wszystkich smoków, które zabiła moja drużyna, albo które są w moich scenar ...
Temat: Problemy, Sugestie i Ogłoszenia
Azrael

Odpowiedzi: 143
Wyświetleń: 3813

PostForum: O Forum   Wysłany: Sob 21:27, 24 Lut 2007   Temat: Problemy, Sugestie i Ogłoszenia
Ok, Greebo to akurat student więc jest usprawiedliwione, dlaczego go nie ma. Ale co z innymi? Jeśli idzie o najaktywniejszych - Danaet i Asfodell na przykład? Naprawdę dawno temu ich tu nie było...
B ...
Temat: Niekonwencjonalne zachowania graczy
Azrael

Odpowiedzi: 11
Wyświetleń: 1641

PostForum: Jaskinia Mistrza Podziemi   Wysłany: Śro 10:14, 21 Lut 2007   Temat: Niekonwencjonalne zachowania graczy
Trochę to naciągane... I zabrania graczom podejmowania inicjatywy, wymyślania nowych rozwiązań... Nie ma jakiegoś złotego środka?
Temat: Oskarżenia, komentarze, ogłoszenia...
Azrael

Odpowiedzi: 25
Wyświetleń: 1200

PostForum: Arena Gladiatorów   Wysłany: Śro 10:13, 21 Lut 2007   Temat: Oskarżenia, komentarze, ogłoszenia...
Cóż...Arena, jak i całe forum, jest martwa. Na forum bessa i cisza. Nikogo nie ma. W każdym razie ogłaszam, że może mnie dosyć długo nie być. Jeśli ten zastój minie i komuś zechce się walczyć na Areni ...
Temat: Problemy, Sugestie i Ogłoszenia
Azrael

Odpowiedzi: 143
Wyświetleń: 3813

PostForum: O Forum   Wysłany: Śro 10:08, 21 Lut 2007   Temat: Problemy, Sugestie i Ogłoszenia
Na forum cisza... Wchodzi sporadycznie parę osób... Ja jestem dosyć często, ale sam ze sobą nie będę przecież dyskutował. Greebo (sądząc po opisach na gg) dorwał nowego kompa i wypróbowuje różne gry. ...
Temat: Niekonwencjonalne zachowania graczy
Azrael

Odpowiedzi: 11
Wyświetleń: 1641

PostForum: Jaskinia Mistrza Podziemi   Wysłany: Pon 19:01, 19 Lut 2007   Temat: Niekonwencjonalne zachowania graczy
Nie wpadłeś nigdy w grząskie błoto? Razz
Tak naprawdę nie ma przeszkód, by przeciwnik błyskawicznie wpadł po szyję, a nawet głębiej. A wtedy śmierć automatyczna lub coupe de grace.
Z tym słoniem - pr ...
Temat: Niekonwencjonalne zachowania graczy
Azrael

Odpowiedzi: 11
Wyświetleń: 1641

PostForum: Jaskinia Mistrza Podziemi   Wysłany: Pon 11:24, 19 Lut 2007   Temat: Niekonwencjonalne zachowania graczy
Czar VI poziomu zadający 20k6 obrażeń praktycznie bez rzutu obronnego (ułamek sekundy, zanim słoń zgniecie) i jeszcze posyłający do walki niezgorszego potwora to munczkinizm. Przynajmniej wg mnie.
W ...
Temat: Anime
Azrael

Odpowiedzi: 7
Wyświetleń: 942

PostForum: Rzeźnia   Wysłany: Czw 10:32, 15 Lut 2007   Temat: Anime
No to właśnie wina cenzury, że Naruto co drugie zdanie mówi "kumalski"... język młodzieży elo joł joł ziom...:/
Z DB macie rację, wpadły mi raz w łapy oryginały i naprawdę były super w poró ...
Temat: Anime
Azrael

Odpowiedzi: 7
Wyświetleń: 942

PostForum: Rzeźnia   Wysłany: Wto 22:55, 13 Lut 2007   Temat: Anime
Na Jetixie zaczęli emisję anime pt. "Naruto". Dużo dobrego o nim słyszałem i postanowiłem obejrzeć 1 odcinek.
Cóż mogę rzec... W porównaniu do oryginału - porażka... :/ Dlaczego Polacy zaw ...
Temat: Bogowie w DnD
Azrael

Odpowiedzi: 18
Wyświetleń: 2616

PostForum: Dyskusje Ogólne   Wysłany: Wto 22:47, 13 Lut 2007   Temat: Bogowie w DnD
Powszechne "wymiatanie"?
Zauważ, że wyzwania postaci są proporcjonalne do ich poziomów. Więc teoretycznie mogą na wysokim poziomie zginąć tak samo łatwo, jak na niskim. Oni mają więcej moż ...
Temat: Niekonwencjonalne zachowania graczy
Azrael

Odpowiedzi: 11
Wyświetleń: 1641

PostForum: Jaskinia Mistrza Podziemi   Wysłany: Wto 22:32, 13 Lut 2007   Temat: Niekonwencjonalne zachowania graczy
Co zrobić, gdy gracze wykorzystają umiejętność, atut, przedmiot czy czar w sposób zupełnie niespodziewany?
Wiem, wiem. Gdy to nie narusza porządku, należy ich nawet nagrodzić za pomysłowość.
Ale to ...
Temat: Jestem zupełnie zielony
Azrael

Odpowiedzi: 29
Wyświetleń: 1704

PostForum: Dyskusje Ogólne   Wysłany: Pon 15:07, 05 Lut 2007   Temat: Jestem zupełnie zielony
lol, rzeczywiście, nie zauważyłem tego... Very Happy
k to skrót od kość Miki... Wyobraź sobie kostkę pięciościenną Very Happy
Btw miecz długi to k8...
Postaraj się sprawdzać informacje przed ich wysłaniem i przec ...
Temat: Jestem zupełnie zielony
Azrael

Odpowiedzi: 29
Wyświetleń: 1704

PostForum: Dyskusje Ogólne   Wysłany: Nie 22:46, 04 Lut 2007   Temat: Jestem zupełnie zielony
Berti ma rację, jak nie znasz nikogo, kto się zna na DnD, to lepiej samemu się za to nie brać. Bo naprawdę można się zniechęcić do skomplikowanych zasad.
Figurki w DnD są do wizualizowania gry, tzn ...
Temat: WALKA Zygfryd vs Lemur Bologg
Azrael

Odpowiedzi: 3
Wyświetleń: 1764

PostForum: Arena Gladiatorów   Wysłany: Sob 11:21, 03 Lut 2007   Temat: WALKA Zygfryd vs Lemur Bologg
Bologg z dziwnym jękiem zaczął sunąć w kierunku paladyna. Zostawiał za sobą obrzydliwy ślad śluzu.
<ruchx4, 36>
Temat: Jestem zupełnie zielony
Azrael

Odpowiedzi: 29
Wyświetleń: 1704

PostForum: Dyskusje Ogólne   Wysłany: Pią 19:33, 02 Lut 2007   Temat: Jestem zupełnie zielony
Miki, robisz naprawdę rażące błędy... Następnym razem wrzuć to na worda albo zainstaluj firefoxa, bo aż oczy puchną.
Po kolei. Zasady dnd są bardzo skomplikowane i raczej nie da się ot tak krótko ws ...
Temat: Pomysły, sugestie, krytyka...
Azrael

Odpowiedzi: 84
Wyświetleń: 2400

PostForum: Arena Gladiatorów   Wysłany: Czw 23:02, 01 Lut 2007   Temat: Pomysły, sugestie, krytyka...
Nagle ktoś mi uświadomił, że równanie 2[G + (B - G)] po usunięciu wyrazów podobnych jest równe po prostu 2B, więc trochę niepotrzebnie pokomplikowaliśmy...
Temat: Inne Fora
Azrael

Odpowiedzi: 22
Wyświetleń: 1797

PostForum: Linki   Wysłany: Śro 22:11, 31 Sty 2007   Temat: Inne Fora
Uroczyście ogłaszam, że moje forum niczym Liga Polskich Rodzin powstało z kolan i wznawia działalność! Szukam chętnych osób z nowatorskimi pomysłami, które pomogą rozkręcić forum jako użytkownicy i mo ...
Temat: WALKA Zygfryd vs Lemur Bologg
Azrael

Odpowiedzi: 3
Wyświetleń: 1764

PostForum: Arena Gladiatorów   Wysłany: Śro 16:41, 31 Sty 2007   Temat: WALKA Zygfryd vs Lemur Bologg
Na Arenie pojawił się debiutant, paladyn Zygfryd. Władca był bardzo ciekaw, co ktoś taki robił w miejscu powszechnej rzezi i postanowił wypróbować nowego gladiatora.
Na drugim końcu stała kupa rozto ...
Temat: Komnata Wyzwań
Azrael

Odpowiedzi: 142
Wyświetleń: 3195

PostForum: Arena Gladiatorów   Wysłany: Śro 16:34, 31 Sty 2007   Temat: Komnata Wyzwań
Władca Areny uśmiechnął się złośliwie.
- Paladyn? Zwalczasz zło, święty wojowniku? A więc pięknym testem będzie walka z lemurem Bologgiem w Pandemonium.
Temat: Problemy, Sugestie i Ogłoszenia
Azrael

Odpowiedzi: 143
Wyświetleń: 3813

PostForum: O Forum   Wysłany: Śro 16:29, 31 Sty 2007   Temat: Problemy, Sugestie i Ogłoszenia
chodzi mi o działy typu: "sylwester", tzn nieaktualne. Tam z przyczyn praktycznych raczej nikt nie będzie pisał.
Temat: Problemy, Sugestie i Ogłoszenia
Azrael

Odpowiedzi: 143
Wyświetleń: 3813

PostForum: O Forum   Wysłany: Pon 18:56, 29 Sty 2007   Temat: Problemy, Sugestie i Ogłoszenia
co Azrael już zresztą zrobił Wink
Ale ten Azrael fajny, co nie? Razz
Ten temat jest na próbę, a wrzuciłem go na rzeźnię bo raz - nigdzie indziej mi nie pasował, dwa - jestem tam modem więc jbc będę ...
Temat: Nie polecam
Azrael

Odpowiedzi: 17
Wyświetleń: 1689

PostForum: Film   Wysłany: Pon 18:51, 29 Sty 2007   Temat: Nie polecam
Nio Az to mnie zagiąłeś! W Matrixie bez wątku romantycznego Neo byłby sztuczny jak diabli. Zero uczuć istna maszynka do zabijania - ble!
Kojarzysz scenę z ost. części, gdy Trinity poprzebijana mack ...
Temat: Anime
Azrael

Odpowiedzi: 7
Wyświetleń: 942

PostForum: Rzeźnia   Wysłany: Pon 18:43, 29 Sty 2007   Temat: Anime
Cóż, moi wszyscy kumple też mi mówią, że anime ma się mangi jak widelec do katany, ale nie mam kasy na tomiki... Ale nie było aż tak źle, trochę przesadzasz. Może dlatego, że wcześniej czytałeś mangę ...
Temat: [Klasa prestiżowa] Narkotyczny szermierz
Azrael

Odpowiedzi: 5
Wyświetleń: 1623

PostForum: Klasy   Wysłany: Pon 10:54, 29 Sty 2007   Temat: [Klasa prestiżowa] Narkotyczny szermierz
Jednakże szermierz musi teraz każdego ranka wykonywać test Wytrwałości o St=10+poziom tej klasy+mod z BD. Jeżeli mu się powiedzie nic się nie dzieje, jeżeli zaś nie odczuje skutki jak powyżej (z tą ró ...
Temat: Anime
Azrael

Odpowiedzi: 7
Wyświetleń: 942

PostForum: Rzeźnia   Wysłany: Nie 17:41, 28 Sty 2007   Temat: Anime
Jakie anime was urzekło? Co jest wg was warte polecenia w tej kategorii? Jeżeli to coś mniej znanego, opiszcie pokrótce o co w tym chodzi.

Ja osobiście zacząłem od Hellsinga, najbardziej rozwalił ...
Temat: Problemy, Sugestie i Ogłoszenia
Azrael

Odpowiedzi: 143
Wyświetleń: 3813

PostForum: O Forum   Wysłany: Nie 17:27, 28 Sty 2007   Temat: Problemy, Sugestie i Ogłoszenia
Nie dość, że dostał moda, to jeszcze narzeka...Razz
Mi też się wydaje, że rockowiec, rocker kompletnie nie po polsku brzmi.
Rozumiem, że manga nie wypali. Czy gdyby napisać o tym temat, to czy ktoś ...
Temat: Komnata Wyzwań
Azrael

Odpowiedzi: 142
Wyświetleń: 3195

PostForum: Arena Gladiatorów   Wysłany: Sob 22:01, 27 Sty 2007   Temat: Komnata Wyzwań
- Hukir, Halbrinn - mruknął Władca - Wyglądacie na odważnych i chyba nieźle się rozumiecie. Wylosowałem wam Niebiańskie Wrota i tam będziecie walczyć z gepardem. Oczekuję na was na polu walki.
Gl ...
Temat: Półdemon
Azrael

Odpowiedzi: 8
Wyświetleń: 1728

PostForum: Nasze Opowiadania   Wysłany: Sob 17:30, 27 Sty 2007   Temat: Półdemon
Rozdział III

- Szykiem, cholera, nie rozpraszać się! - wrzeszczał Infinito Mannerswot, dowódca straży.
- Uwaga, do szeregu! Raaaaz! Salwa! - ryknął Infinito na łuczników.
Trzydziestu doborowych ł ...
Temat: Problemy, Sugestie i Ogłoszenia
Azrael

Odpowiedzi: 143
Wyświetleń: 3813

PostForum: O Forum   Wysłany: Sob 15:37, 27 Sty 2007   Temat: Problemy, Sugestie i Ogłoszenia
No tak, ferie... Ja mam za 2 tyg więc nie wziąłem tego pod uwagę Razz
Temat: Problemy, Sugestie i Ogłoszenia
Azrael

Odpowiedzi: 143
Wyświetleń: 3813

PostForum: O Forum   Wysłany: Sob 11:10, 27 Sty 2007   Temat: Problemy, Sugestie i Ogłoszenia
Ale nie wchodzi tu praktycznie nikt... Od mniej więcej tygodnia na na forum na raz w porywach są dwie osoby...
Temat: Klątwy
Azrael

Odpowiedzi: 5
Wyświetleń: 2727

PostForum: Home Rules   Wysłany: Pią 12:24, 26 Sty 2007   Temat: Klątwy
Czy klątwy to tylko liknatropia? Bo na razie prawie tylko o niej piszecie...
A ja mam takie pytanie: wymyślacie może własne klątwy? Macie jakieś pomysły na ciekawe "niedogodności"?
Dosyć d ...
Temat: [Atuty] Atuty Dziedziczne
Azrael

Odpowiedzi: 6
Wyświetleń: 1632

PostForum: Atuty i Umiejętności   Wysłany: Czw 22:25, 25 Sty 2007   Temat: [Atuty] Atuty Dziedziczne
Pomysł ciekawy... Ale żeby +2 do siły atutem? Ot tak, bez kar?
Krasnolud 1 poz wojownik miałby +2 s, +2 bd kosztem-2 cha... Idealny wojak. A mając 2x18 na kościach zaczynamy grę z dwoma 20...
Zres ...
Temat: "adnd.fora.pl The Story" :)
Azrael

Odpowiedzi: 30
Wyświetleń: 1515

PostForum: O Forum   Wysłany: Czw 21:32, 25 Sty 2007   Temat: "adnd.fora.pl The Story" :)
Chaos, czyli anarchia na adnd.fora.pl

Razu pewnego, gdy Greebo zasiadał na swoim wielkim tronie i spoglądał łaskawym ślepiem na świat tak genialnie przez siebie wykreowany, poczuł się nagle obco i ...
Temat: Komnata Wyzwań
Azrael

Odpowiedzi: 142
Wyświetleń: 3195

PostForum: Arena Gladiatorów   Wysłany: Czw 15:40, 25 Sty 2007   Temat: Komnata Wyzwań
Gotrek wszedł do sali, otwierając z hukiem drzwi.
- Jeszcze raz! - ryknął. Bliskość śmierci zawsze go podniecała.
<sw1>
Temat: Problemy, Sugestie i Ogłoszenia
Azrael

Odpowiedzi: 143
Wyświetleń: 3813

PostForum: O Forum   Wysłany: Czw 15:35, 25 Sty 2007   Temat: Problemy, Sugestie i Ogłoszenia
Już nie tylko adminów, ale wszystkich wsysało? Od paru dni nagle wszyscy pouciekali... Co jest z wami, ludzie? Zero postów, nikogo nie ma...
Forum świeci pustkami...
Zmobilizujcie się! Razz
Temat: Potomek smoka
Azrael

Odpowiedzi: 8
Wyświetleń: 3249

PostForum: Klasy   Wysłany: Czw 13:46, 25 Sty 2007   Temat: Potomek smoka
Wiesz, nawet MG nie pomoże, jeśli klasa jest przepakowana. A ta jest (20 do siiły + przedmioty!).
Wg mnie "smoczy potomek" powinien być naprawdę bardzo osłabiony...
Jest kilka niedopracowa ...
Temat: Tworzenie świata, "od kuchni"
Azrael

Odpowiedzi: 11
Wyświetleń: 2067

PostForum: Jaskinia Mistrza Podziemi   Wysłany: Śro 15:30, 24 Sty 2007   Temat: Tworzenie świata, "od kuchni"
Hmmm, jakoś nie mogę się przekonać do "gotowych" światów, typu Faerun.
Na potrzeby każdej sesji tworzę nowy i robię małą mapkę. Nie ma potrzeby opisywania całej planety, bo gracze i tak jej ...
Temat: Laska ślepca
Azrael

Odpowiedzi: 3
Wyświetleń: 1008

PostForum: Magia   Wysłany: Śro 15:01, 24 Sty 2007   Temat: Laska ślepca
Ślepowidzenie ogólnie oparte jest na postrzeganiu rzeczywistości wszystkimi innymi zmysłami oprócz wzroku. Słuch, węch i w ogromnej mierze intuicja.
Przedmiot świetny, pomysł naprawdę niesamowity.
...
Temat: Ulubione gatunki muzyczne
Azrael

Odpowiedzi: 26
Wyświetleń: 1977

PostForum: Muzyka   Wysłany: Śro 14:55, 24 Sty 2007   Temat: Ulubione gatunki muzyczne
Ja bym nie nazwał słuchania jednego gatunku "ograniczaniem się". Niektórzy mają po prostu taki gust, że nie lubią słuchać wszystkiego.
Ja np. nienawidzę popu(komercha, chłam, itp) i hip hop ...
Temat: Odgrywanie wojownika
Azrael

Odpowiedzi: 5
Wyświetleń: 1260

PostForum: Klasy   Wysłany: Śro 14:49, 24 Sty 2007   Temat: Odgrywanie wojownika
A ja właśnie sądzę, że praworządny jest najłatwiejszy. Ot, taki rycerz rodem ze średniowiecza, Lancelota czy innego Artura. Wystarczy przestrzegać kodeksu. Poza tym to taka "delikatniejsza" ...
Temat: Potomek smoka
Azrael

Odpowiedzi: 8
Wyświetleń: 3249

PostForum: Klasy   Wysłany: Śro 14:45, 24 Sty 2007   Temat: Potomek smoka
Jeśli chcesz mieć wspaniałego wojownika, niepokonalnego w walce i o ogromnych możliwościach, a także samowystarczalnego zacznij grę...zaklinaczem. Klasę wojownika weź dopiero na 2 poz. Teraz porzuć z ...
Temat: [Atuty] Dokładka Atutów Ogólnych
Azrael

Odpowiedzi: 9
Wyświetleń: 1536

PostForum: Atuty i Umiejętności   Wysłany: Wto 22:18, 23 Sty 2007   Temat: [Atuty] Dokładka Atutów Ogólnych
Potężne Ugodzenie
Chodzi o jeden rodzaj istot w sensie np. golem czy ogólnie np. konstrukt?
Fajne dla omijania redukcji przy stworzeniach typu zmiennokształtni z redukcją tylko na srebro (jak się ...
Temat: Ulubione gatunki muzyczne
Azrael

Odpowiedzi: 26
Wyświetleń: 1977

PostForum: Muzyka   Wysłany: Wto 20:43, 23 Sty 2007   Temat: Ulubione gatunki muzyczne
No to ba, że metal Very Happy
Wszyscy maniacy RPG, których znam, słuchają cięższych brzmień...
Może to nie do końca czysty metal, ale kocham Soad. Są wyjątkowi i nikt nie gra tak, jak oni. A Toxicity powala ...
Temat: Porównanie klas
Azrael

Odpowiedzi: 24
Wyświetleń: 1728

PostForum: Klasy   Wysłany: Nie 22:21, 21 Sty 2007   Temat: Porównanie klas
dobrego munchkińskiego barda
Mam Cię! Na na na na na na, a Gris to munczkin Razz Przyznałeś się w końcu Very Happy
Nawet ja z moją nie małą wiedzą
Skoro taką niemałą, to czemu korzystać z niej do tworze ...
Temat: GRA - Powiedz coś... 2nd Ed.
Azrael

Odpowiedzi: 242
Wyświetleń: 3558

PostForum: Rzeźnia   Wysłany: Nie 21:35, 21 Sty 2007   Temat: GRA - Powiedz coś... 2nd Ed.
Malino - elegancik, nosi stylowe, skórzane pampersy na wzór Conana Barbarzyńcy Razz (może też liczy na zostanie gubernatorem Razz)
Temat: Gnomy
Azrael

Odpowiedzi: 40
Wyświetleń: 4980

PostForum: Rasy   Wysłany: Nie 20:46, 21 Sty 2007   Temat: Gnomy
Gnomy jak dla mnie są "fabularnie bezpłciowe", czyli nijakie... Rzadko je stosuję, wolę ich unikać. W ogóle nie przeszkadzałoby mi ich całkowite zbanowanie.
Chyba jednak muszą być obecne d ...
Temat: Opisywanie...
Azrael

Odpowiedzi: 4
Wyświetleń: 1173

PostForum: Jaskinia Mistrza Podziemi   Wysłany: Nie 20:38, 21 Sty 2007   Temat: Opisywanie...
Wszystko zależy od sytuacji. Wchodząc po raz 100 do tego samego miasta nie będziesz go po raz 100 epicko opisywał, to chyba jasne. Podobnie wchodząc na wiejski obszar też nie warto przeciągać podobnyc ...
Temat: Pomysły, sugestie, krytyka...
Azrael

Odpowiedzi: 84
Wyświetleń: 2400

PostForum: Arena Gladiatorów   Wysłany: Nie 14:08, 21 Sty 2007   Temat: Pomysły, sugestie, krytyka...
Wprowadziłem kilka zmian:
- system walki gladiator + gladiator vs bestia został dopracowany
- rozwiązałem kwestię wierzchowców
- odtąd każdy ma obowiązek "upublicznienia" zakupów
- zmian ...
Temat: Pomysły, sugestie, krytyka...
Azrael

Odpowiedzi: 84
Wyświetleń: 2400

PostForum: Arena Gladiatorów   Wysłany: Sob 20:12, 20 Sty 2007   Temat: Pomysły, sugestie, krytyka...
Czekam na komentarze do Twoich propozycji zmian, bo są jak dla mnie niepotrzebnie skomplikowane Wink
Zgadzam się co do wierzchowców. Tylko gladiator powinien uwzględnić chęć walki z wierzchowca w komna ...
Temat: SMOKJANICI
Azrael

Odpowiedzi: 47
Wyświetleń: 2298

PostForum: Rasy   Wysłany: Sob 13:17, 20 Sty 2007   Temat: SMOKJANICI
Apropo. AZRAEL - jak chcesz (chcecie się kłócić lub wykłócać o swoje racje róbcie to na PW lub gg jak kto woli) To temat o rasie a nie " TO JA MAM RACJE" dogadajcie się poza nim i potem pis ...
Temat: O XP jeden temat...
Azrael

Odpowiedzi: 30
Wyświetleń: 1563

PostForum: Jaskinia Mistrza Podziemi   Wysłany: Sob 12:57, 20 Sty 2007   Temat: O XP jeden temat...
Dobre, bo stosowane przeze mnie odkąd tylko zacząłem grać, czyli do 2 edycji DnD Razz
Chodzi o to, żeby zrobić sobie przerwę i zwiększyć możliwości przed kolejnymi wyzwaniami. U mnie awans ma miejsce p ...
Temat: SYMULATOR RPG!!! ZNALAZŁEM
Azrael

Odpowiedzi: 12
Wyświetleń: 2445

PostForum: Dyskusje Ogólne   Wysłany: Sob 12:06, 20 Sty 2007   Temat: SYMULATOR RPG!!! ZNALAZŁEM
lol...fajowe!
Angielskie, ale da się połapać bez problemu. No z kasą to akurat byłby problem, ale jak ktoś ma jej sporo, to warto.
Można by wypróbować, np. na sesjach Danaeta. Co wy na to?
Temat: SMOKJANICI
Azrael

Odpowiedzi: 47
Wyświetleń: 2298

PostForum: Rasy   Wysłany: Sob 11:47, 20 Sty 2007   Temat: SMOKJANICI
Hmm ... No dobra może szablon ma coś z munchkina. No może jest całkiej munchkinowski. No dobra, nie przeczytałem tematu, pomyliłem się, sorry Azrael.
Zatkało mnie... Teraz już wiem, czemu orkan Cy ...
Temat: O XP jeden temat...
Azrael

Odpowiedzi: 30
Wyświetleń: 1563

PostForum: Jaskinia Mistrza Podziemi   Wysłany: Sob 11:40, 20 Sty 2007   Temat: O XP jeden temat...
Chłopaki, spokój!
Kwiatek ma trochę racji, że Gris z niczym innym poza własnym zdaniem nie potrafi się zgodzić i że wszystko komentuje negatywnie, ale cóż, taki typ człowieka. Nie zmienimy go, nawet ...
Temat: Wasze zainteresowania
Azrael

Odpowiedzi: 30
Wyświetleń: 1470

PostForum: Rzeźnia   Wysłany: Pią 19:18, 19 Sty 2007   Temat: Wasze zainteresowania
Poczytasz lektury w liceum, to pogadamy. Takie "Dziady" czy "Nad niemnem"...
Co do nauczycieli - mój historyk witał się ze mną przez podanie ręki, chodził z nami do klubu fantasy ...
Temat: SMOKJANICI
Azrael

Odpowiedzi: 47
Wyświetleń: 2298

PostForum: Rasy   Wysłany: Pią 17:36, 19 Sty 2007   Temat: SMOKJANICI
Czemu zakończmy? To forum!
Gris, krytyk u łucznika to zwiększony mnożnik i chyba ostrość może rzucać...
Zresztą przeczytaj dokładnie rasę nozarisa. I weź pod uwagę co by było, gdyby smokojanita awan ...
Temat: Półdemon
Azrael

Odpowiedzi: 8
Wyświetleń: 1728

PostForum: Nasze Opowiadania   Wysłany: Pią 17:25, 19 Sty 2007   Temat: Półdemon
Rozdział II

W karczmie chyba o nim zapomnieli. Teraz będą dyskutować. Ci głupcy ani przez sekundę nie pomyślą, że może wrócić. Sądzą, że jest daleko stąd...
Tassadar przetarł łzawiące od pyłu oczy ...
Temat: Wasze zainteresowania
Azrael

Odpowiedzi: 30
Wyświetleń: 1470

PostForum: Rzeźnia   Wysłany: Pią 17:09, 19 Sty 2007   Temat: Wasze zainteresowania
Hobbita omawiałem...
Był plan w gimnazjum, żeby Sapkowskiego omawiać, ale dziewczyny wolały "harrego pottera"...
Dzięki za to 6 Smile
Nauczycielka dla niepoznaki poprawiła tylko 10 prac, sk ...
Temat: SMOKJANICI
Azrael

Odpowiedzi: 47
Wyświetleń: 2298

PostForum: Rasy   Wysłany: Pią 16:50, 19 Sty 2007   Temat: SMOKJANICI
Eh, Gris, jak to nie jest przepak :/
Ja to podałem dla 10 poziomu, nie licząc LA.
A skoro nie chce Ci się czytać, to się nie wypowiadaj na temat tej rasy, bo właśnie o to chodzi w komentowaniu, żeby ...
Temat: O XP jeden temat...
Azrael

Odpowiedzi: 30
Wyświetleń: 1563

PostForum: Jaskinia Mistrza Podziemi   Wysłany: Pią 16:44, 19 Sty 2007   Temat: O XP jeden temat...
Za potworki powinno się wyciągać średnią i dawać całej drużynie.
Kwiatek, przerywanie sesji na awans to standard i choć się staram nie widzę w tym nic odkrywczego, bo stosuję to od wielu lat....
I ...
Temat: O XP jeden temat...
Azrael

Odpowiedzi: 30
Wyświetleń: 1563

PostForum: Jaskinia Mistrza Podziemi   Wysłany: Pią 15:18, 19 Sty 2007   Temat: O XP jeden temat...
Powinno być exp za potwory! To w końcu narażanie życia i nie oszukujmy się - najbardziej ekscytująca rzecz w DnD!
Walka to forma sprawdzenie umiejętności. To nie tylko czysta siepanka, ale też odp. ...
Temat: Komnata Wyzwań
Azrael

Odpowiedzi: 142
Wyświetleń: 3195

PostForum: Arena Gladiatorów   Wysłany: Pią 15:12, 19 Sty 2007   Temat: Komnata Wyzwań
Do komnaty wparował muskularny krasnolud z grzebieniem szkarłatnych włosów na głowie. Pomieszczenie w tej samej chwili wypełnił odór łoju.
- No, człeczyny! - warknął - Jam jest Gotrek! Zabójca! Chcę ...
Temat: Pomysły, sugestie, krytyka...
Azrael

Odpowiedzi: 84
Wyświetleń: 2400

PostForum: Arena Gladiatorów   Wysłany: Pią 14:34, 19 Sty 2007   Temat: Pomysły, sugestie, krytyka...
To też trochę badziewna, że tak powiem zasada. Można by ją zmienic, w przeciwnym wypadku nie opłacało by się robić kolejnych gladiatorów.

Wyjaśnienie masz powyżej, w rozmowie mojej i Hamnisa oraz ...
Temat: SMOKJANICI
Azrael

Odpowiedzi: 47
Wyświetleń: 2298

PostForum: Rasy   Wysłany: Pią 14:13, 19 Sty 2007   Temat: SMOKJANICI
Podręcznik potworów? hym.... Nie czytam, bo nie mam!!! Przynajmniej nie mam do niego dostępu jako gracz! skąd mam wiedzieć, jakie są bonusy itp. itd. jasnowidzem nie jestem Sad .

To jakim cudem c ...
Temat: Jaja na sesji
Azrael

Odpowiedzi: 62
Wyświetleń: 4137

PostForum: Dyskusje Ogólne   Wysłany: Czw 22:06, 18 Sty 2007   Temat: Jaja na sesji
Dawna sesja:
Graliśmy całą noc, byliśmy podpici i nam odbijało:
MG: Idziecie lasem 4 dzień... ... ... ... Wieczór, kładziecie się spać... ... ... Budzicie się rano, krasnolud jeszcze śpi.
Druid: Te ...
Temat: Wasze zainteresowania
Azrael

Odpowiedzi: 30
Wyświetleń: 1470

PostForum: Rzeźnia   Wysłany: Śro 22:23, 17 Sty 2007   Temat: Wasze zainteresowania
E tam nie znasz się.
Ja zrobiłem raz jeszcze większy artyzm.
W eseju o temacie "Nadawać życiu sens" szczegółowo opisałem o tym, co było sensem w życiu Drizzta, Zaknafeina, Bruneora, Frod ...
Temat: Wasze zainteresowania
Azrael

Odpowiedzi: 30
Wyświetleń: 1470

PostForum: Rzeźnia   Wysłany: Śro 14:40, 17 Sty 2007   Temat: Wasze zainteresowania
Heh, nie taki lepszy. Z tego konkursu nic nie wyszło. Moja książka okazała się "zbyt brutalna"... Chyba dlatego, że opisałem jak jeden z głównych bohaterów z nienawiścią walczy z drowem, a p ...
Temat: Odgrywanie wojownika
Azrael

Odpowiedzi: 5
Wyświetleń: 1260

PostForum: Klasy   Wysłany: Śro 14:27, 17 Sty 2007   Temat: Odgrywanie wojownika
Od innych klas walczących wojownika odróżnia chyba przede wszystkim zachowanie zimnej krwi w każdej sytuacji i nie poddawanie się emocjom. (jak barbarzyńca)
Inny jest też cel życiowy wojownika. Nie b ...
Temat: Księga Gladiatorów
Azrael

Odpowiedzi: 9
Wyświetleń: 3108

PostForum: Arena Gladiatorów   Wysłany: Wto 22:40, 16 Sty 2007   Temat: Księga Gladiatorów
Gotrek Hammerstriker



Gotrek jest honorowym barbarzyńcą. Dawno temu był inżynierem w krasnoludzkiej kopalni, ale przez brawurę dopuścił do rzezi dwóch setek współbraci przez dopuszczenie goblinó ...
Temat: Odgrywanie wojownika
Azrael

Odpowiedzi: 5
Wyświetleń: 1260

PostForum: Klasy   Wysłany: Wto 22:06, 16 Sty 2007   Temat: Odgrywanie wojownika
Cóż, nie bardzo rozumiem, o co Ci chodzi? To chyba związane jest z historią postaci, charakterem postaci itp.
Jedna z moich koncepcji to np.
Człowiek, który służył jako rekrut w jednostce łucznicze ...
Temat: Broń biała <3 <3 <3
Azrael

Odpowiedzi: 38
Wyświetleń: 2646

PostForum: Rzeźnia   Wysłany: Wto 20:48, 16 Sty 2007   Temat: Broń biała <3 <3 <3
Tylko, że jest taki mały szkopuł... To temat o broni białej Razz
Btw w USA był test, podczas którego 20 najlepszych gości FBI próbowali załatwić nożownika. Wiesz, ilu z nich się to udało? Dwóm. Zanim r ...
Temat: Broń biała <3 <3 <3
Azrael

Odpowiedzi: 38
Wyświetleń: 2646

PostForum: Rzeźnia   Wysłany: Wto 19:22, 16 Sty 2007   Temat: Broń biała <3 <3 <3
Ja miałem na myśli szarżę 2 konnych, przeczytaj dokładnie. Samuraje też jeździli konno.
Człowieku, Ty nie masz pojęcia, jakie cuda można kataną robić. Wołodyjowski został by zabity w ułamku sekundy. ...
Temat: Nie polecam
Azrael

Odpowiedzi: 17
Wyświetleń: 1689

PostForum: Film   Wysłany: Wto 19:18, 16 Sty 2007   Temat: Nie polecam
Może i jestem dziwny, ale jestem też uczulony na punkcie zmieniania większości filmów w romansy. Po tym, jak spieprzyli 3 część Matrixa wątkiem miłosnym jeszcze się to pogłębiło (poprzebijana Trinity ...
Temat: Gnomy
Azrael

Odpowiedzi: 40
Wyświetleń: 4980

PostForum: Rasy   Wysłany: Wto 19:14, 16 Sty 2007   Temat: Gnomy
Niziołek+krasnolud=gnom
Wzrost - wypośrodkowany względem tych dwóch ras. Broda - to samo. Poczucie humoru - nie tak twarde i bezczelne jak krasnoludzkie, nie tak złośliwe i denerwujące jak niziołka, ...
Temat: Komnata Wyzwań
Azrael

Odpowiedzi: 142
Wyświetleń: 3195

PostForum: Arena Gladiatorów   Wysłany: Wto 15:04, 16 Sty 2007   Temat: Komnata Wyzwań
Władca Areny klasnął w dłonie i Arbitrowie odsunęli się.
- Zendarze. Będziesz walczył z elfim wojownikiem o imieniu Salvion (postać BN). Myślę, że odważysz się na Wyzwanie Pomostów.
Usta Władcy roz ...
Temat: Nie polecam
Azrael

Odpowiedzi: 17
Wyświetleń: 1689

PostForum: Film   Wysłany: Wto 14:58, 16 Sty 2007   Temat: Nie polecam
Blade - może i wieczny Razz przez cały czas uderzał do tej córeczki króla wampirów. Na końcu ona umarła w jego ramionach, bo nie chciała się zmienić w mutanta i wyszła na słońce błe...
Sceny walki były ...
Temat: Oskarżenia, komentarze, ogłoszenia...
Azrael

Odpowiedzi: 25
Wyświetleń: 1200

PostForum: Arena Gladiatorów   Wysłany: Wto 10:53, 16 Sty 2007   Temat: Oskarżenia, komentarze, ogłoszenia...
UWAGA!
Nastąpiła zmiana w systemie losowania Aren! Ponieważ Areny specjalne są martwe, postanowiłem trochę namieszać. Sprawdźcie nowe zasady. I komentujcie trochę...
Danaet, pracowita pszczółka, ro ...
Temat: Fajne i śmieszne stronki
Azrael

Odpowiedzi: 23
Wyświetleń: 1962

PostForum: Linki   Wysłany: Pon 22:25, 15 Sty 2007   Temat: Fajne i śmieszne stronki
http://youtube.com/watch?v=_tLYl9SBxgI
Koncert w Polsce na którym BYŁEM osobiście Razz Było świetnie!
http://www.youtube.com/watch?v=gg5_mlQOsUQ
cosik o Nightwishu...
http://www.youtube.com/watch?v ...
Temat: Forgotten Realms - Strony
Azrael

Odpowiedzi: 1
Wyświetleń: 945

PostForum: Linki   Wysłany: Pon 22:22, 15 Sty 2007   Temat: Forgotten Realms - Strony
http://gameexe.pl/Neverwinter-Nights-art227.html

Sporo o Neverwinterze i innych tego typu crpg. Solucje, recenzje... Fajna stronka Wink
Temat: Nie polecam
Azrael

Odpowiedzi: 17
Wyświetleń: 1689

PostForum: Film   Wysłany: Pon 22:16, 15 Sty 2007   Temat: Nie polecam
"wiedźmin", "Stara baśń", czyli filmiki promujące pana Żebrowskiego. Ładny jest, ale to za mało na dobry film.
"Blade: Łowca wampirów" - bosh, zrobić romans z filmu o w ...
Temat: Broń biała <3 <3 <3
Azrael

Odpowiedzi: 38
Wyświetleń: 2646

PostForum: Rzeźnia   Wysłany: Pon 22:10, 15 Sty 2007   Temat: Broń biała <3 <3 <3
Niby tak. Ale naukowo udowodniono (hy, hy, oglądało się National Geographic), że łańcuch zmniejsza siłę ciosu. Korbacz jest destrukcyjny, ale jest moment, gdy nie możesz zapanować nad ciosem. Ten mome ...
Temat: Jaja na sesji
Azrael

Odpowiedzi: 62
Wyświetleń: 4137

PostForum: Dyskusje Ogólne   Wysłany: Pon 21:26, 15 Sty 2007   Temat: Jaja na sesji
Ostatnia akcja z początkującym MG:
Kapłan: To moja lista czarów.
Mg: Czyta Sporo tego... Hmm, co ci daje cnota?
Łotrzyk: No jak to co. Wyczarowuje samonakładającą się prezerwatywę Very Happy

Ostatnie ...
Temat: Oskarżenia, komentarze, ogłoszenia...
Azrael

Odpowiedzi: 25
Wyświetleń: 1200

PostForum: Arena Gladiatorów   Wysłany: Pon 20:39, 15 Sty 2007   Temat: Oskarżenia, komentarze, ogłoszenia...
Hmm, nikt zmian nie komentuje...
Jak widzicie, jednak wracam do obiegu. Cóż, tak naprawdę to chciałem już jakieś walki prowadzić, ale moi wierni Arbitrzy szybko je rozchwytują. Brawo! Mile mnie zasko ...
Temat: SMOKJANICI
Azrael

Odpowiedzi: 47
Wyświetleń: 2298

PostForum: Rasy   Wysłany: Pon 20:24, 15 Sty 2007   Temat: SMOKJANICI
Nie uwzględniłeś jednego - zmiany rozmiaru na duży. A to daje spore bonusy, między innymi +8 do siły, karę do ataku i KP...
Radzę poczytać podręcznik potworów, zanim zaczniesz tworzyć rasy, bo masz m ...
Temat: Gnomy
Azrael

Odpowiedzi: 40
Wyświetleń: 4980

PostForum: Rasy   Wysłany: Pon 20:17, 15 Sty 2007   Temat: Gnomy
Co do broni palnej - najszybciej dałbym krasnoludom. Proch, wybuchy i artyleria bardziej mi pasuje do brodaczy, niż do małych, irytujących gnomów, które prędzej same siebie w powietrze wysadzą, niż wy ...
Temat: Wasze zainteresowania
Azrael

Odpowiedzi: 30
Wyświetleń: 1470

PostForum: Rzeźnia   Wysłany: Nie 20:37, 14 Sty 2007   Temat: Wasze zainteresowania
Jak już napisałem, język tam zastosowany jest nieco uproszczony w stosunku do tego, którym posługuję się obecnie (Jeżeli chodzi o moją pierwszą książkę "Wehikuł czasu Razz)

Jeśli zaś idzie o dru ...
Temat: SMOKJANICI
Azrael

Odpowiedzi: 47
Wyświetleń: 2298

PostForum: Rasy   Wysłany: Nie 20:29, 14 Sty 2007   Temat: SMOKJANICI
Ok, ok. Czytam uważnie. To jest szablon nakładany na człowieka, tak? Opis wskazuje bardziej na niezależną rasę, ale ok.
Epp nie będę się już czepiał.
Razi mnie ten krytyk +3. Jak już pisałem tasakie ...
Temat: Gnomy
Azrael

Odpowiedzi: 40
Wyświetleń: 4980

PostForum: Rasy   Wysłany: Nie 20:24, 14 Sty 2007   Temat: Gnomy
Mechanicznie jest mieszanką niziołka i krasnoluda i właśnie na to staram się wam cały czas wskazać. W świecie może są odrębną rasą, ale jak na nie popatrzeć od strony wyglądu, kreacji postaci i mechan ...
Temat: SMOKJANICI
Azrael

Odpowiedzi: 47
Wyświetleń: 2298

PostForum: Rasy   Wysłany: Nie 10:18, 14 Sty 2007   Temat: SMOKJANICI
Przejadłeś Epp.
Poza tym jdodatkowe 4 języki z "wysokiej inteligencji"? A jak będę miał 6 na kościach, dodam 4 rasowe i mam tylko 10... I wtedy nie mam żadnych języków premiowych. Nie rozum ...
Temat: Godne polecania filmy
Azrael

Odpowiedzi: 37
Wyświetleń: 1902

PostForum: Film   Wysłany: Sob 22:01, 13 Sty 2007   Temat: Godne polecania filmy
American pie narusza nieco granice dobrego smaku.
Kwiatek bardzo łagodnie się wyraził, nic mu nie zarzucaj. Razz Wielkie gówno to bardzo łagodne określenie dla tego badziewia.
Wiem, wiem, to mówi kt ...
Temat: Gnomy
Azrael

Odpowiedzi: 40
Wyświetleń: 4980

PostForum: Rasy   Wysłany: Sob 21:52, 13 Sty 2007   Temat: Gnomy
Nie powiedziałem, że to niebezpieczną mieszanką, tylko że są mieszanką. A w mieszankach nie ma oryginalności. Dla mnie gnomy są "półrasą". Taką samą, jak półelfy czy półorki. A wiadomo powsz ...
Temat: Gnomy
Azrael

Odpowiedzi: 40
Wyświetleń: 4980

PostForum: Rasy   Wysłany: Sob 21:15, 13 Sty 2007   Temat: Gnomy
Cóż, nie grałem w Arcanum.
Jak dla mnie stereotyp gnoma z rozwianym włosem, szalonego naukowca, zminiutaryzowanego Einsteina itp. jest śmieszny... I to nie śmieszny "ha, ha" ale dziwny...
...
Temat: Gnomy
Azrael

Odpowiedzi: 40
Wyświetleń: 4980

PostForum: Rasy   Wysłany: Sob 20:50, 13 Sty 2007   Temat: Gnomy
Bosh jak można grać małym, irytującym kurduplem z kartoflem zamiast nosa Razz
Ok, żartuję. Choć nie przepadam za tą rasą. Przypomina mi się mój krasnoludzki barb i jego teksty do rzucającego się nizioł ...
Temat: Legenda Pieciu Kregow
Azrael

Odpowiedzi: 5
Wyświetleń: 891

PostForum: Inne Systemy RPG i cRPG   Wysłany: Sob 13:13, 13 Sty 2007   Temat: Legenda Pieciu Kregow
Zdobyłem ten podręcznik po cenie stosunkowo niskiej i jak tylko znajdę czas, żeby go przeczytać, postaram się przybliżyć na czym polega ten system.
Na pierwszy rzut oka wydaje się bardzo ciekawym rpg ...
Temat: Gadżety na sesji
Azrael

Odpowiedzi: 47
Wyświetleń: 2715

PostForum: Dyskusje Ogólne   Wysłany: Sob 12:57, 13 Sty 2007   Temat: Gadżety na sesji
Macie jakieś recepty na zrobienie pieczęci? Coś z woskiem może, ale na rozgrzany wosk pasuje czymś nacisnąć, co by fajny znaczek odbiło...tylko co? Nie za bardzo wiem, skąd można lakę wziąć...
Albo n ...
Temat: GRA - Powiedz coś... 2nd Ed.
Azrael

Odpowiedzi: 242
Wyświetleń: 3558

PostForum: Rzeźnia   Wysłany: Sob 11:57, 13 Sty 2007   Temat: GRA - Powiedz coś... 2nd Ed.
malino - pierwszy szpakowski?Razz
ps. soczek malinowy Ci się na te brzytewki wylał Razz
Temat: Magic the Gathering - zasady, zagrania
Azrael

Odpowiedzi: 4
Wyświetleń: 9390

PostForum: Gry Inne   Wysłany: Sob 11:46, 13 Sty 2007   Temat: Magic the Gathering - zasady, zagrania
Piszcie tutaj o zasadach, trickach, sztuczkach, specjalnych zagraniach itp.

Tutaj podaję wam link do podręcznika z zasadami do Magica po polsku
http://isa.pl/magic/pliki/MTG9EDRulebook_PL.pdf
Temat: GRA - Powiedz coś... 2nd Ed.
Azrael

Odpowiedzi: 242
Wyświetleń: 3558

PostForum: Rzeźnia   Wysłany: Pią 22:29, 12 Sty 2007   Temat: GRA - Powiedz coś... 2nd Ed.
A właśnie, że skomentuję...Razz
Temat: Jak wiele wolno Mistrzowi Podziemia?
Azrael

Odpowiedzi: 33
Wyświetleń: 1626

PostForum: Jaskinia Mistrza Podziemi   Wysłany: Pią 15:48, 12 Sty 2007   Temat: Jak wiele wolno Mistrzowi Podziemia?
Może i mam lekką awersję do zbyt sztywnego trzymania się zasad... Dlatego, że przypominają mi się sesje, na których znajomi 50% czasu spędzali na kłóceniu się, kto ma rację. Dlatego wolę postawić twar ...
Temat: Magic The Gathering
Azrael

Odpowiedzi: 20
Wyświetleń: 1620

PostForum: Gry Inne   Wysłany: Pią 15:32, 12 Sty 2007   Temat: Magic The Gathering
Szkoda, że takie drogie...
Mam niebieską talię o sporej sile, bardzo fajną czarną z chamskimi kartami i dwie zielona, z czego jedna słabsza, druga niezgorsza.
Niebieska i czarna kupione w sklepie, ...
Temat: GRA - Powiedz coś... 2nd Ed.
Azrael

Odpowiedzi: 242
Wyświetleń: 3558

PostForum: Rzeźnia   Wysłany: Pią 15:24, 12 Sty 2007   Temat: GRA - Powiedz coś... 2nd Ed.
Waldek - ...mocny full, Kiepscy, Paździochy itp? Razz
Temat: Książki "nie do czytania"
Azrael

Odpowiedzi: 19
Wyświetleń: 1527

PostForum: Książka   Wysłany: Czw 22:32, 11 Sty 2007   Temat: Książki "nie do czytania"
Lem - przyszłość w najbardziej nudnej z możliwych form. Odmawiam mu geniuszu, bo nie da się tego czytać, można usnąć ze znudzenia...
"stary człowiek i morze" - ... sam tytuł powoduje ziewa ...
Temat: Godne polecania filmy
Azrael

Odpowiedzi: 37
Wyświetleń: 1902

PostForum: Film   Wysłany: Czw 22:27, 11 Sty 2007   Temat: Godne polecania filmy
Strzelałem z tymi 6 godzinami Razz
Hmmm z amerykańskich ostatnich komedii mogę wam polecić "Eurotripa" i "Borata".
Chore poczucie humoru... Niekiedy rozwala na łopatki. Czasem trze ...
Temat: Bogowie w DnD
Azrael

Odpowiedzi: 18
Wyświetleń: 2616

PostForum: Dyskusje Ogólne   Wysłany: Czw 22:14, 11 Sty 2007   Temat: Bogowie w DnD
Cóż mogę rzec. Wina MG zapewne Razz Z własnego doświadczenia wiem, że ciężko ciągnąć przygodę przez 20 poziomów i więcej. Po pewnym czasie może się znudzić, zabraknąć pomysłów, gra często zmienia się w ...
Temat: Bogowie w DnD
Azrael

Odpowiedzi: 18
Wyświetleń: 2616

PostForum: Dyskusje Ogólne   Wysłany: Czw 21:43, 11 Sty 2007   Temat: Bogowie w DnD
Nie masz pojęcia, jaka to satysfakcja dojść do boskiej rangi i grać z bogiem, układać z całym panteonem... Gdy ludzie składają Ci cześć, a Moradin i spółka liczą się z Twoim zdaniem... Ja mam :> Mo ...
Temat: Problemy, Sugestie i Ogłoszenia
Azrael

Odpowiedzi: 143
Wyświetleń: 3813

PostForum: O Forum   Wysłany: Czw 21:32, 11 Sty 2007   Temat: Problemy, Sugestie i Ogłoszenia
Ja się osobiście nie napalam, bo moja wiedza jest raczej symboliczna w tym względzie, ale chętnie bym o tym poczytał i dowiedział się czegoś nowego o mandze i anime.
A nowy dział nawet, jeśli nie bę ...
Temat: Problemy, Sugestie i Ogłoszenia
Azrael

Odpowiedzi: 143
Wyświetleń: 3813

PostForum: O Forum   Wysłany: Czw 20:32, 11 Sty 2007   Temat: Problemy, Sugestie i Ogłoszenia
Kolejny temat do dyskusji. Pisałeś, pisałeś:


Przydałby się jakiś dział dla sekty mangowej Cool


Jestem jak najbardziej za Very Happy Zresztą może nie bedzie aż tak źle, wkońcu nawet Greebo ...
Temat: SMOKJANICI
Azrael

Odpowiedzi: 47
Wyświetleń: 2298

PostForum: Rasy   Wysłany: Czw 20:25, 11 Sty 2007   Temat: SMOKJANICI
Półsmoki są dla ogólnie, to jest dla ludzi tylko zarezerwowane(Półsmok może być półmeduzą czy półminotaurem).
Poza tym dla ludzi są też wspomniane przeze mnie smoczydła. Bodajże na polterze też jest ...
Temat: SMOKJANICI
Azrael

Odpowiedzi: 47
Wyświetleń: 2298

PostForum: Rasy   Wysłany: Czw 16:47, 11 Sty 2007   Temat: SMOKJANICI
jakaś mechanika by się przydała...
Nie ma słowa o szybkości, możliwościach, premiach do atrybutów i umiejętności, ewentualnych zdolnościach specjalnych czy wrodzonych(latanie, może broń naturalna).
...
Temat: Oskarżenia, komentarze, ogłoszenia...
Azrael

Odpowiedzi: 25
Wyświetleń: 1200

PostForum: Arena Gladiatorów   Wysłany: Czw 16:39, 11 Sty 2007   Temat: Oskarżenia, komentarze, ogłoszenia...
Ogłaszam, że dodałem nową arenę i uzupełniłem zasady dotyczące wyzywanie drugiego gladiatora na pojedynek.
Poza tym chcę przypomnieć, że jeszcze jeden gladiator i będzie turniej Wink
Temat: Jak wiele wolno Mistrzowi Podziemia?
Azrael

Odpowiedzi: 33
Wyświetleń: 1626

PostForum: Jaskinia Mistrza Podziemi   Wysłany: Czw 15:45, 11 Sty 2007   Temat: Jak wiele wolno Mistrzowi Podziemia?
Jakoś do tej pory nikt pod względem mechanicznym na moje sesje szczególnie nie narzekał. Jeśli komuś coś nie pasowało (np. kwestia kuli ognia), to tłumaczyłem mu spokojnie, że u mnie na sesji jest ina ...
Temat: Problemy, Sugestie i Ogłoszenia
Azrael

Odpowiedzi: 143
Wyświetleń: 3813

PostForum: O Forum   Wysłany: Śro 22:10, 10 Sty 2007   Temat: Problemy, Sugestie i Ogłoszenia
łooo ale fajny pomysł Smile
Będzie można się dowiedzieć wielu fajnych rzeczy o Magicu nareszcie.
A co z działami o mandze i anime, na których tak Hunterowi zależy?
Temat: No czas się pochwalić nie?
Azrael

Odpowiedzi: 15
Wyświetleń: 1062

PostForum: Rzeźnia   Wysłany: Śro 22:08, 10 Sty 2007   Temat: No czas się pochwalić nie?
Nie martwcie się. Nic się nie uczyłem do gimnazjalnego, a miałem w ciul punktów. Dostałem się tam gdzie chciałem bez problemu Wink
Czemu dziewczyny mają gorzej z DnD? Osobiście moje dwa ulubione scenar ...
Temat: Wasze zainteresowania
Azrael

Odpowiedzi: 30
Wyświetleń: 1470

PostForum: Rzeźnia   Wysłany: Śro 22:04, 10 Sty 2007   Temat: Wasze zainteresowania
Greebo, nie podzielę się Sad
Jedna jest z okresu gimnazjum. Futurystyczna opowieść o wyprawie w przyszłość. Wstydzę się języka, bo w 1 klasie pisałem...hmmm inaczej Razz
Z drugą jest lepiej, bo była pi ...
Temat: Jak wiele wolno Mistrzowi Podziemia?
Azrael

Odpowiedzi: 33
Wyświetleń: 1626

PostForum: Jaskinia Mistrza Podziemi   Wysłany: Śro 21:59, 10 Sty 2007   Temat: Jak wiele wolno Mistrzowi Podziemia?
Zgadzam się z Danaetem i Kwiatkiem, zasady są ważne, ale bez przesady. Przerywanie gry przez graczy co 5 minut, bo gracze czują się pokrzywdzeni i uważają, że zasady są inne od tego, co MG mówi...
Ja ...
Temat: Jak wiele wolno Mistrzowi Podziemia?
Azrael

Odpowiedzi: 33
Wyświetleń: 1626

PostForum: Jaskinia Mistrza Podziemi   Wysłany: Wto 22:51, 09 Sty 2007   Temat: Jak wiele wolno Mistrzowi Podziemia?
Jak wiele? Naginacie zasady? Czy w waszych sesjach ważniejsze są wasze decyzje, czy te podręcznikowe?
Moi gracze często się kłócą ze mną o kwestie mechaniczne. Np. w podręczniku pisze, że kula ognia ...
Temat: Wasze zainteresowania
Azrael

Odpowiedzi: 30
Wyświetleń: 1470

PostForum: Rzeźnia   Wysłany: Wto 22:43, 09 Sty 2007   Temat: Wasze zainteresowania
Greebowi gratuluję jeszcze raz(bo już gadaliśmy o jego hobby) malowania i pasji.
Co do mnie, rysuję ołówkiem, miałem nawet kiedyś galerię na deviancie, ale poszła się paść. Poza tym wszystko, co jes ...
Temat: No czas się pochwalić nie?
Azrael

Odpowiedzi: 15
Wyświetleń: 1062

PostForum: Rzeźnia   Wysłany: Wto 22:33, 09 Sty 2007   Temat: No czas się pochwalić nie?
Gratuluję! Śliczna dzidzia, te wąsiki to po tatusiu? Razz Żart Wink
Pozostaje mi życzyć Ci wychowania córeczki w duchu DnD Very Happy
Temat: Porównanie klas
Azrael

Odpowiedzi: 24
Wyświetleń: 1728

PostForum: Klasy   Wysłany: Wto 22:25, 09 Sty 2007   Temat: Porównanie klas
Eh, a Gris znowu ze swoim druidem:P Nawet Żydzi są mniej ortodoksyjni od Ciebie Razz
Nie ma klas silniejszych i słabszych, wszystkie są równe. Odpowiednie zestawienie cech, atutów itp z każdego stworzy ...
Temat: "adnd.fora.pl The Story" :)
Azrael

Odpowiedzi: 30
Wyświetleń: 1515

PostForum: O Forum   Wysłany: Pon 18:20, 08 Sty 2007   Temat: "adnd.fora.pl The Story" :)
o karceniu Huntera, czyli przypowieść o upadłym forum

Razu pewnego Hunter udał się na forum, by popatrzeć na spokojne i błogie życie jego mieszkańców. Nagle oczom jego objawiła się mnogość nierobów ...
Temat: Rangi
Azrael

Odpowiedzi: 80
Wyświetleń: 2313

PostForum: O Forum   Wysłany: Pon 15:09, 08 Sty 2007   Temat: Rangi
Powiem Ci tyle- czepiasz się. To naprawdę nie jest ważne. Pogromca może być serc niewieścich. I wtedy giermek bije go na głowę.
A jakbyś wiedział, co musiał przejść giermek w drodze do rycerza, to p ...
Temat: Jaja na sesji
Azrael

Odpowiedzi: 62
Wyświetleń: 4137

PostForum: Dyskusje Ogólne   Wysłany: Pon 15:06, 08 Sty 2007   Temat: Jaja na sesji
Ale z ciebie leszcz Azrael Razz Ja gram tylko 4 lata i znam idealnie zasady xD
Właśnie w naszym sporze wszyscy mogliśmy to podziwiać Razz Bo nie raz Ci udowodniłem ja, albo ktoś inny, że nie masz rac ...
Temat: Rangi
Azrael

Odpowiedzi: 80
Wyświetleń: 2313

PostForum: O Forum   Wysłany: Nie 21:21, 07 Sty 2007   Temat: Rangi
Hamnis jak zwykle trafnie podsumował i rozszyfrował moje sądy Razz
Cóż, rangi są tylko dla picu. Tak naprawdę nie pokazują one rzeczywistego wkładu w forum. Można mieć przecież 1000 trzyzdaniowych pos ...
Temat: Jaja na sesji
Azrael

Odpowiedzi: 62
Wyświetleń: 4137

PostForum: Dyskusje Ogólne   Wysłany: Nie 21:09, 07 Sty 2007   Temat: Jaja na sesji
Bosh, ale czemu to akurat mnich miałby mieć premię z szybkości? Z tego rozumowania wynika, że to niskopoziomowy barb byłby istotą z najwyższym kp... I zgadzam się, że mnie to nie rozśmieszyło. Zgadzam ...
Temat: Barbarzyńca
Azrael

Odpowiedzi: 20
Wyświetleń: 2619

PostForum: Klasy   Wysłany: Nie 20:57, 07 Sty 2007   Temat: Barbarzyńca
A ja wolę krasnoludzkiego szaleńca z rządzą zabijania :> Z niezłym intelektem, czyli z dużą wiedzą i ze sporą ilością umiejętności, czyli wszechstronnością.
Za to z niską roztropnością, a więc na ...
Temat: GRA - Powiedz coś... 2nd Ed.
Azrael

Odpowiedzi: 242
Wyświetleń: 3558

PostForum: Rzeźnia   Wysłany: Nie 11:44, 07 Sty 2007   Temat: GRA - Powiedz coś... 2nd Ed.
W@ldiNho - i kto to mówi Razz a propos siwych włosów(które też masz) i urodzenia (w realu i jeśli chodzi o datę dołączenia do forum jesteś młodszy Razz)
Temat: Pomysły, sugestie, krytyka...
Azrael

Odpowiedzi: 84
Wyświetleń: 2400

PostForum: Arena Gladiatorów   Wysłany: Nie 11:40, 07 Sty 2007   Temat: Pomysły, sugestie, krytyka...
Tu jest raczej demokracja, a ja mam głos tylko rozstrzygający, a nie całkowicie decydujący bez względu na argumenty.
Innym nie chce się tego jednak komentować. Pozostanie więc na razie moje stare pr ...
Temat: GRA - Powiedz coś... 2nd Ed.
Azrael

Odpowiedzi: 242
Wyświetleń: 3558

PostForum: Rzeźnia   Wysłany: Nie 11:37, 07 Sty 2007   Temat: GRA - Powiedz coś... 2nd Ed.
Kwiatek - musiał coś powiedzieć (twoje słowa)
Temat: Pomysły, sugestie, krytyka...
Azrael

Odpowiedzi: 84
Wyświetleń: 2400

PostForum: Arena Gladiatorów   Wysłany: Sob 23:05, 06 Sty 2007   Temat: Pomysły, sugestie, krytyka...
Sami nie wiecie, czego chcecie Razz
W sumie ja jestem elastyczny. Ta zasada was dotyczy, ja nie mam gladiatora. I nie wiem, czy zrobię, bo nie chcę być uznawany za faworyzowanego przez arbitrów itp WinkC ...
Temat: Pomysły, sugestie, krytyka...
Azrael

Odpowiedzi: 84
Wyświetleń: 2400

PostForum: Arena Gladiatorów   Wysłany: Sob 22:37, 06 Sty 2007   Temat: Pomysły, sugestie, krytyka...
Zasadę tę zastosowałem, żeby nie było sytuacji, gdy dwie osoby mające po 3 gladiatorów walczą, a reszta się nudzi i czeka, aż tamci skończą. Dlatego jest takie ograniczenie.
Poza tym ktoś, kto ma 2 ...
Temat: "adnd.fora.pl The Story" :)
Azrael

Odpowiedzi: 30
Wyświetleń: 1515

PostForum: O Forum   Wysłany: Sob 21:13, 06 Sty 2007   Temat: "adnd.fora.pl The Story" :)
Powstanie Wujka Czikita,
Kiedy jeszcze forum było dzikim terenem, a wśród katalogów przechadzał się Wielki Kot wraz ze swą białogłową, na tereny owe wiele małp przybyło, posty kilku wyrazowe piszącyc ...
Temat: GRA - Powiedz coś... 2nd Ed.
Azrael

Odpowiedzi: 242
Wyświetleń: 3558

PostForum: Rzeźnia   Wysłany: Sob 20:48, 06 Sty 2007   Temat: GRA - Powiedz coś... 2nd Ed.
Kwiatek - odezwał się doniczkowiec Razz
Temat: "adnd.fora.pl The Story" :)
Azrael

Odpowiedzi: 30
Wyświetleń: 1515

PostForum: O Forum   Wysłany: Sob 10:24, 06 Sty 2007   Temat: "adnd.fora.pl The Story" :)
Stworzenie Asfodella

Razu jednego Join wrzuciła biednego Greebo do wanienki i poddała go straszliwym kąpieli torturom. Wielki Kot miotał się we wszystkie strony i ze swej niebiańskiej siedziby zwan ...
Temat: "adnd.fora.pl The Story" :)
Azrael

Odpowiedzi: 30
Wyświetleń: 1515

PostForum: O Forum   Wysłany: Pią 21:06, 05 Sty 2007   Temat: "adnd.fora.pl The Story" :)
Dawno temu, gdy świat fantasy był jałową pustynią, wielki koci duch unosił się samotnie nad bezkresem internetu. Przestrzeń otaczała go i napawała jego serce smutkiem.
Wtedy Greebo Stworzyciel wyjął ...
Temat: GRA - Powiedz coś... 2nd Ed.
Azrael

Odpowiedzi: 242
Wyświetleń: 3558

PostForum: Rzeźnia   Wysłany: Pią 17:11, 05 Sty 2007   Temat: GRA - Powiedz coś... 2nd Ed.
Danionix - ma ekstra małe....kawałki owoców Razz
Temat: Rangi
Azrael

Odpowiedzi: 80
Wyświetleń: 2313

PostForum: O Forum   Wysłany: Pią 17:10, 05 Sty 2007   Temat: Rangi
wnoszę o danie Danionixowi rangi specjalnej jogurtu honorowego Razz

Ok, dla mnie to obojętne, bo rangi mnie nie dotyczą Razz
Nadal uważam, że Greebo i Join powinni mieć rangi specjalne :> I to nie ...
Temat: Da K.I.L.
Azrael

Odpowiedzi: 4
Wyświetleń: 1008

PostForum: Linki   Wysłany: Pią 17:04, 05 Sty 2007   Temat: Da K.I.L.
link mi nie działa, a taki byłem ciekaw...
czy to tylko mi, czy zmienili adres?
Temat: Oskarżenia, komentarze, ogłoszenia...
Azrael

Odpowiedzi: 25
Wyświetleń: 1200

PostForum: Arena Gladiatorów   Wysłany: Czw 17:51, 04 Sty 2007   Temat: Oskarżenia, komentarze, ogłoszenia...
hehe nie nasza wina... wlaliśmy w siebie takie ilości wódki w sylwka, że do dziś w żyłach krąży...
płodzę tego czasu ile mogę, staram się nawet na 20 minutówce w bibliotece szkolnej na forum włazić, ...
Temat: GRA - Powiedz coś... 2nd Ed.
Azrael

Odpowiedzi: 242
Wyświetleń: 3558

PostForum: Rzeźnia   Wysłany: Czw 17:45, 04 Sty 2007   Temat: GRA - Powiedz coś... 2nd Ed.
W@ldiNho - osiwiały wyjadacz starych jogurtów Razz Do tego lubi jogurty w intymnych sytuacjach (sądząc po linku, który nam podał Razz)
Temat: Oskarżenia, komentarze, ogłoszenia...
Azrael

Odpowiedzi: 25
Wyświetleń: 1200

PostForum: Arena Gladiatorów   Wysłany: Śro 22:09, 03 Sty 2007   Temat: Oskarżenia, komentarze, ogłoszenia...
że na przykład można dostać najwięcej 3 punkty brawury w trakcie jednej walki, to by juz dawało jakiś pogląd na to.
Ależ można nawet mieć 10 pkt brawury w walce, każdy za inny czyn Wink Przeczytaj d ...
Temat: Mnich - munchkin, pomyłka, dobry pomysł?
Azrael

Odpowiedzi: 15
Wyświetleń: 3894

PostForum: Klasy   Wysłany: Śro 22:05, 03 Sty 2007   Temat: Mnich - munchkin, pomyłka, dobry pomysł?
Dzięki, Danaet Wink
Co do przewracania - są w jakimś dodatku atuty, które dają do tego bonusy. Więc siła nie jest konieczna. Poza tym można ją zwiększyć przedmiotem. Albo kupić kilka miksturek byczej s ...
Temat: Mnich - munchkin, pomyłka, dobry pomysł?
Azrael

Odpowiedzi: 15
Wyświetleń: 3894

PostForum: Klasy   Wysłany: Śro 15:36, 03 Sty 2007   Temat: Mnich - munchkin, pomyłka, dobry pomysł?
Jakimi?
Słuchaj, przedmioty magiczne to nie tylko te zapisane w kilku podręcznikach. Trochę inwencji Wink Mg może coś wymyślić. Zwłaszcza na wyższych poziomach jest to tym bardziej możliwe. DnD to gra ...
Temat: Pomysły, sugestie, krytyka...
Azrael

Odpowiedzi: 84
Wyświetleń: 2400

PostForum: Arena Gladiatorów   Wysłany: Śro 15:08, 03 Sty 2007   Temat: Pomysły, sugestie, krytyka...
Cóż, zrobiłem modyfikacje. Poczytajcie o tym w "Jak walczyć" i w ogłoszeniach. I komentujcie! Bo to ważne, czy wam się podoba Wink
Temat: Oskarżenia, komentarze, ogłoszenia...
Azrael

Odpowiedzi: 25
Wyświetleń: 1200

PostForum: Arena Gladiatorów   Wysłany: Śro 15:06, 03 Sty 2007   Temat: Oskarżenia, komentarze, ogłoszenia...
UWAGA! Ponieważ na najbliższe tygodnie mam mnóstwo nauki, może mnie baaardzo długo nie być. Zajmą się wami inni Arbitrowie. Jak ładnie poprosicie Greeba, to może dokończy walkę, na której ja sędziuję: ...
Temat: Drowy
Azrael

Odpowiedzi: 14
Wyświetleń: 2316

PostForum: Rasy   Wysłany: Śro 14:45, 03 Sty 2007   Temat: Drowy
Fakt, dobroć drowów jest przekombinowana.
Ale Salvatore był genialny. Przed nim nikt na to nie wpadł, bo przygoda z dobrym drowem była w metnalności rpg-owców czymś podobnym do książki o dobrym orku, ...
Temat: Mnich - munchkin, pomyłka, dobry pomysł?
Azrael

Odpowiedzi: 15
Wyświetleń: 3894

PostForum: Klasy   Wysłany: Śro 14:38, 03 Sty 2007   Temat: Mnich - munchkin, pomyłka, dobry pomysł?
OC można podnieść przedmiotami.
Rzeczywiście, zapomniałem o karwaszach. Ale pierścienie inni też kupują RAZEM ze zbroją. Magowie tracą złoto na różdżki, zwoje itp. A mnich? Ma jej najwięcej: nie mus ...
Temat: DRUID
Azrael

Odpowiedzi: 89
Wyświetleń: 7566

PostForum: Klasy   Wysłany: Wto 22:36, 02 Sty 2007   Temat: DRUID
Hehe ależ wykłócaj się, ja i tak mam rację Razz
ale z Ciebie munczkin Razz Ty powergamingowy taki owaki Razz
Żart, po prostu to kłótnia bez rozwiązania, bo decydują kości. A szanse ma po równo każda klasa ...
Temat: Mnich - munchkin, pomyłka, dobry pomysł?
Azrael

Odpowiedzi: 15
Wyświetleń: 3894

PostForum: Klasy   Wysłany: Wto 22:33, 02 Sty 2007   Temat: Mnich - munchkin, pomyłka, dobry pomysł?
Mi nigdy jakoś mnich nie pasował do DnD.
Światy Lochów i Smoków stworzono opierając się na średniowieczu. A tu nagle trzask prask z Dalekiego Wschodu z buciorami wpada łysy żółtek wywijający wszystk ...
Temat: Sylwester!
Azrael

Odpowiedzi: 17
Wyświetleń: 1350

PostForum: Rzeźnia   Wysłany: Wto 17:58, 02 Sty 2007   Temat: Sylwester!
uuuu....
Nieciekawie Ci się zaczęło.
Ja nie narzekam, o północy wyjęliśmy miecze i zaczęliśmy się napieprzać<sylwek na działkach>. Kumple wyciągnęli mojego obitego metalem dwuręcznego i rozwa ...
Temat: DRUID
Azrael

Odpowiedzi: 89
Wyświetleń: 7566

PostForum: Klasy   Wysłany: Wto 17:49, 02 Sty 2007   Temat: DRUID
Przeciez co za MG prowadzi gre dla pojedynczych kuźwa postaci!?

Całe druzyny się napieprzają, a nie jakies durne pojedynki... Luuudzieee... Shocked Rolling Eyes

Jak napisałem i ja i Gris kilka ...
Temat: GRA - Powiedz coś... 2nd Ed.
Azrael

Odpowiedzi: 242
Wyświetleń: 3558

PostForum: Rzeźnia   Wysłany: Nie 12:29, 31 Gru 2006   Temat: GRA - Powiedz coś... 2nd Ed.
Greebo - > ciekawe co zobaczył, że wypaliło mu jedno oko i wykręciło mordkę (nowy avatar zestawiony ze starym Razz)
Temat: DRUID
Azrael

Odpowiedzi: 89
Wyświetleń: 7566

PostForum: Klasy   Wysłany: Nie 12:23, 31 Gru 2006   Temat: DRUID
Hmm widzisz w większości wypadków to kwestia kości, bo mój barb może mieć krytyka w pierwszej turze i już wtedy druida jednym ciosem zabić.
A zauroczenie to niskopoziomowy czar, którym dużo barbarzy ...
Temat: Aktorstwo przeszkoda czy pomoc?
Azrael

Odpowiedzi: 31
Wyświetleń: 2253

PostForum: Dyskusje Ogólne   Wysłany: Nie 12:09, 31 Gru 2006   Temat: Aktorstwo przeszkoda czy pomoc?
Rozumiemy...chyba.
Co byś mi nie mówił i nie pokazywał, to mi na sesje nie wyglądało Razz Masz gorące koleżanki, może też trochę wstawione koleżanki. Takie scenki się na sesję nie nadają, od razu wida ...
Temat: Sylwester!
Azrael

Odpowiedzi: 17
Wyświetleń: 1350

PostForum: Rzeźnia   Wysłany: Sob 22:18, 30 Gru 2006   Temat: Sylwester!
I to mówi ktoś kto nam takie zdjęcia pokazał brzydkie. A fe Razz
Hem, każdy prawdziwy chłop pije. Niekoniecznie by się nawalić w 3 dupy, ale dla zasady. Co do palenia, jestem przeciw, szkoda płuc. Ale ...
Temat: Aktorstwo przeszkoda czy pomoc?
Azrael

Odpowiedzi: 31
Wyświetleń: 2253

PostForum: Dyskusje Ogólne   Wysłany: Sob 22:07, 30 Gru 2006   Temat: Aktorstwo przeszkoda czy pomoc?
... Zatkało mnie Razz Ty gdzie te sesje robisz? W bur...ehem...w domu rozpusty? Razz
Tak btw straszne z Ciebie skąpiradło, że adresu nie dasz i się z kolegami nie podzielisz Razz
Ile im zapłaciłeś za te ...
Temat: DRUID
Azrael

Odpowiedzi: 89
Wyświetleń: 7566

PostForum: Klasy   Wysłany: Sob 22:00, 30 Gru 2006   Temat: DRUID
Chryste. Taktykę z migopsem z miejsca obalam, bo teleport tego zwierza to zdolność czaropodobna i sam przyznałeś, że druid nie może z niej korzystać.
Barbarzyńca musi się zabezpieczyć na każdą ewent ...
Temat: DRUID
Azrael

Odpowiedzi: 89
Wyświetleń: 7566

PostForum: Klasy   Wysłany: Sob 11:47, 30 Gru 2006   Temat: DRUID
To jest zdolność czaropodobna. Przeczytaj sobie opis czaru "zmiana kształtu", działa mniej więcej na podobnej zasadzie do umiejętności różnokształtnego. Nie możesz używać zdolności czaropodo ...
Temat: DRUID
Azrael

Odpowiedzi: 89
Wyświetleń: 7566

PostForum: Klasy   Wysłany: Pią 21:43, 29 Gru 2006   Temat: DRUID
Eh, obiecałem... A, co tam.Razz
Zmiennokształtni nie mogą używać zdolności czaropodobnych stworzeń, w które się zmieniają. Jedynie zdolności nadzwyczajnych.
Oddech smoka to zdolność właśnie nadzwycz ...
Temat: DRUID
Azrael

Odpowiedzi: 89
Wyświetleń: 7566

PostForum: Klasy   Wysłany: Pią 19:47, 29 Gru 2006   Temat: DRUID
Greebo mi chodziło o to, że Gris napisał, że druid jest najsilniejszą klasą i że czarujący zadają najwięcej obrażeń. Chciałem mu udowodnić, że tak wcale nie musi być. To była dyskusja o mechanice, nie ...
Temat: DRUID
Azrael

Odpowiedzi: 89
Wyświetleń: 7566

PostForum: Klasy   Wysłany: Pią 19:24, 29 Gru 2006   Temat: DRUID
co powiem? Żebyś sobie zobaczył szansę na przyzwanie balora. Poza tym przyzwany balor może i by posłuchał krewniaka, ale na 100% nie jakiegoś druida...
Skąd takie czary u druida, jak spowolnienie czy ...
Temat: DRUID
Azrael

Odpowiedzi: 89
Wyświetleń: 7566

PostForum: Klasy   Wysłany: Pią 18:02, 29 Gru 2006   Temat: DRUID
Aż taki, nie wierzę żeby się przed latającymi nie zabezpieczył. A skoro nie może miksturek, zostają buty.
Ma. Skoro się odsuwasz, nawet jako zjawa - ma. Zakładasz, że wejdzie złośliwość. Ja sądzę, że ...
Temat: DRUID
Azrael

Odpowiedzi: 89
Wyświetleń: 7566

PostForum: Klasy   Wysłany: Pią 16:24, 29 Gru 2006   Temat: DRUID
Ok, ale barbarzyńca może mieć magiczne buty czy choćby miksturkę latania. Jak już napisałem, nie wierzę, by jakikolwiek barbarzyńca na 20 poziomie nie zabezpieczył się przed latającym przeciwnikiem. ...
Temat: DRUID
Azrael

Odpowiedzi: 89
Wyświetleń: 7566

PostForum: Klasy   Wysłany: Pią 13:54, 29 Gru 2006   Temat: DRUID
Tak, tyle kw, ile ma druid. A Twój druid ma 13 kw. Wilk ma 14, czyli ma więcej, niż Ty. Weź sobie podręcznik i zobaczysz, że nie możesz go mieć.
Nawet, jak będą te 9 metrów od siebie, barb szarżuje. ...
Temat: DRUID
Azrael

Odpowiedzi: 89
Wyświetleń: 7566

PostForum: Klasy   Wysłany: Pią 9:56, 29 Gru 2006   Temat: DRUID
Wybacz, ale chciałem mu udowodnić, że druid wcale nie musi być najsilniejszy i że to nie czarujący zadają najwięcej.
(ps. dwa czary tak? 270 obrażeń. 5 ataków? max 1000 obrażeń Razz z czym do wójta Razz ...
Temat: DRUID
Azrael

Odpowiedzi: 89
Wyświetleń: 7566

PostForum: Klasy   Wysłany: Czw 22:59, 28 Gru 2006   Temat: DRUID
Co do Twojego postu, i tak mając barba dałbym radę. I nie wiem, jakim cudem zmieniasz się w zjawę. Albo w smoka :O Druid może tylko w zwierzęta! Albo w żywiołaki...
Jeżeli druid przeżyje pierwszą tur ...
Temat: DRUID
Azrael

Odpowiedzi: 89
Wyświetleń: 7566

PostForum: Klasy   Wysłany: Czw 21:43, 28 Gru 2006   Temat: DRUID
Rzucanie czaru prowokuje okazyjny, a do tego nie da się rzucić przyspieszonego uzdrowienia, gdyż czar taki wymaga 4 komórek wyżej Wink A uzdrowienie u druida na 7 poziomie jest.
Co do zmian kształtu - ...
Temat: [Artefakt] Gungnir, Długa Włócznia Gniewu
Azrael

Odpowiedzi: 19
Wyświetleń: 2751

PostForum: Magia   Wysłany: Czw 14:52, 28 Gru 2006   Temat: [Artefakt] Gungnir, Długa Włócznia Gniewu
Jak w innym poście, oto statystyki włóczni Odyna wg. twórców DnD
Gungnir, widmowa, święta, powracająca, krótka włócznia ostrości, dalekiego zasięgu i ranienia +5. Przyrost zasięgu wynosi 24 metry.
...
Temat: [Artefakt] Mjolnir, Młot Thora
Azrael

Odpowiedzi: 4
Wyświetleń: 2727

PostForum: Magia   Wysłany: Czw 14:47, 28 Gru 2006   Temat: [Artefakt] Mjolnir, Młot Thora
Wszyscy piszą, że Włócznia Odyna i Młot Thora są za potężne. A jakie mają być? To oręż bogów! Zresztą wcale nie przepakowany.
Oto statystyki Młota Thora z podręcznika "Bóstwa i półbogowie" ...
Temat: Likantropy
Azrael

Odpowiedzi: 24
Wyświetleń: 5151

PostForum: Rasy   Wysłany: Czw 12:55, 28 Gru 2006   Temat: Likantropy
Oczywiście rozmawiamy jako dwóch graczy, którzy przekładają klimat nad połergejming Wink.
a jakżeby inaczej Razz
Może się nie udać, ale kapłan używa tej umiejętności wobec złych i zmienia się przy z ...
Temat: Likantropy
Azrael

Odpowiedzi: 24
Wyświetleń: 5151

PostForum: Rasy   Wysłany: Czw 12:26, 28 Gru 2006   Temat: Likantropy
Hmmm kapłan kontrolujący likantropię i używający jej przeciw złu niebezpieczny dla otoczenia, złego otoczenia. Jeśli jej nie kontroluje, izoluje się od tych, którym mógłby wyrządzić krzywdę i stara si ...
Temat: Likantropy
Azrael

Odpowiedzi: 24
Wyświetleń: 5151

PostForum: Rasy   Wysłany: Czw 12:09, 28 Gru 2006   Temat: Likantropy
Btw nie lepsze, tylko dobre, bo o charakter mi chodziło.
W statystykach chyba też są silniejsze. Razz
A po co odpowiednia domena? Wystarczy usprawiedliwienie tego przed bogiem: "panie, robię to ...
Temat: Likantropy
Azrael

Odpowiedzi: 24
Wyświetleń: 5151

PostForum: Rasy   Wysłany: Czw 11:33, 28 Gru 2006   Temat: Likantropy
Munczkin, munczkin Razz Choć szczerze powiedziawszy osiągnąłbyś wtedy obrażenia zdolne do powalenia półboga Wink
Czemu zaraz pokuta? A może kapłan dobrowolnie dał się ugryźć (niekoniecznie przez złego wi ...
Temat: DRUID
Azrael

Odpowiedzi: 89
Wyświetleń: 7566

PostForum: Klasy   Wysłany: Czw 11:28, 28 Gru 2006   Temat: DRUID
Dobra, ale po pierwsze, najpierw musiałbyś pomyśleć ostro nad tym, żeby tropiciel był tak samo silny, jak druid, a potem jeszcze ostrzej o tym, by był lepszy. A druidowi wystarczyłby lekki munczkinows ...
Temat: DRUID
Azrael

Odpowiedzi: 89
Wyświetleń: 7566

PostForum: Klasy   Wysłany: Czw 11:15, 28 Gru 2006   Temat: DRUID
Danaecie, po prostu BN zazwyczaj rozwijają się wolniej i nie pałają chęcią łażenia do smoczych jaskiń co drugi poniedziałek... Jak druid BN jest potężny, to zazwyczaj ma knieję pod opieką i jest jej c ...
Temat: DRUID
Azrael

Odpowiedzi: 89
Wyświetleń: 7566

PostForum: Klasy   Wysłany: Czw 11:07, 28 Gru 2006   Temat: DRUID
Nader wątpliwe rozwalenie druida w pierwszej rundzie? Kłóciłbym się Razz Poza tym zmiana kształtu prowokuje okazyjny. Ucieczka też prowokuje okazyjny.
Barbarzyńca ma ogromne szanse na rozwalenie druid ...
Temat: ZAKLINACZ
Azrael

Odpowiedzi: 35
Wyświetleń: 5904

PostForum: Klasy   Wysłany: Czw 10:16, 28 Gru 2006   Temat: ZAKLINACZ
Gris, w prawie wszystkim się z Tobą zupełnie zgadzam. Tylko w jednym nie - bazowo to zaklinacz jest lepszy w zwarciu, bo ma biegłość we wszystkich broniach prostych Wink
Oczywiście są przypadki, gdy c ...
Temat: Gumowy Kurczak [RASA]
Azrael

Odpowiedzi: 15
Wyświetleń: 2397

PostForum: Rasy   Wysłany: Nie 23:22, 24 Gru 2006   Temat: Gumowy Kurczak [RASA]
Wyobrażam to sobie...
Będzie do reakcja podobna do mojej, gdy mój druid spotkał na gościńcu oddział niziołków na wielkich gęsiach bojowych...
Rasa hmm... dziwna? No ale chyba Ci o to chodziło. Razz
Temat: Piłka nożna, a konkretenie 1/8 finału ligi mistrzów.....
Azrael

Odpowiedzi: 21
Wyświetleń: 1101

PostForum: Rzeźnia   Wysłany: Nie 22:19, 24 Gru 2006   Temat: Piłka nożna, a konkretenie 1/8 finału ligi mistrzów.....
Już ja mu podam, niech no go znajdę... Na razie dobrze się chowa, ale miecz sprawiedliwości jest długi... I przytnie mu trochę skrzydełka....
Co do żagli niewieścich, jak by nie było, skłamałbym mówi ...
Temat: GRA - Powiedz coś... 2nd Ed.
Azrael

Odpowiedzi: 242
Wyświetleń: 3558

PostForum: Rzeźnia   Wysłany: Sob 22:00, 23 Gru 2006   Temat: GRA - Powiedz coś... 2nd Ed.
W@ldiNho - daltonista, moje oczy są lawendowe Razz Very Happy (odcień czerwonego)
Temat: Życzenia
Azrael

Odpowiedzi: 4
Wyświetleń: 858

PostForum: Rzeźnia   Wysłany: Sob 21:59, 23 Gru 2006   Temat: Życzenia
Ja życzę wam wszystkim wszystkiego najlepszego!
Nie będę składał osobno życzeń dla niektórych userów, choć mnie kuci, ale nie chcę się podlizywać.
Spędźcie te święta tak, żebyście je zawsze pamięta ...
Temat: Świąteczne Avki
Azrael

Odpowiedzi: 15
Wyświetleń: 2265

PostForum: Rzeźnia   Wysłany: Sob 18:53, 23 Gru 2006   Temat: Świąteczne Avki
Paint, jak się domyślam. Widzę to po niezwykłej jakości przeróbek Razz
Ja nie zmieniam, nie do twarzy mi w czerwonym Razz Greebo, jak Join to zobaczy, to zaczną się u was świąteczne przebieranki Razz Niech ...
Temat: Piłka nożna, a konkretenie 1/8 finału ligi mistrzów.....
Azrael

Odpowiedzi: 21
Wyświetleń: 1101

PostForum: Rzeźnia   Wysłany: Sob 18:28, 23 Gru 2006   Temat: Piłka nożna, a konkretenie 1/8 finału ligi mistrzów.....
Nie ma za co Razz Tam miała być minka "Razz" ale o niej zapomniałem, więc nie bierz tego do siebie Wink
Zbyt dużo dziew... ekh...ludzi wie doskonale o tym, że jestem prawdziwym facetem, żebyś móg ...
Temat: Komnata Wyzwań
Azrael

Odpowiedzi: 142
Wyświetleń: 3195

PostForum: Arena Gladiatorów   Wysłany: Sob 18:25, 23 Gru 2006   Temat: Komnata Wyzwań
Hukirze, Twój Arbiter już nim nie jest, więc ja poprowadzę Twoją walkę.
Co zaś się tyczy Zendara... - Władca Areny zmarszczył czoło - cóż, Kwiatek poprowadzi Twoją walkę w Niebiańskich Wrotach. I o ...
Temat: Pomysły, sugestie, krytyka...
Azrael

Odpowiedzi: 84
Wyświetleń: 2400

PostForum: Arena Gladiatorów   Wysłany: Sob 18:17, 23 Gru 2006   Temat: Pomysły, sugestie, krytyka...
No i bardzo mi przykro, ale do Nozarisa można mówić z równym powodzeniem, co do deski sedesowej :/
Chciałem, tolerowałem, pisałem, prosiłem. Po pierwsze, nawet Ci się nie chce używać składni polskie ...
Temat: GRA - Powiedz coś... 2nd Ed.
Azrael

Odpowiedzi: 242
Wyświetleń: 3558

PostForum: Rzeźnia   Wysłany: Sob 18:09, 23 Gru 2006   Temat: GRA - Powiedz coś... 2nd Ed.
malino - coś mu z miecza cieknie... Razz
Temat: Świąteczne Avki
Azrael

Odpowiedzi: 15
Wyświetleń: 2265

PostForum: Rzeźnia   Wysłany: Sob 18:07, 23 Gru 2006   Temat: Świąteczne Avki
...
Jak zobaczyłem swojego avka, to z początku miałem ochotę zetrzeć Ci ten uśmieszek, który zapewne wciąż rozciąga się na Twojej twarzy... Ale święta i te sprawy... Więc wspaniałomyślnie WYBACZAM : ...
Temat: Piłka nożna, a konkretenie 1/8 finału ligi mistrzów.....
Azrael

Odpowiedzi: 21
Wyświetleń: 1101

PostForum: Rzeźnia   Wysłany: Sob 18:02, 23 Gru 2006   Temat: Piłka nożna, a konkretenie 1/8 finału ligi mistrzów.....
Mądry? Czyli wg Ciebie mądrość to zdolność nabijania portfela po brzegi? Właśnie, że jest mądry, bo ma swoje zasady. Na nabijaniu pieniędzy nikt dobrze nie wyszedł - popatrz sobie na Rydzyka, scenę po ...
Temat: Likantropy
Azrael

Odpowiedzi: 24
Wyświetleń: 5151

PostForum: Rasy   Wysłany: Sob 13:35, 23 Gru 2006   Temat: Likantropy
A widziałeś autorską klasę z dnd.polter.pl "wojownik pełni"? Jest to pomysł na kontrolowanie tego "przekleństwa". Dzięki niej wilkołaki mogą zmieniać się kiedy chcą i w pełni kontr ...
Temat: ZAKLINACZ
Azrael

Odpowiedzi: 35
Wyświetleń: 5904

PostForum: Klasy   Wysłany: Sob 13:25, 23 Gru 2006   Temat: ZAKLINACZ
Hmm wiecie, czemu powstał psion? Mniej więcej tak (pod względem mechaniki) miał wyglądać zaklinacz. Takim chcieli go widzieć gracze. Miał rzucać czary spontanicznie, ale dodatkowo, z powodu magii we k ...
Temat: Kabarety
Azrael

Odpowiedzi: 9
Wyświetleń: 1089

PostForum: Rzeźnia   Wysłany: Pią 23:09, 22 Gru 2006   Temat: Kabarety
www.satyr.pl
Mnóstwo kabaretów, śmiesznych filmików itp. Mój ulubiony to "Ani mru mru". Z "solowych" satyryków najbardziej lubię Piaseckiego i Pazurę(w tej kolejności Wink
Co do ...
Temat: Chowańce
Azrael

Odpowiedzi: 14
Wyświetleń: 5517

PostForum: Magia   Wysłany: Pią 23:04, 22 Gru 2006   Temat: Chowańce
Chowaniec to raczej sługa/przyjaciel czarodzieja, a nie jego niesamowicie silny strażnik i ochroniarz. Jeśli mag chce, by ktoś go osłaniał, tworzy sobie golema.
Chowaniec mi osobiście zawsze się koja ...
Temat: Komnata Wyzwań
Azrael

Odpowiedzi: 142
Wyświetleń: 3195

PostForum: Arena Gladiatorów   Wysłany: Pią 18:53, 22 Gru 2006   Temat: Komnata Wyzwań
- Hukirze, forteca Berkill, Nozaris jako Twój Arbiter (uważaj na niego, bo to próba, nie wiem jeszcze, czy się sprawdzi, szepnął Władca), walczysz z potwornym skorpionem (rozmiar średni). Mam nadziej ...
Temat: Pomysły, sugestie, krytyka...
Azrael

Odpowiedzi: 84
Wyświetleń: 2400

PostForum: Arena Gladiatorów   Wysłany: Pią 18:37, 22 Gru 2006   Temat: Pomysły, sugestie, krytyka...
Ano nie ma sensu. I jak się rozwinie, dostaniesz ostrzeżenie(i chyba nie tylko Ty). W tamtym dziale miałeś szczęście, bo Greebo jest zajęty. Ale tu mi burdelu nikt nie będzie robił. Na razie ostrzeg ...
Temat: Pomysły, sugestie, krytyka...
Azrael

Odpowiedzi: 84
Wyświetleń: 2400

PostForum: Arena Gladiatorów   Wysłany: Pią 18:02, 22 Gru 2006   Temat: Pomysły, sugestie, krytyka...
W sumie rzeczywiście żadnego z was nie znam.
Nozaris dostanie szansę, jeśli zechce. Bez urazy dla Malina, ale w swoich postach przeciwko Nozarisowi wcale nie okazał się mądrzejszy i dlatego obaj są ...
Temat: Pomysły, sugestie, krytyka...
Azrael

Odpowiedzi: 84
Wyświetleń: 2400

PostForum: Arena Gladiatorów   Wysłany: Pią 17:25, 22 Gru 2006   Temat: Pomysły, sugestie, krytyka...
Bo nikt nie chce... Żeby tam walczyć, trzeba to zadeklarować w komnacie wyzwań.
Nie bierz tego do siebie, ale za to co żeście z Malinem wyprawili w innym temacie powinienem do was obu ograniczyć zau ...
Temat: Herosi z Forgotta i innych światów.
Azrael

Odpowiedzi: 11
Wyświetleń: 1068

PostForum: Jaskinia Mistrza Podziemi   Wysłany: Pią 17:15, 22 Gru 2006   Temat: Herosi z Forgotta i innych światów.
Hmm widzisz mi chodziło raczej o to, żeby BG wiedzieli zawsze, że to oni są wyjątkowi i że tak naprawdę oni mają główny wpływ na losy świata Wink
ale powoli w offtop wchodzimy Wink
Temat: Pomysły, sugestie, krytyka...
Azrael

Odpowiedzi: 84
Wyświetleń: 2400

PostForum: Arena Gladiatorów   Wysłany: Pią 17:11, 22 Gru 2006   Temat: Pomysły, sugestie, krytyka...
Postawię jeszcze jedną arenę. Na razie powinno wystarczyć. Malino, już jesteś arbitrem. I nawet dostaniesz pierwszą walkę. Mam nadzieję, że sobie poradzisz. Wink
Temat: Sylwester!
Azrael

Odpowiedzi: 17
Wyświetleń: 1350

PostForum: Rzeźnia   Wysłany: Pią 15:28, 22 Gru 2006   Temat: Sylwester!
Asfodell lol:D Podobny klimat raz mieliśmy, ale nie w sylwka. Rok temu była sesja. Ale teraz nie wiem. Nie ma w sumie u kogo, to jest nasz problem. Jbc idę z koleżanką na jakąś imprę. Jeszcze się zoba ...
Temat: Piłka nożna, a konkretenie 1/8 finału ligi mistrzów.....
Azrael

Odpowiedzi: 21
Wyświetleń: 1101

PostForum: Rzeźnia   Wysłany: Pią 15:13, 22 Gru 2006   Temat: Piłka nożna, a konkretenie 1/8 finału ligi mistrzów.....
Malino... Nie każdy interesuje się piłką nożną i to, że zarzucasz nam brak wiedzy w tym temacie i ogólnie że masz stereotyp faceta ciągle gadającego o piłce jest nieco nie na miejscu. To forum tematyc ...
Temat: DRUID
Azrael

Odpowiedzi: 89
Wyświetleń: 7566

PostForum: Klasy   Wysłany: Pią 14:55, 22 Gru 2006   Temat: DRUID
Policz mi druidów, którzy osiągną level potrzebny do bezczasowego ciała Razz I masz odpowiedź na długobrodych dziadów Razz
Druidów wysokopoziomowych jest naprawdę mało, a tak naprawdę to tylko BG mają sz ...
Temat: Herosi z Forgotta i innych światów.
Azrael

Odpowiedzi: 11
Wyświetleń: 1068

PostForum: Jaskinia Mistrza Podziemi   Wysłany: Pią 14:51, 22 Gru 2006   Temat: Herosi z Forgotta i innych światów.
Tylko taka moja mała sugestia - BG na 5 poziomie jest już znanym bohaterem i na każdym dworze są o nim plotki. Na 10 jest znany na tyle, że szlachta może go zaprosić na bal czy coś. Na 15 to już bohat ...
Temat: Problemy, Sugestie i Ogłoszenia
Azrael

Odpowiedzi: 143
Wyświetleń: 3813

PostForum: O Forum   Wysłany: Czw 21:14, 21 Gru 2006   Temat: Problemy, Sugestie i Ogłoszenia
Administrator...ów? Ale was jest tylko dwoje... Chyba, że Hunter jednak dostał.
Tak btw. dziękuję za danie mi moderki w działach Baldera Smile
Asfodell, nie narzekaj Razz Dzięki temu to JA zbliżam się d ...
Temat: Godne polecania filmy
Azrael

Odpowiedzi: 37
Wyświetleń: 1902

PostForum: Film   Wysłany: Czw 21:11, 21 Gru 2006   Temat: Godne polecania filmy
Są dwie wersje "the ring". Japońska RZĄDZI, ale ta amerykańska..hmmm...powiedzmy, że przy tej drugiej spałem...
Gdyby nie wycięli niektórych motywów z Władcy, filmy trwałyby po 6 godzin, al ...
Temat: Kapłan - zbrojny, czy mesjasz?
Azrael

Odpowiedzi: 7
Wyświetleń: 2865

PostForum: Klasy   Wysłany: Czw 21:02, 21 Gru 2006   Temat: Kapłan - zbrojny, czy mesjasz?
W pewnych światach niektórzy kapłani w świątyniach w ogóle nie znają się na magii. Czarują tylko ci naprawdę niesamowici.
Co do stereotypu dziada w szacie wśród nas - wysocy patriarchowie na pewno n ...
Temat: Herosi z Forgotta i innych światów.
Azrael

Odpowiedzi: 11
Wyświetleń: 1068

PostForum: Jaskinia Mistrza Podziemi   Wysłany: Czw 20:56, 21 Gru 2006   Temat: Herosi z Forgotta i innych światów.
Nie znasz całego scenariusza Razz A co gorsza, nie wiesz, dlaczego chcę żeby polubili parę osób Wink Zresztą moi gracze wolą być bohaterami niż szlachcicami Wink
Osobiście wolę nie dawać sławnych postaci, ...
Temat: Oskarżenia, komentarze, ogłoszenia...
Azrael

Odpowiedzi: 25
Wyświetleń: 1200

PostForum: Arena Gladiatorów   Wysłany: Czw 16:55, 21 Gru 2006   Temat: Oskarżenia, komentarze, ogłoszenia...
Gildia stoi. Poza tym usunąłem spis walk, bo uznałem, że nie chce mi się go uaktualniać, a pewnie i tak nikomu nie był potrzebny Razz
Temat: Herosi z Forgotta i innych światów.
Azrael

Odpowiedzi: 11
Wyświetleń: 1068

PostForum: Jaskinia Mistrza Podziemi   Wysłany: Czw 16:54, 21 Gru 2006   Temat: Herosi z Forgotta i innych światów.
Hmmm.... Ma swój smaczek, ale osobiście nigdy nie prowadzę gry w gotowych światach. Tworzę własne. U mnie gracze często mają okazję spotkać kogoś wpływowego, czasem się z nim nawet zaprzyjaźnią.
Ost ...
Temat: Godne polecania filmy
Azrael

Odpowiedzi: 37
Wyświetleń: 1902

PostForum: Film   Wysłany: Czw 16:49, 21 Gru 2006   Temat: Godne polecania filmy
Głupoty gadasz. Druga część Piratów też wymiata. Choć, prawdę mówiąc, pierwsza była lepsza.
Jak chcecie posikać się ze śmiechu, oglądnijcie "Świętych z Bostonu". Film nad filmy.
Nie zgod ...
Temat: Gildia Gladiatorów
Azrael

Odpowiedzi: 1
Wyświetleń: 933

PostForum: Arena Gladiatorów   Wysłany: Czw 16:42, 21 Gru 2006   Temat: Gildia Gladiatorów
W tym dużym baraku znajduje się mnóstwo małych pokoi. Ich lokatorzy zjawiają się tu tylko w nocy, więc nie potrzebują wygód. Przez resztę dnia ćwiczą fechtunek, magię, doskonalą umiejętności, podnosz ...
Temat: Cmentarzysko
Azrael

Odpowiedzi: 4
Wyświetleń: 1050

PostForum: Arena Gladiatorów   Wysłany: Czw 16:33, 21 Gru 2006   Temat: Cmentarzysko
Ponieważ Jastaba nie ma, wklejam tu jego umarłego gladiatora...
Jak się zjawi, być może zechce go kiedyś wskrzesić.

Jastab

Uruner jest wygnanym krasnoludem, gdyż związał się z kultem hextora.
...
Temat: Oskarżenia, komentarze, ogłoszenia...
Azrael

Odpowiedzi: 25
Wyświetleń: 1200

PostForum: Arena Gladiatorów   Wysłany: Czw 15:27, 21 Gru 2006   Temat: Oskarżenia, komentarze, ogłoszenia...
Nie chodzi mi broń Thorze o zmianę zasad. Myślę nad wprowadzeniem gildii bohaterów, gdzie będą umieszczone postacie na 1 poziomie, które każdy użytkownik będzie mógł sobie wynająć i wkleić do księgi g ...
Temat: Oskarżenia, komentarze, ogłoszenia...
Azrael

Odpowiedzi: 25
Wyświetleń: 1200

PostForum: Arena Gladiatorów   Wysłany: Czw 15:15, 21 Gru 2006   Temat: Oskarżenia, komentarze, ogłoszenia...
Niektórzy nie robią gladiatorów z braku czasu i ochoty, a chętnie by pograli. Dlatego chodzi mi po głowie jeden projekt, który może zwiększyć ilość gladiatorów na arenie. Musimy z tym poczekać.
Temat: Pomysły, sugestie, krytyka...
Azrael

Odpowiedzi: 84
Wyświetleń: 2400

PostForum: Arena Gladiatorów   Wysłany: Czw 15:14, 21 Gru 2006   Temat: Pomysły, sugestie, krytyka...
UWAGA! ZMIANA SYSTEMU NAGRADZANIA! OD TERAZ Z ZWYCIĘSTWO GLADIATOR OTRZYMUJE 2[G + (B - G)] ZGODNIE Z SUGESTIą KWIATKA!!
Temat: Komnata Wyzwań
Azrael

Odpowiedzi: 142
Wyświetleń: 3195

PostForum: Arena Gladiatorów   Wysłany: Czw 15:07, 21 Gru 2006   Temat: Komnata Wyzwań
- Znów nowi chętni! Alfheim, Groth i Sigmond... Tak łatwo sobie radzicie z moimi podopiecznymi? - Władca Areny popatrzył na wojowników stalowym wzrokiem - Zgoda. Zrobimy inaczej, niż zwykle. Admamant ...
Temat: Oskarżenia, komentarze, ogłoszenia...
Azrael

Odpowiedzi: 25
Wyświetleń: 1200

PostForum: Arena Gladiatorów   Wysłany: Czw 14:57, 21 Gru 2006   Temat: Oskarżenia, komentarze, ogłoszenia...
za mało ludzi jest. Poza tym organizujesz coś bez mojej wiedzy i pozwolenia. Tym razem przymknę oko, ale nie zapominaj, kto tu jest modem. Jest 7 gladiatorów, w tym 5 aktywnych(Jastaba gladiator nie ż ...
Temat: Pomysły, sugestie, krytyka...
Azrael

Odpowiedzi: 84
Wyświetleń: 2400

PostForum: Arena Gladiatorów   Wysłany: Czw 14:53, 21 Gru 2006   Temat: Pomysły, sugestie, krytyka...
Hehe jasne, i co jeszcze ^^
Jak już to ja wylosuję walczących. Na razie jest was za mało, nie ma o czym myśleć. Poza tym idą święta i będę wyłączony z obiegu na arenie przez parę dni.
Nazarisie, bez ...
Temat: Kapłan - zbrojny, czy mesjasz?
Azrael

Odpowiedzi: 7
Wyświetleń: 2865

PostForum: Klasy   Wysłany: Czw 14:45, 21 Gru 2006   Temat: Kapłan - zbrojny, czy mesjasz?
Kapłan lepszy od czarodzieja? Dobrze zrozumiałem? Buahaha! Very Happy
Może na paru pierwszych poziomach, ale wtedy czarodziej jest największą ciotą ze wszystkich. Na wyższych kapłan nie ma szans! Jak czarodz ...
Temat: Porównanie klas
Azrael

Odpowiedzi: 24
Wyświetleń: 1728

PostForum: Klasy   Wysłany: Czw 14:38, 21 Gru 2006   Temat: Porównanie klas
Najsłabsza klasa to tropiciel, oczywiście pod względem mechaniki. Najsilniejszy jest mnich, bo ma wszytko duże - ilość ataków, obrażenia(nie obchodzi Cię, że masz mało siły, bo i tak walisz k20), KP, ...
Temat: DRUID
Azrael

Odpowiedzi: 89
Wyświetleń: 7566

PostForum: Klasy   Wysłany: Śro 15:50, 20 Gru 2006   Temat: DRUID
Offtop, offtop Very Happy
Druid będzie miał równe szanse z czarodziejem na tym samym poziomie. No, może oprócz najniższych poziomów, bo wtedy magowie faktycznie są najsłabszą klasą. Druid za to na 1 jest chy ...
Temat: Komnata Wyzwań
Azrael

Odpowiedzi: 142
Wyświetleń: 3195

PostForum: Arena Gladiatorów   Wysłany: Śro 15:44, 20 Gru 2006   Temat: Komnata Wyzwań
- Ileż was tu do mnie przyszło - roześmiał się z ironiczną dobrodusznością Władca. - Tylu chętnych do upuszczenia komuś krwi? Nie pchajcie się, po kolei, każdy dostanie mieczem do głowie w swoim czas ...
Temat: Pomysły, sugestie, krytyka...
Azrael

Odpowiedzi: 84
Wyświetleń: 2400

PostForum: Arena Gladiatorów   Wysłany: Śro 15:20, 20 Gru 2006   Temat: Pomysły, sugestie, krytyka...
Napisałem wszystko w Pokoju Sędziowskim. Kwiatek dobrze mniema Razz
Jak dobrze pójdzie to niedługo będę miał cały tron otoczony Arbitrami. A jak mi podskoczą to wybiję i z ich czaszek zrobię sobie drug ...
Temat: Pomysły, sugestie, krytyka...
Azrael

Odpowiedzi: 84
Wyświetleń: 2400

PostForum: Arena Gladiatorów   Wysłany: Śro 15:05, 20 Gru 2006   Temat: Pomysły, sugestie, krytyka...
Nie, po co. Tak jest ok. Jest wolna Arena - jest w niej walka. Inaczej to byłby burdel, gdyby Areny stały puste, bo ich Arbitrowie byli w plenerze. Wg mnie wszystko jest w porządku.
Temat: Pomysły, sugestie, krytyka...
Azrael

Odpowiedzi: 84
Wyświetleń: 2400

PostForum: Arena Gladiatorów   Wysłany: Śro 14:58, 20 Gru 2006   Temat: Pomysły, sugestie, krytyka...
Nie, nie. Przeczytaj dokładnie. Chodzi o to, że od dziś Arbitrzy mogą wam przydzielać sami wyzwania w Komnacie Wyzwań tak jak ja to wcześniej robiłem. Tylko że wcześniej musicie ich o to na pw prosić.
Temat: Oskarżenia, komentarze, ogłoszenia...
Azrael

Odpowiedzi: 25
Wyświetleń: 1200

PostForum: Arena Gladiatorów   Wysłany: Śro 14:49, 20 Gru 2006   Temat: Oskarżenia, komentarze, ogłoszenia...
Obie Areny zostają, są w porządku. Gratuluję twórcom Wink
Ale na razie nie twórzcie nowych, te co są powinny starczyć
Temat: Pomysły, sugestie, krytyka...
Azrael

Odpowiedzi: 84
Wyświetleń: 2400

PostForum: Arena Gladiatorów   Wysłany: Śro 14:47, 20 Gru 2006   Temat: Pomysły, sugestie, krytyka...
Moderatorem tych działów jestem póki co tylko ja, a do tego nie mam uprawnień do nadania moderki innym. Nie ma potrzeby, żeby Arbitrzy byli moderatorami. Zrobię za to coś innego - zmienię zasady dla A ...
Temat: DRUID
Azrael

Odpowiedzi: 89
Wyświetleń: 7566

PostForum: Klasy   Wysłany: Śro 14:39, 20 Gru 2006   Temat: DRUID
Są równe. Zależy to jednak od rozegrania. Każda jest dobra w czym innym. I założę się, że każdą jedną oficjalną klasą na równym poziomie miałbym spore szanse pokonać kogoś innego na tym poziomie.
Ba ...
Temat: Pomysły, sugestie, krytyka...
Azrael

Odpowiedzi: 84
Wyświetleń: 2400

PostForum: Arena Gladiatorów   Wysłany: Wto 18:03, 19 Gru 2006   Temat: Pomysły, sugestie, krytyka...
Za mało gladiatorów. Jakby było więcej, nie ma problemu.
Temat: Pomysły, sugestie, krytyka...
Azrael

Odpowiedzi: 84
Wyświetleń: 2400

PostForum: Arena Gladiatorów   Wysłany: Wto 17:51, 19 Gru 2006   Temat: Pomysły, sugestie, krytyka...
Wszystko jest w zasadach. W każdej chwili możesz wyzwać kogo zechcesz
Temat: Pomysły, sugestie, krytyka...
Azrael

Odpowiedzi: 84
Wyświetleń: 2400

PostForum: Arena Gladiatorów   Wysłany: Wto 17:40, 19 Gru 2006   Temat: Pomysły, sugestie, krytyka...
Kwiatek, zgłoś kandydaturę, to zostaniesz Arbitrem. Co do czwartej Areny - czy ja bronię ich tworzenia?
Piszcie do mnie na pw projekty, to wstawię. Albo jak sam na coś wpadnę, to stworzę. Poza tym je ...
Temat: DRUID
Azrael

Odpowiedzi: 89
Wyświetleń: 7566

PostForum: Klasy   Wysłany: Wto 15:09, 19 Gru 2006   Temat: DRUID
porównaj go z mnichem to pogadamy Razz
Zresztą, barbarian też go rozwali mimo, że nie ma tylu specjanych skilli Razz
Temat: DRUID
Azrael

Odpowiedzi: 89
Wyświetleń: 7566

PostForum: Klasy   Wysłany: Wto 14:53, 19 Gru 2006   Temat: DRUID
Niekoniecznie. Stary dziad nie obroni dziczy czy wiernych. No nikt nie rodzi się starym dziadem, trzeba dorosnąć.
Jakbyś dał im to, co chcesz im dać, to wyszedłby drugi czarodziej ze zwierzaczkiem ch ...
Temat: Upadłe ELFY
Azrael

Odpowiedzi: 10
Wyświetleń: 1398

PostForum: Rasy   Wysłany: Wto 13:10, 19 Gru 2006   Temat: Upadłe ELFY
Każdemu trzeba dać szansę, drogi Dźwiedziu, chodź rozumiem Twoją dezaprobatę. Teraz co niektórzy "nowi" robią wszystko co się da, bez przeczytania zasad i regulaminów...
Temat: DRUID
Azrael

Odpowiedzi: 89
Wyświetleń: 7566

PostForum: Klasy   Wysłany: Wto 13:06, 19 Gru 2006   Temat: DRUID
Księgę z czarami? Przecież oni czerpią moc z esencji natury, a nie uczą się czarów! Nie, to nie wchodzi w grę. Czary mają ok - mają bardzo silną magię przyzywania (żywiołaki, naturalni sojusznicy), ws ...
Temat: DRUID
Azrael

Odpowiedzi: 89
Wyświetleń: 7566

PostForum: Klasy   Wysłany: Pon 20:45, 18 Gru 2006   Temat: DRUID
Hmmm, ja kocham druidów.
Wszystko zależy, jak go odgrywasz. Druid jest bardziej uniwersalny od kapłana. Potęga druida zależy od tego, na co stawiasz - na zmianę kształtu, czary czy towarzyszy.
Dru ...
Temat: Ataki ukradkowe
Azrael

Odpowiedzi: 15
Wyświetleń: 3603

PostForum: Dyskusje Ogólne   Wysłany: Pon 19:44, 18 Gru 2006   Temat: Ataki ukradkowe
Munczkinizm? To powergaming inaczej. Takie granie, tworzenie postaci, dobierania atutów, umiejętności itp by mieć przepaka możliwie najsilniejszego...
Temat: DRUID
Azrael

Odpowiedzi: 89
Wyświetleń: 7566

PostForum: Klasy   Wysłany: Pon 19:09, 18 Gru 2006   Temat: DRUID
Szczerze mówiąc to myślę, że kolega zrobił ten temat, by otrzymać pomoc przy tworzeniu postaci...
Na przyszłość, od takich rzeczy jest inny dział. Póki co, chyba dobrze zrobimy wypowiadając się tu o ...
Temat: Tablica informacyjna
Azrael

Odpowiedzi: 43
Wyświetleń: 1740

PostForum: Pokój organizacyjny   Wysłany: Pon 18:25, 18 Gru 2006   Temat: Tablica informacyjna
Sesja Danaeta jest zamknięta. Ja zbierze się drugi skład, Maćko może otworzyć nową sesję. Nie można brać udziału w 2 sesjach naraz.
Temat: Komnata Wyzwań
Azrael

Odpowiedzi: 142
Wyświetleń: 3195

PostForum: Arena Gladiatorów   Wysłany: Pon 18:23, 18 Gru 2006   Temat: Komnata Wyzwań
Władca Areny uśmiechnął się. Gladiatorów przeszedł mimowolny dreszcz, jego czerwone oczy zdawały się przeszywać ich na wylot.
- Już jeden barbarzyńca Hextora zginął na tej arenie i to nie tak dawno ...
Temat: Komnata Wyzwań
Azrael

Odpowiedzi: 142
Wyświetleń: 3195

PostForum: Arena Gladiatorów   Wysłany: Nie 19:50, 17 Gru 2006   Temat: Komnata Wyzwań
Spokojnie, Azrael, policz do 10....
Nozaris nie ośmieszaj się. Po prostu wkleiłeś do księgi swoją postać z sesji! Przecież ona ma 5 poziom, do choroby! Przeczytaj zasady i więcej mi głowy nie zawraca ...
Temat: Komnata Wyzwań
Azrael

Odpowiedzi: 142
Wyświetleń: 3195

PostForum: Arena Gladiatorów   Wysłany: Nie 19:01, 17 Gru 2006   Temat: Komnata Wyzwań
hmmm, że tak się kolokwialnie wyrażę - jaja sobie robisz? Nie masz gladiatora w księdze... Przeczytaj zasady. To, że zrobiłeś postać do sesji nie znaczy, że jest ona gladiatorem i może uczestniczyć w ...
Temat: DRUID
Azrael

Odpowiedzi: 89
Wyświetleń: 7566

PostForum: Klasy   Wysłany: Nie 17:48, 17 Gru 2006   Temat: DRUID
Cóż... Osobiście nie rozumiem, co tzn. grać leszczem czu nie-leszczem...
Pancerz i broń? Dla druida? Przecież na 5 poziomie masz zdolność zmiany kształtu. Jeżeli już wyczerpiesz czary wspomagające/l ...
Temat: Twoja Postać
Azrael

Odpowiedzi: 15
Wyświetleń: 2079

PostForum: Organizacje i Ciekawe Postaci   Wysłany: Nie 17:18, 17 Gru 2006   Temat: Twoja Postać
To jednak nie usprawiedliwia, jakim cudem awansowałeś w mistycznym łuczniku, skoro by to zrobić trzeba rzucać czary wtajemniczeń. A tropiciel rzuca czary objawień. Więc nie spełniasz wymogów.
Poza t ...
Temat: Komnata Wyzwań
Azrael

Odpowiedzi: 142
Wyświetleń: 3195

PostForum: Arena Gladiatorów   Wysłany: Nie 16:58, 17 Gru 2006   Temat: Komnata Wyzwań
Człowieku... Coś taki niecierpliwy? Nie wszyscy mają czas na wszystko. Nie musisz mnie popędzać, to nawet troszkę nieładnie z Twojej strony zwłaszcza zważając na to, ile prywatnego czasu poświęciłem ...
Temat: Ataki ukradkowe
Azrael

Odpowiedzi: 15
Wyświetleń: 3603

PostForum: Dyskusje Ogólne   Wysłany: Nie 16:43, 17 Gru 2006   Temat: Ataki ukradkowe
Ja po prostu chciałem wam dać do zrozumienia, że ukradkowe ataki oburęcznym orężem nie muszą być munczkinizmem Wink
Temat: Cmentarzysko
Azrael

Odpowiedzi: 4
Wyświetleń: 1050

PostForum: Arena Gladiatorów   Wysłany: Nie 11:57, 17 Gru 2006   Temat: Cmentarzysko
Wśród zniszczonych nagrobków chodziło kilka postaci. Dwójka grabarzy pilnowała spokojnego spoczynku zmarłych i kopała nowe groby. Kilku kapłanów modliło się za dusze zmarłych na polu walki i uświęcał ...
Temat: Najciekawsza Postać
Azrael

Odpowiedzi: 16
Wyświetleń: 2394

PostForum: Organizacje i Ciekawe Postaci   Wysłany: Nie 11:46, 17 Gru 2006   Temat: Najciekawsza Postać
O ile się nie mylę, krasnolud z zielonym zarostem pojawił się u Salvatora jako szalony druid. Więc nic niezwykłego Razz
Co jest złego w bugbearze półniebianinie? Brak dystansu i powagi? Why? Niektóre b ...
Temat: Upadłe ELFY
Azrael

Odpowiedzi: 10
Wyświetleń: 1398

PostForum: Rasy   Wysłany: Nie 11:39, 17 Gru 2006   Temat: Upadłe ELFY
I co w tym(tj. w paleniu i gwałceniu) niezwykłego? Robię to co czwartek...
Na poważnie, nie tylko elfy mogą nagle stracić serce do starej wiary, rodu i stać się nagle bardzo "zue". Tak się ...
Temat: Ataki ukradkowe
Azrael

Odpowiedzi: 15
Wyświetleń: 3603

PostForum: Dyskusje Ogólne   Wysłany: Nie 11:10, 17 Gru 2006   Temat: Ataki ukradkowe
Hehe nie wiem, czy to taki munczkinizm. Żeby tak było, woj/łotr musiałby mieć wysokie prawie wszystkie atrybuty...
Może i tym mieczem machnie, ale wcześniej musi się zakraść. I jak już to zrobi, to ...
Temat: Upadłe ELFY
Azrael

Odpowiedzi: 10
Wyświetleń: 1398

PostForum: Rasy   Wysłany: Nie 10:30, 17 Gru 2006   Temat: Upadłe ELFY
Chodzi o Elfy które odeszły od rodzimej religii a wstąpiły na inna i stały się złe do szpiku kości.
Hmmm tzn. chodzi Ci o np. złych do szpiku kości elfich paladynów Pelora ?Razz no bo Pelor to nie ro ...
Temat: Rangi
Azrael

Odpowiedzi: 80
Wyświetleń: 2313

PostForum: O Forum   Wysłany: Sob 19:50, 16 Gru 2006   Temat: Rangi
Uhm, 10 albo i mniej. Są tacy, co bezczelnie zarejestrowali się, zareklamowali własną stronę i tyle ich widzieliśmy.
Poza tym co z tymi, którzy mają inne rangi, niż zwyczajne?
Mówię tu o Asfodellu ...
Temat: Kto to wie co to będzie...
Azrael

Odpowiedzi: 40
Wyświetleń: 1512

PostForum: Rzeźnia   Wysłany: Sob 19:46, 16 Gru 2006   Temat: Kto to wie co to będzie...
Oj, oj... Asfodell powiedział słowa działające na starego Azraela niczym płachta na byka, tzn. "wierzę w każde słowo w Biblii". Nie prowokuj, bo Ci jeszcze co innego udowodnię Razz Masz przed ...
Temat: Aktorstwo przeszkoda czy pomoc?
Azrael

Odpowiedzi: 31
Wyświetleń: 2253

PostForum: Dyskusje Ogólne   Wysłany: Sob 19:35, 16 Gru 2006   Temat: Aktorstwo przeszkoda czy pomoc?
Dokładnie. Sesja zmieni się w pijacką rozpustę.
To nie USA, gdzie kolesia akceptują, że ich panienki całują się publicznie ze swoimi przyjaciółeczkami, albo wchodzą w "wolne związki" i mim ...
Temat: Kto to wie co to będzie...
Azrael

Odpowiedzi: 40
Wyświetleń: 1512

PostForum: Rzeźnia   Wysłany: Pią 16:52, 15 Gru 2006   Temat: Kto to wie co to będzie...
Masz odpowiedź, Hamnis Ci napisał. Nic dodać, nic ująć.
Auksilia, czyli oddziały pomocnicze z podległych Rzymowi kolonii, stanowiły część każdego legionu.
Temat: Komnata Wyzwań
Azrael

Odpowiedzi: 142
Wyświetleń: 3195

PostForum: Arena Gladiatorów   Wysłany: Pią 10:16, 15 Gru 2006   Temat: Komnata Wyzwań
- Co powiesz na coś nieco sprytniejszego, niż nieumarły? Może wilk?
Inne areny są zajęte, więc będziesz walczył na tej samej. Znowu będę sędziował ja. - Władca Areny z powrotem opuścił głowę i zajął ...
Temat: Kto to wie co to będzie...
Azrael

Odpowiedzi: 40
Wyświetleń: 1512

PostForum: Rzeźnia   Wysłany: Pią 9:28, 15 Gru 2006   Temat: Kto to wie co to będzie...
Nie rób se jaj Rolling Eyes
Nie robię. Gdzieś o tym czytałem i to dwa razy: w necie i w jakiejś mądrej książce, w której gość to udowadnia. Poza tym paru dosyć wiarygodnych ludzi od lat siedzących ...
Temat: Zboczeńcy, fetyszyści i inni dewianci
Azrael

Odpowiedzi: 16
Wyświetleń: 1878

PostForum: Dyskusje Ogólne   Wysłany: Czw 21:36, 14 Gru 2006   Temat: Zboczeńcy, fetyszyści i inni dewianci
Dzięki, już się bałem, że faktycznie użyłem tak bezna....eee...wyjątkowego tekstu Razz Very Happy
A na poważnie, element aż tak obrzydliwy najwyżej raz na 1000 sesji, a i to niekoniecznie, bardzo delikatnie i ...
Temat: Kto to wie co to będzie...
Azrael

Odpowiedzi: 40
Wyświetleń: 1512

PostForum: Rzeźnia   Wysłany: Czw 21:32, 14 Gru 2006   Temat: Kto to wie co to będzie...
Sorry za offtop ale musze to napisać Razz
Jezus nie był Żydem. Marię zgwałcił germański legionista, Jezus był więc pół na pół Razz

Co do mojej wizji: jak tak dalej pójdzie, to USA spacyfikuje wszystki ...
Temat: Aktorstwo przeszkoda czy pomoc?
Azrael

Odpowiedzi: 31
Wyświetleń: 2253

PostForum: Dyskusje Ogólne   Wysłany: Czw 20:16, 14 Gru 2006   Temat: Aktorstwo przeszkoda czy pomoc?
Chyba, że u Ciebie wszyscy tacy chętni do macania Razz
U mnie właśnie grubo ponad 90% (nie ukrywam - w tym ja) by się obraziło.
To nie jest teatr. To gra słowna.
Jakby mój MG powiedziałby "Wamp ...
Temat: Zboczeńcy, fetyszyści i inni dewianci
Azrael

Odpowiedzi: 16
Wyświetleń: 1878

PostForum: Dyskusje Ogólne   Wysłany: Czw 20:07, 14 Gru 2006   Temat: Zboczeńcy, fetyszyści i inni dewianci
Nie tak agresywnie Wink
Na sesji mógłbym wysłuchać spokojnie opisu krojenia kota, jakoś mniej mnie to odrzuca od gwałtu.... Seks wolałbym żeby MG jak już musi opisywał raczej jednym zdaniem. Sesja to ...
Temat: Dungeons and Dragons... na pieniądze?
Azrael

Odpowiedzi: 11
Wyświetleń: 2616

PostForum: Dyskusje Ogólne   Wysłany: Czw 15:41, 14 Gru 2006   Temat: Dungeons and Dragons... na pieniądze?
Tak, tylko weź to dorwij bez kupowania klocków za kilkadziesiąt złotych.
Ewentualnie można się ruszyć do jakiejś firmy robiącej części metalowe (np. do aut) i poprosić o wybicie kilku krążków na toka ...
Temat: Zboczeńcy, fetyszyści i inni dewianci
Azrael

Odpowiedzi: 16
Wyświetleń: 1878

PostForum: Dyskusje Ogólne   Wysłany: Czw 15:36, 14 Gru 2006   Temat: Zboczeńcy, fetyszyści i inni dewianci
Chyba tak jest najlepiej...
Wszelkie nałogi i odchylenia zaczynają się od poszukiwania coraz to ostrzejszych wrażeń. Nie niszczmy DnD w tak obrzydliwy sposób. Czy odgrywanie zboczeńca jest naprawdę ...
Temat: Aktorstwo przeszkoda czy pomoc?
Azrael

Odpowiedzi: 31
Wyświetleń: 2253

PostForum: Dyskusje Ogólne   Wysłany: Śro 22:31, 13 Gru 2006   Temat: Aktorstwo przeszkoda czy pomoc?
No rzeczywiście czułbym się dziwnie, gdyby mój MG wczuwający się w podrywającą mnie laskę próbował mnie cmoknąć i to niezależnie od charyzmy tejże niewiasty.
Może moja postać miałaby ochotę na buziak ...
Temat: Aktorstwo przeszkoda czy pomoc?
Azrael

Odpowiedzi: 31
Wyświetleń: 2253

PostForum: Dyskusje Ogólne   Wysłany: Śro 21:02, 13 Gru 2006   Temat: Aktorstwo przeszkoda czy pomoc?
aha... to już wiem czemu w innym temacie, tym założonym przez Ciebie, tak broni wszelkie seksualne odchylenia...
Oho, mamy tu świntuszka Razz
Po ilu piwach na sesji się rozbierasz Razz ??
Asfodell najc ...
Temat: Problemy, Sugestie i Ogłoszenia
Azrael

Odpowiedzi: 143
Wyświetleń: 3813

PostForum: O Forum   Wysłany: Śro 19:32, 13 Gru 2006   Temat: Problemy, Sugestie i Ogłoszenia
Tu się zgodzę. Zbędnych pierdółek nam nie potrzeba.
Co do szaty graficznej - ta, co jest, nie razi w oczy, jest stonowana, więc wystarczy. Forum to nie pokaz graficznych możliwości, ale narzędzie do ...
Temat: Zboczeńcy, fetyszyści i inni dewianci
Azrael

Odpowiedzi: 16
Wyświetleń: 1878

PostForum: Dyskusje Ogólne   Wysłany: Śro 18:41, 13 Gru 2006   Temat: Zboczeńcy, fetyszyści i inni dewianci
Tak, msza satanistyczna nie razi mojej estetyki aż tak, jak gwałt na dziecku.
Znalazłem taką zasadę, jak grałem jeszcze w 2 edycję.
Tak, testy na te umiejętności są głupie. Ale czasem sprawiedliwe. ...
Temat: Aktorstwo przeszkoda czy pomoc?
Azrael

Odpowiedzi: 31
Wyświetleń: 2253

PostForum: Dyskusje Ogólne   Wysłany: Śro 18:27, 13 Gru 2006   Temat: Aktorstwo przeszkoda czy pomoc?
Chyba w rowerze, a i to przerdzewiałe Razz
Temat: Zboczeńcy, fetyszyści i inni dewianci
Azrael

Odpowiedzi: 16
Wyświetleń: 1878

PostForum: Dyskusje Ogólne   Wysłany: Śro 18:26, 13 Gru 2006   Temat: Zboczeńcy, fetyszyści i inni dewianci
No to Ci gratuluję tolerancji.
Co do tego stołu i pięści... Prędzej wyszedłbym bez słowa.
Wcielam się, ale ja przychodzę na sesję grać w DnD, a nie w pornosa. W dodatku okraszonego elementami pedof ...
Temat: Aktorstwo przeszkoda czy pomoc?
Azrael

Odpowiedzi: 31
Wyświetleń: 2253

PostForum: Dyskusje Ogólne   Wysłany: Śro 18:20, 13 Gru 2006   Temat: Aktorstwo przeszkoda czy pomoc?
Asfodell chce, żebyśmy usprawiedliwili jego kosmate myśli Razz
I jak to zręcznie przedstawił, żeby się nie ujawnić, cwaniak Razz

Widzę, że opierasz sesje na zasadzie z 2 edycji "postać umie to, c ...
Temat: Zboczeńcy, fetyszyści i inni dewianci
Azrael

Odpowiedzi: 16
Wyświetleń: 1878

PostForum: Dyskusje Ogólne   Wysłany: Śro 18:06, 13 Gru 2006   Temat: Zboczeńcy, fetyszyści i inni dewianci
Jakby mi mój MG taki opis walnął, jak Asfodell przytoczył, skończyłbym z nim grać. Są pewne granice w odgrywaniu postaci. Granice dobrego smaku.
Można grać płatnym mordercą, pijakiem, niziołkiem nap ...
Temat: Dungeons and Dragons... na pieniądze?
Azrael

Odpowiedzi: 11
Wyświetleń: 2616

PostForum: Dyskusje Ogólne   Wysłany: Śro 18:03, 13 Gru 2006   Temat: Dungeons and Dragons... na pieniądze?
Złoto waży, ale są banki Razz
Moi BG kupują sobie chatkę, jak nie mają już gdzie tego trzymać.
Smok zawsze ma góry złota, bo jest smokiem. Kocha skarby i piękno błyszczących monet. Dlatego je gromadzi ...
Temat: Dungeons and Dragons... na pieniądze?
Azrael

Odpowiedzi: 11
Wyświetleń: 2616

PostForum: Dyskusje Ogólne   Wysłany: Śro 16:41, 13 Gru 2006   Temat: Dungeons and Dragons... na pieniądze?
Fajny pomysł, ale ciężko dostać tyle groszaków.
Poza tym nie sprawdziłoby się to przy wysokich poziomach.
MG: Po zabiciu smoka Terranoxoda zabieracie jego skarb, jest to 100 000 sz!
Gracze eufor ...
Temat: Pomysły, sugestie, krytyka...
Azrael

Odpowiedzi: 84
Wyświetleń: 2400

PostForum: Arena Gladiatorów   Wysłany: Śro 16:00, 13 Gru 2006   Temat: Pomysły, sugestie, krytyka...
Widziałem.
Nie wiem, czemu Ci tak bardzo do śmiechu. Otóż nie wiem, czy zauważyłeś. U nas czegoś takiego NIE MA. Jak będzie i jeśli będzie, wtedy Twój śmiech byłby uzasadniony.
Na razie nasz syste ...
Temat: Pomysły, sugestie, krytyka...
Azrael

Odpowiedzi: 84
Wyświetleń: 2400

PostForum: Arena Gladiatorów   Wysłany: Śro 15:44, 13 Gru 2006   Temat: Pomysły, sugestie, krytyka...
to parę moich propozycji(może tak zasady walki które nie są takie złe)
Zasady panujące na Arenie:
1. Zasada D&D, 3.0 lub po akceptacji obydwóch stron zasada 3.5
2. Podstawowe EPP to są: 4,8,10. ...
Temat: Zboczeńcy, fetyszyści i inni dewianci
Azrael

Odpowiedzi: 16
Wyświetleń: 1878

PostForum: Dyskusje Ogólne   Wysłany: Śro 15:23, 13 Gru 2006   Temat: Zboczeńcy, fetyszyści i inni dewianci
Jeśli na sesji ktoś wciela się w pedofila, to powinien się nad sobą zastanowić. Kilka zagrywek tego typu dla rozładowania atmosfery może być nawet śmieszne, ale granie na dłuższą metę gwałcicielem jes ...
Temat: Czarodzieje... [Klasa Podstawowa]
Azrael

Odpowiedzi: 33
Wyświetleń: 3354

PostForum: Klasy   Wysłany: Nie 19:50, 10 Gru 2006   Temat: Czarodzieje... [Klasa Podstawowa]
Eh...
Nie atakuję. Wyrażam własną opinię i tak się głupio złożyło, że jest sprzeczna z Twoją.
Przecież powiedziałeś - słowo w słowo:
Denerwuje Cię utarty schemat - powinieneś się przyzwyczaić.
A ...
Temat: Komnata Wyzwań
Azrael

Odpowiedzi: 142
Wyświetleń: 3195

PostForum: Arena Gladiatorów   Wysłany: Nie 18:12, 10 Gru 2006   Temat: Komnata Wyzwań
- Chciałeś powiedzieć, że chcesz wyzwać bestię? - uśmiechnął się krzywo Władca Areny - Barbarzyńca wyznawcą Hextora... Ciekawe. Walczysz w Adamantytowym Grodzie z dużym szkieletem. Sędziował będę ja. ...
Temat: Czarodzieje... [Klasa Podstawowa]
Azrael

Odpowiedzi: 33
Wyświetleń: 3354

PostForum: Klasy   Wysłany: Nie 17:46, 10 Gru 2006   Temat: Czarodzieje... [Klasa Podstawowa]
nie, bo będą kary za starzenie się... No i zmianą wyglądu nie powstrzymasz śmierci ze starości. A zmiana w licza poza niedogodnościami związanymi z byciem nieumarłym kosztuje 100 000 sz....
Temat: Komnata Wyzwań
Azrael

Odpowiedzi: 142
Wyświetleń: 3195

PostForum: Arena Gladiatorów   Wysłany: Nie 11:54, 10 Gru 2006   Temat: Komnata Wyzwań
- Sigmondzie, Alfheimie, podejdźcie. Zgadzam się na waszą propozycję. W Krasnoludzkim Gnieździe będziecie walczyć przeciwko smoczydłu Albatoreimowi. Waszym sędzią będę ja.
Temat: Twoja Postać
Azrael

Odpowiedzi: 15
Wyświetleń: 2079

PostForum: Organizacje i Ciekawe Postaci   Wysłany: Nie 11:40, 10 Gru 2006   Temat: Twoja Postać
To raczej nie offtop, bo komentować wolno, a nawet trzaba Razz Swoją postać umieszczę w odp czasie. Azrael to imię mojej najpotężniejszej postaci, która została bogiem. Jedynej zresztą, której udało się ...
Temat: Czarodzieje... [Klasa Podstawowa]
Azrael

Odpowiedzi: 33
Wyświetleń: 3354

PostForum: Klasy   Wysłany: Sob 20:36, 09 Gru 2006   Temat: Czarodzieje... [Klasa Podstawowa]
A co Ty z tym klimatem? Masz fobie czy jak? W każdym poście "klimat, klimat". Jaki, podzwrotnikowy?
Odgrywanie czarodzieje zależy od gracza i to, że mag rzuca zaklęcia na lewo i prawo wcale ...
Temat: Skarby...
Azrael

Odpowiedzi: 24
Wyświetleń: 1836

PostForum: Jaskinia Mistrza Podziemi   Wysłany: Sob 20:28, 09 Gru 2006   Temat: Skarby...
Niby tak, ale tu chodzi o przedmioty specjalne, magiczne, np. w skarbie smoka. I Danaet wysunął tezę, że ich losowanie jest nieopłacalne, bo krzywdzi graczy, ja to potwierdziłem.
Realizm realizmem, w ...
Temat: Komnata Wyzwań
Azrael

Odpowiedzi: 142
Wyświetleń: 3195

PostForum: Arena Gladiatorów   Wysłany: Sob 12:06, 09 Gru 2006   Temat: Komnata Wyzwań
- Będziesz walczył w Cytadeli Czaszek z wielkim zombie. Twoim sędzią będzie Danaet Bildhorn. To jego pierwszy raz, chcę zobaczyć, jak sobie poradzi.
Temat: Skarby...
Azrael

Odpowiedzi: 24
Wyświetleń: 1836

PostForum: Jaskinia Mistrza Podziemi   Wysłany: Sob 11:26, 09 Gru 2006   Temat: Skarby...
Najlepiej udawać, że się losuje, ale dobrać skarb samemu przy okazji tworząc jakiś ciekawy przedmiot Wink W końcu MG może wszystko.
Czasem losowanie jest naprawdę krzywdzące dla graczy, bo zamiast cies ...
Temat: jakie cRPG lubicie?
Azrael

Odpowiedzi: 20
Wyświetleń: 1152

PostForum: Inne Systemy RPG i cRPG   Wysłany: Pią 19:36, 08 Gru 2006   Temat: jakie cRPG lubicie?
Neverwinter Nights + dodatki. Rządzi pod względem grywalności. Do tego to chyba najlepszy symulator DnD jaki wyszedł. Wiem, jest Świątynia, ale w porównaniu z Neverwinterem nie ma ona szans.

Baldu ...
Temat: Słabość gracza jako atut mistrza.
Azrael

Odpowiedzi: 13
Wyświetleń: 1392

PostForum: Jaskinia Mistrza Podziemi   Wysłany: Pią 15:43, 08 Gru 2006   Temat: Słabość gracza jako atut mistrza.
To temat o słabościach, nie o gustach, więc nie dziwne, że źle Cię zrozumieliśmy Wink
Ja też buduję sesję pod graczy, których znam, gdyż wtedy jest lepsza zabawa, to nie ulega wątpliwości
Temat: Siecz i rąb!
Azrael

Odpowiedzi: 14
Wyświetleń: 1962

PostForum: Dyskusje Ogólne   Wysłany: Pią 15:41, 08 Gru 2006   Temat: Siecz i rąb!
Niziołek łotr poziom 1, 20 zręczności(premia rasowa+2) czyli modifikator +5, do tego +1 za rozmiar i + 2 premia rasowa do broni ciskanych. Dajesz mu niepozorną procę i robisz z niego zabójcę - jeśli t ...
Temat: Komnata Wyzwań
Azrael

Odpowiedzi: 142
Wyświetleń: 3195

PostForum: Arena Gladiatorów   Wysłany: Czw 21:35, 07 Gru 2006   Temat: Komnata Wyzwań
- Kilku? Ciekawa propozycja... - zamyślił się Władca - Będziesz walczył w Krasnoludzkim Gnieździe z dwoma orkami, Vrodtem i Frackiem. Być może teren, na którym niegdyś żyli Twoi przodkowie Ci pomoże.. ...
Temat: Komnata Wyzwań
Azrael

Odpowiedzi: 142
Wyświetleń: 3195

PostForum: Arena Gladiatorów   Wysłany: Czw 21:25, 07 Gru 2006   Temat: Komnata Wyzwań
- Dobrze Cię znowu widzieć, niepoprawny elfie - rzekł Władca Areny - tym razem walka odbędzie się w Cytadeli Czaszek. Twoim przeciwnikiem będzie żywiołak ognia.
Temat: Broń biała <3 <3 <3
Azrael

Odpowiedzi: 38
Wyświetleń: 2646

PostForum: Rzeźnia   Wysłany: Czw 21:05, 07 Gru 2006   Temat: Broń biała <3 <3 <3
Wiesz, jak katana była ostra? Kiedy położyło się na niej jedwabną chustę, ona rozdzielała się na dwie części. Poza tym katana przecinała zbroje jak masło. Wbrew pozorom wcale nie tak łatwo zniszczyć k ...
Temat: Słabość gracza jako atut mistrza.
Azrael

Odpowiedzi: 13
Wyświetleń: 1392

PostForum: Jaskinia Mistrza Podziemi   Wysłany: Czw 19:28, 07 Gru 2006   Temat: Słabość gracza jako atut mistrza.
Cóż, może to parodia, ale niektórzy MG stawiają sobie za cel najwyższy zgnojenie graczy (zgodnie z zasadami lub je naginając).
Wykorzystywanie wad graczy jest niesamowitą perfidią. Nie tylko graczy ...
Temat: Komnata Wyzwań
Azrael

Odpowiedzi: 142
Wyświetleń: 3195

PostForum: Arena Gladiatorów   Wysłany: Czw 16:04, 07 Gru 2006   Temat: Komnata Wyzwań
- Doskonale! - uśmiechnął się Władca Areny - Jesteś żądny nowych wyzwań! Znów będę Twoim arbitrem, tym razem walka odbędzie się w Adamantytowym Grodzie. Zmierzysz się z gnollem Ferrgaxem.
Temat: Broń biała <3 <3 <3
Azrael

Odpowiedzi: 38
Wyświetleń: 2646

PostForum: Rzeźnia   Wysłany: Czw 10:34, 07 Gru 2006   Temat: Broń biała <3 <3 <3
Skąd Ci się bierza kara-2? Ona jest dodatkowa i występuje TYLKO wtedy, gdy nie masz biegłości, czyli standardowa kara -4 + dodatkowa kara -2 = kara za używanie rtęciowego miecza bez biegłości -6.
Sej ...
Temat: Adminów nam wsysło ;-P
Azrael

Odpowiedzi: 31
Wyświetleń: 1395

PostForum: O Forum   Wysłany: Śro 22:26, 06 Gru 2006   Temat: Adminów nam wsysło ;-P
Skoro masz mało czasu to jaki byłby z Ciebie admin Razz Zamienił stryjek siekierkę na kijek, Greebo nie ma czasu to dajmy Asfodellowi adminkę, który też go nie ma RazzRazz
Hehe decyzja Greeba poza tym odno ...
Temat: Czemu akurat...
Azrael

Odpowiedzi: 52
Wyświetleń: 2550

PostForum: Rzeźnia   Wysłany: Śro 22:17, 06 Gru 2006   Temat: Czemu akurat...
Dokładnie Razz Poza tym znam ten kawał o Leninie i Bushu do którego nawiązujesz.
Polacy to naród wojowników, którzy mogą zwyciężać. Jeśli tylko ma nas kto prowadzić.
Ja uwielbiam Polskę. Może dlatego, ...
Temat: Komnata Wyzwań
Azrael

Odpowiedzi: 142
Wyświetleń: 3195

PostForum: Arena Gladiatorów   Wysłany: Wto 22:30, 05 Gru 2006   Temat: Komnata Wyzwań
Władca Areny niemal się roześmiał. Styl tego dziwnego elfa świadczył albo o całkowitej obojętności wobec czegokolwiek, albo o ostrym nadużyciu narkotyków...
Wszystko jedno, skoro nie boi się śmierci ...
Temat: Adminów nam wsysło ;-P
Azrael

Odpowiedzi: 31
Wyświetleń: 1395

PostForum: O Forum   Wysłany: Wto 21:45, 05 Gru 2006   Temat: Adminów nam wsysło ;-P
Hehe a nie zapomniałeś o swoich zdjęciach w pidżamce w czajniczki, o których Greebo potajemnie mi mówił? Razz

Jak wg Ciebie to powyżej było podlizywaniem się, to może i Tobie się podliżę:
Błysk Twy ...
Temat: Pomysły, sugestie, krytyka...
Azrael

Odpowiedzi: 84
Wyświetleń: 2400

PostForum: Arena Gladiatorów   Wysłany: Wto 21:41, 05 Gru 2006   Temat: Pomysły, sugestie, krytyka...
No to sam sobie odpowiedziałeś Razz
Asfodell z pewnością honor przyjmie, ale na razie go nie ma Razz
Co do nowego systemu walki, wypróbuj stary najpierw. Jak mawia moja babunia"nie wiesz w gębie pó ...
Temat: Oskarżenia, komentarze, ogłoszenia...
Azrael

Odpowiedzi: 25
Wyświetleń: 1200

PostForum: Arena Gladiatorów   Wysłany: Wto 20:56, 05 Gru 2006   Temat: Oskarżenia, komentarze, ogłoszenia...
Powstała Pierwsza Arena Specjalna. Piszcie w sugestiach, co o niej sądzicie i jeśli macie własne pomysły na Areny Specjalne i zwykłe Areny, piszcie Wink
Poza tym ruszylibyście się trochę Razz Danaet jede ...
Temat: Adminów nam wsysło ;-P
Azrael

Odpowiedzi: 31
Wyświetleń: 1395

PostForum: O Forum   Wysłany: Wto 19:29, 05 Gru 2006   Temat: Adminów nam wsysło ;-P
AAAAA moje oczy! Moje oczy! I'm blind! Razz
Wasza Idealność, oszczędź moje marne życie...
Azrael log out-> Greebo's aura of doskonałość was too strong

Na poważnie - skoro Greebo jest a Hunter te ...
Temat: Tablica informacyjna
Azrael

Odpowiedzi: 43
Wyświetleń: 1740

PostForum: Pokój organizacyjny   Wysłany: Wto 19:22, 05 Gru 2006   Temat: Tablica informacyjna
Było dużo szumu wokół sesji, a teraz jakoś nie możecie się zmobilizować. Tak więc tu ogłaszajcie kandydatury do grania i mistrzowania, bo inaczej chyba nic z tego nie wyjdzie...
Temat: WALKA Brottor vs Athovodax
Azrael

Odpowiedzi: 10
Wyświetleń: 1722

PostForum: Arena Gladiatorów   Wysłany: Wto 15:46, 05 Gru 2006   Temat: WALKA Brottor vs Athovodax
Dawniej w tym miejscu, pośród piaszczystych wydm królowały orki. W czasie wielkiej, wspaniałej bitwy paladyni Pelora oczyścili te ziemie i zakończyli ich rządy krwi w tej krainie. Władca Areny użył sw ...
Temat: Komnata Wyzwań
Azrael

Odpowiedzi: 142
Wyświetleń: 3195

PostForum: Arena Gladiatorów   Wysłany: Wto 15:35, 05 Gru 2006   Temat: Komnata Wyzwań
Władca Areny uśmiechnął się złośliwie.
- Zgoda. Od teraz jestem Twoim arbitrem. Twój pierwszy pojedynek, młody wojowniku, odbędzie się w Cytadeli Czaszek. Walczył będziesz z potwornym pająkiem. Zobac ...
Temat: Pomysły, sugestie, krytyka...
Azrael

Odpowiedzi: 84
Wyświetleń: 2400

PostForum: Arena Gladiatorów   Wysłany: Wto 15:29, 05 Gru 2006   Temat: Pomysły, sugestie, krytyka...
Materiały forumowe, ale te, które ogół uznał za dobre pod względem mechaniki, tj. nieprzepakowane. Arena może być dla nich świetnym testerem.
System opisany przez Huntera wymyślił Asfodell Wink Najpie ...
Temat: Wieloklasowość - dobrze czy źle?
Azrael

Odpowiedzi: 34
Wyświetleń: 8337

PostForum: Klasy   Wysłany: Pon 22:43, 04 Gru 2006   Temat: Wieloklasowość - dobrze czy źle?
Twój system co do KW i wymagań dla wieloklasowości jest realistyczny i być może zdecyduję się na jego przyjęcie, ale wymaga przemyśleń. DnD, jak już parę razy wiele osób na tym forum zauważyło, ma spo ...
Temat: Pomysły, sugestie, krytyka...
Azrael

Odpowiedzi: 84
Wyświetleń: 2400

PostForum: Arena Gladiatorów   Wysłany: Pon 21:34, 04 Gru 2006   Temat: Pomysły, sugestie, krytyka...
Pierwszym problemem będzie chyba system poruszania się na arenie. Na razie zostanie ten przeze mnie przedstawiony. Zobaczycie, jak wam się będzie grało. Jak uznacie, że jest słaby albo zagmatwany, zro ...
Temat: Rangi
Azrael

Odpowiedzi: 80
Wyświetleń: 2313

PostForum: O Forum   Wysłany: Pon 20:44, 04 Gru 2006   Temat: Rangi
Rozumiem więc, że do mnie był pierwszy człon. Nie ma sprawy, poczekam Wink
Prosiłbym o rangę "Władca Areny" jeśli to możliwe. To rzeczywiście nic ważnego, więc się nie spiesz. Z góry dziękuję ...
Temat: Postacie - klątwa lasu
Azrael

Odpowiedzi: 5
Wyświetleń: 1257

PostForum: Pokój organizacyjny   Wysłany: Pon 20:38, 04 Gru 2006   Temat: Postacie - klątwa lasu
Temat usunę po definitywnym zakończeniu sesji.
Temat: Rangi
Azrael

Odpowiedzi: 80
Wyświetleń: 2313

PostForum: O Forum   Wysłany: Pon 20:34, 04 Gru 2006   Temat: Rangi
Rozumiem, chodziło mi o zmianę w związku z tym, że jestem teraz moderatorem. Skoro tak stawiasz sprawę, to postaram się zapracować Wink
Temat: Czemu akurat...
Azrael

Odpowiedzi: 52
Wyświetleń: 2550

PostForum: Rzeźnia   Wysłany: Pon 20:30, 04 Gru 2006   Temat: Czemu akurat...
Polacy to genialny naród, tylko bardzo naiwny. Daliśmy się robić w jajo wszystkim jak leci i liczyliśmy na pomoc innych, gdy trzeba było wziąść sprawy we własne ręce. Czasem naszym politykom brakował ...
Temat: Regulamin
Azrael

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 939

PostForum: Pokój organizacyjny   Wysłany: Pon 19:24, 04 Gru 2006   Temat: Regulamin
1. Tu ustalamy datę sesji i wszystkie sprawy organizacyjne, ale nie prowadzimy sesji! Od tego jest inny dział.
2. Zanim zacznie się sesja, wszystko musi być tu ustalone. Niedopuszczalne są późniejsze ...
Temat: Regulamin
Azrael

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 1068

PostForum: Tawerna 'Pod starym Dębem'   Wysłany: Pon 19:19, 04 Gru 2006   Temat: Regulamin
1. Do każdej sesji tworzymy nowy temat.
2. Wcześniej ustalamy MG i BG zanim założymy tu temat. Nie wchodzi w grę założenie tematu i czekanie na graczy.
3. Wszelkie ustalenia co do postaci - tworzeni ...
Temat: Oskarżenia, komentarze, ogłoszenia...
Azrael

Odpowiedzi: 25
Wyświetleń: 1200

PostForum: Arena Gladiatorów   Wysłany: Pon 19:05, 04 Gru 2006   Temat: Oskarżenia, komentarze, ogłoszenia...
Oprócz oskarżeń o niesprawiedliwość lub nietrzymanie się zasad w czasie walki i komentarzy dotyczących starć, piszcie tu wszystko, co chcecie napisać, a nie pasuje wam do innych działów. Tu będzie gla ...
Temat: Rangi
Azrael

Odpowiedzi: 80
Wyświetleń: 2313

PostForum: O Forum   Wysłany: Pon 19:00, 04 Gru 2006   Temat: Rangi
Hmmm czy mógłbym prosić o jakąś zmianę rangi z racji bycia moderatorem? Tak łyso pisać wszędzie "Władca Areny to, tamto" a pod avatarem "Bohater". Jeśli to nie problem, prosiłbym o ...
Temat: Problemy, Sugestie i Ogłoszenia
Azrael

Odpowiedzi: 143
Wyświetleń: 3813

PostForum: O Forum   Wysłany: Pon 18:52, 04 Gru 2006   Temat: Problemy, Sugestie i Ogłoszenia
Arena stoi! Utworzyłem nowe tematy, teraz czekam na chętnych do walk! Chcieliście - macie ;)Teraz pokażcie, że warto było ją tworzyć.

PS: Greebo jest kochany. Chciałem moderkę w jednym dziale, dost ...
Temat: Targowisko
Azrael

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 1104

PostForum: Arena Gladiatorów   Wysłany: Pon 18:32, 04 Gru 2006   Temat: Targowisko
Piękny, kolorowy rynek obok Zamku przytłacza Cię mnóstwem barw, zapachów i dźwięków. Każdy ma prawo otworzyć tu swój stragan. Każdy może handlować z innymi gladiatorami, o czym musi wiedzieć Władca. I ...
Temat: Komnata Wyzwań
Azrael

Odpowiedzi: 142
Wyświetleń: 3195

PostForum: Arena Gladiatorów   Wysłany: Pon 18:28, 04 Gru 2006   Temat: Komnata Wyzwań
Twarz Władcy Areny podnosi się znad starej księgi, gdy otwierasz drzwi. Pokój jest mały, lecz piękny - marmurowe ściany zdobione złoto - srebrnymi gobelinami uwieczniającymi najbardziej pamiętne starc ...
Temat: Pomysły, sugestie, krytyka...
Azrael

Odpowiedzi: 84
Wyświetleń: 2400

PostForum: Arena Gladiatorów   Wysłany: Pon 18:25, 04 Gru 2006   Temat: Pomysły, sugestie, krytyka...
Tu można komentować system walk na Arenie. Wszelkie wasze sugestie dotyczące zmian będą poddawane dyskusji. Jeśli się przyjmą, wprowadzę je.
Jeśli będą wątpliwości, stworzę ankietę, gdzie będzie moż ...
Temat: Jak walczyć?
Azrael

Odpowiedzi: 1
Wyświetleń: 1542

PostForum: Arena Gladiatorów   Wysłany: Pon 18:22, 04 Gru 2006   Temat: Jak walczyć?
Zasady gry:

Gladiator: każdy użytkownik może mieć maksymalnie trzech gladiatorów, których statystyki będę opisane w specjalnie do tego założonym temacie. Gladiatorów tworzymy w naszym ukochanym sys ...
Temat: Pokój sędziowski
Azrael

Odpowiedzi: 7
Wyświetleń: 1116

PostForum: Arena Gladiatorów   Wysłany: Pon 18:18, 04 Gru 2006   Temat: Pokój sędziowski
Jestem pierwszym arbitrem. Prawdopodobnie będę nim jako jedyny przez dłuższy czas z powodu braku chętnych. Przypominam jednak o złocie za sędziowanie.

Postaram się sprawiedliwie sędziować i liczę, ...
Temat: Pokój sędziowski
Azrael

Odpowiedzi: 7
Wyświetleń: 1116

PostForum: Arena Gladiatorów   Wysłany: Pon 18:17, 04 Gru 2006   Temat: Pokój sędziowski
Ta spora komnata służyła niegdyś jako pomieszczenie strategiczne, obecnie zaś jest oddana do wyłącznego użytku arbitrów walk. Jest tu mnóstwo porozkładanych map, ksiąg wojskowych, kodeksów honorowych ...
Temat: Księga Gladiatorów
Azrael

Odpowiedzi: 9
Wyświetleń: 3108

PostForum: Arena Gladiatorów   Wysłany: Pon 18:05, 04 Gru 2006   Temat: Księga Gladiatorów
W starym fragmencie Zamku Władcy Areny znajduje się niewielkie pomieszczenie. Jest ono bardzo zakurzone i zaniedbane z racji wieku. To jednak właśnie tutaj, w tej rozłożonej na starym kamiennym stole ...
Temat: Regulamin Areny
Azrael

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 1182

PostForum: Arena Gladiatorów   Wysłany: Pon 18:01, 04 Gru 2006   Temat: Regulamin Areny
1. Arena Gladiatorów służy uciesze ogółu. Głupie komentarze, czy też "besztanie" będą usuwane i są niepożądane. Na konstruktywną i wnoszącą coś krytykę jest odpowiedni dział.
2. Każdy użytk ...
Temat: Problemy, Sugestie i Ogłoszenia
Azrael

Odpowiedzi: 143
Wyświetleń: 3813

PostForum: O Forum   Wysłany: Nie 20:28, 03 Gru 2006   Temat: Problemy, Sugestie i Ogłoszenia
Może Hunter zjedzie mnie za nie używanie edita, ale mam sugestię w całkiem innej kwestii.
Dało by się coś zrobić, by rozmiar emblematu miał większy maksymalny rozmiar niż to marne 10 kilobajtów?
Temat: Adminów nam wsysło ;-P
Azrael

Odpowiedzi: 31
Wyświetleń: 1395

PostForum: O Forum   Wysłany: Nie 20:25, 03 Gru 2006   Temat: Adminów nam wsysło ;-P
Kiedy pisałem posta, byłeś trzeci Razz
Poza tym to Hunter był moderatorem i prawą ręką Wielkiego Kota, więc on w sposób naturalny nadawał i nadaje się na admina Razz
Wiem, żeś rządny władzy, ale to już ...
Temat: Słabość gracza jako atut mistrza.
Azrael

Odpowiedzi: 13
Wyświetleń: 1392

PostForum: Jaskinia Mistrza Podziemi   Wysłany: Nie 20:17, 03 Gru 2006   Temat: Słabość gracza jako atut mistrza.
Słabości graczy? Czyli ludzi, a nie postaci?
Hmm, jestem raczej za wykorzystaniem słabości BG. Wolę, gdy gracze odgrywają rolę,tj. zapominają o własnych nawykach, słabościach i tworzą unikalną postać ...
Temat: Adminów nam wsysło ;-P
Azrael

Odpowiedzi: 31
Wyświetleń: 1395

PostForum: O Forum   Wysłany: Sob 21:25, 02 Gru 2006   Temat: Adminów nam wsysło ;-P
Niektórzy lubią żółte kaczuszki, ja go popieram Razz
Poza tym jest 2 w postach, więc ma największy wkład w forum po Greebie. Jego elekcja jest więc czymś naturalnym. Chyba, że się boisz, że mając admin ...
Temat: Adminów nam wsysło ;-P
Azrael

Odpowiedzi: 31
Wyświetleń: 1395

PostForum: O Forum   Wysłany: Sob 12:41, 02 Gru 2006   Temat: Adminów nam wsysło ;-P
Zaraz strach. Respekt Razz Taka aura doskonałości wylogowała wszystkich:P Użytkownicy poszli do mięsnego po ofiary na ołtarz Razz
Temat: Problemy, Sugestie i Ogłoszenia
Azrael

Odpowiedzi: 143
Wyświetleń: 3813

PostForum: O Forum   Wysłany: Sob 12:09, 02 Gru 2006   Temat: Problemy, Sugestie i Ogłoszenia
Zgoda. Założę nowy dział w Dyskusjach ogólnych i tam przedstawię, na czym miałoby to polegać. Najwyżej potem przeniesiesz temat albo go usuniesz. Inni się wypowiedzą na "za" albo "przec ...
Temat: Adminów nam wsysło ;-P
Azrael

Odpowiedzi: 31
Wyświetleń: 1395

PostForum: O Forum   Wysłany: Pią 15:44, 01 Gru 2006   Temat: Adminów nam wsysło ;-P
Greebo wrócił! Brakowało mi Twojego awatara:P

Cóż, wszyscy rozumiemy brak czasu. Szkoła jest ważniejsza od forum. Ale gdyby Hunter miał adminkę, na pewno wszystko ruszy, a i Ty będziesz mógł spać s ...
Temat: Półdemon
Azrael

Odpowiedzi: 8
Wyświetleń: 1728

PostForum: Nasze Opowiadania   Wysłany: Pią 15:41, 01 Gru 2006   Temat: Półdemon
Będzie więcej. Jak Azrael znajdzie czas. Aczkolwiek Azrael jest człowiekiem zabieganym, więc na opowiadania ma mało czasu. Dodatkowo Azrael ma obowiązki w szkole i względem swojej sekty. Naciskają na ...
Temat: Fechmistrz (Szermierz) [KLASA PRESTIŻOWA]
Azrael

Odpowiedzi: 6
Wyświetleń: 3756

PostForum: Klasy   Wysłany: Czw 20:02, 30 Lis 2006   Temat: Fechmistrz (Szermierz) [KLASA PRESTIŻOWA]
Niby dlaczego ma słabsze KP? Tam nigdzie nie pisze, że zbroja ogranicza jego umiejętności. Nie wziąłeś pod uwagę szermierza w pełnej płytowej, a powinieneś, bo Twoja klasa daje taką możliwość.
W wyma ...
Temat: Adminów nam wsysło ;-P
Azrael

Odpowiedzi: 31
Wyświetleń: 1395

PostForum: O Forum   Wysłany: Czw 10:17, 30 Lis 2006   Temat: Adminów nam wsysło ;-P
Spox tylko że to hamuje forum. Greebo zresztą do tej pory był dyktatoem na tym forum - nie dość, że admin, to jeszcze moderkę na większości tematówRazz Osobiście mi to nie przeszkadzało - dopóki był obe ...
Temat: Wieloklasowość - dobrze czy źle?
Azrael

Odpowiedzi: 34
Wyświetleń: 8337

PostForum: Klasy   Wysłany: Śro 20:48, 29 Lis 2006   Temat: Wieloklasowość - dobrze czy źle?
Gdzieś wcześniej ktoś spytał się, czy można efektywnie grać magiem/wojownikiem. Są przecież kary do pancerza. Ano jest taki podręcznik, księga i krew. A w nim prestiżówka - czarownik miecza. Oręż wyko ...
Temat: Przygody WoTC, które polecacie
Azrael

Odpowiedzi: 6
Wyświetleń: 1077

PostForum: Jaskinia Mistrza Podziemi   Wysłany: Śro 20:30, 29 Lis 2006   Temat: Przygody WoTC, które polecacie
Bezsłoneczna Cytadela rządzi.
Muszą być tylko wizardsów?
Zagraj w Mgły nad Ruathymem, autorski scenariusz, jak dla mnie genialny. Albo w Rzeźbiarza. Te scenariusze są na dnd.polter.pl
Warto;)
Temat: Fechmistrz (Szermierz) [KLASA PRESTIŻOWA]
Azrael

Odpowiedzi: 6
Wyświetleń: 3756

PostForum: Klasy   Wysłany: Śro 20:27, 29 Lis 2006   Temat: Fechmistrz (Szermierz) [KLASA PRESTIŻOWA]
Zwiększenie krytyka: Z każdym kolejnym poziomem, Fechmistrz zyskuje zwiększenie krytyka o jeden punkt. (na przykład jeśli ma krytyk 19-20 to na pierwszym poziomie ma 18-20) Tak na każdym kolejnym pozi ...
Temat: Dzieci
Azrael

Odpowiedzi: 4
Wyświetleń: 1371

PostForum: Home Rules   Wysłany: Śro 20:07, 29 Lis 2006   Temat: Dzieci
Fakt, ciekawe.
"Aniu, idziemy zabijać smoki, weź kurteczkę, wieje"Razz
Więcej możliwości na przygody - nauka dziecka, czy porwanie go i szantaż BG
Albo bunt dziecka i powstanie w ten sposób ...
Temat: Cechy a postać :)
Azrael

Odpowiedzi: 26
Wyświetleń: 1860

PostForum: Dyskusje Ogólne   Wysłany: Śro 20:03, 29 Lis 2006   Temat: Cechy a postać :)
No fakt tu się walnąłem:P Powinien być albo grubasek albo chudzielec. Dzięki za dostrzeżenie błędu;)
Temat: Gadżety na sesji
Azrael

Odpowiedzi: 47
Wyświetleń: 2715

PostForum: Dyskusje Ogólne   Wysłany: Śro 20:01, 29 Lis 2006   Temat: Gadżety na sesji
Może. Ale graczom nie powinno dawać się dostępu do figurek:P Dla ich dobra:P
Temat: Cechy a postać :)
Azrael

Odpowiedzi: 26
Wyświetleń: 1860

PostForum: Dyskusje Ogólne   Wysłany: Śro 19:21, 29 Lis 2006   Temat: Cechy a postać :)
Zbyt dużo "nie możesz" w grze psuje ją. O to właśnie chodzi, by wiele móc. Ładnie to ujął Asfodell. Nie można zapominać, że w DnD chodzi o to, by wcielić się w kogoś, kim nigdy nie będziemy ...
Temat: Gadżety na sesji
Azrael

Odpowiedzi: 47
Wyświetleń: 2715

PostForum: Dyskusje Ogólne   Wysłany: Śro 19:11, 29 Lis 2006   Temat: Gadżety na sesji
Ja już napisałem w poprzednim poście, dlaczego figurki psują wyobraźnię i nie zmienię zdania. Patrzenie na przesuwające się między styropianem plastikowe stworki burzą unikalny klimat DnD i ideę tej g ...
Temat: Władca Bestii
Azrael

Odpowiedzi: 12
Wyświetleń: 1932

PostForum: Klasy   Wysłany: Śro 18:59, 29 Lis 2006   Temat: Władca Bestii
Jeśli kw się zgadza, raczej nie miałby wyboru. To jest kwestia tylko i wyłącznie ilości kości wytrzymałości. Nie musi być stado, mogą być 2, ale silne. Przeczytaj zasady dotyczące zwierzęcych towarzys ...
Temat: Skarby...
Azrael

Odpowiedzi: 24
Wyświetleń: 1836

PostForum: Jaskinia Mistrza Podziemi   Wysłany: Śro 15:16, 29 Lis 2006   Temat: Skarby...
Lubię tworzyć przedmioty, które normalnie są beznadziejne, ale po połączeniu z innymi zmieniają się w artefakty.
I jak rzekł Danaet, nierealne jest, by niektóre potwory posiadały pewne typu skarbów, ...
Temat: Książki "nie do czytania"
Azrael

Odpowiedzi: 19
Wyświetleń: 1527

PostForum: Książka   Wysłany: Śro 15:11, 29 Lis 2006   Temat: Książki "nie do czytania"
Saga o ludziach lodu - nie chcesz się ubrudzić? To nie grzeb w tym gównie.
Lektury z okresu romantyzmu - ogłupiają, nudzą i nic dobrego do życia nie wnoszą, bo "Słowacki wielkim poetą NIE był&qu ...
Temat: Ulubione Książki
Azrael

Odpowiedzi: 22
Wyświetleń: 1458

PostForum: Książka   Wysłany: Śro 15:03, 29 Lis 2006   Temat: Ulubione Książki
Czytałem "Jednym zaklęciem", świetne jest.
Lubię Salvatora i jego pierwsze książki o Drizzcie. Kocham Zabójcę Trolli. Gotrek i Feliks wymiatają. Obowiązkowo Wiedźmin Sapkowskiego, Władca ...
Temat: Jaja na sesji
Azrael

Odpowiedzi: 62
Wyświetleń: 4137

PostForum: Dyskusje Ogólne   Wysłany: Śro 14:48, 29 Lis 2006   Temat: Jaja na sesji
Ostatnio:
Sielanka, spokojne rozpoczynanie gry, chłodne piwko, tworzenie kart postaci.
Rozmowa, ja MG, kolega BG.
MG: I co tam słychać?
BG: W porządku. Mam tylko problem z pocztą, ciągle zapominam ...
Temat: Gadżety na sesji
Azrael

Odpowiedzi: 47
Wyświetleń: 2715

PostForum: Dyskusje Ogólne   Wysłany: Śro 14:13, 29 Lis 2006   Temat: Gadżety na sesji
Figurki dla mnie są nierealistyczne. Jeśli wczuwasz się w postać, to nie widzisz wszystkiego od góry, tylko własnymi oczami i taki opis MG powinien Ci dać. Podczas bitwy możesz nie zwrócić uwagi, że k ...
Temat: Problemy, Sugestie i Ogłoszenia
Azrael

Odpowiedzi: 143
Wyświetleń: 3813

PostForum: O Forum   Wysłany: Nie 18:39, 26 Lis 2006   Temat: Problemy, Sugestie i Ogłoszenia
O to rozumiem. Jeszcze raz daję link www.twierdzazaknafeina.fora.pl
Obczajcie 1 dział. Jeśli się wam spodoba idea walk gladiatorów, system z tamtego forum można dać tu.
Temat: Gadżety na sesji
Azrael

Odpowiedzi: 47
Wyświetleń: 2715

PostForum: Dyskusje Ogólne   Wysłany: Nie 13:39, 26 Lis 2006   Temat: Gadżety na sesji
Wyobraź sobie, że MG przyperniczył Ci piękny opis szarżujących ogrów. Ty wyjmujesz swoj magiczny miecz, stając w obronie wioski z garstką druhów, na prawie pewną śmierć, wygłaszasz płomienną przemowę, ...
Temat: D&D 3.0 i 3.5 - wady, zalety, różnice...
Azrael

Odpowiedzi: 8
Wyświetleń: 3642

PostForum: Dyskusje Ogólne   Wysłany: Nie 13:36, 26 Lis 2006   Temat: D&D 3.0 i 3.5 - wady, zalety, różnice...
Słodki Thorze, w 3.0 najsłabszy, a teraz widzę, że najsilniejszy... Nie jest to lekka przesada? Uchylanie? 6(!) rang? I jeszcze jakieś bonusy do ukrywania i tropienia. Z tego co słyszałem, zmniejsza m ...
Temat: Władca Bestii
Azrael

Odpowiedzi: 12
Wyświetleń: 1932

PostForum: Klasy   Wysłany: Nie 13:21, 26 Lis 2006   Temat: Władca Bestii
Ależ on może zmieniać się w formę legendarną czy złowieszczą, o ile ma wśród swoich towarzyszy takie zwierzęta.
Podwyższę ilość zmian na dzień do 3, zmienię premię do ataku i zmienię zdolność Zew dzi ...
Temat: Władca Bestii
Azrael

Odpowiedzi: 12
Wyświetleń: 1932

PostForum: Klasy   Wysłany: Sob 16:59, 25 Lis 2006   Temat: Władca Bestii
Dzięki za komentarze. Waszym zdaniem jest wyważona? Spotkałem się z opinią, że jest za mocna...
Na dobrą sprawę przy jej tworzeniu nie znałem jeszcze prestiżówek z władców dziczy. Gdyby było inaczej, ...
Temat: D&D 3.0 i 3.5 - wady, zalety, różnice...
Azrael

Odpowiedzi: 8
Wyświetleń: 3642

PostForum: Dyskusje Ogólne   Wysłany: Sob 16:53, 25 Lis 2006   Temat: D&D 3.0 i 3.5 - wady, zalety, różnice...
Mówicie o tropicielu, czyli coś poznaliście w tej kwestii. Mogę prosić o konkrety? Ja nie jestem znawcą, a temat mnie interesuje;)
Temat: Gadżety na sesji
Azrael

Odpowiedzi: 47
Wyświetleń: 2715

PostForum: Dyskusje Ogólne   Wysłany: Sob 16:51, 25 Lis 2006   Temat: Gadżety na sesji
To dobrze, że żartowałeś... Bo już się bałem, że jakiś zły demon zawładnął Twoją umiejętnością argumentacji....
Ja jestem przeciwnikiem. Wkurzają mnie i przeciągają walkę. Poza tym są drogie jak chol ...
Temat: Problemy, Sugestie i Ogłoszenia
Azrael

Odpowiedzi: 143
Wyświetleń: 3813

PostForum: O Forum   Wysłany: Pią 19:41, 24 Lis 2006   Temat: Problemy, Sugestie i Ogłoszenia
Ostatnio wysłałem link do mojego starego forum. Został tam opracowany forumowy system walk na arenie. Zobaczcie go.
Co wy na to, żeby na tym forum zrobić coś podobnego? Ponieważ to tylko sugestia, ni ...
Temat: Władca Bestii
Azrael

Odpowiedzi: 12
Wyświetleń: 1932

PostForum: Klasy   Wysłany: Pią 19:37, 24 Lis 2006   Temat: Władca Bestii
Przeczytaj wstęp. Dokładnie. A dowiesz się, czemu jest niedopracowana. Nie mam pojęcia, czemu besztasz.
Azrael napisał:
Wymagania:
Atrybuty-Rzt13+ Cha12+


W wymaganiach nigdy nie umieszcza się ...
Temat: Inne Fora
Azrael

Odpowiedzi: 22
Wyświetleń: 1797

PostForum: Linki   Wysłany: Pią 18:38, 24 Lis 2006   Temat: Inne Fora
http://www.twierdzazaknafeina.fora.pl

To link do mojego starego forum. Kilka postów przeniosłem tutaj, bo byłem ciekaw waszych komentarzy. Forum jest nieaktywne od chyba roku. Może dłużej. Cóż, szk ...
Temat: Władca Bestii
Azrael

Odpowiedzi: 12
Wyświetleń: 1932

PostForum: Klasy   Wysłany: Pią 18:32, 24 Lis 2006   Temat: Władca Bestii
To moja baaaardzo stara klasa prestiżowa znaleziona niedawno w teczce. Ledwo co się doczytałem na pomiętych, powyrywanych i poplamionych kartkach. W podręczniku Władcy Dziczy są 2 podobne, a jednak ni ...
 

 Skocz do:   


fora.pl - załóż własne forum dyskusyjne za darmo
Powered by phpBB © 2001/3 phpBB Group :: FI Theme :: Wszystkie czasy w strefie CET (Europa)
 
 
Regulamin