FAQ  •  Szukaj  •  Użytkownicy  •  Grupy •  Galerie   •  Rejestracja  •  Profil  •  Zaloguj się, by sprawdzić wiadomości  •  Zaloguj
 
 
Znaleziono 9 wyników
Autor Wiadomość
Temat: Krytyczne niepowodzenie, czyli urazy trochę inaczej
Kane

Odpowiedzi: 10
Wyświetleń: 2778

PostForum: Jaskinia Mistrza Podziemi   Wysłany: Pią 1:27, 04 Sty 2008   Temat: Krytyczne niepowodzenie, czyli urazy trochę inaczej
Otóż to. Chodziło mi przede wszystkim, aby nie dopuszczać do komizmu i przesady w przypadku pecha. I gdy już przyjmiemy ową zasadę krytycznego pecha, lepiej chyba, żeby wypadki losowe nie wynikały z n ...
Temat: Sposób na irytujących graczy
Kane

Odpowiedzi: 13
Wyświetleń: 1476

PostForum: Jaskinia Mistrza Podziemi   Wysłany: Pią 1:22, 04 Sty 2008   Temat: Sposób na irytujących graczy
Idealnie dopasowany team o podobnych celach i charakterach jest jak idealne małżeństwo, jeśli nie niemożliwy, to nudny. Takie jest moje skromne zdanie. Tu się oczywiście zgadzam - ideały są do bani i ...
Temat: [Torment] Rzuty obronne
Kane

Odpowiedzi: 1
Wyświetleń: 1863

PostForum: cRPG w systemie DnD   Wysłany: Śro 17:58, 02 Sty 2008   Temat: [Torment] Rzuty obronne
W AD&D rzuty obronne są posegregowane na następujące kategorie:

Paraliż/Trucizna
Berła/Różdżki
Petryfikacja/Polimorfia
Broń oddechowa
Czary

Co pewnie jest podane w samym P:T.
Nie jestem ...
Temat: Krytyczne niepowodzenie, czyli urazy trochę inaczej
Kane

Odpowiedzi: 10
Wyświetleń: 2778

PostForum: Jaskinia Mistrza Podziemi   Wysłany: Śro 2:32, 02 Sty 2008   Temat: Re: Kryryczne niepowodzenie, czyli urazy trochę inaczej
Dlaczego więc, by utrudnić życie naszym milusińskim, nie wprowadzić krytycznych niepowodzeń?Ja powiem, dlaczego nie. Moim zdaniem przynajmniej.
Większość settingów D&D to heroic fantasy. Sztandar ...
Temat: Sposób na irytujących graczy
Kane

Odpowiedzi: 13
Wyświetleń: 1476

PostForum: Jaskinia Mistrza Podziemi   Wysłany: Śro 2:17, 02 Sty 2008   Temat: Sposób na irytujących graczy
Co najczęściej robicie gdy wasi gracze nie wypełniają powierzonych im misji, zadań albo gdy rozwalają zaplanowaną i skomplikowaną do wykonania przygodę. Albo gdy zabijają każdą napotkaną (i niewinną) ...
Temat: Co nas przeraża w kinie?
Kane

Odpowiedzi: 8
Wyświetleń: 1314

PostForum: Film   Wysłany: Śro 2:09, 02 Sty 2008   Temat: Co nas przeraża w kinie?
Ostatnio byłem na "1408". Zapowiadało się ciekawie, a potem klapa. Cały zbudowany nastrój został skopany kilkoma scenami i przerostem formy nad treścią. Choć pomysł był naprawdę dobry.

Wy ...
Temat: Siecz i rąb!
Kane

Odpowiedzi: 14
Wyświetleń: 1977

PostForum: Dyskusje Ogólne   Wysłany: Śro 1:49, 02 Sty 2008   Temat: Siecz i rąb!
Ja uwielbiam włócznie wszelkiej maści. A jeszcze bardziej po filmie "300" :) Natomiast w Conanie ostatnio pokochałem połączenie bicz + sztylet. Dużo interesujących możliwości opisu walki i m ...
Temat: Dungeons and Dragons 4.0
Kane

Odpowiedzi: 20
Wyświetleń: 2766

PostForum: Dyskusje Ogólne   Wysłany: Śro 1:38, 02 Sty 2008   Temat: Dungeons and Dragons 4.0
wychowałem się na 3.0 i raczej nowa cyfra przy Dungeons and Dragons nie zmieni skorupki, którą nasiąkłem za młodu. Hehe. Na tej samej zasadzie wciąż uważam, że najlepsze jest AD&D 2nd ED :)))

A ...
Temat: Mechanika w bitwach
Kane

Odpowiedzi: 1
Wyświetleń: 1368

PostForum: Dyskusje Ogólne   Wysłany: Śro 1:34, 02 Sty 2008   Temat: Mechanika w bitwach
Cześć.

Zastanawia mnie, czy grając w Dungeons & Dragons mieliście okazję spotkać się z bitwami. Jeśli tak, to jak one wyglądały? Jakiej mechaniki używaliście?Polecam zapoznać się z Mass Combat ...
 

 Skocz do:   


fora.pl - załóż własne forum dyskusyjne za darmo
Powered by phpBB © 2001/3 phpBB Group :: FI Theme :: Wszystkie czasy w strefie CET (Europa)
 
 
Regulamin