Autor |
Wiadomość |
Temat: Krytyczne niepowodzenie, czyli urazy trochę inaczej |
Kane
Odpowiedzi: 10
Wyświetleń: 2778
|
Forum: Jaskinia Mistrza Podziemi
Wysłany: Pią 1:27, 04 Sty 2008 Temat: Krytyczne niepowodzenie, czyli urazy trochę inaczej |
Otóż to. Chodziło mi przede wszystkim, aby nie dopuszczać do komizmu i przesady w przypadku pecha. I gdy już przyjmiemy ową zasadę krytycznego pecha, lepiej chyba, żeby wypadki losowe nie wynikały z n ... |
Temat: Sposób na irytujących graczy |
Kane
Odpowiedzi: 13
Wyświetleń: 1476
|
Forum: Jaskinia Mistrza Podziemi
Wysłany: Pią 1:22, 04 Sty 2008 Temat: Sposób na irytujących graczy |
Idealnie dopasowany team o podobnych celach i charakterach jest jak idealne małżeństwo, jeśli nie niemożliwy, to nudny. Takie jest moje skromne zdanie. Tu się oczywiście zgadzam - ideały są do bani i ... |
Temat: [Torment] Rzuty obronne |
Kane
Odpowiedzi: 1
Wyświetleń: 1863
|
Forum: cRPG w systemie DnD
Wysłany: Śro 17:58, 02 Sty 2008 Temat: [Torment] Rzuty obronne |
W AD&D rzuty obronne są posegregowane na następujące kategorie:
Paraliż/Trucizna
Berła/Różdżki
Petryfikacja/Polimorfia
Broń oddechowa
Czary
Co pewnie jest podane w samym P:T.
Nie jestem ... |
Temat: Krytyczne niepowodzenie, czyli urazy trochę inaczej |
Kane
Odpowiedzi: 10
Wyświetleń: 2778
|
Forum: Jaskinia Mistrza Podziemi
Wysłany: Śro 2:32, 02 Sty 2008 Temat: Re: Kryryczne niepowodzenie, czyli urazy trochę inaczej |
Dlaczego więc, by utrudnić życie naszym milusińskim, nie wprowadzić krytycznych niepowodzeń?Ja powiem, dlaczego nie. Moim zdaniem przynajmniej.
Większość settingów D&D to heroic fantasy. Sztandar ... |
Temat: Sposób na irytujących graczy |
Kane
Odpowiedzi: 13
Wyświetleń: 1476
|
Forum: Jaskinia Mistrza Podziemi
Wysłany: Śro 2:17, 02 Sty 2008 Temat: Sposób na irytujących graczy |
Co najczęściej robicie gdy wasi gracze nie wypełniają powierzonych im misji, zadań albo gdy rozwalają zaplanowaną i skomplikowaną do wykonania przygodę. Albo gdy zabijają każdą napotkaną (i niewinną) ... |
Temat: Co nas przeraża w kinie? |
Kane
Odpowiedzi: 8
Wyświetleń: 1314
|
Forum: Film
Wysłany: Śro 2:09, 02 Sty 2008 Temat: Co nas przeraża w kinie? |
Ostatnio byłem na "1408". Zapowiadało się ciekawie, a potem klapa. Cały zbudowany nastrój został skopany kilkoma scenami i przerostem formy nad treścią. Choć pomysł był naprawdę dobry.
Wy ... |
Temat: Siecz i rąb! |
Kane
Odpowiedzi: 14
Wyświetleń: 1977
|
Forum: Dyskusje Ogólne
Wysłany: Śro 1:49, 02 Sty 2008 Temat: Siecz i rąb! |
Ja uwielbiam włócznie wszelkiej maści. A jeszcze bardziej po filmie "300" :) Natomiast w Conanie ostatnio pokochałem połączenie bicz + sztylet. Dużo interesujących możliwości opisu walki i m ... |
Temat: Dungeons and Dragons 4.0 |
Kane
Odpowiedzi: 20
Wyświetleń: 2766
|
Forum: Dyskusje Ogólne
Wysłany: Śro 1:38, 02 Sty 2008 Temat: Dungeons and Dragons 4.0 |
wychowałem się na 3.0 i raczej nowa cyfra przy Dungeons and Dragons nie zmieni skorupki, którą nasiąkłem za młodu. Hehe. Na tej samej zasadzie wciąż uważam, że najlepsze jest AD&D 2nd ED :)))
A ... |
Temat: Mechanika w bitwach |
Kane
Odpowiedzi: 1
Wyświetleń: 1368
|
Forum: Dyskusje Ogólne
Wysłany: Śro 1:34, 02 Sty 2008 Temat: Mechanika w bitwach |
Cześć.
Zastanawia mnie, czy grając w Dungeons & Dragons mieliście okazję spotkać się z bitwami. Jeśli tak, to jak one wyglądały? Jakiej mechaniki używaliście?Polecam zapoznać się z Mass Combat ... |
|