FAQ  •  Szukaj  •  Użytkownicy  •  Grupy •  Galerie   •  Rejestracja  •  Profil  •  Zaloguj się, by sprawdzić wiadomości  •  Zaloguj
 
 
Znaleziono 225 wyników
Autor Wiadomość
Temat: Rangi za dobre sprawowanie. :)
Gris

Odpowiedzi: 16
Wyświetleń: 1494

PostForum: Dyskusje Ogólne   Wysłany: Wto 11:43, 19 Lut 2013   Temat: Rangi za dobre sprawowanie. :)
Czyli analogicznie do tego co ja robię tylko z opóźnieniem. Nie macie problemu z zapamiętaniem kto i w jakim stopniu z czego korzystał ? Na naszych sesjach poziomuje się bardzo wolno, chyba nie było s ...
Temat: Rangi za dobre sprawowanie. :)
Gris

Odpowiedzi: 16
Wyświetleń: 1494

PostForum: Dyskusje Ogólne   Wysłany: Pon 13:00, 18 Lut 2013   Temat: Rangi za dobre sprawowanie. :)
Rangi nie są rozdawane przy awansie postaci w ogóle. Jeśli MG uzna, że postać przez swoje poczynania zasłużyła na rangę będzie mógł jej dać rangę z miejsca ( przy ściśle określonych umiejętnościach ) ...
Temat: Rangi za dobre sprawowanie. :)
Gris

Odpowiedzi: 16
Wyświetleń: 1494

PostForum: Dyskusje Ogólne   Wysłany: Nie 15:15, 17 Lut 2013   Temat: Rangi za dobre sprawowanie. :)
Hihi, nie wierzę, że po tylu latach ciągle żyjesz na forum Azrael.

Moja grupka niesfornych żartownisiów ma trochę inne podejście do umiejętności odrzucając wprawdzie prawie całą mechanikę, ale po ...
Temat: Ulubiony Potwór
Gris

Odpowiedzi: 26
Wyświetleń: 1980

PostForum: Bestie   Wysłany: Sob 16:13, 17 Kwi 2010   Temat: Ulubiony Potwór
Koboldy ogólnie są wpytne gdyż nikt się po nich nie spodziewa czegoś więcej. Każdy wojak będzie się nań rzucał, grupka trzech chłopów również. Polecam zagranie sesji drużyną w której jest kobold. Z do ...
Temat: Tajemnice Lurien 3.0ed. Wątek główny
Gris

Odpowiedzi: 7
Wyświetleń: 1314

PostForum: Tawerna 'Pod starym Dębem'   Wysłany: Czw 16:34, 13 Sie 2009   Temat: Tajemnice Lurien 3.0ed. Wątek główny
Bruno " Milcz " Ehlore

Przyjrzał się uważnie Okylowi nie za bardzo wiedząc po jaką cholerę go zaczepia. Jego ograniczone kontakty towarzyskie nie wyrobiły w nim mechanizmu odpowiadania n ...
Temat: Tajemnice Lurien 3.0ed. Wątek główny
Gris

Odpowiedzi: 7
Wyświetleń: 1314

PostForum: Tawerna 'Pod starym Dębem'   Wysłany: Wto 12:54, 11 Sie 2009   Temat: Tajemnice Lurien 3.0ed. Wątek główny
Bruno " Milcz " Ehlore

Zabijaka niezbyt przyjemnie spędził czas na pokładzie. Czuł się zdezorientowany kiedy pokład się przechylał czy uciekał mu spod nóg, nie mógł się przez to poruszać ...
Temat: [D&D 3.0] Brofro: Uskrzydlony
Gris

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 1074

PostForum: Klasy   Wysłany: Pią 16:15, 07 Sie 2009   Temat: [D&D 3.0] Brofro: Uskrzydlony
[url=http://docs.google.com/Doc?docid=0AanUL_ceZn7oZGNwcnpwM3dfMGNiOXR2cGR3&hl=en]Uskrzydlony
Temat: D&D 3,5 FR Ogłoszenie
Gris

Odpowiedzi: 9
Wyświetleń: 876

PostForum: Pokój organizacyjny   Wysłany: Pią 10:56, 07 Sie 2009   Temat: D&D 3,5 FR Ogłoszenie
Z chęcią zagram o ile tylko nasza wspólna sesja potrwa w końcu troszkę dłużej niż 10 postów każdej ze stron Wink
Temat: Kilka słów o przygodzie....
Gris

Odpowiedzi: 6
Wyświetleń: 1149

PostForum: Jaskinia Mistrza Podziemi   Wysłany: Pią 10:50, 07 Sie 2009   Temat: Kilka słów o przygodzie....
Osobiście to bym przeczekał brak weny lub sesję oddał do prowadzenia koledze niźli już mielibyśmy uciekać się do takiej losowości. IMO lepszym rozwiązaniem dla mnie i moich graczy byłoby stworzenie k ...
Temat: O nowym forum ogólnie
Gris

Odpowiedzi: 47
Wyświetleń: 1224

PostForum: O Forum   Wysłany: Pon 1:48, 27 Lip 2009   Temat: O nowym forum ogólnie
Aziu zrób coś jeśli możesz bo mi maile aktywacyjne nie dochodzą do skrzynki, a chętnie bym popsioczył i tam.
Temat: O nowym forum ogólnie
Gris

Odpowiedzi: 47
Wyświetleń: 1224

PostForum: O Forum   Wysłany: Sob 18:06, 18 Lip 2009   Temat: O nowym forum ogólnie
A co się, że tak spytam, teraz dzieje ?
Temat: O nowym forum ogólnie
Gris

Odpowiedzi: 47
Wyświetleń: 1224

PostForum: O Forum   Wysłany: Czw 9:06, 16 Lip 2009   Temat: O nowym forum ogólnie
Sugeruję, że warto by zadbać coby każdy mógł się zalogować / zarejestrować po połączeniu bo np. już trzeci dzień próbuję się zarejestrować na dweomerze i cuś mi maile aktywujące nie przychodzą choć ko ...
Temat: FUZJA Z FORUM DWEOMER - starting procedure...
Gris

Odpowiedzi: 48
Wyświetleń: 1251

PostForum: O Forum   Wysłany: Śro 8:27, 15 Lip 2009   Temat: FUZJA Z FORUM DWEOMER - starting procedure...
No co wy ... Polejcie ich kisielem.
Temat: FUZJA Z FORUM DWEOMER - starting procedure...
Gris

Odpowiedzi: 48
Wyświetleń: 1251

PostForum: O Forum   Wysłany: Wto 19:12, 14 Lip 2009   Temat: FUZJA Z FORUM DWEOMER - starting procedure...
Otóż nie mogłem bo miałem wielką kłótnię z Azraelem, klepaliśmy się łapkami i ciągaliśmy za uszka aż w końcu skończyło się na wielkim obrażeniu obydwu stron, powiedzenie, że się nie będziemy do siebie ...
Temat: FUZJA Z FORUM DWEOMER - starting procedure...
Gris

Odpowiedzi: 48
Wyświetleń: 1251

PostForum: O Forum   Wysłany: Wto 18:58, 14 Lip 2009   Temat: FUZJA Z FORUM DWEOMER - starting procedure...
Luzisikiem zaleciało dreamwalker Wink

Swoją drogą coś słabo się reklamujecie bo jakoś nie słyszałem o owym "Dweomerze", a jeszcze kilka miesięcy temu przeczesywałem internet w poszukiwaniu ...
Temat: MMORPG-Tibia
Gris

Odpowiedzi: 11
Wyświetleń: 1140

PostForum: Rzeźnia   Wysłany: Wto 18:26, 14 Lip 2009   Temat: MMORPG-Tibia
Chłopcy przekształcili się w mężczyzn jak widzę ;]. Osobiście nigdy nie oczekiwałem od gry komputerowej, że ma mnie wciągać swoją grafiką czy złożonością bo w dwóch mmorpg'ach z jakimi miałem stycznoś ...
Temat: Great Rescurection adnd
Gris

Odpowiedzi: 21
Wyświetleń: 930

PostForum: O Forum   Wysłany: Wto 16:32, 23 Wrz 2008   Temat: Great Rescurection adnd
Możemy pomóc bocząc się i strzelając fochy na drugiego ...
Temat: Great Rescurection adnd
Gris

Odpowiedzi: 21
Wyświetleń: 930

PostForum: O Forum   Wysłany: Nie 10:43, 21 Wrz 2008   Temat: Great Rescurection adnd
Uhm, a Ty się oczywiście przejąłeś i zrobiło Ci się przykro ... Za kogo chcesz uchodzić, Ty który jako pierwszy uraczyłeś mnie mianem debila i dzieciątka blogu 27. Wielki poszkodowany ? Mały męczennik ...
Temat: Great Rescurection adnd
Gris

Odpowiedzi: 21
Wyświetleń: 930

PostForum: O Forum   Wysłany: Pią 13:16, 19 Wrz 2008   Temat: Great Rescurection adnd
A dlaczego nie kwiatkowi ???

Bo to ciotka Wink

Azrael, ty mnie kochasz moje ty misie - pysie więc nie brałem Cię pod uwagę.
Temat: Charakter
Gris

Odpowiedzi: 22
Wyświetleń: 2007

PostForum: Dyskusje Ogólne   Wysłany: Pią 13:10, 19 Wrz 2008   Temat: Charakter
neutralnosc to neutralnosc

Dobrze wiedzieć Razz

wykorzystujaca je zeby zdobyc wieksze wplywy, bogactwa

Przecież to normalne ... Trzymam się prawa, nie łąmię jego reguł i chcę być szczęśliwy ...
Temat: Great Rescurection adnd
Gris

Odpowiedzi: 21
Wyświetleń: 930

PostForum: O Forum   Wysłany: Wto 22:13, 16 Wrz 2008   Temat: Great Rescurection adnd
W każdym temacie masz ich pełno, trochę przepatrzeć i znajdziesz kilkunastu. Tylko nie zrób głupoty i nie zaproponuj powrotu " Kwiatkowi " bo jeszcze naprawdę wróci Wink
Temat: Polityk
Gris

Odpowiedzi: 6
Wyświetleń: 1116

PostForum: Klasy   Wysłany: Wto 11:56, 16 Wrz 2008   Temat: Polityk
PiS - Podatki i Skarbowka

E tam, najśmieszniejsze rozwinięcie jakie słyszałem to " PiS - Prawo i Sprawiedliwość ".
A klasa hmmm .... z pomysłem Razz Choć na ostatnim poziomie dałbym bar ...
Temat: Great Rescurection adnd
Gris

Odpowiedzi: 21
Wyświetleń: 930

PostForum: O Forum   Wysłany: Wto 11:48, 16 Wrz 2008   Temat: Great Rescurection adnd
Mnie to tutaj nikt nie lubił więc dużo nie zdziałam, ale jeśli Wy - drugie pokolenie forum ( Razz ) namówicie choć dwóch starych userów to można by się jeszcze pobawić albo choć pomyśleć nad fuzją.
Temat: Great Rescurection adnd
Gris

Odpowiedzi: 21
Wyświetleń: 930

PostForum: O Forum   Wysłany: Nie 9:07, 14 Wrz 2008   Temat: Great Rescurection adnd
Wiesz, żeby się za to wziąć trzeba by sprowadzić ponownie przynajmniej kilku starych użytkowników, którzy lubili to forum. Trzeba by ich zachęcić czymś czego nigdzie indziej nie znajdą, a my możemy z ...
Temat: Czarodzieje... [Klasa Podstawowa]
Gris

Odpowiedzi: 33
Wyświetleń: 3354

PostForum: Klasy   Wysłany: Pią 12:56, 12 Wrz 2008   Temat: Czarodzieje... [Klasa Podstawowa]
Wytrwałość jest czymś czynnym, podobnie jak Wola i Refleks - polega na jakimś działaniu, oporze przeciwko czemuś.

Efektywniej oprzesz się truciźnie kiedy widzisz, że nasączona nią strzałka wbija s ...
Temat: Charakter
Gris

Odpowiedzi: 22
Wyświetleń: 2007

PostForum: Dyskusje Ogólne   Wysłany: Czw 15:05, 11 Wrz 2008   Temat: Charakter
trzeba poczytac jakies ksiazki w swiecie FR zeby wiedziec jak mozna odgrywac jakas postac

A po jaką cholerę mam dostosować swój tok myślenia do ludka X, który siedząc przy piwie napisał kilka zdań ...
Temat: Dragonfans - Forum Fantasy i RPG
Gris

Odpowiedzi: 2
Wyświetleń: 1110

PostForum: Linki   Wysłany: Nie 18:11, 31 Sie 2008   Temat: Dragonfans - Forum Fantasy i RPG
Zajrzałem, przeczytałem, powróciłem kilkakroć. Nie podoba mi się Sad
Bodajże główną wadą Waszego forum o D&D jest czysty spam tworzony lub podbechtywany przez administratorów. Wybacz, ale jak otw ...
Temat: Zaskoki a czary
Gris

Odpowiedzi: 47
Wyświetleń: 1728

PostForum: Home Rules   Wysłany: Śro 18:46, 06 Sie 2008   Temat: Zaskoki a czary
Łotrzyk raniąc przeciwnika bronią z której może wyjść atak krytyczny, może użyć podstępnego ataku jednak dodatkowe obrażenia doń będą się liczyć tylko przy pierwszym rzucie.
Temat: DRUID
Gris

Odpowiedzi: 89
Wyświetleń: 7566

PostForum: Klasy   Wysłany: Śro 18:41, 06 Sie 2008   Temat: DRUID
Magiczne.
Temat: Charakter
Gris

Odpowiedzi: 22
Wyświetleń: 2007

PostForum: Dyskusje Ogólne   Wysłany: Śro 18:38, 06 Sie 2008   Temat: Charakter
Cóż: nie Razz . Opisałeś postać praworządną dobrą. Neutralny będzie patrzył na siebie i w miarę możliwości, bez zagrożenia, pomoże innym. Kwestie charakterów zależą jednak od indywidualnych podejść grac ...
Temat: Charakter
Gris

Odpowiedzi: 22
Wyświetleń: 2007

PostForum: Dyskusje Ogólne   Wysłany: Pon 16:46, 30 Cze 2008   Temat: Charakter
Ja tam zawsze odgrywałem postać neutralnie dobrą jako istotę, która na pierwszym planie widzi siebie i sprawy dla siebie ważne. Nie zaryzykuje tych przymiotów dla wyższych wartości czy bronienia pokrz ...
Temat: Jak stworzyć postać? :P
Gris

Odpowiedzi: 12
Wyświetleń: 2244

PostForum: Dyskusje Ogólne   Wysłany: Czw 19:33, 08 Maj 2008   Temat: Jak stworzyć postać? :P
Idąc myślą mechaniczną - masz rację w każdym stopniu. Jednak osobiście nie mogę się oderwać od wizji żylastego fightera machającego dwoma ostrzami szybciej niż niejedni myślą. Jestem po całej gamie ks ...
Temat: Jak stworzyć postać? :P
Gris

Odpowiedzi: 12
Wyświetleń: 2244

PostForum: Dyskusje Ogólne   Wysłany: Czw 14:51, 08 Maj 2008   Temat: Jak stworzyć postać? :P
Jako wojownik mógłbyś się zrobić na tanka, czyli założyć możliwie najcięższą zbroję, wziąć pawęż, kupić dastany, liścioskórę, wziąć z atutów uniki, wyspecjalizowanie itp i rozwinąć kp do niebotycznych ...
Temat: Optymalizacja kontra roleplay, a może jedno i drugie?
Gris

Odpowiedzi: 10
Wyświetleń: 1473

PostForum: Dyskusje Ogólne   Wysłany: Nie 21:48, 16 Mar 2008   Temat: Optymalizacja kontra roleplay, a może jedno i drugie?
A postać w grze nie wie, co to k6 i dlaczego powinna się nauczyć do osiągnięcia prestiża "wiedzy o planach".

O przepraszam, gdyby postać nie wiedziała o tym, że do osiągnięcia prestiża po ...
Temat: ZAKLINACZ
Gris

Odpowiedzi: 35
Wyświetleń: 5907

PostForum: Klasy   Wysłany: Nie 18:19, 16 Mar 2008   Temat: ZAKLINACZ
Oczywiście dla klimatu można wyższopoziomowej postaci pozwolić na taką domową zasadę. Na moich sesjach jednak by to odpadło bo chłopaki i dziewczyny mają manię by nikt nie mógł sobie na za dużo pozwal ...
Temat: ZAKLINACZ
Gris

Odpowiedzi: 35
Wyświetleń: 5907

PostForum: Klasy   Wysłany: Nie 13:11, 16 Mar 2008   Temat: ZAKLINACZ
A przykładowe 1k6 obrażeń dotykowych o ile pamiętam ? Walka z nieumarłymi w takim przypadku staje się na pierwszych dwóch poziomach o wiele łatwiejsza. To więcej niż drużynowy wojownik będzie mógł śre ...
Temat: ZAKLINACZ
Gris

Odpowiedzi: 35
Wyświetleń: 5907

PostForum: Klasy   Wysłany: Sob 15:56, 15 Mar 2008   Temat: ZAKLINACZ
Nie ma głupich. Gdyby mój mag miał darmowe zeropoziomówki to by się równało niegasnącej pochodni ( światło ), wyprawianiu wielkich uczt za zerowe koszty ( kuglarstwo ), zbieraniu pieniędzy na ulicy ( ...
Temat: Para i ołów [KAMPANIA] - organizacja
Gris

Odpowiedzi: 47
Wyświetleń: 1554

PostForum: Pokój organizacyjny   Wysłany: Czw 22:53, 13 Mar 2008   Temat: Para i ołów [KAMPANIA] - organizacja
Czy czekamy na Niblagona ? Nadal jesteś w sesji Waldi ?
Temat: Para i ołów [KAMPANIA]
Gris

Odpowiedzi: 236
Wyświetleń: 5691

PostForum: Tawerna 'Pod starym Dębem'   Wysłany: Sob 9:51, 08 Mar 2008   Temat: Para i ołów [KAMPANIA]
Grisowi nie podobało się takie rozłożenie sprawy. Za dużo było w planie, ba co to za plan kilka luźnych myśli, niewiadomych i niejasnych punktów. Nie zamierzał jednak wyjść na nieudacznika i z ponurą ...
Temat: Para i ołów [KAMPANIA]
Gris

Odpowiedzi: 236
Wyświetleń: 5691

PostForum: Tawerna 'Pod starym Dębem'   Wysłany: Sob 1:31, 08 Mar 2008   Temat: Para i ołów [KAMPANIA]
- Eh Infingu, nie zachowuj się jak nowicjusz. Musimy teraz przemyśleć cały plan bo po pierwszym starciu liczyć się będzie tylko czas. Kolejność już nie jest taka ważna.
Do magazynu powinny pójść mak ...
Temat: Para i ołów [KAMPANIA]
Gris

Odpowiedzi: 236
Wyświetleń: 5691

PostForum: Tawerna 'Pod starym Dębem'   Wysłany: Czw 20:16, 06 Mar 2008   Temat: Para i ołów [KAMPANIA]
Gris przewrócił oczyma - gest, który ostatnio tak często powtarzał, że chyba wejdzie mu w nałóg. Jak zwykle pytanie " Co wy myślicie, co ja mam zrobić ".
- Dobrze, panie krasnal po pierws ...
Temat: Optymalizacja kontra roleplay, a może jedno i drugie?
Gris

Odpowiedzi: 10
Wyświetleń: 1473

PostForum: Dyskusje Ogólne   Wysłany: Czw 20:02, 06 Mar 2008   Temat: Optymalizacja kontra roleplay, a może jedno i drugie?
Cholera to, że druid jest najsilniejszą klasą i można go wykreować na pun - puna to nie znaczy, że takim gram !

Jeżeli chcemy latać z pro mieczem i siekać hordy goblinów to tak - jest to nadal RPG ...
Temat: Para i ołów [KAMPANIA]
Gris

Odpowiedzi: 236
Wyświetleń: 5691

PostForum: Tawerna 'Pod starym Dębem'   Wysłany: Pią 15:42, 22 Lut 2008   Temat: Para i ołów [KAMPANIA]
Gris zastrzygł uszami i chytrze spojrzał na krasnoluda.
- Służki powiadasz ? - Mały gnom oblizał lubieżnie bolące wargi. - Do takiego celu to możemy i po trupach iść. W każdym razie konstruowanie pl ...
Temat: Krytyczne niepowodzenie, czyli urazy trochę inaczej
Gris

Odpowiedzi: 10
Wyświetleń: 2754

PostForum: Jaskinia Mistrza Podziemi   Wysłany: Pią 15:34, 22 Lut 2008   Temat: Krytyczne niepowodzenie, czyli urazy trochę inaczej
Mnichowi pięść może ze stawu wypaść Wink Mi wypadała.
Mag zaś nie walczy więc nie wiem czemu widzisz tu niesprawiedliwość. On musi rzucać na koncentrację co po otrzymaniu 30 pkt. obrażeń nie jest wcale ...
Temat: Optymalizacja kontra roleplay, a może jedno i drugie?
Gris

Odpowiedzi: 10
Wyświetleń: 1473

PostForum: Dyskusje Ogólne   Wysłany: Pią 15:30, 22 Lut 2008   Temat: Optymalizacja kontra roleplay, a może jedno i drugie?
Każdy gra jak lubi. Jeśli bawi nas latanie z mieczem i pakowanie coby mieć jak najsilniejszą postać to czemu nie ? Jeśli chcemy robić niziołka - farmera - co nam stoi na przeszkodzie.
Aktualnie gram ...
Temat: Pytanie...
Gris

Odpowiedzi: 8
Wyświetleń: 1959

PostForum: Dyskusje Ogólne   Wysłany: Nie 20:56, 10 Lut 2008   Temat: Pytanie...
1. Tak, zwykłe obrażenia u zwykłego herosa to wynik z danej kości + premia z siły więc tak samo bohater na poziomie 1 jak i 9 zada te same obrażenia. Oczywiście są także możliwości zadania większych o ...
Temat: Atuty ostateczne
Gris

Odpowiedzi: 4
Wyświetleń: 1392

PostForum: Atuty i Umiejętności   Wysłany: Czw 22:10, 03 Sty 2008   Temat: Atuty ostateczne
O ile do mechaniki nie będę się zanadto czepiał bo zawsze to robię to sama konwencja robi na mnie jak najbardziej pozytywne wrażenie. Założenie, że nawet jak już umieramy to możemy jeszcze uprzykrzyć ...
Temat: Para i ołów [KAMPANIA]
Gris

Odpowiedzi: 236
Wyświetleń: 5691

PostForum: Tawerna 'Pod starym Dębem'   Wysłany: Pią 11:06, 28 Gru 2007   Temat: Para i ołów [KAMPANIA]
- Eh, drogi Dimble. Już szczęśliwym trafem udało się Niblagonowi uzyskać mapę i jak na razie nikt się o tym nie zorientował. Chyba. Nie możemy ryzykować. Jedyną naszą szansą jest zrobienie trzech rzec ...
Temat: Para i ołów [KAMPANIA]
Gris

Odpowiedzi: 236
Wyświetleń: 5691

PostForum: Tawerna 'Pod starym Dębem'   Wysłany: Pią 15:33, 21 Gru 2007   Temat: Para i ołów [KAMPANIA]
Gris wstał, wziął dzbanek z wodą i podał go Niblagonowi. Wyglądał na lekko udobruchanego pozytywną oceną jego planu.
- Umyj się szybko. Gdyby któryś pirat cię zobaczył nie było by ciekawie.

Ja s ...
Temat: Para i ołów [KAMPANIA] - organizacja
Gris

Odpowiedzi: 47
Wyświetleń: 1554

PostForum: Pokój organizacyjny   Wysłany: Czw 15:43, 20 Gru 2007   Temat: Para i ołów [KAMPANIA] - organizacja
Hmm ... Azrael, następnym razem uprzedź nas, że ktoś robi na boczku jakieś zadanie, bo szczerze mówiąc teraz to ani ja, ani moja postać nie wiemy co się dokładnie dzieje. Postać Waldinha " wyszła ...
Temat: Para i ołów [KAMPANIA]
Gris

Odpowiedzi: 236
Wyświetleń: 5691

PostForum: Tawerna 'Pod starym Dębem'   Wysłany: Czw 15:39, 20 Gru 2007   Temat: Para i ołów [KAMPANIA]
- A co ty o nim wiesz ? - Spytał z głęboką drwiną, prychnął i nawet splunął sobie pod nogi. Jakże denerwowali go idący po najlżejszej linii oporu pankowie uważający tylko swoją rację.
Gris siadł nie ...
Temat: Para i ołów [KAMPANIA]
Gris

Odpowiedzi: 236
Wyświetleń: 5691

PostForum: Tawerna 'Pod starym Dębem'   Wysłany: Śro 22:02, 19 Gru 2007   Temat: Para i ołów [KAMPANIA]
Gris aż przewrócił oczyma słuchając tych wszystkich andronów. Czyżby jego towarzysze byli powierzchowni do tego stopnia ?
- A czy ja wyglądam na bezwzględnego mordercę, gotowego siać zniszczenie pr ...
Temat: Para i ołów [KAMPANIA]
Gris

Odpowiedzi: 236
Wyświetleń: 5691

PostForum: Tawerna 'Pod starym Dębem'   Wysłany: Wto 14:03, 18 Gru 2007   Temat: Para i ołów [KAMPANIA]
- No to jak zwykle mały gnom dostanie po dupie. - Gris skrzywił się na samą myśl. - Powiedz mi Infingu czy strażnik mnie tylko pobije jeśli w nocy poproszę go o wodę czy też zrobi mi coś gorszego ?
Temat: Para i ołów [KAMPANIA]
Gris

Odpowiedzi: 236
Wyświetleń: 5691

PostForum: Tawerna 'Pod starym Dębem'   Wysłany: Nie 15:53, 16 Gru 2007   Temat: Para i ołów [KAMPANIA]
Gris położył się jednak nie zasypiał. Przecież niecałe pół godziny temu dopiero się obudził. Zamierzał przez pierwsze dwie godziny obserwować krasnoluda i śledzić jego poczynania. Postanowił od tej po ...
Temat: Para i ołów [KAMPANIA]
Gris

Odpowiedzi: 236
Wyświetleń: 5691

PostForum: Tawerna 'Pod starym Dębem'   Wysłany: Nie 11:18, 16 Gru 2007   Temat: Para i ołów [KAMPANIA]
Gnom wstał i otrzepał się. Cały czas był jakby nieprzytomny, bierny. Dopiero słowa krasnala lekko go otrzeźwiły.
- Gris Halothen - Skinął lekko głową Infingowi gdy ten skończył mówić. Następnie zwró ...
Temat: Para i ołów [KAMPANIA]
Gris

Odpowiedzi: 236
Wyświetleń: 5691

PostForum: Tawerna 'Pod starym Dębem'   Wysłany: Czw 17:55, 06 Gru 2007   Temat: Para i ołów [KAMPANIA]
Gris westchnął. Nie był przyzwyczajony do wszelkiej maści intryg i spisków. W lesie natura czegoś takiego nie znała, nie grała na uczuciach. Teraz zaś uścisk w brzuchu gnoma wzmógł się do granic wytrz ...
Temat: Para i ołów [KAMPANIA]
Gris

Odpowiedzi: 236
Wyświetleń: 5691

PostForum: Tawerna 'Pod starym Dębem'   Wysłany: Nie 23:16, 25 Lis 2007   Temat: Para i ołów [KAMPANIA]
Gris uśmiechnął się z zażenowania. Przecież podejżewał, że cały zbieg " przypadkowych " okoliczności nie może być całkiem naturalny. Nie dokładnie taki przebieg zdarzeń, ale jednak. I co naj ...
Temat: Para i ołów [KAMPANIA]
Gris

Odpowiedzi: 236
Wyświetleń: 5691

PostForum: Tawerna 'Pod starym Dębem'   Wysłany: Nie 21:40, 25 Lis 2007   Temat: Para i ołów [KAMPANIA]
Gris ze zdenerwowania aż prychnął i podniósł z warknięciem głowę. Nikt nie umiał uznać tradycji poszanowania dla śpiącego. Rozejrzał się po kajucie zamroczonym wzrokiem, ponownie prychnął i wyszedł na ...
Temat: Para i ołów [KAMPANIA]
Gris

Odpowiedzi: 236
Wyświetleń: 5691

PostForum: Tawerna 'Pod starym Dębem'   Wysłany: Pią 17:34, 23 Lis 2007   Temat: Para i ołów [KAMPANIA]
Gris smętnie spuścił głowę. Odpowiedzi dokładnie w tym stylu się spodziewał. Przeczuł, że jutro może dojść do małego zamachu lub przynajmniej dużej kłótni.
Ponury zszedł pod pokład a z każdym krokie ...
Temat: Para i ołów [KAMPANIA]
Gris

Odpowiedzi: 236
Wyświetleń: 5691

PostForum: Tawerna 'Pod starym Dębem'   Wysłany: Sob 17:39, 17 Lis 2007   Temat: Para i ołów [KAMPANIA]
Możemy się rozdzielić Niblagonie jeśli taka jest twoja wola. Zwłaszcza, że mam jeszcze interes do Elvana. - Gnom podszedł do kapitana z przypadku. - Hmm ... Potrzebuję byś mnie wysadził panie banito w ...
Temat: Para i ołów [KAMPANIA]
Gris

Odpowiedzi: 236
Wyświetleń: 5691

PostForum: Tawerna 'Pod starym Dębem'   Wysłany: Śro 22:43, 14 Lis 2007   Temat: Para i ołów [KAMPANIA]
Gris w miarę szybko uporał się z linami korzystając ze swoich iście gnomio zręcznych palców więc już po chwili stanął koło Evana z dość niezdecydowaną miną.
- Co mam robić ? - Gris znał się na budow ...
Temat: Para i ołów [KAMPANIA]
Gris

Odpowiedzi: 236
Wyświetleń: 5691

PostForum: Tawerna 'Pod starym Dębem'   Wysłany: Śro 19:00, 14 Lis 2007   Temat: Para i ołów [KAMPANIA]
Gris biegł z tyłu za grupą. Nawet gdyby miał inne zamierzenie to i tak nie mógłby nadążyć za ludźmi o długich nogach. Wpatrywał się natomiast w plecy nowego członka drużyny, a przez głowę gnoma przemy ...
Temat: Para i ołów [KAMPANIA]
Gris

Odpowiedzi: 236
Wyświetleń: 5691

PostForum: Tawerna 'Pod starym Dębem'   Wysłany: Wto 23:26, 13 Lis 2007   Temat: Para i ołów [KAMPANIA]
Gris już całkowicie oprzytomniał po seansie i właśnie zdał sobie sprawę z sytuacji. Wprost nie chciało mu się wierzyć jak jego towarzysze podążali za jednym skinieniem, za Evanem o którym na dobrą spr ...
Temat: Para i ołów [KAMPANIA]
Gris

Odpowiedzi: 236
Wyświetleń: 5691

PostForum: Tawerna 'Pod starym Dębem'   Wysłany: Sob 23:35, 10 Lis 2007   Temat: Para i ołów [KAMPANIA]
Roizeh przytomniejszym wzrokiem spojrzał na swój kij i chwycił go. Założył plecak na ramię i po prawdzie już był gotowy do wymarszu.
- Spieszmy się więc bo coś mi mówi, że strażnicy miło nas nie pow ...
Temat: Para i ołów [KAMPANIA]
Gris

Odpowiedzi: 236
Wyświetleń: 5691

PostForum: Tawerna 'Pod starym Dębem'   Wysłany: Pią 18:12, 09 Lis 2007   Temat: Para i ołów [KAMPANIA]
Gdy kula rozbiła ścianę celi gnom spojrzał na to jedynie szklistym, niewidzącym wzrokiem, po czym wstał i otrzepał się. Chwilę rozejrzał się po celi po czym usiadł w drugim kącie. Gnom nie myślał rac ...
Temat: Para i ołów [KAMPANIA]
Gris

Odpowiedzi: 236
Wyświetleń: 5691

PostForum: Tawerna 'Pod starym Dębem'   Wysłany: Pon 23:40, 05 Lis 2007   Temat: Para i ołów [KAMPANIA]
Gris otworzył oczy z myślą co za kretyn położył na nim niedźwiedzia. Dobra chwila otępienia minęła zanim gnom otrzeźwił się na tyle by coś zobaczyć. Postanowił chwilę odpocząć co było samo w sobie nie ...
Temat: D&D dla początkujących
Gris

Odpowiedzi: 67
Wyświetleń: 18006

PostForum: Dyskusje Ogólne   Wysłany: Czw 17:43, 01 Lis 2007   Temat: D&D dla początkujących
Pomijając fakt, że wszystkie te podręczniki mam to jest to trochę nielegalne ...
Temat: Śluzak [nowy potwór]
Gris

Odpowiedzi: 4
Wyświetleń: 2583

PostForum: Bestie   Wysłany: Sob 15:45, 27 Paź 2007   Temat: Śluzak [nowy potwór]
Tak, biorąc pod uwagę efekt łatwego zabicia śluzu i łatwości z jaką postać może być zabita przez śluz to 4 wydaje się rozsądną skalą wyzwania.
Temat: Śluzowa istota[szablon ed3.0]
Gris

Odpowiedzi: 1
Wyświetleń: 1143

PostForum: Bestie   Wysłany: Pią 21:11, 26 Paź 2007   Temat: Śluzowa istota[szablon ed3.0]
Co o pracach myślę napisałem przy śluzaku. Tu przyczepię się trochę do samej mechaniki :
- Plucie śluzem - powinien być test pozwalający kwas z siebie zetrzeć. Proponuję by postać jeśli chce zetrzeć ...
Temat: Śluzak [nowy potwór]
Gris

Odpowiedzi: 4
Wyświetleń: 2583

PostForum: Bestie   Wysłany: Pią 21:01, 26 Paź 2007   Temat: Śluzak [nowy potwór]
Dużo o pracy nie można powiedzieć: świetny pomysł, nie najgorsze wykonanie, przejrzystość pracy i mało błędów. Jestem pod wrażeniem, za sam pomysł daję 5/6 bo doceniam stworzenie czegoś oryginalnego, ...
Temat: Języki
Gris

Odpowiedzi: 4
Wyświetleń: 3723

PostForum: Dyskusje Ogólne   Wysłany: Pią 20:54, 26 Paź 2007   Temat: Języki
Chciałbym byście tu powiedzieli o strategiach uczenia się nowych języków przez wasze postacie jak i waszych postaw jako MP do prób uczenia się wielu języków przez postacie waszych graczy.

No właśni ...
Temat: Mechanika w bitwach
Gris

Odpowiedzi: 1
Wyświetleń: 1344

PostForum: Dyskusje Ogólne   Wysłany: Pią 20:50, 26 Paź 2007   Temat: Mechanika w bitwach
To taki mój mały hopel, bardzo lubię strategie i najprzeróżniejsze taktyki wojenne więc chciałbym poznać wasze opinie na ten temat.

Zastanawia mnie, czy grając w Dungeons & Dragons mieliście o ...
Temat: Taktyki walki
Gris

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 1197

PostForum: Bestie   Wysłany: Pią 20:46, 26 Paź 2007   Temat: Taktyki walki
Chciałbym byście w tym temacie opisali nie tyle ciekawe starcia waszych postaci, a taktyki wykorzystane przeciwko danym osobnikom. Nie interesuję się dokładnie czy to będzie smok, gromadka goblinów cz ...
Temat: Umiejętności
Gris

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 1290

PostForum: Atuty i Umiejętności   Wysłany: Pią 20:29, 26 Paź 2007   Temat: Umiejętności
Zamierzam napisać kilka tematów, z grubsza rozglądam się by nie powtarzać, jednak gdyby coś takiego zaszło - moderatorkę proszę o skasowanie.

Jak na razie ten dział służył jedynie do wstawiania sw ...
Temat: Pomysły, sugestie, krytyka...
Gris

Odpowiedzi: 84
Wyświetleń: 2400

PostForum: Arena Gladiatorów   Wysłany: Pią 17:50, 26 Paź 2007   Temat: Pomysły, sugestie, krytyka...
Nie mam pojęcia w jakim temacie o tym napisać więc walę tu.
1. http://www.twierdzazaknafeina.fora.pl/gladiatorzy-gris-a-t245.html

Czy mogę przenieść tu moją postać z twierdzy Zaknafeina ? Postać o ...
Temat: Para i ołów [KAMPANIA] - organizacja
Gris

Odpowiedzi: 47
Wyświetleń: 1554

PostForum: Pokój organizacyjny   Wysłany: Pią 14:12, 26 Paź 2007   Temat: Para i ołów [KAMPANIA] - organizacja
Dwa dni temu też rozmawiałem z malinem. Powiedział, że się obraził i nie ma ochoty dzisiaj pisać.
Jeśli jest tak jak przedstawiłeś sytuację Azrael, to twoje pretensje malino są trochę nieuzasadnione ...
Temat: Urazy...
Gris

Odpowiedzi: 10
Wyświetleń: 1281

PostForum: Jaskinia Mistrza Podziemi   Wysłany: Śro 19:54, 24 Paź 2007   Temat: Urazy...
Z całych sił nie twierdzę, że u mnie na sesjach malowniczych walk, urazów, długiej rehabilitacji itd. nie ma. Po prostu większośc gra w stylu h&s czy heroic, a tam nie ma miejsca na takie sytuacje ...
Temat: Dungeons and Dragons 4.0
Gris

Odpowiedzi: 20
Wyświetleń: 2742

PostForum: Dyskusje Ogólne   Wysłany: Śro 19:05, 24 Paź 2007   Temat: Dungeons and Dragons 4.0
Znalazłem / otrzymałem kilka zapowiedzi i faktów co do edycji 4.0:
- zmiany w nowej edycji są "ewolucyjne" a nie "rewolucyjne" czyli na inną grę nie ma co liczyć.
- Bazowym świ ...
Temat: Urazy...
Gris

Odpowiedzi: 10
Wyświetleń: 1281

PostForum: Jaskinia Mistrza Podziemi   Wysłany: Śro 16:55, 24 Paź 2007   Temat: Urazy...
Hmm ... Pomysł bardzo dobry jednak dla ludzi, którzy nie grają w D&D - heroic czy D&D - H&S. Bo tam łotrzykowie by nie widzieli, łucznicy by strzelali w cele przed sobą, a magowie porzucil ...
Temat: "super" BG
Gris

Odpowiedzi: 26
Wyświetleń: 1524

PostForum: Jaskinia Mistrza Podziemi   Wysłany: Wto 22:21, 23 Paź 2007   Temat: "super" BG
Doppelgangery i inni zmiennokształtni mają tą wadę, że nie będą posiadały umysłu danej istoty ( a ST 13 przeciwko wykryciu myśli jest śmiesznie łatwe do pokonania ). I chodziło mi bardziej o lokację, ...
Temat: Wybory, wybory... Co tam, panie w polityce?
Gris

Odpowiedzi: 2
Wyświetleń: 696

PostForum: Rzeźnia   Wysłany: Wto 15:53, 23 Paź 2007   Temat: Wybory, wybory... Co tam, panie w polityce?
Heh, jeszcze roku mi brakuje bym mógł głosować jednak już zainteresowałem się polityką. Otóż kaczyzm niestety się nie skończył, a tylko jego część - ściślej mówiąc połówka. A to dobre nie jest.
Naj ...
Temat: "super" BG
Gris

Odpowiedzi: 26
Wyświetleń: 1524

PostForum: Jaskinia Mistrza Podziemi   Wysłany: Wto 15:46, 23 Paź 2007   Temat: "super" BG
Kurde Azrael, dokładnie czegoś takiego potrzebowałem. Miałem już pomysły by zrobić klony drużyny BG, o charakterze skrajnie przeciwnym, których celem jest zniszczenie pierwowzorów i zajęcie ich miejsc ...
Temat: Para i ołów [KAMPANIA] - organizacja
Gris

Odpowiedzi: 47
Wyświetleń: 1554

PostForum: Pokój organizacyjny   Wysłany: Wto 15:28, 23 Paź 2007   Temat: Para i ołów [KAMPANIA] - organizacja
Działać z pewnością mogę. Deklaruję też napisanie kilku(nastu ? ) tematów o D&D w najbliższym czasie - zapewne w piątek po południu. Jednak chodzenie po różnych forach i ściąganie nowych użytkowni ...
Temat: Para i ołów [KAMPANIA] - organizacja
Gris

Odpowiedzi: 47
Wyświetleń: 1554

PostForum: Pokój organizacyjny   Wysłany: Nie 14:14, 21 Paź 2007   Temat: Para i ołów [KAMPANIA] - organizacja
Postaram się zrobić to wieczorem.

Wieczorem którego dnia, stary ? Wink
Temat: "super" BG
Gris

Odpowiedzi: 26
Wyświetleń: 1524

PostForum: Jaskinia Mistrza Podziemi   Wysłany: Czw 14:52, 27 Wrz 2007   Temat: "super" BG
XP za potwory to wg mnie główny trzon całego doświadczenia. To co daje się graczą poza walką to dodatek.

Zależy u kogo. Przykładowy Gris nie daje expa za zabite potwory, ale w tym jestem wyjątkiem ...
Temat: Para i ołów [KAMPANIA] - organizacja
Gris

Odpowiedzi: 47
Wyświetleń: 1554

PostForum: Pokój organizacyjny   Wysłany: Pon 9:27, 24 Wrz 2007   Temat: Para i ołów [KAMPANIA] - organizacja
No, ale też nie powinniśmy na jedną walkę tracić całego tygodnia. Już na prawdę nie można wyskrobać ten niecałej godziny, umówić się z rodzinką itd. ?
Ja mam wolny cały dzisiejszy dzień ( chory jest ...
Temat: Tropiciel, łowca czy zwykły włóczykij?
Gris

Odpowiedzi: 20
Wyświetleń: 5652

PostForum: Klasy   Wysłany: Sob 12:58, 22 Wrz 2007   Temat: Tropiciel, łowca czy zwykły włóczykij?
Z tą najsilniejszą to grubo przesadzasz. Dla mnie tropiciel w 3.5 jest po prostu wzmocniony tak by nie ustępował wojownikowi. I to właśnie w 3.5 tropiciel mi się wydaje zrobiony dużo bardziej klimatyc ...
Temat: Para i ołów [KAMPANIA] - organizacja
Gris

Odpowiedzi: 47
Wyświetleń: 1554

PostForum: Pokój organizacyjny   Wysłany: Pią 18:46, 21 Wrz 2007   Temat: Para i ołów [KAMPANIA] - organizacja
W sobotę może być jednak mi odpowiada jedynie popołudnie. Przed 12 nie wstanę, po 12 wychodze i będę w domu w godzinach 14 - 18. Dalej idę hulać i swawolić więc z oczywistych powodów wieczór odpada - ...
Temat: Para i ołów [KAMPANIA]
Gris

Odpowiedzi: 236
Wyświetleń: 5691

PostForum: Tawerna 'Pod starym Dębem'   Wysłany: Pią 12:42, 21 Wrz 2007   Temat: Para i ołów [KAMPANIA]
Gris przewrócił oczyma i spojrzał wymownie w sufit. Miasto niby inne, ale standardowe odzywki władzy zawsze takie same.
Zerwał się ze swojego stołka i pchnął Niblagona przed barda co by to go zasło ...
Temat: Para i ołów [KAMPANIA]
Gris

Odpowiedzi: 236
Wyświetleń: 5691

PostForum: Tawerna 'Pod starym Dębem'   Wysłany: Śro 17:15, 19 Wrz 2007   Temat: Para i ołów [KAMPANIA]
Gris nie wstawał ze stołka koło baru, mogłoby się zdawać, że nic go nie dotyczy. Zaiste miał taką nadzieję, że strażnicy nie wezmą tak małego osobnika pod uwagę. Kto to słyszał by taki kordupel brał s ...
Temat: Dungeons and Dragons 4.0
Gris

Odpowiedzi: 20
Wyświetleń: 2742

PostForum: Dyskusje Ogólne   Wysłany: Wto 14:48, 18 Wrz 2007   Temat: Dungeons and Dragons 4.0
Według mnie to jeden najgorszych chwytów reklamowych jaki mogliby zrobić wizzardzi. Wydawać edycję 3.5 i rozsiewać plotki, że 4.0 jest zamierzona na 2011 rok po czym wydać to teraz. Między innymi dlat ...
Temat: "super" BG
Gris

Odpowiedzi: 26
Wyświetleń: 1524

PostForum: Jaskinia Mistrza Podziemi   Wysłany: Pon 22:18, 17 Wrz 2007   Temat: "super" BG
Owszem działa, ale nie kumuluje się z premią ze zbroi więc pod uwagę bierze się tylko wyższą wartość jeśliby tylko wierzyć PG mówiącemu:

...zapewniające premie z pancerza +4 do KP ...
Temat: "super" BG
Gris

Odpowiedzi: 26
Wyświetleń: 1524

PostForum: Jaskinia Mistrza Podziemi   Wysłany: Pią 11:45, 14 Wrz 2007   Temat: "super" BG
W D&D też są czary ulepszające każdą broń co nie przeszkadza temu, że jest kilka bardziej elokwentnych sposobów na otworzenie drzwi i zabicia przeciwników znajdujących się za nimi.
Ten fragment ...
Temat: Icewind dale
Gris

Odpowiedzi: 2
Wyświetleń: 861

PostForum: cRPG w systemie DnD   Wysłany: Pią 11:41, 14 Wrz 2007   Temat: Icewind dale
Osobiście przestałem odróżniać baldurs gejty od innych NWN'ów kiedy przejrzałem, że każda gra zabiera mi czas, polega na ulepszaniu postaci i zabijaniu hord potworów.
Co nie przeszkadza, że można p ...
Temat: "super" BG
Gris

Odpowiedzi: 26
Wyświetleń: 1524

PostForum: Jaskinia Mistrza Podziemi   Wysłany: Pią 11:31, 14 Wrz 2007   Temat: "super" BG
No to nie wiem czy są tacy super sprytni, wnioskując po tej akcji ...
btw. rzucanie zbroi maga na wojownika jest IMHO bez sensu bo to i tak się nie kumuluje ze zbroją zwykłą.
Temat: "super" BG
Gris

Odpowiedzi: 26
Wyświetleń: 1524

PostForum: Jaskinia Mistrza Podziemi   Wysłany: Czw 20:55, 13 Wrz 2007   Temat: "super" BG
Nie. Postacie powinny wynosić doświadczenie z odbytych walk i stawianie im goblinów bohaterów na zmianę z goblinami przeznaczonymi na rzeź i średnio myślącymi jest słąbym pomysłem. Od czasu do czasu - ...
Temat: "super" BG
Gris

Odpowiedzi: 26
Wyświetleń: 1524

PostForum: Jaskinia Mistrza Podziemi   Wysłany: Śro 18:26, 12 Wrz 2007   Temat: "super" BG
Eee ... Średnie, myślące ? Bo przepraszam, ale stawianie potworków normalnie mocnych, które wykorzystują jedynie ułamek swej potęgi może sprawić, że twoim graczom szybko się gra znudzi. Przecież tu ch ...
Temat: Para i ołów [KAMPANIA] - organizacja
Gris

Odpowiedzi: 47
Wyświetleń: 1554

PostForum: Pokój organizacyjny   Wysłany: Śro 19:02, 05 Wrz 2007   Temat: Para i ołów [KAMPANIA] - organizacja
Przepraszam panowie za opóźnienia w sesji. W dość dziwnych okolicznościach zostałem odcięty od internetu i mój powrót waha się między jutrem, a tygodniem.
Azrael jeśli możesz, kieruj biernie moją p ...
Temat: Przecież to już było!
Gris

Odpowiedzi: 9
Wyświetleń: 1110

PostForum: Film   Wysłany: Pon 16:54, 03 Wrz 2007   Temat: Przecież to już było!
4. Ateista na początku filmu to wierzący na końcu.

Tu aż prosi się o dodanie " Niewierzący w miłość zawsze się zakocha ".
1. Ewentualnie naboje się nie kończą i główny bohater ginie. Zd ...
Temat: Para i ołów [KAMPANIA]
Gris

Odpowiedzi: 236
Wyświetleń: 5691

PostForum: Tawerna 'Pod starym Dębem'   Wysłany: Pon 16:45, 03 Wrz 2007   Temat: Para i ołów [KAMPANIA]
Gris, który Gradowi kazał iść skrajem lasu, za wozem przed bramą z wozu zeskoczył i krzyknął "poczekajcie to na mnie chwilę". Wszedł do lasu by niedźwiedziowi kilka słów do ucha szepnąć i do ...
Temat: Truciciel
Gris

Odpowiedzi: 7
Wyświetleń: 1914

PostForum: Klasy   Wysłany: Nie 17:08, 02 Wrz 2007   Temat: Truciciel
To już by podchodziło pod czary, a tego nie chciałbym dodawać. Sam pomysł jest jednak dobry. Czekam na następne Wink
Temat: Skrytobójca
Gris

Odpowiedzi: 15
Wyświetleń: 7020

PostForum: Klasy   Wysłany: Nie 10:50, 02 Wrz 2007   Temat: Skrytobójca
Jednak taka klasa mogłaby zabijać w ogóle nie narażając własnego tyłka. Działałaby z ukrycia i nie można by jej w żaden sposób powiązać z morderstwem. Przyznaję jednak, że taki truciciel nadawałby się ...
Temat: Para i ołów [KAMPANIA]
Gris

Odpowiedzi: 236
Wyświetleń: 5691

PostForum: Tawerna 'Pod starym Dębem'   Wysłany: Nie 10:47, 02 Wrz 2007   Temat: Para i ołów [KAMPANIA]
Gris zawrócił na pięcie i ruszył z towarzyszem do karczmy. Wszedł do niej i podszedł do przyjaciół.
- Lepszej karczmy nie ma. Nie uśmiecha mi się przy okazji spanie w tym zaszczanym miejscu i w doda ...
Temat: Para i ołów [KAMPANIA]
Gris

Odpowiedzi: 236
Wyświetleń: 5691

PostForum: Tawerna 'Pod starym Dębem'   Wysłany: Sob 12:56, 01 Wrz 2007   Temat: Para i ołów [KAMPANIA]
Gris przewrócił oczyma i zrobił znużoną minę. "Nie dadzą normalnie usiąść". Zostawił swój worek pod opieką przyjaciół i pobiegł za człowiekiem.
- Dimble czekaj. Eh ... zwolnij mam krótsze ...
Temat: Truciciel
Gris

Odpowiedzi: 7
Wyświetleń: 1914

PostForum: Klasy   Wysłany: Sob 11:27, 01 Wrz 2007   Temat: Truciciel
ST dodałem, opis małego truciciela pojawi się dzisiaj wieczorem lub ewentualnie jutro. Myślałem o nim nie jako o istocie nadającej się do walki tylko do małego posłańca, który zatruwałby wybrany cel. ...
Temat: Para i ołów [KAMPANIA]
Gris

Odpowiedzi: 236
Wyświetleń: 5691

PostForum: Tawerna 'Pod starym Dębem'   Wysłany: Sob 10:12, 01 Wrz 2007   Temat: Para i ołów [KAMPANIA]
Gris troszkę dłużej zabawił na barce ściągając z niej ospałego Grada. Chwilę go potarmosił za sierść na karku aż począł się rozglądać za dobrym miejscem ukrycia niedźwiedzia. Poszukał wzrokiem skupisk ...
Temat: Para i ołów [KAMPANIA]
Gris

Odpowiedzi: 236
Wyświetleń: 5691

PostForum: Tawerna 'Pod starym Dębem'   Wysłany: Pią 18:53, 31 Sie 2007   Temat: Para i ołów [KAMPANIA]
Wychodząc z karczmy Gris krzyknął do przyjaciół by poczekali na niego za bramą.
- Muszę przyprowadzić mojego przyjaciela - Bez dalszych wyjaśnień puścił się biegiem do lasu, w którym zostawił Grada ...
Temat: Truciciel
Gris

Odpowiedzi: 7
Wyświetleń: 1914

PostForum: Klasy   Wysłany: Pią 18:32, 31 Sie 2007   Temat: Truciciel
Truciciel

Truciciel jest uosobieniem zabójcy, który nie chce być zauważonym, ani nawet przypuszczalnie powiązanym ze zgonem jakiejś osoby. Truciciele są najczęściej płatnymi zabójcami, którzy nie m ...
Temat: Skrytobójca
Gris

Odpowiedzi: 15
Wyświetleń: 7020

PostForum: Klasy   Wysłany: Pią 18:23, 31 Sie 2007   Temat: Skrytobójca
Jedyne co mi się nie podoba w tej postaci to to, że dodano te trucizny. Bo jest to zrobione tak na odwal, że niby coś może z nimi kombinować, ale też nie jest na to głównie nastawiony.
Od trucizn p ...
Temat: Skalny Strażnik
Gris

Odpowiedzi: 3
Wyświetleń: 1467

PostForum: Klasy   Wysłany: Czw 19:16, 30 Sie 2007   Temat: Skalny Strażnik
Teraz dla mnie klasa jest idealna. Na 100 % wykorzystam na swojej sesji.
Temat: DRUID
Gris

Odpowiedzi: 89
Wyświetleń: 7566

PostForum: Klasy   Wysłany: Czw 19:11, 30 Sie 2007   Temat: DRUID
Osłona antywitalności - nie czepiaj się Wink
Temat: Sposób na irytujących graczy
Gris

Odpowiedzi: 13
Wyświetleń: 1449

PostForum: Jaskinia Mistrza Podziemi   Wysłany: Czw 15:49, 30 Sie 2007   Temat: Sposób na irytujących graczy
Co najczęściej robicie gdy wasi gracze nie wypełniają powierzonych im misji, zadań albo gdy rozwalają zaplanowaną i skomplikowaną do wykonania przygodę. Albo gdy zabijają każdą napotkaną (i niewinną) ...
Temat: DRUID
Gris

Odpowiedzi: 89
Wyświetleń: 7566

PostForum: Klasy   Wysłany: Czw 15:34, 30 Sie 2007   Temat: DRUID
Przerwę tą szaloną dyskusję klimatycznych panów małą dygresją : Faktycznie długo pociągneliście. Aż się nie chce czytać Wink

A co by było do tematu : Przyspieszone pole antywitalności, po czym norma ...
Temat: Potomek smoka
Gris

Odpowiedzi: 8
Wyświetleń: 3249

PostForum: Klasy   Wysłany: Czw 15:22, 30 Sie 2007   Temat: Potomek smoka
Jeszcze większy munczkin będzie gdy się nałoży szablon półsmoka na półorka, zagra wojownikiem ( 4 poz ) i zmiesza go z barbarzyńcą (2 poziomy) i dobierze prestiżówkę szalony berserker. Takim się pobaw ...
Temat: ZAKLINACZ
Gris

Odpowiedzi: 35
Wyświetleń: 5907

PostForum: Klasy   Wysłany: Czw 15:11, 30 Sie 2007   Temat: ZAKLINACZ
jak już mówiłem, skąd on wie, jaki gest wykonać do czaru czy też jakiego użyć komponentu.

Instynkt ? Człowiek wie co dla niego dobre i w pewnej mierze prawidłowe ( Nie chciałbym wyjść na jakiegoś ...
Temat: Skalny Strażnik
Gris

Odpowiedzi: 3
Wyświetleń: 1467

PostForum: Klasy   Wysłany: Czw 15:07, 30 Sie 2007   Temat: Skalny Strażnik
No, no ... Klasa bez wątpienia nastawiona na klimatyczność. Strasznie mi się podoba. Jednak chyba ją stworzyłeś zbyt zapobiegawczo bo mechanicznie nie jest najmocniejszą. Osobiście dodałbym jeszcze ki ...
Temat: Para i ołów [KAMPANIA]
Gris

Odpowiedzi: 236
Wyświetleń: 5691

PostForum: Tawerna 'Pod starym Dębem'   Wysłany: Czw 14:56, 30 Sie 2007   Temat: Para i ołów [KAMPANIA]
Jedyny odgłos na jaki gnom mógł sobie pozwolić o tak wczesnej porze było niezbyt zachęcające warknięcie. Najpierw mowa tego nowego człowieka, potem krzątanina barda. Druid zaczął powoli tęsknić za las ...
Temat: Urazy...
Gris

Odpowiedzi: 10
Wyświetleń: 1281

PostForum: Jaskinia Mistrza Podziemi   Wysłany: Czw 11:07, 30 Sie 2007   Temat: Urazy...
Hmm ... Na złamanie kończyny leczenie lekkich ran nie podziała. Uśmierzy ból na pewien moment zetrze siniaka, ale na tym koniec. Leczenie krytycznych może tu coś zdziałać - przynajmniej tak jest na mo ...
Temat: Drowy a Elfy
Gris

Odpowiedzi: 4
Wyświetleń: 1017

PostForum: Jaskinia Mistrza Podziemi   Wysłany: Czw 11:00, 30 Sie 2007   Temat: Drowy a Elfy
Hmm ... Rozwiązanie Azraela jest dobre aczkolwiek nie musisz się tak trudzić. Daj im po prostu możliwość spotkanie w miejscu w którym ucieczka nie wchodzi w rachubę. Kilka razy poginą to im się znudzi ...
Temat: Podręczniki elektroniczne
Gris

Odpowiedzi: 2
Wyświetleń: 1386

PostForum: Dyskusje Ogólne   Wysłany: Czw 10:52, 30 Sie 2007   Temat: Podręczniki elektroniczne
Podręczniki elektroniczne ? Jakoś nie widzę ich u nas. Jak komuś jest potrzebny podręcznik na kompa to go ściągnie z emula czy torrenta. Wystarczy trochę poszukać i masz to za darmo.
Temat: Siecz i rąb!
Gris

Odpowiedzi: 14
Wyświetleń: 1962

PostForum: Dyskusje Ogólne   Wysłany: Czw 10:50, 30 Sie 2007   Temat: Siecz i rąb!
Miecz to jednak taka broń, do której używania potrzeba długiego treningu.

Każda broń potrzebuje długiego treningu ... Nawet drąg.
Osobiście uwielbiam topory wszelkiej maści. Od tych małych który ...
Temat: Para i ołów [KAMPANIA]
Gris

Odpowiedzi: 236
Wyświetleń: 5691

PostForum: Tawerna 'Pod starym Dębem'   Wysłany: Śro 20:56, 29 Sie 2007   Temat: Para i ołów [KAMPANIA]
Gris wtrącał między słowa Otta " achy " i potaknięcia. Już miał zadać pytanie gdy do stołu przyczłapał nieznajomy.
- Trochę kultury panie. - Gris zmierzył nowo przybyłego wzrokiem, który ...
Temat: Para i ołów [KAMPANIA] - organizacja
Gris

Odpowiedzi: 47
Wyświetleń: 1554

PostForum: Pokój organizacyjny   Wysłany: Śro 18:15, 29 Sie 2007   Temat: Para i ołów [KAMPANIA] - organizacja
eśli w walce mają uczestniczyć wszyscy gracze to co zrobi jeden, który nie posiada GG, tylko Tlen'a?

Hmm ... Nie żebym się Ciebie czepiał, Kwiatuś, ale każdy z nas ma w profilu podany numer gg.
...
Temat: Para i ołów [KAMPANIA]
Gris

Odpowiedzi: 236
Wyświetleń: 5691

PostForum: Tawerna 'Pod starym Dębem'   Wysłany: Śro 17:50, 29 Sie 2007   Temat: Para i ołów [KAMPANIA]
- O to samo cię chciałem karczmarzu spytać - Zaśmiał się Gris - Co tu w mieście się wyprawia ?
Świat ... Ha. Te pasożyty tną lasy jakby oszaleli. Nie dość tego - nie pozwalają zasadzać tam nowych b ...
Temat: Para i ołów [KAMPANIA]
Gris

Odpowiedzi: 236
Wyświetleń: 5691

PostForum: Tawerna 'Pod starym Dębem'   Wysłany: Śro 17:22, 29 Sie 2007   Temat: Para i ołów [KAMPANIA]
- Hmm ... Mnie bardzo bawi jak Grad zaczyna tańczyć. Ale ja jestem tylko osamotnionym druidem, którego śmieszą dziwne rzeczy - mówiąc to Gris nie mógł powstrzymać półuśmiechu wypływającego na jego tw ...
Temat: Para i ołów [KAMPANIA] - organizacja
Gris

Odpowiedzi: 47
Wyświetleń: 1554

PostForum: Pokój organizacyjny   Wysłany: Śro 14:27, 29 Sie 2007   Temat: Para i ołów [KAMPANIA] - organizacja
Też jestem za. Byleby nie były to walki w godzinach od 1 w nocy do południa.
Temat: Para i ołów [KAMPANIA]
Gris

Odpowiedzi: 236
Wyświetleń: 5691

PostForum: Tawerna 'Pod starym Dębem'   Wysłany: Śro 14:20, 29 Sie 2007   Temat: Para i ołów [KAMPANIA]
- Twoja wola. Choć sądziłem, żeś człek bardziej szalony. Żądny wrażeń druid i przewidujący bard. Co ten świat z nami robi - uśmiechnął się Gris. - A jak nam zabraknie pieniędzy to możemy zrobić przeds ...
Temat: Para i ołów [KAMPANIA]
Gris

Odpowiedzi: 236
Wyświetleń: 5691

PostForum: Tawerna 'Pod starym Dębem'   Wysłany: Śro 12:44, 29 Sie 2007   Temat: Para i ołów [KAMPANIA]
- Z pewnością jakiś wielki skarb, który tylko na nas czeka. - odpowiedział gdy bard skończył pieśń i puścił oko do towarzysza. - Jak myślisz co by się stało gdyby ten list przypadkiem spadł nam na zie ...
Temat: Postacie - "Para i ołów"
Gris

Odpowiedzi: 5
Wyświetleń: 1404

PostForum: Pokój organizacyjny   Wysłany: Wto 13:07, 28 Sie 2007   Temat: Postacie - "Para i ołów"
Mechanika : http://www.campaign-blog.com/view.php?id=3320


Gris
Rasa: Gnom
Klasa: Druid
Opis: Gris to wątłej postury gnom, „ Krótki ” jak go nazywali rówieśnicy kpiąc z jego wzrostu ...
Temat: Broń renesansowa
Gris

Odpowiedzi: 4
Wyświetleń: 2457

PostForum: Akademia techniki nowoczesnej   Wysłany: Nie 18:58, 26 Sie 2007   Temat: Broń renesansowa
Być może już ktoś o tym pisał, a ja przeoczyłem, ale : Czy kontrpieśń barda działała by na huk przy strzale ? Bo w sumie jest to "atak" dźwiękowy, choć troszkę krótki.
Temat: Para i ołów [KAMPANIA] - organizacja
Gris

Odpowiedzi: 47
Wyświetleń: 1554

PostForum: Pokój organizacyjny   Wysłany: Nie 18:36, 26 Sie 2007   Temat: Para i ołów [KAMPANIA] - organizacja
Tak jak pisałem na twoim forum, chętnie zagrałbym w tym stylu.
Temat: Pomyślunki, czyli adnd liderem polskich for o DnD
Gris

Odpowiedzi: 9
Wyświetleń: 915

PostForum: O Forum   Wysłany: Pon 14:46, 20 Sie 2007   Temat: Pomyślunki, czyli adnd liderem polskich for o DnD
Niekoniecznie. Fuzja to kompromis ( czyli nikt nie jest zadowolony Razz ) jednak połączenie for nie jest przeniesieniem jednych użytkowników do drugich. Jeśli jedna strona za bardzo obstaje przy swoim - ...
Temat: Pomyślunki, czyli adnd liderem polskich for o DnD
Gris

Odpowiedzi: 9
Wyświetleń: 915

PostForum: O Forum   Wysłany: Pon 14:04, 20 Sie 2007   Temat: Pomyślunki, czyli adnd liderem polskich for o DnD
Fuzja może mieć też inne oblicze Azrael. Robi się po prostu trzecie forum, gdzie przenosi się użytkowników, poradniki, pomysły i co lepsze tematy. Dla większej efektywności można połączyć większą iloś ...
Temat: Problemy, Sugestie i Ogłoszenia
Gris

Odpowiedzi: 143
Wyświetleń: 3813

PostForum: O Forum   Wysłany: Sob 10:34, 18 Sie 2007   Temat: Problemy, Sugestie i Ogłoszenia
Hmm ... Twoje forum Azrael było bardzo dobrze zorganizowane, ciekawe, bla bla bla a i tak siadło. To już raczej jest wina powolnego zamierania zrywu jakie zrobiła nowa edycja, a także przestawienie si ...
Temat: Niekonwencjonalne zachowania graczy
Gris

Odpowiedzi: 11
Wyświetleń: 1641

PostForum: Jaskinia Mistrza Podziemi   Wysłany: Wto 17:12, 27 Lut 2007   Temat: Niekonwencjonalne zachowania graczy
zresztą, trudno było by naginać zasady grając wojownikiem...

Wzruszyłeś mnie. Naginać zasady można absolutnie każdą postacią i to na prawdę łatwo.
Temat: SMOKI
Gris

Odpowiedzi: 16
Wyświetleń: 5724

PostForum: Bestie   Wysłany: Nie 11:55, 25 Lut 2007   Temat: SMOKI
Heh ... Moja drużyna ( 18-20 poziomy ) zabiła dokładnie jednego smoka. Straciła przy tym połowę ekwipunku i dwóch członków. Smok był nad wyraz inteligentny aczkolwiek niezbyt potężny. Od tamtej pory m ...
Temat: Ludzie mgieł
Gris

Odpowiedzi: 2
Wyświetleń: 1104

PostForum: Rasy   Wysłany: Nie 11:47, 25 Lut 2007   Temat: Ludzie mgieł
Heh, potężna. EPP które uzgadniałem z ludźmi z innych forów wahało się od jego braku do + 1 ( jedna odpowiedź EPP + 2 ) Wink ze względu na kontakty z ogniem, który jest żywiołem z którym najczęściej moż ...
Temat: Niekonwencjonalne zachowania graczy
Gris

Odpowiedzi: 11
Wyświetleń: 1641

PostForum: Jaskinia Mistrza Podziemi   Wysłany: Śro 12:47, 21 Lut 2007   Temat: Niekonwencjonalne zachowania graczy
To jest bardzo naciągane i dlatego to jest ssąca zasada Wink

1. Niech BNi też myślą
2. Postaw na swoim
3. Po za sesją porozmawiaj z graczami o tym, żeby nie naginali czarów do swoich potrzeb bo ich ...
Temat: Niekonwencjonalne zachowania graczy
Gris

Odpowiedzi: 11
Wyświetleń: 1641

PostForum: Jaskinia Mistrza Podziemi   Wysłany: Wto 12:59, 20 Lut 2007   Temat: Niekonwencjonalne zachowania graczy
Tu możesz użyć najbardziej ssącej zasady jaka kiedykolwiek powstała. Nienawidzę jej ale w niektórych sytuacjach ty możesz jej użyć. Czasami możesz posłużyć się też drugą, ssącą zasadą.
1. Mistrz Gry ...
Temat: Niekonwencjonalne zachowania graczy
Gris

Odpowiedzi: 11
Wyświetleń: 1641

PostForum: Jaskinia Mistrza Podziemi   Wysłany: Pon 15:19, 19 Lut 2007   Temat: Niekonwencjonalne zachowania graczy
praktycznie bez rzutu obronnego

Udany rzut na refleks zmniejsza obrażenia o połowę.

Zamiana skały ... - Taka skała nie miażdży stóp tylko przytwierdza do podłoża. A rozbicie jej to kwestia jed ...
Temat: Bogowie w DnD
Gris

Odpowiedzi: 18
Wyświetleń: 2616

PostForum: Dyskusje Ogólne   Wysłany: Czw 12:33, 15 Lut 2007   Temat: Bogowie w DnD
Się obudziłeś po miesiącu ...
Będąc na wysokim poziomie ma się ograniczoną liczbę przeciwników. Małe zróżnicowanie się szybko nudzi bo ile można się klepać z demonami / niebianinami, półbogami / bog ...
Temat: Ludzie mgieł
Gris

Odpowiedzi: 2
Wyświetleń: 1104

PostForum: Rasy   Wysłany: Czw 12:25, 15 Lut 2007   Temat: Ludzie mgieł
Ludzie mgieł

Jasnowłosy elf szedł chybotliwie przez las od czasu do czasu opierając się o drzewa. Z jego skórzanej kurtki wystawała przezroczysta butelka, w której od czasu do czasu coś chlupotało ...
Temat: Niekonwencjonalne zachowania graczy
Gris

Odpowiedzi: 11
Wyświetleń: 1641

PostForum: Jaskinia Mistrza Podziemi   Wysłany: Czw 12:07, 15 Lut 2007   Temat: Niekonwencjonalne zachowania graczy
Na czas ferii się od-obrażam bo mi się nudzi.

- Niebiański słoń - Czy to będą takie wielkie obrażenia ? Który poziom ma ten czar ? W każdym razie takie gniecenie nie zada więcej niż 20k6 obrażeń. P ...
Temat: Problemy, Sugestie i Ogłoszenia
Gris

Odpowiedzi: 143
Wyświetleń: 3813

PostForum: O Forum   Wysłany: Sob 18:00, 27 Sty 2007   Temat: Problemy, Sugestie i Ogłoszenia
Od mniej więcej tygodnia na na forum na raz w porywach są dwie osoby...

Bo zabrakło munchkinów na których można by było się po wyżywać i z którymi można by było się pokłócić Wink
Temat: Porównanie klas
Gris

Odpowiedzi: 24
Wyświetleń: 1728

PostForum: Klasy   Wysłany: Pon 19:36, 22 Sty 2007   Temat: Porównanie klas
Mam Cię! Na na na na na na, a Gris to munczkin

Odpowiednie zestawienie cech, atutów itp z każdego stworzy munczkina

... Dobry munchkin to dobrze zrobiony munchkin.

A Bruce Lee? Nie powiesz, ...
Temat: SMOKJANICI
Gris

Odpowiedzi: 47
Wyświetleń: 2298

PostForum: Rasy   Wysłany: Pią 23:12, 19 Sty 2007   Temat: SMOKJANICI
Hmm ... No dobra może szablon ma coś z munchkina. No może jest całkiej munchkinowski. No dobra, nie przeczytałem tematu, pomyliłem się, sorry Azrael.

Ten szablon bardzo mi przypomina półsmoka i w ...
Temat: O XP jeden temat...
Gris

Odpowiedzi: 30
Wyświetleń: 1563

PostForum: Jaskinia Mistrza Podziemi   Wysłany: Pią 22:48, 19 Sty 2007   Temat: O XP jeden temat...
Araknus : Napisałem, że przyznaję exp za walkę, ale nie za potworki. Być może u większości lub u prawie wszystkich przyznaje się exp za potworki. Być może tylko na moich sesjach przyznaje się exp za i ...
Temat: SMOKJANICI
Gris

Odpowiedzi: 47
Wyświetleń: 2298

PostForum: Rasy   Wysłany: Pią 17:15, 19 Sty 2007   Temat: SMOKJANICI
Mogę to samo powiedzieć o półsmoku, że jest przepakowany bo już na 1 poziomie może zadać 6k10 obrażeń w jednej rundzie i ma wielkie premie do siły i nie tylko. A jednak się nim spokojnie gra. Leśny st ...
Temat: O XP jeden temat...
Gris

Odpowiedzi: 30
Wyświetleń: 1563

PostForum: Jaskinia Mistrza Podziemi   Wysłany: Pią 17:08, 19 Sty 2007   Temat: O XP jeden temat...
Wyliczamy ile dostaje poszczególny gracz za danego potworka i dajemy mu tyle po z nim potyczce. Co wy na to?

Za ubicie dziada cała drużyna dostaje równe części XP

?

- gejem
- pedofilem
- c ...
Temat: O XP jeden temat...
Gris

Odpowiedzi: 30
Wyświetleń: 1563

PostForum: Jaskinia Mistrza Podziemi   Wysłany: Pią 15:54, 19 Sty 2007   Temat: O XP jeden temat...
powiedzmy, że chłopak grał tylko w Warhammera

lol

ale nie bylo go stać na podręcznik więc kupił sobie do DnD

lol x2

Bo tak to w sumie wygląda Grisie. Jak można nie dostawać XP za walkę?! W ...
Temat: SMOKJANICI
Gris

Odpowiedzi: 47
Wyświetleń: 2298

PostForum: Rasy   Wysłany: Pią 15:42, 19 Sty 2007   Temat: SMOKJANICI
Ja też tworzę potwory bez KP i co ?

A szablon nie jest taki przepakowany. Mogę stworzyć łucznika bez LA, który będzie zadawał większe obrażenia. Wprawdzie na 17 czy 18 poziomie, ale są to gigantyc ...
Temat: O XP jeden temat...
Gris

Odpowiedzi: 30
Wyświetleń: 1563

PostForum: Jaskinia Mistrza Podziemi   Wysłany: Pią 15:08, 19 Sty 2007   Temat: O XP jeden temat...
Kompletnie nietrafiony pomysł. Jedne postacie nadają się do walki inne nie. Nie można tak oceniać bo to by wyeliminowało praktycznie rozwój barda i jemu pochodnych.
Ja zresztą nie daje expa w ogóle ...
Temat: Gnomy
Gris

Odpowiedzi: 40
Wyświetleń: 4980

PostForum: Rasy   Wysłany: Wto 23:13, 16 Sty 2007   Temat: Gnomy
Przykładowe gnomy z Greyhowka są mniejsze od niziołków, a niziołki - od krasnali. Ich poczucie humoru i psoty odbiegają od obydwu wzorców. Gnomy inaczej się ubierają. Ich wynalazki tworzone są z ciek ...
Temat: Odgrywanie wojownika
Gris

Odpowiedzi: 5
Wyświetleń: 1260

PostForum: Klasy   Wysłany: Wto 22:55, 16 Sty 2007   Temat: Odgrywanie wojownika
Raczej pół na pół. Kilka lepszych motywów, które z pewnością wykorzystam. Jednak chodzi mi o odgrywanie samej klasy wojownika, a nie postaci samej w sobie - jej nastawienia, kaprysów itd. Potrzebuję p ...
Temat: Gnomy
Gris

Odpowiedzi: 40
Wyświetleń: 4980

PostForum: Rasy   Wysłany: Wto 16:23, 16 Sty 2007   Temat: Gnomy
co to jest to 170cm wzrostu?

No patrz. To nie jest mało. W porównaniu do 180 człowieka lub 90 gnoma.

są pod tym i innymi względami mieszanką krasnoluda i niziołka (mechanika, wygląd, charakter. ...
Temat: Gnomy
Gris

Odpowiedzi: 40
Wyświetleń: 4980

PostForum: Rasy   Wysłany: Pon 15:18, 15 Sty 2007   Temat: Gnomy
Od kiedy elfy są knypkami ?
Temat: Gnomy
Gris

Odpowiedzi: 40
Wyświetleń: 4980

PostForum: Rasy   Wysłany: Pon 11:33, 15 Sty 2007   Temat: Gnomy
Hmm ... Mi się gnomy zawsze kojarzą z małymi knypkami wszędzie wścibiającymi nosy, o dużym poczuciu humoru i umiłowaniu do wyśmiewania innych. Bardzo lubię gnomy i jakoś nie posądzałbym ich o brak ory ...
Temat: Odgrywanie wojownika
Gris

Odpowiedzi: 5
Wyświetleń: 1260

PostForum: Klasy   Wysłany: Sob 10:11, 13 Sty 2007   Temat: Odgrywanie wojownika
Potrzebuję kilku mniej lub bardziej fachowych porad jak dobrze i ciekawie ( sprawiając sobie i innym przyjemność z gry z owym wojem ) odgrywać człowieka wojownika ( łucznika ).
Tylko dajcie spokój i ...
Temat: Paladyni - Ludzie Honoru
Gris

Odpowiedzi: 65
Wyświetleń: 7302

PostForum: Klasy   Wysłany: Sob 0:17, 13 Sty 2007   Temat: Paladyni - Ludzie Honoru
Nie chciałbym być wredny, ale :

Nawet jeśli w scenarjusu jest, że gwałci kobiete, to tego nie zrobi + dodatkowo mamy informacje o MG, że jest skończonym kretynem.

1. Paladyn jest ujarzmiony czar ...
Temat: Jak wiele wolno Mistrzowi Podziemia?
Gris

Odpowiedzi: 33
Wyświetleń: 1626

PostForum: Jaskinia Mistrza Podziemi   Wysłany: Pią 16:36, 12 Sty 2007   Temat: Jak wiele wolno Mistrzowi Podziemia?
Pogadać z graczami jak najbardziej warto. Następnego gra, w szkole, w przedszkolu - nie zaprzeczam. Ale mniejsze - denerwujące jednak sprawy często umykają i wolę je naprawiać na miejscu. Jeśli zaś je ...
Temat: Bogowie w DnD
Gris

Odpowiedzi: 18
Wyświetleń: 2616

PostForum: Dyskusje Ogólne   Wysłany: Czw 22:39, 11 Sty 2007   Temat: Bogowie w DnD
Przygoda nie musi się ciągnąć przez 20 poziomów, lecz postacie w różnych kampaniach mogą być te same, z coraz wyższym poziomem. Wymyślanie scenariuszy / przygód nie jest znowuż takie trudne dla wysoko ...
Temat: Bogowie w DnD
Gris

Odpowiedzi: 18
Wyświetleń: 2616

PostForum: Dyskusje Ogólne   Wysłany: Czw 22:11, 11 Sty 2007   Temat: Bogowie w DnD
Nie masz pojęcia, jaka to satysfakcja dojść do boskiej rangi

bardzo rzadko

To, że robię to rzadko to nie oznacza, że tego nie robiłem. Mam pojęcie Wink - i mi się strasznie nie podobało. Między i ...
Temat: Bogowie w DnD
Gris

Odpowiedzi: 18
Wyświetleń: 2616

PostForum: Dyskusje Ogólne   Wysłany: Czw 21:37, 11 Sty 2007   Temat: Bogowie w DnD
Tak, ale żeby osiągnąć 40 poziom, to trzeba grać bardzo długo, bez względu na to jak dużo puknttów doświadczenia się zdobywa z przygody na przygodę.

Albo zrobić postać na 39 poziomie. W razie czeg ...
Temat: Jak wiele wolno Mistrzowi Podziemia?
Gris

Odpowiedzi: 33
Wyświetleń: 1626

PostForum: Jaskinia Mistrza Podziemi   Wysłany: Czw 16:04, 11 Sty 2007   Temat: Jak wiele wolno Mistrzowi Podziemia?
Hmm ... Jeśli gracz jest pewny, że mechanika działa inaczej to się z nim nie kłócę. Aktualnie mam na tyle normalnych graczy, że nie interpretują zasad na swoją korzyść. Jeśli jest większy konflikt, to ...
Temat: Bogowie w DnD
Gris

Odpowiedzi: 18
Wyświetleń: 2616

PostForum: Dyskusje Ogólne   Wysłany: Czw 15:58, 11 Sty 2007   Temat: Bogowie w DnD
Od 40 poziomu postacie oficjalnie stają się półbogami ...
Temat: Jak wiele wolno Mistrzowi Podziemia?
Gris

Odpowiedzi: 33
Wyświetleń: 1626

PostForum: Jaskinia Mistrza Podziemi   Wysłany: Śro 23:07, 10 Sty 2007   Temat: Jak wiele wolno Mistrzowi Podziemia?
Ech ... Co wy wiecie o zabijaniu ...

Po co zabawiać się w karczmie i żartować, przecież i tak pd za to nie ma, idźmy od razu na te orki

Przecież pisałem, że u mnie nie przyznaje się expa za zab ...
Temat: Jak wiele wolno Mistrzowi Podziemia?
Gris

Odpowiedzi: 33
Wyświetleń: 1626

PostForum: Jaskinia Mistrza Podziemi   Wysłany: Śro 20:47, 10 Sty 2007   Temat: Jak wiele wolno Mistrzowi Podziemia?
Odgrywanie i prowadzenie jest całkowicie czymś innym niż mechanika. Chodziło mi tylko o kontekst tego zdania :

W prawdziwym życiu nie kulmy kostuchami aby sprawdzić czy przeskoczymy przepaść ale i ...
Temat: [Rasa] Starożytne Elfy
Gris

Odpowiedzi: 12
Wyświetleń: 2670

PostForum: Rasy   Wysłany: Śro 20:19, 10 Sty 2007   Temat: [Rasa] Starożytne Elfy
Ale go zjechałeś ... A by zachować równowagę ja tobie wytknę kilka błędów.

Tutaj przepak tej rasy osiągnął maksymalną przepakowośc przepakowoności

Nie wiem czy orientujesz się w tej skali. By o ...
Temat: Jak wiele wolno Mistrzowi Podziemia?
Gris

Odpowiedzi: 33
Wyświetleń: 1626

PostForum: Jaskinia Mistrza Podziemi   Wysłany: Śro 17:02, 10 Sty 2007   Temat: Jak wiele wolno Mistrzowi Podziemia?
Choć nie mam pojęcia o co ci chodzi to i tak dziękuję, że łączysz się w moim bólu.

Gra RPG to taka "zabawa w życie".

Zabawa w życie gdzie człowiek biega sobie raźno z 10 strzałami w s ...
Temat: Jak wiele wolno Mistrzowi Podziemia?
Gris

Odpowiedzi: 33
Wyświetleń: 1626

PostForum: Jaskinia Mistrza Podziemi   Wysłany: Śro 14:17, 10 Sty 2007   Temat: Jak wiele wolno Mistrzowi Podziemia?
U mnie na pierwszym miejscu stoją zasady, a dopiero po nich MP. Bardzo rzadko naginam je by cos osiągnąć.
P.S. Spadający kombajn jest dużo bardziej wyrafinowany niż piorun.
Temat: Porównanie klas
Gris

Odpowiedzi: 24
Wyświetleń: 1728

PostForum: Klasy   Wysłany: Śro 14:12, 10 Sty 2007   Temat: Porównanie klas
Eh, a Gris znowu ze swoim druidem:P Nawet Żydzi są mniej ortodoksyjni od Ciebie Razz

Wypraszam sobie Razz .

Odpowiednie zestawienie cech, atutów itp z każdego stworzy munczkina, ale nie to chod ...
Temat: Porównanie klas
Gris

Odpowiedzi: 24
Wyświetleń: 1728

PostForum: Klasy   Wysłany: Wto 19:49, 09 Sty 2007   Temat: Porównanie klas
Każda klasa ma swoje plusy i minusy, co nie oznacza, że są równe. Są klasy górujące nad innymi w klimatyczności i są górujące w munchkiniźmie. Jest także klasa górująca nad obiema tymi rzeczami. Druid ...
Temat: [Rasa] Starożytne Elfy
Gris

Odpowiedzi: 12
Wyświetleń: 2670

PostForum: Rasy   Wysłany: Wto 19:37, 09 Sty 2007   Temat: [Rasa] Starożytne Elfy
Porównaj więc cechy 5 poziomowego kapłana z 1 poziowym kapłanem / starożytnym elfem. Albo z 3 poziomowym paladynem półniebianinem.
Temat: Porównanie klas
Gris

Odpowiedzi: 24
Wyświetleń: 1728

PostForum: Klasy   Wysłany: Wto 19:33, 09 Sty 2007   Temat: Porównanie klas
bo każda klasa jest dobra i nie ma gorszych czy lepszych

Może ktoś uzna, że się czepiam, ale są.
Temat: Barbarzyńca
Gris

Odpowiedzi: 20
Wyświetleń: 2619

PostForum: Klasy   Wysłany: Wto 19:29, 09 Sty 2007   Temat: Barbarzyńca
Jasne, że skomentuje xP
Porównujesz grę barbem do Diablo. Być może jest ona podobna, aczkolwiek zauważ ile osób gra w Diablo.
Co do zmuły - chyba nawet napisałem, że dla mnie gra barbem jest bardz ...
Temat: [Rasa] Starożytne Elfy
Gris

Odpowiedzi: 12
Wyświetleń: 2670

PostForum: Rasy   Wysłany: Pon 16:34, 08 Sty 2007   Temat: [Rasa] Starożytne Elfy
Jeśli pić do zwykłego elfa to :
- podnoszone 2 atrybuty
- + 2 do woli
- Co znaczy widzenie w słabym świetle x3 ? Na 48 metrów ?
- 2 biegłości więcej
- odporność na czary 4 i niższe - to jest ...
Temat: Porównanie klas
Gris

Odpowiedzi: 24
Wyświetleń: 1728

PostForum: Klasy   Wysłany: Pon 16:24, 08 Sty 2007   Temat: Porównanie klas
bo siły uderzeniowej nie zastąpi nic.

Pewny jesteś ? Wink

barb ma swoje k12 jest głupi biega z toporem wiekszosci rzeczy nie rozumie jedynie przydaje sie gdy trzeba coś potrzymać

To zdanie m ...
Temat: Barbarzyńca
Gris

Odpowiedzi: 20
Wyświetleń: 2619

PostForum: Klasy   Wysłany: Pon 16:13, 08 Sty 2007   Temat: Barbarzyńca
Dlatego zastanowiłbym się drodzy forumowi koledzy nad stwierdzeniem, ze barbarzyńca robi bezsensowną siąpaninę

Barbarzyńcamoże robić bezsensowną siepaninę i kilka osób polubiło ten styl gry.
An ...
Temat: Jaja na sesji
Gris

Odpowiedzi: 62
Wyświetleń: 4137

PostForum: Dyskusje Ogólne   Wysłany: Pon 16:03, 08 Sty 2007   Temat: Jaja na sesji
Bo nie raz Ci udowodniłem ja, albo ktoś inny, że nie masz racji

To chyba jasne, że sprawdzałem twoją czujność Razz
Temat: Atmosfera grozy na sesji DnD
Gris

Odpowiedzi: 30
Wyświetleń: 3267

PostForum: Dyskusje Ogólne   Wysłany: Pon 15:57, 08 Sty 2007   Temat: Atmosfera grozy na sesji DnD
Jako takiego strachu nigdy nie próbowałem wzbudzić ale graczami można bardzo łatwo na tym punkcie manipulować Smile
Nie bede sie rozpisywal o co w tym chodzilo ale opisze to mw. tak:
Mieli oni " ...
Temat: Jaja na sesji
Gris

Odpowiedzi: 62
Wyświetleń: 4137

PostForum: Dyskusje Ogólne   Wysłany: Nie 21:26, 07 Sty 2007   Temat: Jaja na sesji
Ale z ciebie leszcz Azrael Razz Ja gram tylko 4 lata i znam idealnie zasady xD

W sumie na moich sesjach jest mało kfiatków. Kilka się jednak zdażyło, kilka wyczytanych w necie mnie rozśmieszyło.

...
Temat: [Rasa] Starożytne Elfy
Gris

Odpowiedzi: 12
Wyświetleń: 2670

PostForum: Rasy   Wysłany: Nie 19:59, 07 Sty 2007   Temat: [Rasa] Starożytne Elfy
Nieopłacalne ...

1-3 3/dzień m. pocisk, uśpienie
4-5 3/dzień niewidzialność, sieć
6-7 3/dzien błyskawica, zauroczenie potwora
8-9 polimorfowanie kogoś, 2/dzień wymiarowe drzwi
10-11 teleportacj ...
Temat: Drowy
Gris

Odpowiedzi: 14
Wyświetleń: 2316

PostForum: Rasy   Wysłany: Nie 19:50, 07 Sty 2007   Temat: Drowy
W końcu drowy to złe istoty, które zabijają zby zaspkojić swój wieczny głód nienawiście

D&D tworzą głównie wyjątki.
Temat: Czarodzieje... [Klasa Podstawowa]
Gris

Odpowiedzi: 33
Wyświetleń: 3354

PostForum: Klasy   Wysłany: Nie 19:48, 07 Sty 2007   Temat: Czarodzieje... [Klasa Podstawowa]
Pozatym potęzny mag, ptzy oazjii mądry, umie ocenić jak jest potężny i nie kryje się z tym(ale to też zależy w sumie od charakteru) i nawet się tym chwali.

Potężny i mądry mag nie będzie wykłócał ...
Temat: Barbarzyńca
Gris

Odpowiedzi: 20
Wyświetleń: 2619

PostForum: Klasy   Wysłany: Nie 19:34, 07 Sty 2007   Temat: Barbarzyńca
Bardzo mocną stroną barbarzyńcy jest jego zdolność do szybkiego poruszania się, co poważnie ułatwia życie.
Sam bardzo lubię grać barbarzyńcą - ale z jednym zastrzeżeniem. Mój barbarzyńca musi być d ...
Temat: Porównanie klas
Gris

Odpowiedzi: 24
Wyświetleń: 1728

PostForum: Klasy   Wysłany: Nie 19:26, 07 Sty 2007   Temat: Porównanie klas
ZA to barbarzyńca wogule nie jest przystosowany do dyplomowania, ale za to jest nie zastąpionym wojem

Z której strony by nie patrzyć to niezastąpionym wojem jest wojownik ...

Moim zdaniem, najm ...
Temat: Dobro a Zło, Prawo a Chaos
Gris

Odpowiedzi: 4
Wyświetleń: 1737

PostForum: Jaskinia Mistrza Podziemi   Wysłany: Czw 19:44, 04 Sty 2007   Temat: Dobro a Zło, Prawo a Chaos
Rozumiecie teraz, że nie każdy może trwać w swych przekonaniach wiecznie, zawsze ale to zawsze stanie się coś co będzie niezgodne z chrakterem postaci. Nawet Jezus był kuszony.

Według mnie wasze d ...
Temat: Mnich - munchkin, pomyłka, dobry pomysł?
Gris

Odpowiedzi: 15
Wyświetleń: 3894

PostForum: Klasy   Wysłany: Śro 23:47, 03 Sty 2007   Temat: Mnich - munchkin, pomyłka, dobry pomysł?
Miksturkę można wypić do wszystkiego i faszerować się amuletami, ale mnich siły jednak potrzebuje.
Budowa - tak naprawdę to bez niej mnich traci sens. Jest kilka zastosowań oczywiście, ale jego głó ...
Temat: Mnich - munchkin, pomyłka, dobry pomysł?
Gris

Odpowiedzi: 15
Wyświetleń: 3894

PostForum: Klasy   Wysłany: Śro 21:24, 03 Sty 2007   Temat: Mnich - munchkin, pomyłka, dobry pomysł?
Hmm ... Jednak jeśli miałyby być magiczne przedmioty zwiększające OC postaci to powinny być również te ułatwiające przebicie OC, a więc w takim czy innym razie wychodzi bilans jaki już podałem Razz.
S ...
Temat: Mnich - munchkin, pomyłka, dobry pomysł?
Gris

Odpowiedzi: 15
Wyświetleń: 3894

PostForum: Klasy   Wysłany: Śro 15:10, 03 Sty 2007   Temat: Mnich - munchkin, pomyłka, dobry pomysł?
^^Mówiłęm o postaciach niskolvl.

Ja też ^^

OC można podnieść przedmiotami.

Jakimi ?

Mnich ma wadę o tyle, że potrzebuje przedmiotów podwyższających prawie wszystkie atrybuty, a większość ...
Temat: Mnich - munchkin, pomyłka, dobry pomysł?
Gris

Odpowiedzi: 15
Wyświetleń: 3894

PostForum: Klasy   Wysłany: Wto 23:43, 02 Sty 2007   Temat: Mnich - munchkin, pomyłka, dobry pomysł?
Poza tym jak dla mnie inteligencja i budowa są dla niego mało ważne.

Intelekt wbrew pozorom jest ważny gdyż punkty umiejętności dla klas takich jak są bardzo ważne. Budowy musi mieć bardzo dużo g ...
Temat: Mnich - munchkin, pomyłka, dobry pomysł?
Gris

Odpowiedzi: 15
Wyświetleń: 3894

PostForum: Klasy   Wysłany: Wto 21:19, 02 Sty 2007   Temat: Mnich - munchkin, pomyłka, dobry pomysł?
Hmm ... Nigdy nie doszedłem mnichem do 20 poziomu, MP jakoś nigdy nie stawiali mnichów więc nie jestem za bardzo zorientowany
Wady :
- Postać zdecydowanie nie czarująca Razz
- Mała kość KW wykluczają ...
Temat: DRUID
Gris

Odpowiedzi: 89
Wyświetleń: 7566

PostForum: Klasy   Wysłany: Wto 20:19, 02 Sty 2007   Temat: DRUID
Hmm ... Zgadzam się ( choć tak naprawdę się nie zgadzam na całej lini Razz ) i kończę kompromisem tak jak i ty powiedziałeś. Dodam tylko od siebie 2 wkurzające punkty :
1. Na wszystkich forach naprawdę ...
Temat: DRUID
Gris

Odpowiedzi: 89
Wyświetleń: 7566

PostForum: Klasy   Wysłany: Pon 20:26, 01 Sty 2007   Temat: DRUID
Zacząłeś od mechaniki czyli dla mnie jesteś turlającym munczkinem i raczej nie znajdziemy wspólnego języka

Przekonywać Cię nie zamierzam, ale wiedz, że opisujemy od dwóch stron tego tematu zdolnoś ...
Temat: DRUID
Gris

Odpowiedzi: 89
Wyświetleń: 7566

PostForum: Klasy   Wysłany: Pon 15:19, 01 Sty 2007   Temat: DRUID
Tak więc druid raczej nie zmieniłby się w zjawę czy wynaturzenie. Dlatego stając się Różnokształtnym raczej nie użyje mocy zmiany w w/w rodzaje istot

Skoro mechanika nie zabrania to może. A zamien ...
Temat: [Rasa] Wamba
Gris

Odpowiedzi: 7
Wyświetleń: 1359

PostForum: Rasy   Wysłany: Nie 15:09, 31 Gru 2006   Temat: [Rasa] Wamba
Po za tym rasa jest troszkę zasłaba względem podstawowych z PG. Mógłbyś dodać jakiś bajer np. chwytne kończyny dolne ( też oglądałem tą kreskówkę kiedyś Razz )
Temat: DRUID
Gris

Odpowiedzi: 89
Wyświetleń: 7566

PostForum: Klasy   Wysłany: Nie 13:47, 31 Gru 2006   Temat: DRUID
Hmm widzisz w większości wypadków to kwestia kości, bo mój barb może mieć krytyka w pierwszej turze i już wtedy druida jednym ciosem zabić.

Nie może. W 2 akcjach darmowych druid odskakuje od barba ...
Temat: DRUID
Gris

Odpowiedzi: 89
Wyświetleń: 7566

PostForum: Klasy   Wysłany: Sob 22:30, 30 Gru 2006   Temat: DRUID
Chryste. Taktykę z migopsem z miejsca obalam, bo teleport tego zwierza to zdolność czaropodobna i sam przyznałeś, że druid nie może z niej korzystać.

Więc przeczytaj jeszcze raz Księgę potworów na ...
Temat: Drowy
Gris

Odpowiedzi: 14
Wyświetleń: 2316

PostForum: Rasy   Wysłany: Sob 17:46, 30 Gru 2006   Temat: Drowy
Są sprytne, niesamowicie przebiegłe i genialne.

Skoro są takie sprytne to czemu

Ciągle osłabiają się same wewnętrznymi sporami o władzę. Nie tylko między miastami, ale też w samych miastach.
...
Temat: [Rasa] Wamba
Gris

Odpowiedzi: 7
Wyświetleń: 1359

PostForum: Rasy   Wysłany: Sob 17:34, 30 Gru 2006   Temat: [Rasa] Wamba
Jedno zastrzeżenie. Jak preferowanym charakterem kobiet ma być CD skoro ich preferowana klasa to druid ?
Temat: DRUID
Gris

Odpowiedzi: 89
Wyświetleń: 7566

PostForum: Klasy   Wysłany: Sob 15:44, 30 Gru 2006   Temat: DRUID
Tak przyznaję, z czaropodobnych nie moze korztystać. Pomyliło mi się z czaropodobnymi przy zmianie w żywiołaka.
I nadal nic nie powiedziałeś o taktyce z migopsem. ( napisz jakie tu ma szanse barbarz ...
Temat: DRUID
Gris

Odpowiedzi: 89
Wyświetleń: 7566

PostForum: Klasy   Wysłany: Pią 21:57, 29 Gru 2006   Temat: DRUID
Mam kolejny przykład : Druid 15 / różnokształtny 5.
W akcji darmowej druid zamienia się w migopsa i także w akcji darmowej teleportuje się 200 metrów od barbarzyńcy i z tamtąd spokojnie rzuca czary. ...
Temat: DRUID
Gris

Odpowiedzi: 89
Wyświetleń: 7566

PostForum: Klasy   Wysłany: Pią 21:36, 29 Gru 2006   Temat: DRUID
Nie chciałbym być nieuprzejmy, ale :

Ale co stary krasnolud może tam wiedzieć.

No właśnie Razz

Po za tym kłóciłbym się co do tego, że przyzwanie tanar'ri jest umiejętnością, która podchodzi pod ...
Temat: DRUID
Gris

Odpowiedzi: 89
Wyświetleń: 7566

PostForum: Klasy   Wysłany: Pią 19:46, 29 Gru 2006   Temat: DRUID
Kopiuje poprzedni post bo chyba nikt go nie zauważył :

Różnokształtny może zamieniać się w przybyszy ( od 9 poziomu ) i korzystać z ich wszelkich zdolności nadnaturalnych do których zalicza się wez ...
Temat: DRUID
Gris

Odpowiedzi: 89
Wyświetleń: 7566

PostForum: Klasy   Wysłany: Pią 19:17, 29 Gru 2006   Temat: DRUID
Różnokształtny może zamieniać się w przybyszy ( od 9 poziomu ) i korzystać z ich wszelkich zdolności nadnaturalnych do których zalicza się wezwanie tana'ri. ( a wezwanie tana'ri pozwala na wezwanie je ...
Temat: DRUID
Gris

Odpowiedzi: 89
Wyświetleń: 7566

PostForum: Klasy   Wysłany: Pią 18:53, 29 Gru 2006   Temat: DRUID
Jeśli się spierasz to daję inną wersję. Druid 11 / różnokształtny 9.
W akcji darmowej zamiana w wielkiego, glinianego golema i w tej formie - rzucanie czarów. Po 2 rundach, zamiana w błędnego ognika ...
Temat: DRUID
Gris

Odpowiedzi: 89
Wyświetleń: 7566

PostForum: Klasy   Wysłany: Pią 17:22, 29 Gru 2006   Temat: DRUID
Ok, ale barbarzyńca może mieć magiczne buty czy choćby miksturkę latania

Aż taki przewidujący by mieć buty latania ? W miksturkę jak najbardziej wierzę, ale w forii twój barbarzyńca ją rozleje.
...
Temat: DRUID
Gris

Odpowiedzi: 89
Wyświetleń: 7566

PostForum: Klasy   Wysłany: Pią 15:27, 29 Gru 2006   Temat: DRUID
Azrael ma rację zjawa jest szablonem więc nie możesz się w nią zmieniać Gris.

Mogę gdyż po nałożeniu szablonu na istotę, ta istota staje podtypem nieumarły, jeśli tylko wierzyć księdze potworów. ...
Temat: DRUID
Gris

Odpowiedzi: 89
Wyświetleń: 7566

PostForum: Klasy   Wysłany: Pią 13:33, 29 Gru 2006   Temat: DRUID
Jasne, że się uprę. Lecz przez moją wrodzoną chamskość ostatnie słowo musi należeć do mnie więc :

max 1000 obrażeń

Nie gdyż druid przemienia się zjawę w akcji darmowej więc gdyby barbarzyńca wa ...
Temat: [Atuty] Dokładka Atutów Ogólnych
Gris

Odpowiedzi: 9
Wyświetleń: 1536

PostForum: Atuty i Umiejętności   Wysłany: Czw 23:43, 28 Gru 2006   Temat: [Atuty] Dokładka Atutów Ogólnych
Ludzcy barbarzyńcy w D&D zajmują bardzo mały odsetek tej klasy.
Wydaje mi się, że barbarzyńcy kojarzą ci się z ludami z głuszy, odciętymi od świata, ale mającymi swój dorobek. Otóż barbarzyńcy z ...
Temat: DRUID
Gris

Odpowiedzi: 89
Wyświetleń: 7566

PostForum: Klasy   Wysłany: Czw 23:33, 28 Gru 2006   Temat: DRUID
I nie wiem, jakim cudem zmieniasz się w zjawę. Albo w smoka :O Druid może tylko w zwierzęta! Albo w żywiołaki...

Skoro ty bierzesz prestiża to czemu ja bym nie mógł ?

Jeżeli druid przeżyje pierw ...
Temat: DRUID
Gris

Odpowiedzi: 89
Wyświetleń: 7566

PostForum: Klasy   Wysłany: Czw 22:42, 28 Gru 2006   Temat: DRUID
Hmm ... mój błąd.

HoHo, teraz dałeś temat-rzekę.
1. Druid rzuca przyspieszone leczenie krytycznych ran ( akcja darmowa )
2. Druid zamienia się w zjawę ( akcja darmowa, odporność na krytyki, 50 ...
Temat: [Atuty] Dokładka Atutów Ogólnych
Gris

Odpowiedzi: 9
Wyświetleń: 1536

PostForum: Atuty i Umiejętności   Wysłany: Czw 21:54, 28 Gru 2006   Temat: [Atuty] Dokładka Atutów Ogólnych
No lekko się zagalopowałem z tymi barbarzyńcami ale nie powiesz mi, że są to bezmózgi i aspołeczne istoty.

Nie, nie są. Ale nie mają też rozbudowanej tradycji oraz nie szanują dziecictwa kulturowe ...
Temat: Chowańce
Gris

Odpowiedzi: 14
Wyświetleń: 5517

PostForum: Magia   Wysłany: Czw 16:02, 28 Gru 2006   Temat: Chowańce
Hydra nie może być potężniejszym chowańcem, zwykłym tym bardziej.

Ja osobiście uwielbiałem mojego kruka, który wszystkich denerwował. Chamskie tekściki, dyplomacja i blef. Typowa, zabawna szuja. Te ...
Temat: Atuty a Osobowość
Gris

Odpowiedzi: 6
Wyświetleń: 1953

PostForum: Atuty i Umiejętności   Wysłany: Czw 15:39, 28 Gru 2006   Temat: Atuty a Osobowość
Wg mnie nic za darmo i stosuję tą zasadę od zarania dziejów

Też ją stosuję ( Razz ), ale jest to już zasada domowa. W podręczniku nie ma o tym słowa więc ...

I sprawa jeszcze jedna : To, że palady ...
Temat: [Atuty] Dokładka Atutów Ogólnych
Gris

Odpowiedzi: 9
Wyświetleń: 1536

PostForum: Atuty i Umiejętności   Wysłany: Czw 15:35, 28 Gru 2006   Temat: [Atuty] Dokładka Atutów Ogólnych
Łoj kolego Barbarzyńcy bez tradycji?! O kurcze. To czemu nadawali imiona swym synom po wielkich bohaterach swego rodu?! Czemu syn walczył mieczem ojca? Honor przedków był tak samo ważny dla nich jak d ...
Temat: Likantropy
Gris

Odpowiedzi: 24
Wyświetleń: 5151

PostForum: Rasy   Wysłany: Czw 15:24, 28 Gru 2006   Temat: Likantropy
Pamiętaj, że kontrolowanie likantropii nie ważne ile masz rang w umiejętności ZAWSZE istnieje 5%

Przy testach umiejętności naturalna jedynka nie oznacza automatycznego niepowodzenia.

Btw. A co ...
Temat: DRUID
Gris

Odpowiedzi: 89
Wyświetleń: 7566

PostForum: Klasy   Wysłany: Czw 15:17, 28 Gru 2006   Temat: DRUID
Nader wątpliwe rozwalenie druida w pierwszej rundzie? Kłóciłbym się Poza tym zmiana kształtu prowokuje okazyjny.

Standardowy druid na 20 poziomie ma średnio 200 pw, z munchkinem 280. 20 poziomowy ...
Temat: ZAKLINACZ
Gris

Odpowiedzi: 35
Wyświetleń: 5907

PostForum: Klasy   Wysłany: Czw 14:59, 28 Gru 2006   Temat: ZAKLINACZ
Bardzo prawdopodobne, ale piszę, że czarodziej mógłby być lepszy ze względu na swoje atuty. A nawet jak nie pisałem to piszę teraz Razz
Temat: [Atuty] Garść nowych atutów ogólnych
Gris

Odpowiedzi: 11
Wyświetleń: 1986

PostForum: Atuty i Umiejętności   Wysłany: Czw 1:16, 28 Gru 2006   Temat: [Atuty] Garść nowych atutów ogólnych
Po kolei : Bogacz, Mistrz rzemieślników i Silna krew są przepakowane.
Pogodo-odpornego zastąpi Actimel
Ramie w ramie i Twardy łeb są za słabe.

Twardy łeb ( nazwa za twoim przeproszeniem ssie ) ...
Temat: [Atuty] Dokładka Atutów Ogólnych
Gris

Odpowiedzi: 9
Wyświetleń: 1536

PostForum: Atuty i Umiejętności   Wysłany: Czw 0:56, 28 Gru 2006   Temat: [Atuty] Dokładka Atutów Ogólnych
Kilka zastrzeżeń.
Broń przodków : nie powinien być to atut dla bardów, druidów, barbarzyńców, półorków.
Są to klasy / rasa zbyt barbarzyńskie / swawolne ( chyba, że z zastrzeżeniem u barda iż jest ...
Temat: Atuty a Osobowość
Gris

Odpowiedzi: 6
Wyświetleń: 1953

PostForum: Atuty i Umiejętności   Wysłany: Czw 0:43, 28 Gru 2006   Temat: Atuty a Osobowość
Hmm ... Temat dość pomysłowy. Jakoś nigdy nie wpadłem na to by atuty wpływały na osobowość / zachowanie postaci. Ładnie sklecone, no i dałeś mi nowy pomysł do sesji.

Mówiąc o atutach :Strasznie sk ...
Temat: Likantropy
Gris

Odpowiedzi: 24
Wyświetleń: 5151

PostForum: Rasy   Wysłany: Czw 0:29, 28 Gru 2006   Temat: Likantropy
Urodzić się naturalnym likantropem - czyste błogosławieństwo. Zabijasz kiedy chcesz, jesteś bezpiczny dla bliskich, zarazem będąc postrachem dla wrogów.
Niedźwiedziołak - + 16 siły, + 2 zręczności, ...
Temat: ZAKLINACZ
Gris

Odpowiedzi: 35
Wyświetleń: 5907

PostForum: Klasy   Wysłany: Czw 0:15, 28 Gru 2006   Temat: ZAKLINACZ
Zaklinacz według mnie jest bardzo ciekawą klasą. Jego możliwość rzucania większej ilości zaklęć od czarodzirja jest o wiele bardziej interesująca. Beż ksiąg jest też o wiele wygodniejszą ( i bogatszą ...
Temat: DRUID
Gris

Odpowiedzi: 89
Wyświetleń: 7566

PostForum: Klasy   Wysłany: Śro 23:59, 27 Gru 2006   Temat: DRUID
Hmm ... Mój pierwszy post na tym forum w połączeniu z ulubioną klasą. Będzie długo.

Najlepiej kupić mistrzowską zbroję ćwiekowaną

Druid może nosić zbroję ćwiekowaną ?

Jak uzbierasz więcej zł ...
 

 Skocz do:   


fora.pl - załóż własne forum dyskusyjne za darmo
Powered by phpBB © 2001/3 phpBB Group :: FI Theme :: Wszystkie czasy w strefie CET (Europa)
 
 
Regulamin